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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR


UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
SAN FELIPE ESTADO YARACUY

TRABAJO PRÁCTICO

INTRODUCCION A LA INGENIERIA INDUSTRIAL

NOMBRE: ANGELICA MARTINEZ

CARRERA: TSU EN HIGIENE Y SEGURIDAD INDUSTRIAL

CODIGO: 281

SEMESTRE: 2017-I
INTRODUCCION

Desde tiempos muy remotos, remontándonos a la prehistoria, el hombre ha buscado las


maneras de satisfacer sus necesidades basándose en su ingenio para introducir en su
entorno lo que hoy conocemos con el nombre de objetos técnicos los cuales han venido
sufriendo un proceso de transformación a lo largo de la historia a medida que el mundo se
desarrollaba de manera industrial, estos objetos técnicos vinieron a facilitar nuestro modo
de vida y las tareas diarias de los hombres; a medida que la humanidad fue evolucionando
surgió la necesidad de aumentar la producción de estos objetos y es por ello que nace la
ingeniería, la realización del trabajo a máquina, la gerencia y la planificación, es aquí donde
se comienza a hablar acerca del estudio de métodos, tiempos y movimientos en los
diferentes procesos de fabricación y producción, el objetivo era diseñar y fabricar en el
menor tiempo posible y al menor costo.

En la siguiente información observamos un ejemplo sobre cómo fabricar diseñar y ejecutar


un plan de producción para la construcción de un juguete y llevar dicho plan a una planta
de producción, basándonos en diagramas, en como formular un proyecto de inversión para
esta y todos los pasos a seguir para la elaboración y puesta en marcha de una empresa y la
toma de decisiones que satisfaga las necesidades del entorno que demanda el producto.
DISEÑO E INTRODUCCION DE NUESVOS PRODUCTOS

El diseño de un producto es la estructuración de las partes componentes o actividades que


dan a un elemento un valor especifico, es considerado como un paso previo a la
producción.

El objetivo del diseño de un producto es satisfacer el conjunto de necesidades de personas u


organizaciones involucradas de la forma más eficiente.

ETAPAS INVOLUCRADAS EN EL DESARROLLO DE UN NUEVO PRODUCTO

SELECCIÓN DEL
PRODUCTO

DISEÑO PRELIMINAR DISEÑO PRELIMINAR


DEL PROCESO

CONSTRUCCION DEL
PROTOTIPO - PRUEBAS

DISEÑO DEFINITIVO
DISEÑO DEFINITIVO
DEL PROCESO

PRODUCCION FINAL

PROGRAMAS UTILIZADOS EN INGENIERIA INDUSTRIAL PARA EL DISEÑO


Y PLANIFICACION DE NUEVOS PRODUCTOS

DISEÑO MODULAR: Es de tipo estandarizado y se emplea para lograr diferentes


versiones de un producto a través de combinaciones de módulos transportables,
desarmables y reorganizables.

SISTEMAS CAD: Diseño asistido por computadora:


Es un programa que sirve para hacer representaciones graficas de los objetos físicos en 2 o
3 dimensiones.

SISTEMAS CAM: Fabricación asistida por computadora:

Es un programa que hace de puente entre el cad y las maquinas que finalmente desarrollan
o imprimen el producto.

SISTEMAS CAE: Ingeniería asistida por ordenador:

Es un programa que analiza los diseños CAD/CAM para valorar características,


propiedades, viabilidad, rentabilidad.

CADS MÁS UTILIZADOS EN EL MERCADO INDUSTRIAL

AUTOCAD: Tiene amplias capacidades de edición que hace posible el dibujo digital de
planos, edificios o la creación de imágenes en 3d con mucha calidad.

CATIA: Esta desarrollado para proporcionar apoyo CAD desde la concepción del diseño
hasta la producción y análisis de productos.

SOLID WORKS: Se caracteriza porque integra su propio sistema CAE lo cual garantiza la
calidad y el funcionamiento de los diseños antes de comprometerse a fabricarlos. Sus
exhaustivas herramientas de análisis permiten probar digitalmente modelos en movimiento
y obtener una percepción técnica al inicio del proceso de fabricación.

NX UNIGRAPHICS: Es un conjunto integrado de aplicaciones CAD/CAM/CAE. Incluye


herramientas que abarcan todos los procesos de fabricación, diseño, simulación,
permitiendo integrarlo todo bajo un sistema de desarrollo sólido y compatible.

DISEÑO DEL JUGUETE:

AVION DE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL: Construido en madera con medidas


de 50cm de largo por 45cm de ancho. Consta de: una base, una cabina, alas, hélice y
ruedas, todo esto construido en madera.
SOFTWARE MÁS CONVENIENTES EN LA ETAPA DE DISEÑO DEL AVION DE
MADERA:

El software más conveniente para el diseño del juguete desarrollado es el diseño modular
ya que se trata de un diseño que es armable consta de varias partes o piezas que uniéndolas
o ensamblándolas dan como producto final un avión de madera, el cual su diseño seria de la
siguiente manera:

ALAS

CABINA ALETA

BASE

RUEDA

RUEDA

HELICE RUEDA

Otro software compatible con el diseño del avión de madera o algún otro diseño de juguete
es el AutoCAD el cual permite realizar dibujos digitales en 2 y 3 dimensiones con las
medidas exactas para la proyección del mismo, este es más especializado y usado por
profesionales del área.

PROTOTIPO: MEDIDAS

BASE: 5Ocm de largo, 6cm de ancho, 4 cm espesor

ALAS: 45cm largo, 6cm ancho, 4cm espesor


CABINA: 12cm largo, 6cm ancho, 4 cm espesor

HELICE: 24cm de largo

RUEDAS: Grandes: 7cm de diámetro y pequeña: 5cm

MATERIALES Y HERRAMIENTAS UTILIZADOS EN LA FABRICACION DEL


AVION DE MADERA

MATERIALES:

 Madera de pino
 Cola blanca
 Clavos de 2 pulgadas y media por 12
 Clavos de 1 pulgada y media
 Clavos de ¾ pulgadas
 Lija
 Barniz
 Sellador

HERRAMIENTAS:

 Cepillo para madera


 Segueta
 Formón
 Escuadra
 Metro
 Canteadora
OBJETIVO:

Diseñar y construir un avión de madera de la segunda guerra mundial basándose en la


ingeniería de métodos.

DIAGRAMA DE GANTT:

PLAN DE TRABAJO: Proceso de producción: avión de madera.


SEMANAS Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4
Selección del tema

Recopilación de la
información
Proceso de
fabricación
Transcripción del
informe
Tiempo 1 mes
programado
Observaciones

PRESUPUESTO ASOCIADO A COSTO DE INVERSION EN MATERIA PRIMA

CANTIDAD DESCRIPCION PRECIO


01 Madera de pino 5000 Bs.
01 Cola blanca 1500 Bs.
150 gramos Clavos de 2 ½ por 12 1500 Bs.
150 gramos Clavos de 1 ½ 1500 Bs.
150 gramos Clavos de ¾ 1500 Bs.
01 Lija 1500 Bs.
¼ de galón Barniz 2000 Bs.
¼ de galón Sellador para madera 2000 Bs
Subtotal: 16500
IVA: 1740
Total: 18.240
PRESUPUESTO DE LOS EQUIPOS O HERRAMIENTAS

CANTIDAD EQUIPO Y HERRAMIENTAS COSTO


05 Alquiler de herramientas manuales 5000 Bs.
01 Canteadora 3000 Bs
Total: 8000 Bs.

INDICADOR DE PRODUCTIVIDAD EN INSUMOS:

TIPO DE COSTO DE
INDICADOR RECURSOS
MANO DE OBRA 5000 Bs.
MATERIALES 18.240 Bs
EQUIPOS 8000 Bs
TOTAL
INSUMOS 31240 Bs.

El presupuesto anterior manifiesta la inversión de materia prima, equipos necesarios y


mano de obra requerida para la fabricación del avión de madera del proyecto en ejecución.
Una vez establecida la planificación y organización comenzamos la etapa de fabricación del
producto en el cual se va a estandarizar medidas, tiempos y métodos.

DIAGRAMA DE PROCESO DE FABRICACION DEL JUGUETE:

ALMACEN SECAR 0.5 Hrs DEMORA 0.5 Hrs

TRALADO DE

MATERIAL 0.016 Hrs. PINTAR 0.16 H

INSPECCION 0.016 H

CORTAR PIEZAS 0.5 Hrs. ENSAMBLAR 1 H

INSPECCION 0.083 Hrs.


DE CORTES
INSPECCION 0.016 H PRODUCTO
TERMINADO
CEPILLAR 0.5 Hrs.
BORDES
0.16 Hrs
INSPECION 0.016 Hrs LIJAR
SIMBOLO CANTIDAD TIEMPO
7 2.98 H
1 0.016 H
1 0.5 H
4 0.131 H
TOTAL 13 3.627 H
ELABORADO POR: ANGELICA MARTINEZ

ESTUDIO DE METODOS:

El estudio de métodos se considera como el registro y examen crítico de los modos de


realizar actividades con el fin de efectuar mejoras. Abarca la formulación y selección de los
mejores métodos, procesos, herramientas, equipos diversos y características necesarias para
generar un producto o servicio.

En el siguiente paso explicaremos detalladamente dos métodos para la fabricación del


juguete de madera en el cual seleccionaremos el que sea más factible en cuanto a tiempo y
costos.

METODO UNO:

MEDIR MADERA CORTAR PIEZAS LIJAR PIEZAS

PRODUCTO RETOCAR ENSAMBLAR PINTAR PARTES


TERMINADO PINTURA PIEZAS

El método uno es eficaz en el sentido de que se consigue el objetivo el cual es llegar al


producto terminado pero no es el más eficiente porque genera costos adicionales en el
momento donde se tiene que retocar la pintura luego de que se ensambla el juguete.
METODO DOS:

MEDIR MADERA CORTAR PIEZAS LIJAR PIEZAS

PRODUCTO PINTAR ENSAMBLAR


TERMINADO PRODUCTOS PARTES

El método numero dos es el más eficiente y el más eficaz ya que no genera gasto adicional
por insumos innecesarios y cumple con el objetivo estratégico de obtener el producto
terminado sin disminuir la calidad del mismo.

DISTRIBUCION EN PLANTA

En un entorno globalizado cada vez más las compañías deben asegurar a través de los
detalles, sus márgenes de beneficio. Po lo tanto se hace imperativo evaluar con
minuciosidad mediante el adecuado diseño y distribución de la planta, todos los detalles
acerca del que, como, con qué y donde producir o prestar un servicio, así como los
pormenores de la capacidad de tal manera que se consiga el mejor funcionamiento de las
instalaciones.

La distribución en planta se define como la ordenación física de los elementos que


constituyen una instalación sea industrial o de servicios. El objetivo de diseño y
distribución en planta es hallar una ordenación de las áreas de trabajo y equipo que sea la
más eficiente en costos y al mismo tiempo la más segura y satisfactoria para los
colaboradores de la organización.

DISTRIBUCION EN PLANTA LAYOUT POR PROCESO DE UNA FABRICA DE


JUGUETES DE MADERA

ORIENTADA AL PROCESO: Son adecuadas para operaciones intermitentes cuando los


flujos de trabajo no están normalizados para todas las unidades de producción.
En el proceso productivo de la planta anterior se puede observar el ordenamiento físico de
la distribución de un taller de carpintería o fabrica para la elaboración de juguetes de
madera. Al final del proceso se observa la parte de ensamblaje. La madera es procesada
mediante sierras industriales, canteadoras, fresadoras, lijadora eléctrica y torno para
conseguir las piezas perfectamente trabajadas.

OPERACIONES DE MANUFACTURA

Los procesos de manufactura integran todas las actividades requeridas para transformar
materia prima en productos terminados hasta su funcionamiento.

En el proceso de producción de la distribución en planta descrita anteriormente, podemos


mencionar que de acuerdo a la materia prima utilizada como lo es la madera se puede
observar operaciones como la maquinabilidad: pues en este proceso se puede observar
operaciones como el torneado, fresado, cepillado entre otros procesos relacionados.
OPERACIONES BASICAS DE MANUFACTURA PARA PROCESAR LA
MADERA

MADERA: materia prima sometida a procesos que provocan desprendimiento de virutas


para obtener la forma, terminado y tolerancias de la pieza deseada.

La madera es sometida a las siguientes operaciones de manufactura:

CORTE CEPILLADO FRESADO

TORNEADO LIJADO

OPERACIONES QUE CAMBIAN LA FORMA DEL MATERIAL:

 Corte
 Cepillado
 Torneado
 Fresado

OPERACIONES DE ENSAMBLAJE:

Combina las piezas para formar una nueva entidad.

Este procedimiento podemos observarlo al final del proceso productivo ya que es la última
parte en donde se unen las partes trabajadas para formar el nuevo producto para el cual se
está desarrollando el proceso productivo.
CONCLUSIONES

El informe presentado permitió observar los parámetros y procedimientos para el diseño y


fabricación de un juguete de madera, tomando en cuenta los materiales y herramientas
utilizados en dicho proceso, s estableció el estudio de los métodos seleccionando uno de
ellos como el más eficiente y eficaz en cuanto a relación de costos y tiempo.

Evaluamos la localización y distribución en planta para el mejor funcionamiento de una


fábrica de juguetes de madera en cuanto a su ordenación física de los elementos.

Se mostraron los diferentes procesos y operaciones básicas de manufactura que se usan


para procesar la madera dentro de la fábrica de juguetes.

Finalmente se muestran anexos de los procesos productivos de la elaboración del avión de


madera.
ANEXOS
BIBLIOGRAFIA

LIBRO: Introducción a la ingeniería industrial. (Universidad Nacional Abierta)

https://www.ingenieriaindustrialonline.com

https://www.uclm.es

https://www.gestiopolis.com

https://es.slideshare.net

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