Anda di halaman 1dari 2

No Nama Media Kegunaan Langkah- langkah

1. Domino Fuat Melatih tingkat 1. Kocok kartu dan bagikan


(Fungsi Kuadrat) pemahaman siswa seluruh kart uke semua pemain
tentang grafik fungsi sacara merata
kuadrat 2. Tentukan pemain yang
mendapat giliran pertama
dengan cara undian
3. Pemain yang mendapat giliran
pertama harus meletakkan
sebuah kartu di atas meja dan
secara bergantian pemain
menyambung kartu yang terbuka
tadi dengan syarat : grafik
disambung dengan fungsi yang
sesuai
4. Bila pemain yang mendapat
giliran tidak dapat melangkah,
maka gilirannya diambil alih
oleh pemain berikutnya
5. Pemenang adalah pemain yang
pertama kali dapat
menghabiskan kartu yang
dipegangnya atau kartu paling
sedikit.

2. Pembuktian Membuktikan 1. Kelas dibagi dalam 8 kelompok


Teorema teorema Pythagoras 2. Tiap kelompok diberikan dua
Pythagoras perangkat media berupa model 1
dan model 2, kemudian siswa
diminta untuk menyusun media
berupa segitiga siku-siku sesuai
dengan alas yang disediakan
3. Setiap kelompok diminta untuk
menyimpulkan dan merumuskan
teorema Pythagoras dari hasil
pengamatan.

3. Volume limas Cara mencari rumus 1. Menyusun 6 limas identik dan


volume limas membentuk kubus
persegi melalui 2. Menentukan tinggi limas
kubus melalui tinggi kubus
3. Menentukan Panjang sisi alas
limas dengan sisi alas persegi
4. Menentukan volume limas
(volume 6 limas = volume
kubus)
4. Smart pin Melakukan operasi 1. Aturan penjumlahan berarti
bilangan bulat positif menambah kartu
dan negative 2. Kartu + bernilai 1 dan kartu –
bernilai (-1)
3. Ketika ada kartu + berpasangan
deng kartu – maka bernilai 0
4. Aturan pengurangan berarti
mengambil kartu

5. Jembatan sudut Untuk mencari besar 1. Bidik objek menggunsk


sudut elevasi jembatan sudut
2. Minta temanmu untuk melihat
berapa sudut elevasi pada busur
3. Catat hasil pengamatan.

Anda mungkin juga menyukai