Al comparar dos sonidos podemos establecer, entre ellos, algunas diferencias. Por
ejemplo, es fácil identificar la voz de una persona cuando la escuchamos, o distinguir
entre una nota alta y otra baja, o entre un sonido fuerte y otro débil. Estas son las
características del sonido conocidas como tono, intensidad y timbre.
> EL TONO
Para analizar eta característica, en el laboratorio se utilizan los diapasones, que son
instrumentos metálicos que al ser golpeados producen un sonido en una frecuencia
determinada.
La sensibilidad del oído humano percibe sonidos cuyas frecuencias oscilan entre los 20
Hz y 20.000 Hz. Los sonidos mayores de 20.000Hz se denominan ultrasonidos y los
menores de 20 Hz se denominan infrasonidos. Algunos animales como el perro perciben
ultrasonidos muy cercanos a los 50.000 Hz y los murciélagos hasta 100.000 Hz. Se ha
comprobado que los delfines emiten ondas ultrasónicas que le permiten "ver" a través de
los cuerpos de otros animales y de las personas, para los delfines los músculos y la piel
son casi transparentes; además pueden observar huesos, dientes y cavidades llenas de
gas. El delfín podría detectar evidencias de cáncer o tumores presentes en nuestro
organismo. Las ondas ultrasónicas tienen su uso en la medicina para hacer exámenes
diagnósticos por medio de ecografías y para destruir cálculos renales sin necesidad de
realizar cirugías. Las ondas de infrasonido son características de las ondas sísmicas.
Los instrumentos musicales emiten notas a frecuencias menores de 4.000 Hz, así por
ejemplo, la frecuencia de la nota do natural es de 256 Hz y la de la nota la es de 440 Hz,
lo cual implica que la nota la sea más alta que la nota do.
> INTENSIDAD
La intensidad del sonido del se relaciona con lo que comúnmente se conoce como el
volumen del sonido. Lo cual permite diferenciar los sonidos fuertes de los débiles. La
intensidad del sonido es la energía que transporta una onda por unidad de tiempo y de
área, y es proporcional al cuadrado de su amplitud.
La potencia sonora es la energía emitida por el foco sonoro en un segundo y la intensidad
es la potencia transmitida por unidad de superficie. La intensidad del sonido se mide en
vatios sobre metro cuadrado
( W/m^2).
El oído humano puede detectar sonidos de una intensidad tan baja como 10^-12 W/m^2, y
tan alta como 1 W/m^2; arriba de este límite todo sonido causa dolor. Esta sensación del
sonido se describe por medio de una característica subjetiva llamada sonoridad, que hace
referencia a los niveles de intensidad de un sonido.
El nivel de intensidad de una onda sonora está dado por una escala logarítmica que
compara la intensidad, I, del sonido con la intensidad más baja perceptible al oído
humano y se expresa como:
B= 10 dB * log I/Io
Donde Io es la intensidad correspondiente a 10^_12 W/m^2, e I es la intensidad del
sonido a la que nos referimos. El nivel de intensidad se expresa en decibeles y se denota
con dB. La siguiente tabla muestra las equivalencias entre las intensidades de algunos
sonidos y su respectivo nivel de intensidad.
Los sonidos con intensidad muy alta (120 dB y 125 dB) producen dolor y daños en el oído,
al igual que algunos niveles bajos (95 dB y 90 dB) que dañan el oído, si es expuesto por
mucho tiempo.
El área de superficie es 4 *r^2, por tanto la intensidad del sonido a una distancia, r, de la
fuente es:
I= P/A = P/ 4 *r^2
> TIMBRE
El timbre es la cualidad del sonido que nos permite identificar el foco que lo emite. Por
ejemplo, un diapasón, un violín, una flauta y un gong pueden emitir la misma nota
musical, pero al comparar su registro gráfico, es fácil distinguir cuál instrumento es el que
la emite.
Cuando se analiza el registro de dos o más ondas sonoras con la misma amplitud y
frecuencia, se puede concluir que la forma de la onda resulta de la interferencia de las
ondas.
La onda de mayor amplitud se denomina onda predominante y tiene la misma y tiene la
misma amplitud que a onda resultante. Las frecuencias de ondas de menor amplitud son
múltiplos enteros de la frecuencia de la predominante.
En 1822 Joseph Fourier descubrió que todo movimiento periódico por complejo que sea,
se puede descomponer en senoides sencillas de distintas amplitudes y frecuencias. Así ,
es posible encontrar las senoides que, al sumirse o interferir, forman el ton de cualquier
instrumento. El oído humano hace un "análisis automático de Fourier", ya que al escuchar
una orquesta es capaz de discriminar los sonidos fuertes de los débiles, los sonidos
agudos de los graves y, a la vez, producir la interferencia de ellos.
>PULSACIONES
Cuando dos tonos ligeramente diferentes es su frecuencia suenan al unísono, se presenta
una fluctuación en la intensidad de los sonidos, es decir que el sonido es intenso, luego
débil, después intenso, etc. A este fenómeno de interferencia se le conoce como pulsación
o trémolo.
Consideremos la producción de pulsaciones mediante dos diapasones de la misma
frecuencia pero desafinados. La siguiente figura muestra el comportamiento de las
compresiones y rarefacciones del aire al golpear los diapasones.
En la gráfica se puede observar que los instrumentos:
Están en fase cuando se superponen dos compresiones, y se produce una intensidad
máxima.
Están en desfase cuando se superpone una compresión con un enrarecimiento y se
produce una intensidad mínima.
Para afinar un instrumento se hace vibrar al unísono con el sonido patrón; cuando las
pulsaciones desaparezcan se considerará afinado el instrumento.
EL EFECTO DOPPLER
es el cambio en la frecuencia percibida de cualquier movimiento ondulatorio cuando el
emisor, o foco de ondas, y el receptor, u observador, se desplazan uno respecto a otro.
Un tubo sonoro es un tubo largo y delgado cuya columna de aire que contiene resuena
según una vibración particular que recibe desde la parte abierta del tubo.
Una vez se produzca la vibración por medio de los labios o pro medio de la lengüeta del
instrumento, la onda sonora sufre reflexiones con las paredes del tubo y se producen
interferencias formando ondas estacionarias, de tal forma que en sitios específicos del
tubo siempre se forman rarefacciones de aire, es decir, los nodos, y en otros,
compresiones de aire, es decir, los valles. Existen dos clases de tubos sonoros, los tubos
abiertos y los tubos cerrados.
TUBOS ABIERTOS
Los tubos abiertos son tubos sonoros cuyos extremos son abiertos. Aunque en un tubo
abierto las ondas son longitudinales, para describir con mayor claridad dónde se
encuentran los nodos y dónde los vientos.
L=l /2
L=2l /2
L=3l /2
L=nl /2
n= (1, 2, 3...)
Polarización: Es la propiedad por la cual uno o más de los múltiples planos en que
vibran las ondas de luz se filtra impidiendo su paso.
ESPEJOS
Un espejo es una superficie pulida en la que, después de incidir, la luz se refleja
siguiendo las leyes de la reflexión.
El más sencillo es el espejo plano. En este último, un haz de rayos de luz paralelos puede
cambiar de dirección completamente en conjunto y continuar siendo un haz de rayos
paralelos, pudiendo producir así una imagen virtual de un objeto con el mismo tamaño y
forma que el real. La imagen resulta derecha pero invertida en el eje normal al espejo.
También existen espejos curvos que pueden ser cóncavos o convexos. En un espejo
cóncavo cuya superficie forma un paraboloide de revolución, todos los rayos que inciden
paralelos al eje del espejo, se reflejan pasando por el foco, y los que inciden pasando por
el foco, se reflejan paralelos al eje.
Tipos de espejos
Espejo plano: Estos espejos presentan una superficie lisa. La imagen que estos
poseen es como si el objeto reflejado se ubicará por detrás de la superficie del
mismo y no frente, es decir si se encontrará en el interior del mismo
Espejo cóncavo: nos referimos a aquellos cuya zona reflectante incluye una
curvatura hacia adentro. Un efecto con el que actual. Proceso que se basa en el
centro de la curvatura del espejo que siempre se encuentra alejada de los rayos
de luz incidente. A partir de ellos se crea una reflexión mucho más grande que el
auténtico
Objeto situado delante del foco Objeto situado en el foco
Espejo convexo: en los espejos convexos sin importar la ubicación del objeto la
imagen siempre sera de menor tamaño que el objeto y virtual ya que al estar el
centro de curvatura y el foco "detrás" del espejo la imagen es formada por las
prolongaciones de los rayos y no puede ser recogida en una pantalla