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Sistemas de Coordenadas 3D

y Comandos de Visualización.
MSc. Ing. Alejandro E. Bolívar P.

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MSc. Ing. Alejandro E. Bolívar P. 19/05/2006
Introducción.
l El Dibujo en 3D representa un modelo
virtual del mundo real.
l Al finalizar este tema el participante podrá
ubicar puntos con coordenadas 3D y
visualizar el dibujo en 3D en forma básica
y dinámica avanzada.
l ¿Tiene Ud. Experiencia en el área de
dibujo en 3D?

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MSc. Ing. Alejandro E. Bolívar P. 19/05/2006
Contenido.
l Sistemas de Coordenadas.
– Cilíndricas
l Absolutas.
l Relativas.
– Esféricas
l Absolutas
l Relativas.
l Puntos de Vista.
– Top, Bottom, Left, Right, Front, Back, SW, SE, NE, NW.
– Vpoint, DDVPoint, Plan, VPorts
– 3DPan, 3DZoom, 3DOrbit, 3DCOrbit, 3DSwivel,
3DDistance, 3DClip, DView
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MSc. Ing. Alejandro E. Bolívar P. 19/05/2006
El Dibujo en 3D.
l El objetivo principal de este
tema es que el participante se
NorEste NorOeste
familiarice con el trabajo en Norte
3D, dentro del área gráfica de
AutoCAD. Este 0,0,0 Oeste
l En fin se desea desarrollar
habilidad para asignar puntos SurEste SurOeste
Sur
y ver el dibujo desde
diferentes puntos de vista en el
espacio.
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Sistemas de Coordenadas.
l Cilíndricas.
– Absolutas: r < a , h
– Relativas : @r < a , h
l Por ejemplo:
– Dibuje una línea desde el origen hasta el
punto: 0<0,100 ; luego, continúe la línea hasta
@100<0,0
l Finalice el ejercicio hasta completar un
cubo de lado 100 unidades de dibujo.
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Sistemas de Coordenadas.
l Esféricas.
– Absolutas: r < a < h
– Relativas : @r < a < h
l Por ejemplo:
– Dibuje una línea desde el origen hasta el
punto: 100<0<90 ; luego, continúe la línea
hasta @100<0<0
l Finalice el ejercicio hasta completar una
cubo de lado 100 unidades de dibujo.
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MSc. Ing. Alejandro E. Bolívar P. 19/05/2006
Puntos de Vista.
l Los comandos de puntos de vista permiten
visualizar el dibujo desde diferentes puntos
de vista.

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Ptovista(-pv) (-vp) Vpoint
Define la línea de mira de una visualización
tridimensional del dibujo actual

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Ptovista(-pv) (-vp) Vpoint
VPoint
VPoint

View point
View point Rotate <display
Rotate <displaycompass
compassand
and tripod>
tripod>

Enterangle
Enter anglein
inXY
XYplane
plane from
fromXXaxis
axis <current>
<current>

Enterangle
Enter anglefrom
fromXY
XYplane
plane <current>
<current>
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Ptovista(-pv) (-vp) Vpoint

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Ptovista (-vp) VPoint
l Por ejemplo:
l Ejecute el comando VPoint (-vp) y asigne
los siguientes puntos:
l 1,-1,1
l 1, 1,1

l -1,1,1

l -1,-1,1

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VPoint, Opción: Rotate.

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VPoint, Opción: display compass
and tripod.

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Brújula y Trípode.

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DDVPoint (PV) DDVPOINT (VP)
l Este comando permite definir la línea de mira
tridimensional.

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DDVPoint (PV) DDVPOINT (VP)
Establecer ángulos de visión: Establece
la dirección de la vista respecto al
Sistema de coordenadas universales
(SCU) o al Sistema de coordenadas
personales (SCP).
Absoluto al SCU: Establece la línea de
mira respecto al SCU.
Relativo al SCP: Establece la línea de
mira respecto al SCP actual.
Desde: Determina los ángulos de
visualización.
Eje X: Determina el ángulo desde el eje
X.
Plano XY: Determina el ángulo desde el
plano XY.
Definir en Vista en planta: Establece los
ángulos de visualización de la vista en
planta (plano XY) respecto al sistema de
coordenadas seleccionado

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Puntos de Vista Predefinidos.
l Los puntos de vista predefinidos permiten
visualizar el dibujo desde diferentes puntos
de vista.
l Por ejemplo:
– Top
– Bottom
– Left
– Right
– Front
– Back
-------------
– SW
– SE
– NE
– NW

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PLANTA PLAN
l Muestra la vista en planta de un determinado
sistema de coordenadas especificado por el
usuario

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PLANTA PLAN
Plan
Plan

Current ucs
Current ucs Ucs
Ucs World
World <Current>
<Current>

Entername
Enter nameof
ofUCS
UCS ??

EnterUCS
Enter UCSname(s)
name(s)to
tolist
list **

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PLANTA PLAN

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PLANTA PLAN

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PLANTA PLAN

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Ventanas VPorts
l Crea nuevas configuraciones
de ventanas gráficas o asigna
un nombre a la configuración
de la ventana gráfica de
espacio modelo y la guarda.
Las opciones que se
encuentran disponibles en este
cuadro de diálogo dependen
de si se están configurando
ventanas de espacio modelo
(en la ficha Modelo) o de
presentación (en una ficha de
presentación).

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-Ventanas -VPorts
Command: -vports
Enter an option [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4] <3>:

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-Ventanas -VPorts
-VPorts
-VPorts Right
Right
44
Left
Left

33 Below
Below

Join Above
Above
Join
Save Restore
Save Restore Delete
Delete Single ?? 22
Single Vertical
Vertical
none
none ** Horizontal
?? Horizontal
Entername(s)
Enter name(s)ofof
Entername
Enter namefor
for
viewport
viewport
newviewport
new viewport Entername(s)
name(s)of
ofviewport
viewport
configurationstoto
configurations Enter
configuration
configuration configuration(s)totolist
list
delete
delete configuration(s)
??
Entername
Enter nameofofviewport
viewport Selectdominant
Select dominant
configurationtotorestore
configuration restore viewport <current>
<current>
viewport
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Otros comandos de visualización
dinámica.

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3DEncuadre 3DPan
Inicia la vista 3D interactiva y permite arrastrar la vista en sentido
horizontal y vertical.

3DENCUADRE cambia el cursor, adoptando la forma de una mano. Al


hacer clic y arrastrar el cursor, la vista se desplaza en la dirección del
arrastre. Puede arrastrar la vista en sentido vertical, horizontal y
diagonal.

Puede ver todo el dibujo o designar uno o varios objetos antes de iniciar
3DENCUADRE. La visualización de todo el dibujo puede afectar al
rendimiento de la pantalla.

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3DZoom
3DZOOM simula el efecto del objetivo de zoom de una cámara. Hace
que los objetos aparezcan más cerca o más lejos, pero no cambia la
posición de la cámara. Al aplicar el zoom se amplía la imagen. De esta
manera también se exagera la perspectiva con la que se ven los objetos,
especialmente si se está utilizando la proyección en perspectiva. Puede
distorsionar ligeramente la forma de algunos objetos.

Zoom hace que el cursor adopte la forma de una lupa con los signos más
(+) y menos (–). Si se hace clic y se arrastra el cursor verticalmente
hacia la parte superior de la pantalla, se amplía la imagen, lo que hace
que los objetos aparezcan más grandes o más cercanos. Si se hace clic y
se arrastra el cursor verticalmente hacia la parte inferior de la pantalla, se
reduce la imagen, lo que hace que los objetos aparezcan más pequeños o
más alejados.

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3DOrbitac 3DCOrbit
3DORBITAC convierte el cursor en una esfera con dos líneas continuas que lo
circunscriben. Haga clic en el área de dibujo y arrastre el dispositivo señalador
en cualquier dirección para iniciar el movimiento de los objetos en la dirección
del arrastre. Suelte el botón del dispositivo señalador y los objetos continuarán
su órbita en la dirección especificada. La velocidad del movimiento del cursor
determina la velocidad a la que giran los objetos.

Puede cambiar la dirección de la órbita continua haciendo clic y arrastrando de


nuevo. Puede también cambiar la visualización de la órbita continua haciendo
clic con el botón derecho en el área de dibujo y eligiendo una opción del menú
contextual. Por ejemplo, puede seleccionar Ayudas visuales Rejilla para añadir
una rejilla a la vista sin salir de Órbita continua.

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3DOrbita 3DOrbit
3DORBITA activa una vista 3D en la ventana gráfica actual. Si el icono
SCP está activado, un icono SCP 3D sombreado que representa el SCP
actual aparece en la vista Órbita 3D.

La vista Órbita 3D muestra una bola en arco, que es un círculo dividido


en cuatro cuadrantes con círculos pequeños. Cuando se activa
3DORBITA la mira de la vista permanece estática y la ubicación de la
cámara, o punto de vista, se desplaza alrededor de la mira. El punto de
mira es el centro de la bola en arco, no el centro de los objetos que se
están visualizando.

Nota: No es posible editar objetos mientras esté activo el comando


3DORBITA.
Si se mueve el cursor sobre distintas partes de la bola en arco, se cambia
el icono de cursor, indicando la dirección en la que gira la vista.

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3DPivotar 3DSwivel
3DPIVOTAR convierte el cursor en una flecha arqueada y
simula el efecto del giro de cámara en un trípode. Este
comando cambia la mira de la vista. Si por ejemplo, está
apuntando con la cámara a un objeto y la gira hacia la
derecha, el objeto se desplazará a la izquierda del área de
visualización. O bien, si se apunta hacia arriba, los objetos
se desplazarán hacia abajo en el área de visualización.
Pivotar simula este movimiento utilizando el cursor como
visor de la cámara.

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3DPivotar 3DSwivel

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3DDist 3DDistance
3DDIST simula el efecto de acercar y alejar la cámara a los
objetos. A diferencia del parámetro 3DZOOM, 3DDIST no
exagera la perspectiva con la que los objetos se ven o
aparecen distorsionados.

3DDIST convierte el cursor en una línea con una flecha


señalando hacia arriba y otra hacia abajo. Si se hace clic y se
arrastra el cursor verticalmente hacia la parte superior de la
pantalla, se acerca la cámara a los objetos, con lo que
parecen más grandes. Si se hace clic y se arrastra el cursor
verticalmente hacia la parte inferior de la pantalla se aleja la
cámara de los objetos, de modo que parecen más pequeños.

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3DDelim 3DClip
Es posible definir los planos delimitadores para los objetos
de la vista Órbita 3D. Un plano delimitador es un plano
invisible. Los objetos o partes de los objetos que se
desplazan fuera de un plano delimitador no se pueden ver en
la vista. En la ventana Ajustar planos delimitadores, hay dos
planos delimitadores: frontal y posterior. Los planos
delimitadores frontal y posterior se representan como líneas
en la parte superior e inferior de la ventana Ajustar planos
delimitadores.

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3DDelim 3DClip

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Vistadim DView
Para facilitar la visualización de un modelo desde cualquier
punto del espacio, VISTADIN utiliza una metáfora cámara-
objetivo. La línea de mira, o punto de mira, es la línea entre
la cámara y el motivo.

VISTADIN utiliza los objetos que el usuario designa o un


bloque especial denominado DBLOQVISTA para mostrar la
imagen preliminar. La imagen previa muestra los cambios
realizados en la vista. Cuando finalice la ejecución del
comando, AutoCAD regenerará el dibujo en función de la
vista establecida.

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Vistadim DView

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Vistadim DView

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Resumen
l Ubicación de puntos en el espacio y vistas
del dibujo desde cualquier punto en el
espacio.

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Referencias.
l AUTOCAD 2005. La referencia visual, 3
dimensiones. “Ferney Eduardo Gutierrez”.
Mc. Graw Hill.
l AUTOCAD 2005. López Fernandez,
Tajadura Zapirain. Mc. Graw-Hill
l AUTOCAD 2006. Archivos de ayuda.

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