Anda di halaman 1dari 82

MOVIE MAKER

Introducción
Windows Movie Maker es un programa sencillo para la Edición de vídeo,
imágenes y sonido.
En este curso aprenderemos a usar las herramientas y funciones más
comunes, y de forma sencilla. Iremos poco a poco aprendiendo el
proceso de Edición que incluye el cortar y unir Clips, aplicar Transiciones
y Efectos, Crear Títulos y manipular los clips de forma de lograr trabajos
de muy buena calidad que luego podremos Guardar en un vídeo y
compartir con amigos y familiares, inclusive enviándolo por email.
Para facilitar la comprensión del curso, pondremos a disposición para su
descarga, los mismos vídeos, audios e imágenes que se usan para ir
realizando a la par los Proyectos que desarrollan las Lecciones.
Sin más, empecemos por entrar a Window Movie Maker para comenzar
con el Curso: lo haremos yendo a Inicio, Programas, Windows Movie
Maker

En algunas versiones de Windows se instala automáticamente en la


carpeta accesorios

https://www.youtube.com/watch?time_continue=32&v=EvKd6Hctmcw
Area de trabajo
Cuando abrimos un programa nos encontramos siempre con un espacio
de trabajo, compuesto de menús, barras de herramientas, columnas,
botones de acceso, etc. Es lo que comúnmente se llama Interfaz y tiene
características distintas según el programa o software que se trate. En
esta oportunidad veremos las distintas áreas o partes de la pantalla de
Movie Maker y la funcionalidad de las mismas

Barra de Menús

Desde aqui accederemos a todas las funciones del programa.


Generalmente tienen mucha similitud con el resto de los programas, y
es por así decirlo, el nivel superior de control para todas las funciones
que se realizan en un nivel inferior de manera mas práctica como lo es
la Barra de Herramientas.
Barra de Herramientas

La Barra de Herramientas nos permite un acceso rápido a las funciones


más comunes comprendidas en la Barra de Menús.
Una acción puede realizarse de la misma manera con el botón
Guardar que ir a Archivo/Guardar Proyecto

Panel Tareas/Colecciones

En este Panel se podrá alternar entre dos tipos de vista: Tareas y


Colecciones, al cual podremos acceder de forma rápida haciendo click en
los botones respectivos

Tareas permite distintas opciones cuyas funciones se irán viendo a


través de los tutoriales y Colecciones nos mostrará en el Panel
Contenido los clips importados al proyecto, junto a las opciones de
Transición y Efectos para aplicar a los mismos.
Panel Contenido
Aquí podremos visualizar nuestros clips u otros archivos de sonido e
imagen que hayamos importado al proyecto.
Nota: Este panel también permite ver las transiciones y efectos para
aplicar luego a los clips; esto se verá en Lecciones futuras
Monitor
Aquí visualizaremos tanto los clips importados al Panel Contenido como
a la edición del proyecto en el Guión Gráfico/Línea de Tiempo.
Tiene funciones comunes a todos los reproductores multimedias, más
otras que se irán viendo en el transcurso.

Panel Guión Gráfico/Línea de Tiempo


Aquí colocaremos nuestros clips para su edición. Este panel ofrece dos
modalidades de visualización:
Guión Gráfico
(al hacer click en el área resaltada nos mostrará la modalidad Línea de
tiempo)
Línea de Tiempo

(al hacer click en el área resaltada nos mostrará la modalidad Guión


Gráfico)
El uso de las distintas modalidades responderá a una mejor forma de
trabajar en nuestro proyectos, alternando las vistas cuando ello sea
necesario
archivos de descarga
Se abre el cuadro donde ubicamos nuestro proyecto y lo abrimos

En la Barra de Título podremos ver el Proyecto abierto.


Una vez hecho esto, vamos a guardarlo aun sin haber hecho nada en él
para asegurarnos de trabajar sobre uno nuevo. Guardamos el proyecto,
elegimos un nombre (en este caso "Ejemplo"), y al guardarlo aparecerá
identificado con un ícono tal como nos muestra la imagen resaltado en
rojo.

Importando archivos
Vamos a abrir nuestro Proyecto Ejemplo pero esta vez recurriendo a las
tecla de atajo, esto es, pulsando a la vez la tecla de función CTRL junto
a la letra O.

Nota: Las teclas de atajo se denomina a la acción de pulsar una


combinación de teclas, y nos permite acceder a distintas funciones del
programa tales como Nuevo Proyecto: CTRL + N, Guardar Proyecto:
CTRL+G, etc. No vamos a mencionar sobre todas ellas, pero pueden
verlas al lado de aquellas funciones que contemplan esta modalidad

Los proyectos en Movie Maker tienen la extensión .MSWMM

Una vez abierto nos disponemos a importar un archivo de vídeo, audio o


imagen. Hay tres opciones para hacerlo
1 Importar en colecciones desde Menú Archivo.
2 Importar desde el Panel Vista Tareas en la opción
3 Arrastrar desde una ubicación del ordenador o Computadora al Panel
Colecciones

En el panel de Vista Tareas en la opción 1- Capturar Vídeo, Importar


Vídeo. Esta es otra forma rápida que nos permite Movie Maker

3 Para esta opción abrimos nuestro explorador de Windows


ubicamos el archivo y lo arrastramos al Panel Colecciones

Nota: esta modalidad se usa por la facilidad de buscar archivos en cualquier


ubicación del equipo.

Ahora procedemos a guardar- si bien no es necesario es por lo menos


recomendable hacerlo cada vez que se realicen cambios que queremos
preservar ante cualquier contingencia como cortes de luz, interrupción
por desperfectos del equipo, etc. Recordemos que podemos Guardar con
las teclas de atajo CTRL + G.
Las colecciones: crear, renombrar y borrar
Cada vez que trabajemos sobre un proyecto nuevo e importemos un
archivo de vídeo, se creará una Colección nueva, la cual llevará el
nombre del archivo ingresado. Importamos entonces un archivo con
cualquiera de las modalidades de importación aprendidas hasta ahora

Nota: Aclaramos que solo crea una colección cuando se trata de un


archivo de vídeo, cuando se importan imágenes o audio, el programa no
los reconocerá como colección.
Por cada vídeo que importemos se creará una colección nueva. Si no nos
encontramos en Vista Colecciones, pulsamos el botón Colecciones para
verla. Observemos que se ha creado una Colección con el mismo
nombre del archivo importado.

Un proyecto podría trabajar con varias colecciones y para reconocerlas


mejor nos convendría renombrarlas. Para ello, nos vamos a la columna
izquierda, elegimos una Colección para cambiarle el nombre, así al
seleccionarla y con el Click derecho del ratón, elegimos en el menú
contextual, Cambiar nombre.
Vamos a Cambiar el nombre de todas las Colecciones de acuerdo a un
criterio que resulte apropiado para reconocerlas. En este caso vamos a
darle el nombre de "Ingles 1" Ingles 2" Ingles 3" ya que se trata sobre
vídeos del curso de Ingles de aulafacil.com

Observamos que esta acción no cambia el nombre del archivo original,


solo lo hace sobre el título de la colección, de esta manera, Movie Maker
ordena el proyecto sin afectar a los archivos originales.
Procederemos a borrar una colección. Para ello, nos posicionamos en
nuestra colección elegida y apretamos la tecla SUPR, o como en el paso
anterior, con el click derecho del ratón en el menú contextual, elegimos,
Eliminar
Al borrar una Colección, en ningún caso estaría borrando los archivos
originales, por lo que podríamos importarlos otra vez.

Importar varios archivos y ordenar


Movie Maker está concebido para trabajar en proyectos que en su
mayoría son vídeos familiares. La denominación Colecciones en ese
sentido parecen hacer referencia a vídeos realizados sobre momentos
familiares, algún acontecimiento social, un tema determinado, etc.
En esta oportunidad hemos elegido la clase de Inglés para niños que
ofrece AulaFacil.com ya que es un ejemplo práctico para entender la
organización
Vamos a Importar esta vez, múltiples archivos. Hay dos maneras
1.- Haciendo click con el botón izquierdo del ratón y arrastrando para
seleccionar varios
2.- Sosteniendo la tecla CTRL e ir haciendo clicks en los archivos para
seleccionarlos de a uno

Movie Maker nos da la posibilidad también de subdividir un clip al


importar. En el cuadro Importar tildamos en la casilla "crear clips para
archivo de vídeo"
Esta función sirve sobre todo cuando el clip a importar tiene varios
momentos distintos en el mismo; en este caso, al subdividir en clips
hará mas fácil la ubicación de esos momentos. Al hacerlo, no creará una
colección para cada subdivisión sino tendrá el nombre del archivo
original .

Ya tenemos toda una serie de colecciones en nuestro panel relacionadas


al curso. Renombramos todas las colecciones tal como se hizo en la
clase anterior y solo nos queda ubicarlas todas en una sola Colección;
para ello, creamos una Nueva Colección a la que llamaremos "Ingles -
Curso "
Seleccionamos Colecciones, botón derecho del ratón, Nueva Colección

Nombramos nuestra Nueva Colección


Nota: Debemos en lo posible elegir un nombre apropiado para la
mejor organización
Arrastraremos una a una todas nuestras Colecciones a la Colección
creada y estaremos listos para trabajar en ella
Ajuste de tamaño de paneles

Antes de comenzar a editar, conviene tener en cuenta que nuestro


espacio de trabajo puede ser ajustado a la conveniencia del proyecto.
Para ello, Movie Maker posee Paneles que se pueden ajustar de modo
sencillo para agrandar unos u otros hacia ambos lados teniendo de pivot
al Panel central

Para poder hacerlo nos situamos en el borde azul de algún Panel hasta
que el cursor cambia de forma a la forma de flechas de doble-dirección
La imagen ampliada nos muestra claramente la forma del cursor al
colocarse encima de alguna de las líneas divisorias, de modo que al
hacer click, nos permitirá ajustar en las direcciones que indica el cursor.

Al hacer click y arrastrar, se mostrará la línea sombreada indicándonos


la posición relativa antes de soltar y dejar definitivamente el nuevo
tamaño del Panel.

El ajuste de los Paneles obedece a la naturaleza del Proyecto y en


algunos casos convendrá ir ajustando según la comodidad; pero el caso
mas común es el ajuste del Monitor para una mejor previsualización, tal
como muestra el ajuste del ejemplo siguiente.
Para conseguir la mejor visualización de un clip o lo que se esté
editando, conviene verlo en pantalla completa, para esto, deberemos
pulsar el botón de Pantalla completa en el Monitor

Editando: Visualizar colecciones

Casi estamos listos para empezar a Editar, y vamos a visualizar nuestras


Colecciones desde el panel Contenido para seleccionar la que
ingresaremos en nuestra Línea de Tiempo/Guión Gráfico.
Elegimos un archivo, en este caso de "Ingles 1" de nuestra Colección
dentro de "Ingles - Curso" . Vamos a comprobar que contenido tiene
cada archivo.
Hacemos click sobre el archivo de vídeo para visualizarlo en el Monitor

Vamos a reproducirlo desde los controles para ver su contenido antes de


llevarlo a nuestra Línea de Tiempo
Como podemos apreciar, contiene todos los botones usuales en
cualquier reproductor. Si quisiésemos ir mas aprisa para visualizar,
podríamos ir desplazandonos por el clip de uno al otro lado del mismo
con el botón deslizante

Haremos lo mismo con todos los archivos que necesitemos trabajar para
estar seguro que son aquellos los elegidos. En el caso de que se trate de
un archivo de imagen, los controles estarán desactivados.
y en el caso del audio, no veríamos como es de esperar ninguna
imagen, pero los controles estarían activados para reproducirlo.

Editando: La línea de tiempo

La primera acción a realizar en una Edición es la colocación de los


archivos en la Línea de Tiempo. Si se encuentran en el modo Guión
Gráfico cambiamos a Línea de Tiempo pulsando este botón

Nota: escala de tiempo y línea de tiempo es igual, pero el uso


generalizado en varios programas nos hace preferir esta denominación

Vemos que consta de distintas pistas: Vídeo, Transición, Audio,


Audio/Música y Título superpuesto. Cada archivo ingresado se ubicará
en cada pista automáticamente de acuerdo al tipo de archivo que sea.
Por el momento solo trabajaremos en las Pistas Vídeo, Audio y
Audio/Música
Procedemos a ingresar nuestros archivos arrastrándolos por vez desde
el Panel Contenido a la Línea de Tiempo

Tanto los archivos de imagen y vídeo se han ubicado en la pista vídeo,


pero además, dado que el vídeo posee un audio también lo ha hecho en
la pista Audio. Por otra parte el archivo de audio solo, se ubicó en la
pista Audio/Música

Cada vez que pulsemos la tecla reproducir (play) podremos visualizar


nuestra Edición en el Monitor; y con el botón a la izquierda, volver al
punto inicial.
En el caso de querer desplazarnos hacia un punto de la Línea de Tiempo
podremos hacerlo con el Indicador de Reproducción con solo arrastrar a
través de la Zona de tiempo
También podríamos situarnos en un punto determinado y hacer click en
ese punto. En el ejemplo el cursor nos indica de modo contextual donde
se encuentra nuestro cursor, en este caso, a los 0:00:08,00, como la
posición actual de la barra es 0:00:11,47, al hacer click la barra saltará
de esta posición hacia aquella.

Editando: cortando un clip desde el panel de control contenido

Al editar nos veremos en la mayor parte de los casos en la necesidad de


cortar un clip. Hay dos variantes para hacerlo: Desde el Panel Contenido
o desde La Línea de Tiempo
Primero vamos a ver como hacerlo desde el Panel Contenido.
Seleccionamos una Colección donde se halle un clip. En este caso
eligiremos la Colección "Ingles 2" que contiene el clip 1-2

Al seleccionar el clip haciendo un click en él podremos visualizarlo en


nuestro monitor para realizar tareas en el mismo.
Vamos a ubicar un punto en el tiempo de nuestro clip ayudados por el
botón deslizante

Para ser mas exactos con nuestra búsqueda de un punto para cortar,
nos valdríamos de estos botones de avance y retroceso cuadro a cuadro

Nota: Un clip de vídeo está formado por Fotogramas o Cuadros, en el


caso que tratamos consideremos que en un segundo hay 25 cuadros por
lo que en 1 minuto habrá 25 x 60= 1500 cuadros. Sin embargo Movie
Maker utiliza unidades de tiempo distintas que en definitiva no afecta en
nada y solo hace a la forma en que se exponen los tiempos
Una vez que conseguimos ubicar el fotograma donde queremos realizar
el corte, vamos al botón para cortar y hacemos un click
Esto provocará que nuestro clip se corte dentro de nuestro Proyecto
pero solo aqui, en nada afectará al original, asi que se puede proceder a
trabajar libremente con ello.

Como podemos ver ha dividido el clip en dos, y al clip creado le ha


añadido entre paréntesis un 1 para distinguirlo
Esta ha sido nuestra primera acción sobre un clip. Cualquier acción que
ejecutemos, tanto esta como otra, podremos deshacerla o rehacerlas
con estos botones ubicados en la Barra de Herramientas

El botón de la izquierda deshace la acción inmediata y otras que se


hayan hecho anteriormente. Por ejemplo: si hemos realizado 2 acciones
como ser, cortar un clip y luego llevarlo a la línea de tiempo. Al pulsar
dos veces el botón deshacer retro traeríamos nuestra acción al punto
inicial. El botón derecho rehacer, cancela las acciones del botón
deshacer.

Editando: cortando un clip en la línea de tiempo

Seleccionamos una Colección donde se halle un clip. En este caso


elegiremos la Colección "Ingles 3 " que contiene el clip 1-3 y lo llevamos
a nuestra Línea de Tiempo
Arrastramos el Indicador de Reproducción a un punto de nuestro clip. Al
desplazarnos por nuestra línea de tiempo, aparecerá la información
contextual (recuadro amarillo) del tiempo en el que se encuentra.

El clip puede ser visualizado en el Monitor, por lo que podremos usar los
controles del mismo (explicados en la lección anterior).
Una vez que ubicamos el punto exacto podemos cortar el clip con el
botón. También puede hacerse desde el Menú, Clip, Dividir o pulsando
las teclas CTRL + L

Nota: Al cortar o dividir un clip en la Línea de tiempo, los cambios se


operan sin que afecten el clip en el Panel Contenido como sucedía en la
modalidad anterior.
1

2
Hemos dividido el clip en este caso para eliminar una parte que no
necesitaremos. 1.- Seleccionamos por lo tanto aquella parte dividida
2.-y la eliminamos.

Editando: moviendo clips en la línea de tiempo y guion grafico

Al señalar un clip vemos que el cursor resalta levemente al clip señalado

Al seleccionar uno, el cursor cambiará su forma habitual al de una mano


Esta indicación nos hace saber que podemos mover nuestro clip en la
Línea de Tiempo. En este caso, al clip 1_1 vamos a desplazarlo entre los
clips 1_2(1) y 1_3

Al arrastrarlo al punto entre los dos clips se mostrará una barra azul que
nos indica que puede soltarlo en esa ubicación.

Vemos claramente que el clip


se ha ubicado entre los dos
clips mencionados

En la modalidad Guión Gráfico también podremos cambiar la posición de


los clips. En esta modalidad no se verá una mano pero igual puede
realizarse con solo arrastrar el clip de un cuadro a otro

Arrastramos el clip 1_1 al cuadro en el que se encuentra el clip 1_2(1)


En ese punto, se mostrará una línea azul al costado del cuadro
indicándonos que puede soltarse allí.
Manipulacion de clips

Veremos algunas formas de manipulación de clips en nuestra Línea de


Tiempo. Seleccionando un clip, podremos copiar, o cortarlos y pegarlos
en otro punto.
Elegimos por ejemplo colocar nuestra imagen como "separador" entre
clips a modo de capítulos. Así que la copiamos y pegamos entre clips

Nos situamos con el cursor en el archivo, haciendo click con el botón


derecho del ratón, seleccionamos copiar o CTRL + C.
Vamos a colocar el separador entre los clips 1_3 y 2_1

Para hacerlo bien seleccionaremos el clip 2_1 y otra vez con el botón
derecho del ratón, elegimos pegar o CTRL + V
el archivo siempre se pegará justo antes
del clip seleccionado

podremos acortar la duración de un clip para trabajar solo con la parte


que necesitaremos, para ello iremos al principio o final del clip, donde se
produce este recuadro de flechas

y haciendo click, arrastramos para acortar o alargar el clip.

Transiciones

En Edición de vídeos suele usarse términos específicos para la definición


de distintos instancias de un proyecto audiovisual. Así es que conceptos
como Secuencia, Escena y Toma aluden a distintos niveles con los
cuales está conformada una Edición.
Toma: también suele llamarse Plano, y es la menor unidad de narración.
Una Toma generalmente muestra una acción determinada y está
antecedida o precedida por otra mediante un corte.
Escena: es una sucesión de acontecimientos en un mismo tiempo y
lugar. La Escena puede estar formada por solo una Toma pero en
general es el producto de varias de ellas
Secuencia: es la unidad narrativa que nos muestra distintas Escenas
relacionadas a un hecho o concepto. En una celebración de un
casamiento por ejemplo, tendremos dos secuencias bien diferenciadas:
La unión religiosa o civil y la fiesta
No es el propósito abundar en explicaciones sobre ellos pero si por lo
menos advertir que el conocerlos nos prepara a trabajar con un mejor
criterio. La práctica cinematográfica desde sus inicios ha evolucionado
por la técnica, y desde el simple corte para unir un clip (o sea una
Toma) con otro, fue introduciendo modalidades de compaginación, como
por ejemplo la yuxtaposición entre dos Tomas para crear una nueva
forma de dar sentido.
A esto le llamamos hoy en día Transición, y cuya idea alude a un cambio
gradual entre un clip a otro.
Ya que vamos a trabajar sobre una porción pequeña de nuestra Línea de
Tiempo, nos conviene tener presente que podemos ampliar nuestra
Escala para trabajar mejor. Ello lo hacemos desde la herramienta Lupa
(+ o -)

Con la barra deslizante ubicaremos el punto donde trabajaremos


seleccionaremos un clip y nos aseguramos que el cursor se vea como
una mano

El símbolo de la mano habilitará para desplazar nuestro clip. Hacemos


click y arrastramos para yuxtaponer al clip contiguo

La indicación azul en pendiente nos facilita establecer que porción del


clip se yuxtapone con el clip contiguo. Una vez que soltemos nos
aparecerá en la Pista de Transición un cuadro y entre los clips una
especie de recuadro indicándonos la yuxtaposición
Finalmente podremos ver el resultado en el Monitor

Reemplazando Transiciones y Fundidos

Si acaso no nos gustase una Transición una vez colocada podremos


reemplazarla por otra de manera sencilla. Podemos constatar, como en
este ejemplo, que existe una Transición llamada "Abanico, dentro"

procederemos a reemplazarla ubicando alguna desde el Panel


Contenido: Para ello, y como ejemplo, seleccionaremos la Transición
"Bajorelieve, abajo ".
La arrastraremos hacia la pista Transición justo donde se encuentra
aquella que queremos reemplazar y soltaremos.

Fundidos desde Negro o a Negro: Generalmente al principio de una


Escena o hacia el final de esta, suele acostumbrarse a cerrarla mediante
un Fundido desde o a Negro. Esta práctica habitual permite apreciar el
cierre de un tema con mas énfasis. Movie Maker llama a este tipo de
Transición de dos maneras
Fundido desde Negro: Intensificación
Fundido a Negro: Atenuación
Para realizar un Fundido desde Negro, nos situaremos al principio de la
Escena, hacemos click con el botón derecho y seleccionamos
Intesificación. El resultado será una gradual apertura desde el negro
hasta ver la imagen completa

Con el Fundido a Negro procederemos igual pero yéndonos al final de la


Escena para luego seleccionar Atenuación
En este caso se verá como el clip irá gradualmente desde la imagen
plena al negro
Una advertencia: Movie Maker reconoce este tipo de Transición como un
Efecto y los indica con el símbolo de una estrellita, pero un Efecto tiene
una categoría distinta para el programa, o por lo menos diferenciada con
respecto a las Transiciones

Lo que no debemos olvidar que todo cambio gradual de una imagen a


otra se define como una Transición.

Trabajar con el panel colecciones de transiciones

Recordemos que para trabajar mejor en un sector reducido de nuestra


Línea de Tiempo nos conviene aumentar nuestra escala desde la
Herramienta Lupa
En el Panel Colecciones, Seleccionamos Transiciones de Vídeo

Nos muestra todas las Transiciones disponibles. Seleccionando


cualquiera podremos previsualizar en el Monitor con imágenes que
vienen por defecto.

Arrastramos la Transición elegida a la pista correspondiente (resaltada


en rojo)
O también podemos hacerlo en la ubicación entre dos clips

Vemos como las llaves en azul nos indica la posición. Soltamos y


visualizamos el resultado

Modalidad Guion Grafico

La forma más práctica para insertar una Transición la obtenemos desde


la modalidad de Guión Gráfico. Pulsamos el botón para situarnos en
dicha modalidad y observamos que entre cada clip hay unos pequeños
recuadros

Aquí podremos arrastrar (1) y colocar una transición elegida (2)


1 2

Esta modalidad nos permite de una manera más gráfica colocar


Transiciones pero no nos permitirá ajustar el grado de yuxtaposición
entre dos clips. Para ello nos convendría volver al modo Línea de Tiempo
y realizar allí los ajustes necesarios seleccionando siempre el clip
contiguo ubicado a la derecha y arrastrar hasta conseguir el grado de
yuxtaposición deseado.

No olvidemos que para asegurarnos de un resultado al gusto personal,


podemos ir chequeando el resultado en el Monitor
Relación aspecto
La Resolución de un clip se basa en la cantidad de pixels que tiene un
vídeo de ancho y de alto. Un vídeo filmado en 640 (ancho) x 480 (alto)
tendrá mejor calidad, o sea, Resolución que uno de 320x240.
Independiente de esto, existe lo que se denomina la Relación de
Aspecto. Esto hace referencia a la proporción del alto y ancho de la
imagen obtenida durante la grabación.
Por ejemplo: si una grabación fue hecha en un tamaño de 640x480
pixeles y tuviesemos la necesidad de obtener un tamaño menor, la
mitad de esta sería 320x240; en este caso variaría el tamaño, pero las
proporciones de los lados seguiría siendo igual. Disminuiría el tamaño,
pero la Relación de Aspecto sería siempre 4:3, o sea 4 partes de ancho
y 3 de alto.
El cine ha popularizado un tipo de Relación de Aspecto distinto al que
comúnmente vemos por televisión (de 4:3). Muchas cámaras de vídeo
hoy permiten al usuario grabar en este formato 16:9 que es mas
rectangular y alargado. Esto es bien notorio al tratar de ver una película
en DVD en un televisor normal, por eso se ha llegado al punto que se
fabrican televisores con esta tasa de proporción de 16:9, dando lugar a
una nueva generación de tecnología basadas en este formato, y que
anticipa a otra mas promisoria que es la televisión digital de alta
definición HDTV.
En Movie Maker, cuando un vídeo que ha sido grabado en 16:9 y al
importarlo y visualizarlo en el Monitor vemos que parece alargado, se
debe a que nuestro proyecto tiene una configuración distinta al del vídeo
para esta lección necesitará descargar los archivos, luego
descomprimirlos y ubicarlos en la carpeta "aulafacil"(creada
anteriormente)
Para corregir esta deficiencia deberemos ir al Menú Herramientas, Luego
a Opciones

se nos desplegará un cuadro con dos pestañas: General y Opciones


Avanzadas, elegiremos esta última
En un sector de esta pestaña veremos la configuración que viene por
defecto en Movie Maker, o sea la opción 4:3

Tildaremos la opción 16:9 para cambiarla

Una vez hecho esto veremos que nuestro clip se verá de forma normal

Nota: hay mas medidas de Relación de Aspecto pero no la veremos en


este curso dado que Movie Maker solo trabaja con solo estas dos.

Intensificar y atenuar
Vamos a empezar a trabajar con Efectos en Movie Maker. En Lecciones
anteriores veíamos sobre las Transiciones y por definición estas son
yuxtaposiciones entre dos clips.
Dado que dos de los efectos más comunes y empleados por el programa
hacen referencia a un modo de Transición nos ocuparemos por redefinir
este concepto:
Intensificar y Atenuar
Es bien conocido en la práctica de Edición lo que se denomina Fundido
desde Negro y Fundido a Negro. Este tipo de Transición es una de las
técnicas mas antiguas y consiste en ir gradualmente desde una imagen
en negro al clip o vídeo, como también al revés.
Para realizar este Efecto en Movie Maker debemos ir al Menú Clip, Vídeo
y elegir allí estas opciones. Elegimos primero Intensificar, que
correspondería a Fundido desde Negro

el resultado al aplicarse este efecto es una transición gradual desde el


negro hasta verse con claridad el clip

Luego elegimos aplicar el efecto Atenuar

el resultado al aplicarse Atenuar es una transición gradual desde el clip


hasta fundirse con el negro
Distinguir efectos aplicados en un clip

Cada vez que agregamos efectos a un vídeo estos se podrán observar


en el clip en la Línea de Tiempo o Guión Gráfico con una estrella o dos
estrellas como indicio que tienen aplicado uno o mas efectos.
Como fueron aplicados anteriormente los efectos de Atenuar y
Intensificar, veremos en el clip tanto en la modalidad Línea de Tiempo o
Guión Gráfico, dos estrellas que indican lo que se dijo anteriormente

Quitamos uno de ellos pero esta vez accederemos desde el Menú


Contextual al hacer click con el botón derecho del ratón y destildaremos
al seleccionarlo

Observaremos esta vez que solo ha quedado una estrella producto de


haberle quitado Intensificación
Agregar efectos desde el panel efectos de videos

La forma más sencilla de agregar efectos es hacerlo desde el Panel


Efectos de Vídeo, activando el mismo al seleccionar desde el Panel
Colección, Efectos de vídeo.

Al seleccionar Efectos de Vídeo nos mostrará el Panel donde se


encuentran todos los efectos y buscaremos alguno de nuestra elección
desplazándonos con la barra deslizante
En esta oportunidad aplicaremos el efecto Desenfocar, así que lo
seleccionaremos y arrastraremos al clip en la Línea de Tiempo

Veremos luego el resultado en nuestro Monitor


Quitar efectos

Si la forma mas fácil es agregar efectos desde el panel Efectos de Vídeo,


no hay otra forma de quitar efectos si no es por medio del cuadro
Agregar y Quitar Efectos

Accedemos a él seleccionando el clip y desplegando nuestro Menú


Contextual, y haciendo click en Efectos de vídeo desplegamos nuestro
cuadro de Agregar y Quitar Efectos
Vamos a quitar el efecto Desenfocar, para ello nos fijamos en el campo
de Efectos mostrados, seleccionamos y pulsamos el botón Quitar

Agregar y quitar efectos

Dijimos en la lección anterior que la forma más fácil para agregar


efectos era desde el Panel Efectos de Vídeo. Otra de las formas de
hacerlo es mediante el Cuadro Agregar y Quitar Efectos.
Para acceder al cuadro tenemos dos opciones. Desde el Menú Clip,
Vídeo, Efectos de vídeo

o ubicándonos en el clip y click derecho del ratón para desplegar el


Menú Contextual
Al elegir Efectos de Vídeo se nos desplegará el cuadro Agregar y Quitar
Efectos

Vemos claramente dos campos diferenciados y los botones en el medio


para agregar o quitar. En el campo izquierdo se encuentran todos los
Efectos disponibles y en el derecho aquellos que tiene los efectos
aplicados. Elegimos el efecto Desenfocar y pulsamos la tecla agregar

Vemos que se ha agregado a la columna de Efectos mostrados


Si la forma mas fácil es agregar efectos desde el Panel Efectos de Vídeo,
no hay otra forma de quitar efectos si no es por medio del cuadro
Agregar y Quitar Efectos

Accedemos al mismo seleccionando el clip y desplegando nuestro Menú


Contextual, y haciendo click en Efectos de vídeo desplegamos nuestro
cuadro de Agregar y Quitar Efectos

Vamos a quitar el efecto Desenfocar, para ello nos fijamos en el campo


de Efectos mostrados, seleccionamos y pulsamos el botón Quitar
Sumar efectos

En Movie Maker podemos agregar la cantidad de efectos que deseemos


y con esto podríamos conseguir variantes impensada, pero al procesar
tanta información, y dependiendo de la capacidad de cada ordenador o
computador, es natural que produzca inconvenientes a la hora de
visualizar o trabajar.
Utilizaremos ejemplos que en teoría son contrapuestos.

Como se ve en el área remarcada, el clip ya tiene los efectos de


Intensificación y Atenuación (Fundido desde Negro y a Negro) y vamos a
aplicarle los efectos Brillo, Aumentar y Atenuar a Blanco, en clara
contradicción con los existentes

Nos fijamos en el cuadro Agregar y Quitar Efectos


Si bien el orden de los efectos afecta al resultado final, y es este un
tema que veremos mas adelante, una vez que visualicemos en el
Monitor, notaremos que al comienzo se verá un gris oscuro hasta la
aparición gradual del clip, y por otra parte, hacia el final del clip, nos
mostrará un Fundido que gradualmente llega al blanco puro.

Orden de efectos

En la Lección anterior vimos el resultado de combinar 4 efectos.


Decíamos que el orden de aquellos hace variar el resultado final. Vamos
a ver en que modo afecta el orden de los Efectos.
Desplegamos nuestro cuadro de Agregar y Quitar Efectos y vamos a
quitar todos los efectos para agregar otros para que el ejemplo se vea
claramente. Agregaremos los efectos Acuarela y Edad, antiguo

En este caso vemos a Edad, antiguo arriba de Acuarela. Aceptamos y


vemos el resultado.
Volvemos a nuestro cuadro de Agregar y Quitar Efectos y con los
botones subir o bajar, cambiamos el orden de los efectos

Aceptamos y vemos el cambio

Dado que hay muchos efectos, la combinación de estos pueden dar


distintos resultados.
Efectos para acelerar y ralentizar clips
La aplicación de estos efectos tiene sentido en momentos que requieran
un uso por motivos muy especiales, artísticos sobre todo.
En esta oportunidad vamos a comentar sobre todo en que modo influye
el uso de los mismos en la extensión del clip en la Línea de Tiempo.

nos fijamos cual es el tiempo del clip original antes de aplicar el efecto.
El tiempo total es de 00:02:80
Aplicamos el Efecto Acelerar, doble y vemos el resultado

Vemos claramente que el tiempo se ha reducido a la mitad


Deshacemos esta acción con CTRL + Z para tener el clip en su velocidad
original y aplicamos Ralentizar, mitad
Como era de esperar, la extensión del clip se ha duplicado.

Imágenes: Caracteristicas

En Movie Maker se puede hacer un vídeo solo con mostrar una


secuencia de fotos o imágenes.

Crearemos una Colección a la que llamaremos Arcilla - Curso.


Accionando el botón Tareas, entraremos a la vista del Panel desde el
cual importaremos archivos de imagen
Esta Lección usaremos las imágenes de la carpeta curso-Arcilla que
descargará y ubicará en la carpeta "aulafacil"
Se abrirá el cuadro Importar archivo y seleccionaremos todos a la vez
(arrastrando o CTRL + click en cada uno) para luego hacer click en
Importar
Hay que tener en cuenta que en el campo Tipo aparecen todas las
extensiones que Movie Maker soporta, pero los mas comunes son estos:
*.jpeg, *.gif, *.png y *.bmp
Una vez importados, llevamos a la Línea de tiempo a todos
Notaremos al visualizar en el monitor que una imagen puede tener
diferentes anchos y altos

Independiente de la medida de cada imagen, el programa ajustara el


ancho o el alto automáticamente dejando bandas negras hacia los
costados o por encima y debajo de la imagen
Ajustes y aplicaciones de efectos
Al colocar una imagen en la Línea de Tiempo, esta tendrá una duración
standar que viene por defecto, sin embargo puede darse a cada imagen
la duración que se desee. Para ello hay que seleccionarla, e ir hacia los
bordes donde se forma el recuadro de flechas

Haciendo click y arrastrando ajustaremos alargando o acortando la


extensión de la misma.

la indicación en azul nos permite calcular mejor mientras que el


recuadro amarillo nos muestra el tiempo de la extensión a medida que
se ajusta.
Una vez que decidimos la extensión definitiva, soltamos

Como decíamos, también se pueden aplicar efectos a una imagen. En


este caso aplicamos Acuarela
Algo muy util que se puede hacer también es obtener una foto a partir
de una imagen o clip de vídeo desde el Monitor. Esto lo logramos al
hacer click en el botón Tomar imagen

Inmediatamente saldrá el cuadro para Guardar


Buscaremos la carpeta curso-Arcilla y guardaremos nuestro archivo
como "utensillo.jpeg" y luego quedará disponible en nuestro proyecto en
la Colección Arcilla - Curso
Nota: debemos asegurarnos de tener seleccionada la Colección al
momento de Tomar imagen o llevar luego el resultado a la Colección.

Importar música y trabajar en la pista de audio/música

Hay una variedad importante de recursos que Movie Maker facilita al


usuario para trabajar Audio.
Partimos de la idea que en materia de audio pueden reconocerse dos
pistas claramente diferenciadas: La Pista de Audio del Vídeo, y otra
asignada exclusivamente para aquellos sonidos importados
independientemente, como sonidos de audio y música: Pista de
Audio/Música
Habilitamos el Panel Tareas y en Capturar vídeo hacemos click en
Importar audio o música
Deberemos descargar el archivo música_íngles y colocar en la carpeta
"clase Ingles" dentro a su vez de la carpeta "aulafacil"
Importaremos un audio musical para luego trabajar en el
Nota:Movie Maker acepta solo cierto tipo de extensiones entre ellos
.mp3. Se atenderá entonces cuales archivos son posibles de trabajar
para cada versión del programa que se posea.
Arrastramos el archivo recien importado a al Pista Audio Música, y
veremos como la indicación en azul nos mostrará el punto de inicio.
Podremos arrastrar libremente antes de soltar en el lugar de
preferencia.

Una vez que soltemos podremos arrastrar luego libremente para darle
una ubicación nueva. Al arrastrar, veremos como el clip se pinta de azul
para mostrarnos la extensión y así tener un mejor control.
Vamos a colocarlo junto al audio que está al principio para explicar otra
particularidad de trabajo en esta pista
Podremos arrastrar archivos contiguos solo si estos se encuentran a la
derecha de aquel seleccionado. Para este caso, seleccionamos el primer
archivo, arrastrando y luego soltando en cualquier punto deseado.

Dividir un archivo de audio

Esta herramienta es muy útil, ya que los archivos de audio suelen ser
ubicados en distintos puntos según la conveniencia. Tenemos que
entender que generalmente Editamos atendiendo principalmente a la
Pista de Vídeo, y por lo tanto, la Pista de Audio/Música suele ser
complementaria de aquella (a excepción de un vídeo musical).
Pero para empezar a trabajar mejor agrandaremos la Línea de Tiempo y
tener así una mejor vista de las pistas.
de esta manera también observamos claramente la figura en onda que
caracteriza los archivos de audio.

Luego de escuchar el audio decidiremos un punto a Dividir. Vamos a


Clip, Dividir o CTRL + L

También podremos hacerlo desde el Botón Dividir del Monitor

Una vez dividido, podremos moverlo independientemente y aplicarles


tratamientos diferenciados como volúmenes y efectos.
Trabajar con el audio

Tenemos dos maneras para acceder a las funciones más comunes de


Volumen: Desde Clip, Audio

o desde el Menú Contextual al click derecho del ratón

Vemos que tenemos varias opciones, entre ellas Silenciar. Si


aplicasemos este efecto veríamos el antes y después en la figura de la
onda de esta manera:

antes después
Al igual que en vídeo también tenemos los efectos de Intensificación y
Atenuación, los cuales son el correlato del efecto en vídeo, o sea un
Fundido, pero esta vez de sonido.

Con la Intensificación, el sonido comenzaría desde el silencio y


gradualmente aumentaría hasta su valor normal. Con Atenuación, este
se aplicaría al final del audio, con lo que disminuiría hasta el silencio.
Estos efectos, al igual que el vídeo, son muy usados para el comienzo y
fin de un audiovisual o de escenas, pero no son exclusivos, por los que
pueden ser usados de acuerdo a un criterio personal.

Realizar una narración


Movie Maker permite introducir una narración durante la edición.
Primero hay que ver bien la configuración de la placa de Sonido de cada
equipo, pero por defecto, al pulsar el botón de Micrófono, este
automáticamente activará la función para el mismo.

Una vez pulsado el botón nos abrirá un cuadro para trabajar en la


narración
Vamos a detenernos en la configuración de dos funciones esenciales
El ajuste del Nivel de entrada del Micrófono y los botones de Iniciar y
Detener Narración

El botón deslizante del Nivel de entrada, nos permitirá regular el


Micrófono. Para ello, deberemos hacer pruebas hablando al micrófono.
Debemos sobre todo evitar la distorsión o saturación. (la barra de
colores verde, amarilla y roja muestra la intensidad de forma gráfica.
hay que evitar los picos altos, o sea que estén siempre en rojo)
Los pasos a seguir son iniciar y detener la narración. Pero antes
deberíamos de asegurarnos que el Indicador de Reproducción se
encuentra en un espacio vacío para grabar
Una vez que esté en el espacio adecuado, se habilitará el botón Iniciar
narración

Comenzará al pulsar Iniciar narración, luego haremos nuestra narración


y una vez concluida, pulsaremos el botón Detener narración.
Inmediatamente al hacerlo, se desplegará el cuadro para guardar

Guardaremos nuestro archivo, el mismo lo hará con la extensión .WMA


(Windows Media Audio)
Veremos también que el mismo se coloca en el punto elegido para el
comienzo en la Línea de Tiempo, así como también en la Colección
activa al momento de la grabación
Establecer volumen en pistas y clips
Generalmente cuando realizamos una Edición, establecemos distintas
prioridades para lo que es sonido principal y sonidos secundarios. Para
ello, iremos a la barra de herramientas de la Línea de Tiempo y
pulsaremos el botón Establecer niveles de audio

Desplegará el cuadro correspondiente, donde se puede ver claramente


que hacia la izquierda se encuentra la Pista de Audio de vídeo y a la
derecha el de Audio/Música.

Con el botón deslizante podremos enfatizar, subiendo el volumen de una


Pista y bajando a la vez la otra Pista.

Si reproducimos y a continuación arrastramos el botón hacia un lado u


otro, podremos notar los resultados a medida que se reproduce para
decidir mejor los niveles que querramos. Generalmente se regula para
enfatizar la pista de Audio de vídeo y así dejar por ejemplo la música de
fondo.
Esta acción regula las Pistas en general, pero si por razones nos
viésemos forzados a solo regular el volumen en un solo clip, deberemos
ir a Clip, Audio y seleccionar Volumen... (o desde el Menú Contextual)

Desplegará este cuadro, y de este modo, podremos regular el volumen a


gusto o silenciarlo

Crear un titulo principal


Para empezar con Títulos abriremos nuestro Proyecto Arcilla
Hay tres tipos distintos de Títulos reconocibles en la mayoría de los
casos en Edición:
El Título principal - El Subtítulo y los Créditos finales
Empezaremos por crear un Título principal. Para ello debemos habilitar
el Panel Tareas y seleccionar Crear títulos o créditos
Al hacerlo nos desplegará un cuadro con opciones de las cuales
elegiremos Añadir título al principio de la película

Seguido se desplegará un cuadro con dos campos. Llenaremos los


campos en lo que el superior es el Título principal y el inferior el
Secundario (que por lo general es mas pequeño)
Una vista en el Monitor nos mostraría así

Por el momento vamos a dejar la fuente y el fondo que vienen por


defecto. Hacemos click en Listo, añadir título a la película.

El Título se ha añadido en este caso al principio


Cambios de Opciones en la animación
Hay muchas opciones para cambiar la Animación y Texto
Empezaremos viendo las opciones de Animación. Haremos doble click en
el Título principal para entrar al cuadro de Títulos

nos abrirá el cuadro de campos y dentro de Más opciones


seleccionaremos Cambiar la animación del título

Saldrá el cuadro de abajo con varias opciones tanto para Títulos con dos
líneas (como en este caso), para una línea y también para créditos
finales

Por defecto viene señalada la opción Atenuar y resaltar, la cual es un


Fundido apareciendo y desapareciendo el título sobre el fondo azul. Se
elegirá una distinta entre las opciones y veremos los cambios
en este caso se ha elegido Títulos en movimiento, superpuesto

Cambios de opciones de texto


Vamos a realizar cambios en las opciones de texto. Tiene mucha
similitud a los editores comunes de textos por lo que no necesitaremos
abundar en explicaciones sobre las funciones.
Haciendo doble click en el título, accedemos al cuadro donde elegiremos
Cambiar la fuente y el color del texto

se despliega el cuadro con las variables comunes como dijimos


anteriormente. Elección de la fuente, Negrita Cursiva o Subrayado;
posición, color para fondo y fuente.
Solo se diferencia con el resto de los editores en dos funciones: para
cambiar el Tamaño y para darle Transparencia

Al pulsar la letra "A" grande, aumentaremos en un punto a la vez, por


cada click, el tamaño de la fuente, y al hacerlo con la "A" chica,
restaremos un punto.
También puede darle un porcentaje de transparencia para jugar con el
fondo al mover el botón deslizante. Una vez que hayamos hecho los
cambios deseados, hacemos click en Listo, añadir título a la película

Vemos el resultado de cambiar algunos parámetros de texto


Subtitulos
Un Subtítulo es por lo general una forma de titular un vídeo cuando se
quiere informar sobre algo sin que ocupe una posición relevante con
respecto a la imagen. También es muy común asociarlo al cine y las
traducciones que llevan las películas en la parte inferior.
Para colocar un subtítulo deberemos seleccionar Crear título o crédito
para abrir el cuadro de opciones, de las cuales elegiremos Añadir título
en el clip seleccionado

Para un subtítulo no necesitaremos los dos campos por lo que


escribiremos algo en el campo superior

Luego iremos a Cambiar animación del título y en las opciones de Una


sola línea buscaremos Subtítulo

vemos el resultado en el Monitor


Podremos cambiar para ver una variante distinta y que suele ser usada
con frecuencia. Se trata del Zócalo, una banda extendida en la zona
inferior que muestra información contextual. Movie Maker tiene algunas
variantes de esta modalidad

Una de ellas es Cinta perforada, y alude al desplazamiento de los textos


hacia unos de los lados

Nota: Utilizaremos el proyecto Arcilla para realizar los Subtítulos

Tratamientos avanzados
La edición consiste en una serie de recursos de vídeo, audio e imagen
que pueden ser tratados con diferentes técnicas para conseguir
resultados al gusto particular.
Hasta aquí hemos visto una amplia gama de recursos de Efectos y
Transiciones, Audio y Títulos. La idea al referirnos a tratamientos
avanzados consiste en hacer confluir todos esos recursos para la
obtención de un vídeo complejo.
Para conseguir en Movie Maker un vídeo con aspecto profesional
debemos entender algunas limitaciones o conocer mejor sus
posibilidades.
Nota: en un Proyecto sin título usaremos las colecciones bailarina y
bailarina_1
descargaremos y descomprimiremos los archivos para luego colocarlos
en la carpeta "Efectos" dentro a su vez de la carpeta "aulafacil"

No podremos mezclar un clip con otro pero al poder yuxtaponer distintas


partes del mismo conseguiremos esa mezcla deseada. Por ejemplo:
tenemos dos clips para mezclar, bailarina y bailarina_1 que me gustaría
mezclar o fundirlo totalmente al otro

La pendiente nos muestra claramente la cantidad de yuxtaposición


lograda. Si quisiésemos fundir completamente, el programa no nos
dejaría

en este caso, al seguir arrastrando desaparece la pendiente y la


yuxtaposición no se produce.
Sin embargo si dividimos el clip bailarina_1 podremos, mediante una
doble yuxtaposición, mezclar ambos clips en su totalidad

Se ha arrastrado bailarina a una parte de bailarina_1 y luego la otra


parte de bailarina_1 a la porción restante de bailarina
en esta imagen se aprecia que bailarina ha quedado totalmente
mezclado con bailarina_1
Lo mismo sucederá con los archivos de sonido. No así con los Títulos,
que pueden mezclarse con total facilidad

la indicación en azul nos muestra que pueden yuxtaponerse Títulos sin


inconvenientes

Creditos Finales
Una vez que estamos satisfechos con el resultado de la Edición, vamos a
agregarle los Créditos, que no son otra cosa que los nombres de los
responsables en cada Proyecto, o simplemente, los nombres de los
partipantes en un vídeo.
Descargaremos y descomprimiremos el Proyecto "FX_vídeo" editado
para observar el tratamiento realizado y lo colocaremos en la carpeta
"aulafacil" reemplazando al anterior
Desde el Panel Tareas seleccionamos Crear títulos o créditos para abrir
el cuadro de opciones y elegimos Añadir créditos al final de la película

Nos aparece una especie de grilla para colocar los Créditos


correspondientes
En la parte superior o cabecera hay un solo campo para el título que
aparecerá primero, y en la grilla, escribimos la especialidad a la
izquierda y el responsable a la derecha. Una vez finalizado haremos click
en Listo, añadir título a la película

como vemos aquí, los Créditos se han añadido al final de la edición.


Podremos luego cambiar las opciones de animación o texto al hacer
doble click, de la misma forma que se hizo en anteriores tratamientos
con Títulos.

Guardar video en equipo


Una vez que hayamos completado el proceso de Edición, tenemos
distintas opciones para guardar. Veremos solo Guardar en el equipo y
Enviar por correo electrónico
Hay que tener en cuenta que en la mayoría de los casos al guardar en
Movie Maker, lo hace con la extensión WMV (Windows Media Vídeo).
WMV es un formato de compresión propio del Programa.
La extensión más común es AVI, y AVI DV (Audio Vídeo Interleave /
Digital Vídeo) que no admite compresión pero conlleva la dificultad de
producir un archivo muy grande. Para evitar esta dificultad a la hora de
guardar se han inventado distintos tipos de codecs de compresión tanto
para vídeo y audio.
Entre estos formatos los mas conocidos son: MPEG 1 (VCD) MPEG 2
(DVD) DivX, MOV (Quick Time) etc.
Para una idea mas general basta nombrar la revolución que produjo el
MP3 para audio y actualmente el formato MP4 en vídeo- ambos
pertenecientes al grupo inventor de la compresión MPEG 1 y 2 ( Moving
Picture Experts Group)
Vamos a Guardar un video en nuestro equipo. Iremos para ello al Panel
Tareas y en la opción 3 Finalizar película seleccionamos Guardar en el
equipo
Entraremos al Asistente para guardar película

el primer paso nos muestra dos campos para completar, en el item 1.


introduciremos un nombre y en el 2. seleccionaremos una ubicación.

Hecho esto vamos al botón siguiente para continuar con el


proceso.
El cuadro siguiente nos permitirá configurar el vídeo final. Podremos
elegir la mejor calidad para reproducir en mi equipo (recomendado) esta
opción no tiene compresión por lo que nos dará un archivo final grande.
También tenemos la opción Mas adecuado para tamaño de archivo, allí
podremos determinar un número en MB para el tamaño final y el
programa realizará la compresión mas adecuada. finalmente, al tildar
Mas opciones nos desplegará opciones de las cuales AVI DV es el
formato standar para Vídeo Digital y el resto son compresiones en
distintas calidades para el envío de vídeo por internet, en formato WMV
Nota: la norma puede ser NTSC o PAL dependiendo esta del sistema de
grabación realizado en la cámara

Una vez hecha la elección del tipo de compresión nos mostrará la


información Detalle de la configuración y el Tamaño de archivo de
película con el espacio estimado y la capacidad del disco. Al pulsar
siguiente comenzará el proceso de Guardar

La barra de progreso nos mostrará el porcentaje realizado y el tiempo


estimado de finalización del proceso Guardando película
Una vez concluido el proceso ya podremos finalizar el Asistente con la
opción de ver el resultado final al tildar la casilla Reproducir película al
pulsar Finalizar

Anda mungkin juga menyukai