Anda di halaman 1dari 6

JNTETI, Vol. nn, No.

nn, Bulan20nn 1

Penerapan Atau Pengaplikasian


Sensor Facedetector
Nama Penulis Yusdewiyanto Pawan

Deteksi wajah adalah teknologi komputer yang diukur dan keberadaan fitur wajah yang berbeda
digunakan dalam berbagai aplikasi yang diverifikasi untuk setiap kandidat wajah.
mengidentifikasi wajah manusia dalam gambar
digital. Deteksi wajah juga mengacu pada proses A. Persyaratan perangkat keras untuk Face
psikologis yang digunakan manusia untuk Recognition Sistem Proyek
menemukan dan merawat wajah dalam adegan1. Video capture perangkat memerlukan 320 x 420
visual resolusi untuk dan setidaknya
3-5 frame / detik.
Deteksi wajah dapat dianggap sebagai kasus khusus2. Lebih frame / detik mengarah pada kinerja yang
deteksi kelas objek . Dalam deteksi kelas objek, lebih baik.
tugasnya adalah menemukan lokasi dan ukuran3. Untuk jarak yang sedikit lebih besar untuk ada
semua objek dalam gambar yang termasuk kelas korelasi kuat antara kualitas
tertentu. Contohnya termasuk torsi atas, pejalan kamera dan kemampuan sistem.
kaki, dan mobil. B. Cara kerja face detection
Tahap awal dalam pengenalan bentuk wajah
Algoritma deteksi wajah fokus pada deteksi wajah (face recognition) yang sangat
manusia frontal. Ini analog dengan deteksi gambar penting dilakukan adalah tahap pendeteksian
di mana gambar seseorang dicocokkan sedikit demi wajah (face detection). Dan
sedikit. Gambar cocok dengan penyimpanan bidang-bidang dalam penelitian yang berkaitan
gambar dalam basis data. Setiap perubahan fitur dengan pemrosesan wajah (face
wajah dalam basis data akan membatalkan proses processing) antara lain adalah:
pencocokan. 1. Pengenalan wajah (face recognition) yaitu
proses membandingkan sebuah citra
Pendekatan deteksi wajah yang andal berdasarkan wajah masukan dengan database wajah dan
algoritma genetika dan teknik eigen-face. menemukan database wajah yang
paling cocok dengan citra masukan tersebut.
Pertama, daerah mata manusia yang mungkin 2. Autentikasi wajah (face authentication) yaitu
terdeteksi dengan menguji semua wilayah lembah menguji keaslian/kesamaan suatu
pada gambar tingkat abu-abu. Kemudian algoritma wajah dengan data wajah yang telah diinputkan
genetika digunakan untuk menghasilkan semua sebelumnya.
daerah wajah yang mungkin termasuk alis, iris, 3. Lokalisasi wajah (face localization) yaitu
lubang hidung dan sudut mulut. pendeteksian wajah namun dengan
asumsi hanya ada satu wajah didalam citra.
Setiap kandidat wajah yang mungkin dinormalisasi 4. Penjejakan wajah (face tracking) yaitu
untuk mengurangi efek pencahayaan, yang memperkirakan lokasi suatu wajah
disebabkan oleh pencahayaan yang tidak merata; didalam video secara real time.
dan efek shirring, yang disebabkan oleh pergerakan 5. Pengenalan ekspresi wajah (facial expression
kepala. Nilai kesesuaian dari masing-masing recognition) untuk mengenali
kandidat diukur berdasarkan proyeksi pada wajah kondisi emosi manusia.
eigen. Setelah sejumlah iterasi, semua kandidat Struktur bentuk wajah (Facial Structure
wajah dengan nilai kebugaran tinggi dipilih untuk Recognition) dalam penciriannya atau
verifikasi lebih lanjut. Pada tahap ini, simetri wajah penggunaannya menggunakan alat scan dengan
panas sinyal infra merah (infrared heat

Penulis Pertama: Judul Paper dalam 4 Kata disambung titik-titik(…) ISSN 2301 - 4156
2 JNTETI, Vol. nn, No. nn, Bulan20nn

scan) untuk mengidentifikasi karakteristik bentuk C. Kemudian cara kerja pada device face
wajah. Sistem pengenalan wajah yang recognition system
digunakan dalam pengamanan teknologi biometrik 1. Pendeteksian wajah. Pendeteksian wajah
yang fungsinya sebagai password dilakukan dengan pengambilan foto
dalam cara kerjanya menggunakan ekspresi wajah dari manusia dengan men-scan foto
seseorang tanpa direkayasa atau dibuat-buat 2D secara digital, atau bisa juga
(dramatic) atau biasa disebut dengan relased face. menggunakan video untuk mengambil foto
Pada sistem pendeteksian wajah wajah 3D.
terdiri dari 6 (enam) bagian titik yang dianggap 2. Penjajaran. Pada saat sudah berhasil
paling dipercaya dan lebih akurat untuk mendeteksi wajah, software akan dapat
digunakan dalam sistem keamanan biometrik. menentukan posisi, ukuran, dan sikap
Bagian-bagian ini terdiri dari mata, alis kepala. Pada software 3D mampu
mata dan mulut. Akan tetapi, jarak antar bagian mengenali foto wajah hingga 90 derajat,
mata tidaklah cukup diperoleh secara sedangkan untuk software 2D posisi
langsung dari bagian titik muka, maka dari itu kepala harus menghadap kamera paling
diperlukan suatu bentuk metode pada tidak 35 derajat.
bagian daerah sekitaran mata. Bagian yang lain 3. Pengukuran. Selanjutnya software dapat
yang digunakan pada sistem keamanan mengukur lekukan yang ada pada
dalam pendeteksian wajah yaitu mulut, namun wajah dengan menggunakan skala sub-
secara global ini tidaklah cukup untuk milimeter (microwave) dan membuat
menguraikan bentuk mulut. Maka dari itu untuk template.
mendapatkan bagian ini diperlukan 4. Representasi. Kemudian jika template
bagian dari wajah yang dinormalisir berdasarkan sudah jadi maka template tersebut dapat
tepian dari pemetaan. Dari penjelasan diterjemahkan kedalam sebuah kode yang
tersebut, untuk mengenali bagian-bagian titik unik, yang mempresentasikan setiap
tersebut dapat digunakan suatu wajah.
pendekatan vector quantization yang terawasi.
Dalam sistem keamanan biometrik dengan 5. Pencocokan. Jika foto wajah yang telah
pengenalan struktur bentuk wajah ini direpresentasikan dan ketersediaan foto
mebutuhkan peralatan kamera dalam wajah dalam database sama-sama 3D,
pengidentifikasiannya, oleh karena itu tidak proses pencocokan dapat langsung
memungkinkan untuk menjadi popular, sampai dilakukan. Namun, saat ini masih ada
banyak PC yang memasukkan kamera tantangan untuk mencocokkan
sebagai perlengkapan standar. representasi 3D dengan database foto 2D.
Device pada face recognition system bekerja Teknologi baru kini tengah menjawab
sebagai pengenal code yang bekerja pada tantangan ini. Ketika foto wajah 3D diambil,
objek muka seseorang. Device ini mengambil code software akan mengidentifikasikan
berdasarkan bentuk geometric beberapa titik (biasanya tiga titik) yaitu
wajah. Jenis pengambilan data informasi pada mata bagian luar dan dalam, serta ujung
device ini dibagi menjadi 2 (dua) tipe, hidung. Berdasarkan hasil pengukuran ini
yaitu tipe pengambilan secara 2D dan tipe software akan mengubah gambar 3D
pengambilan secara 3D. Tapi pada menjadi 2D, dan membandingkannya
kenyataannya, penggunaan 3D lebih dengan gambar wajah 2D yang sudah ada
menguntungkan karena lebih spesifik untuk kode didalam database.
pengenal. Sehingga banyak perangkat keamanan 6. Verifikasi atau identifikasi. Verifikasi
yang menggunakan face recognition merupakan proses pencocokkan satu
system dengan tipe 3D. berbanding satu. Sedangkan identifikasi
adalah pembandingan foto wajah yang

ISSN 2301 – 4156 Penulis Pertama: Judul Paper dalam 4 Kata disambung titik-titik(…)
JNTETI, Vol. nn, No. nn, Bulan20nn 3

diambil dengan seluruh gambar yang E. Kelebihan face detection


memiliki kemiripan dalam database. 1. Dapat dijadikan sebagai sistem keamanan masa
7. Analisis tekstur wajah. Kemajuan dalam kini.
software face recognition adalah 2. Memiliki kecerdasan yang dapat mengenali
penggunaan biometrik kulit atau keunikan wajah.
tekstur kulit untuk meningkatkan 3. Dapat meembedakan wajah pengguna dengan
akurasi hasil pencocokkan. Namun terdapat pengguna lainnya meliputi
beberapa faktor yang menyebabkan kedua mata, lebar hidung, senyuman dan panjang
proses analisis tekstur ini tidak dapat rahang
bekerja, misalnya pantulan cahaya dari 4. Untuk mendapatkan hasil yang efektif dan
kacamata atau foto wajah yang akurat, foto wajah yang diambil
menggunakan kacamata matahari. Factor harus benar-benar menghadap kamera, dengan
penghambat analisis lainnya adalah rambut toleransi yang minim
panjang yang menutupi bagian terhadap perbedaan cahaya dan mimik wajah dari
tengah wajah, pencahayaan yang kurang gambar yang terdapat
tepat (yang mengakibatkan foto wajah dalam database.
menjadi kelebihan atau kekurangan cahaya), F. Kekurangan face detection
serta resolusi yang rendah (foto 1. Belum dilengkapi dengan sistem eigen face
diambil dari kejauhan). 2. Tingkat akurasi yang belum lengkap.
Jadi, dengan menggunakan atau memanfaatkan G. Pengaplikasian
sistem keamanan biometrik, sebuah
keamanan dapat terjaga lebih aman dan terjamin.  Facial motion capture
Karena pada sistem biometrik ini akan
memverifikasi data yang melekat pada tubuh kita Capture gerak wajah adalah proses mengubah
sehingga tidak aka nada lagi terjadi secara elektronik gerakan wajah seseorang ke
kesalahan manusia (human error). dalam basis data digital menggunakan kamera atau
D. Cara penggunaan face detection pemindai laser . Basis data ini kemudian dapat
1. Masukan ID , name, gender, telephone isi digunakan untuk menghasilkan animasi komputer
data dengan benaragar data yang CG (grafik komputer) untuk film, game, atau avatar
diberikan valid. waktu nyata. Karena gerakan karakter CG berasal
2. Ambil gambar dengan wajah pengguna dari gerakan orang sungguhan, ini menghasilkan
android, kemudian masukan data dari animasi karakter komputer yang lebih realistis dan
pengguna lain masukan data seperti pada bernuansa daripada jika animasi dibuat secara
langkah 1 manual.
3. Aplikasi ini sangat akurat dalam
mendeteksi wajah penggunanya sesuai input Database penangkapan gerakan wajah
data yang dimasukan. menggambarkan koordinat atau posisi relatif dari
4. Contohnya , ID 01234, name dhea , gender titik referensi di wajah aktor. Pengambilan mungkin
female, telephone 08123456778, dalam dua dimensi, dalam hal ini proses
ambil gambar pada wajah kemudian penangkapan kadang-kadang disebut "pelacakan
cocokan dengan wajah pengguna lain, face ekspresi", atau dalam tiga dimensi. Pengambilan
recognition akan mendeteksi kecocokan dua dimensi dapat dicapai dengan menggunakan
data yang ada, jika invalid warna merah kamera tunggal dan perangkat lunak penangkapan
akan muncul jika warna kuning kemiripan biaya rendah seperti Zign Track Zign Creations '.
hampir mendekati ,jika warna hijau Ini menghasilkan pelacakan yang kurang canggih,
kecocokan data valid. dan tidak dapat sepenuhnya menangkap gerakan
tiga dimensi seperti rotasi kepala. Pengambilan tiga
dimensi dilakukan menggunakan rig multi-kamera

Penulis Pertama: Judul Paper dalam 4 Kata disambung titik-titik(…) ISSN 2301 - 4156
4 JNTETI, Vol. nn, No. nn, Bulan20nn

atau sistem penanda laser. Sistem seperti itu Tanpa Marker


biasanya jauh lebih mahal, rumit, dan memakan
waktu untuk digunakan. Ada dua teknologi yang Teknologi tanpa tanda menggunakan fitur-fitur
mendominasi; marker dan sistem pelacakan tanpa wajah seperti lubang hidung , sudut bibir dan mata,
penanda. dan kerutan kemudian melacaknya. Teknologi ini
didiskusikan dan diperagakan di CMU , [2] IBM , [3]
Facial Motion Capture terkait dengan penangkapan Universitas Manchester (di mana banyak dari ini
gerakan tubuh, tetapi lebih menantang karena dimulai dengan Tim Cootes , [4] Gareth Edwards
persyaratan resolusi yang lebih tinggi untuk dan Chris Taylor) dan lokasi lain, menggunakan
mendeteksi dan melacak ekspresi halus yang model penampilan aktif , komponen utama analisis ,
mungkin dari gerakan kecil mata dan bibir. pelacakan eigen , model permukaan yang dapat
Gerakan-gerakan ini seringkali kurang dari dideformasi dan teknik lain untuk melacak fitur
beberapa milimeter, membutuhkan resolusi dan wajah yang diinginkan dari bingkai ke bingkai.
kesetiaan yang lebih besar dan teknik penyaringan Teknologi ini jauh lebih tidak praktis, dan
yang berbeda dari yang biasanya digunakan dalam memungkinkan ekspresi yang lebih besar untuk
penangkapan seluruh tubuh. Kendala wajah aktor.
tambahan juga memungkinkan lebih banyak
peluang untuk menggunakan model dan aturan. Pendekatan berbasis penglihatan ini juga memiliki
kemampuan untuk melacak pergerakan pupil,
Pengambilan ekspresi wajah mirip dengan Facial kelopak mata, oklusi gigi oleh bibir dan lidah, yang
Motion Capture. Ini adalah proses menggunakan merupakan masalah nyata pada sebagian besar fitur
cara visual atau mekanik untuk memanipulasi animasi komputer. Keterbatasan khas pendekatan
karakter yang dihasilkan komputer dengan input berbasis visi adalah resolusi dan kecepatan bingkai,
dari wajah manusia , atau untuk mengenali emosi yang keduanya menurun seiring masalah kecepatan
dari pengguna. tinggi, kamera CMOS resolusi tinggi menjadi
tersedia dari berbagai sumber.
berbasis penanda
Teknologi untuk pelacakan wajah tanpa penanda
Sistem berbasis marker tradisional berlaku hingga terkait dengan teknologi pengenalan wajah , karena
350 marker pada wajah aktor dan melacak sistem pengenalan wajah berpotensi diterapkan
pergerakan marker dengan kamera resolusi tinggi. secara berurutan pada setiap bingkai video, yang
Ini telah digunakan pada film seperti The Polar menghasilkan pelacakan wajah. Misalnya, sistem
Express dan Beowulf untuk memungkinkan seorang Neven Vision [5] (sebelumnya Eyematics, sekarang
aktor seperti Tom Hanks untuk mengarahkan diakuisisi oleh Google) memungkinkan pelacakan
ekspresi wajah dari beberapa karakter yang wajah 2D waktu nyata tanpa pelatihan khusus untuk
berbeda. Sayangnya ini relatif rumit dan membuat orang; sistem mereka juga di antara sistem
ekspresi para aktor terlalu didorong setelah pengenalan wajah yang berkinerja terbaik dalam
smoothing dan filtering telah terjadi. Sistem Uji Vendor Pengenalan Wajah (FRVT) Pemerintah
generasi selanjutnya seperti CaptiveMotion AS tahun 2002. Di sisi lain, beberapa sistem
memanfaatkan cabang dari sistem berbasis penanda pengenalan tidak secara eksplisit melacak ekspresi
tradisional dengan tingkat rincian yang lebih tinggi. atau bahkan gagal pada ekspresi yang tidak netral,
sehingga tidak cocok untuk dilacak. Sebaliknya,
Teknologi Active LED Marker saat ini digunakan sistem seperti model permukaan yang dapat
untuk menggerakkan animasi wajah secara real- dideformasi mengumpulkan informasi sementara
time untuk memberikan umpan balik pengguna. untuk disambiguasi dan memperoleh hasil yang
lebih kuat, dan dengan demikian tidak dapat
diterapkan dari satu foto.

ISSN 2301 – 4156 Penulis Pertama: Judul Paper dalam 4 Kata disambung titik-titik(…)
JNTETI, Vol. nn, No. nn, Bulan20nn 5

Pelacakan wajah tanpa marker telah berkembang ke perbedaan dari ekspresi netral. Ini dilakukan dengan
sistem komersial seperti Image Metrics , yang telah mencari tepi bibir misalnya dan mengenalinya
diterapkan dalam film seperti sekuel The Matrix [6] sebagai objek yang unik. Seringkali riasan atau
dan The Curious Case of Benjamin Button . Yang penanda penambah kontras dikenakan, atau
terakhir menggunakan sistem Mova untuk beberapa metode lain untuk membuat pemrosesan
menangkap model wajah yang mampudeformasi, lebih cepat. Seperti pengenalan suara, teknik terbaik
yang kemudian dianimasikan dengan kombinasi hanya baik 90 persen dari waktu, membutuhkan
pelacakan manual dan penglihatan. [7] Avatar adalah banyak tweaker dengan tangan, atau toleransi untuk
film tangkapan kinerja terkemuka lainnya namun kesalahan.
menggunakan spidol yang dicat dan bukannya
tanpa penanda. Dynamixyz [ tautan mati permanen ] adalah Karena karakter yang dihasilkan komputer tidak
sistem komersial lain yang sedang digunakan. benar-benar memiliki otot , teknik yang berbeda
digunakan untuk mencapai hasil yang sama.
Sistem tanpa tanda dapat diklasifikasikan Beberapa animator membuat tulang atau objek yang
berdasarkan beberapa kriteria pembeda: dikendalikan oleh perangkat lunak penangkapan,
dan memindahkannya sesuai, yang ketika karakter
 Pelacakan 2D versus 3D dicurangi dengan benar memberikan perkiraan yang
 apakah diperlukan pelatihan khusus orang baik. Karena wajah sangat elastis teknik ini sering
atau bantuan manusia lainnya dicampur dengan yang lain, menyesuaikan bobot
 kinerja waktu nyata (yang hanya mungkin secara berbeda untuk elastisitas kulit dan faktor-
jika tidak diperlukan pelatihan atau faktor lain tergantung pada ekspresi yang
pengawasan) diinginkan.
 apakah mereka memerlukan sumber
informasi tambahan seperti pola yang Penggunaan
diproyeksikan atau cat yang tidak terlihat
seperti yang digunakan dalam sistem Mova. Beberapa perusahaan komersial mengembangkan
produk yang telah digunakan, tetapi agak mahal.
Sampai saat ini, tidak ada sistem yang ideal
sehubungan dengan semua kriteria ini. Misalnya, Diharapkan bahwa ini akan menjadi perangkat
sistem Neven Vision sepenuhnya otomatis dan input utama untuk permainan komputer setelah
tidak memerlukan pola tersembunyi atau pelatihan perangkat lunak tersedia dalam format yang
per orang, tetapi 2D. Sistem Face / Off [8] adalah terjangkau, tetapi perangkat keras dan perangkat
3D, otomatis, dan real-time tetapi membutuhkan lunak belum ada, meskipun penelitian selama 15
pola yang diproyeksikan. tahun terakhir menghasilkan hasil yang hampir
dapat digunakan.
Teknologi
 Photography
Metode berbasis video digital menjadi semakin
disukai, karena sistem mekanik cenderung rumit Beberapa kamera digital terbaru menggunakan
dan sulit digunakan. deteksi wajah untuk fokus otomatis. [5] Deteksi
wajah juga berguna untuk memilih wilayah yang
Menggunakan kamera digital , ekspresi pengguna diminati dalam tayangan slide foto yang
input diproses untuk memberikan pose kepala, yang menggunakan efek Ken Burns pan-and-scale.
memungkinkan perangkat lunak untuk kemudian
menemukan mata, hidung dan mulut. Wajah Peralatan modern juga menggunakan deteksi
awalnya dikalibrasi menggunakan ekspresi netral. senyum untuk mengambil foto pada waktu yang
Kemudian tergantung pada arsitektur, alis, kelopak tepat.
mata, pipi, dan mulut dapat diproses sebagai

Penulis Pertama: Judul Paper dalam 4 Kata disambung titik-titik(…) ISSN 2301 - 4156
6 JNTETI, Vol. nn, No. nn, Bulan20nn

seperti robot. Ini biasanya digunakan sebagai


 Facial recognition kontrol akses dalam sistem keamanan dan dapat
Sistem pengenalan wajah adalah teknologi dibandingkan dengan biometrik lain seperti
yang mampu mengidentifikasi atau sistem pengenalan sidik jari atau iris mata. [2]
memverifikasi seseorang dari gambar digital Meskipun keakuratan sistem pengenalan wajah
atau bingkai video dari sumber video . Ada sebagai teknologi biometrik lebih rendah
beberapa metode di mana sistem pengenalan daripada pengenalan iris dan pengenalan sidik
wajah bekerja, tetapi secara umum, mereka jari , sistem ini diadopsi secara luas karena
bekerja dengan membandingkan fitur wajah prosesnya yang tanpa kontak dan non-invasif. [3]
yang dipilih dari gambar yang diberikan dengan Baru-baru ini, ia juga menjadi populer sebagai
wajah dalam database . Ini juga digambarkan alat identifikasi dan pemasaran komersial. [4]
sebagai aplikasi berbasis Kecerdasan Buatan Aplikasi lain termasuk interaksi manusia-
Biometrik yang dapat secara unik komputer tingkat lanjut, pengawasan video,
mengidentifikasi seseorang dengan pengindeksan gambar secara otomatis, dan basis
menganalisis pola berdasarkan tekstur dan data video.
bentuk wajah orang tersebut. 
H.

pengenalan wajah dan kendaraan membuat,


model, warna dan pembaca plat nomor

Tampilan illuminator inframerah dari jarak


dekat . Cahaya tidak terlihat oleh mata manusia ,
tetapi menciptakan lingkungan seperti hari
untuk kamera pengintai .

Meskipun pada awalnya merupakan bentuk


aplikasi komputer, ia telah melihat penggunaan
yang lebih luas belakangan ini pada platform
mobile dan dalam bentuk teknologi lainnya,

ISSN 2301 – 4156 Penulis Pertama: Judul Paper dalam 4 Kata disambung titik-titik(…)

Anda mungkin juga menyukai