CLUB DE AVENTUREROS
AYUDA
PARA LA CLASE DE
CONSTRUCTORES
Segunda Edición
2019
Agradecimientos
Este material ha sido posible gracias a la colaboración y sugerencias de varias fuentes. A todos los
que de algún modo han colaborado y en especial a los que nos proporcionaron sus documentos
para que con ellos pudiésemos trabajar, muchas gracias. Dios premie sus esfuerzos y deseamos
que pueda ser de utilidad.
probando
Clases de Aventureros –
Manual de Uniforme 2017- DIA
Vías no Formales
Preescolar
A este pasaje de Mateo 19:14 (RVR1995) muchas veces se lo ilustra con un grupo de niños angelicales
sentados a los pies de Jesús escuchando con atención. Tal vez esta fue la primera imagen que se le
vino a la mente cuando aceptó ser líder de los Constructores. Sin embargo, ahora que tuvo tiempo de
pensarlo, la imagen puede ser la de un grupo de niños activos corriendo alrededor del salón mientras
que este parando en medio de ello con impotencia. ¡Esperamos que la realidad sea una combinación
de estas dos imágenes!
Esta guía fue desarrollada para ayudar a los líderes y padres de los Constructores que desean que sus
niños se desarrollen física y espiritualmente. Trabajando con reciprocidad en pro del bien común.
Todas las actividades de Constructores deberían ser divertidas y estar centradas en los niños.
Recuerde que los niños de esta edad miran a los adultos para marcar el ritmo de las reuniones e
imitan las reacciones ante diferentes situaciones. Así que...respire profundo, eleve una oración
mantenga el sentido del humor. ¡Sus aventuras con los Constructores están por comenzar!
Características Físicas
Tienen una mejor coordinación y tiempo de reacción.
Tienen diferentes niveles de maduración; las niñas por lo general son más altas y tienen
más coordinación.
Pueden estar inquietos y tener una mala postura; les resulta difícil quedarse quietos.
Tienen mucha energía y pueden jugar hasta que estén exhaustos
Características cognitivas
Están comenzando a razonar lógicamente y pueden organizar sus
ideas.
Aprenden mejor a través de actividades activas y concretas.
Están comenzando a ser más responsables e independientes.
Valoran que se les tenga confianza.
Les gusta coleccionar cosas y tener pasatiempos.
Pueden comprender las perspectivas de otros.
Disfrutan más de los datos y el mundo real que de las fantasías.
Pueden ser negativos ("no puedo", "es aburrido"),
AYUDAS – CLASES DE CONSTRUCTORES - PÁG. 7
especialmente cuando experimentan con nuevas
cosas.
Ven las cosas como correctas o incorrectas.
Características Sociales
Se definen a ellos mismos mediante sus atributos y logros.
Pueden ser vergonzosos.
Valoran la amistad pero tal vez no tienen las habilidades para hacer amigos.
Disfrutan del humor y de bromear.
Son menos dependientes de los adultos y más dependientes de sus pares.
Comienzan a desafiar a la autoridad y a estirar los límites.
Pueden sobrestimar sus habilidades.
Aprecian las reglas y los rituales.
Tienden a jugar con amigos del mismo sexo.
Pueden tener un mejor amigo.
Quieren hacer las cosas bien y de la manera correcta.
No manejan bien las críticas y el fracaso.
Tienen un sentido de seguridad en grupos, juegos organizados y clubes.
Les gusta aprender a través de actividades de descubrimiento.
Necesitan oportunidades para utilizar su inagotable energía.
Necesitan la atención positiva y la admiración de los adultos.
Necesitan saber las reglas.
QUÉ HACER
• Redacte reglas breves, simples y póngalas a la vista. Ejemplo de reglas: Ser amable con los
demás. Usar buenos modales. Escuchar atentamente a los demás. Seguir las instrucciones. Ser
positivo. •
• Use señales para que los niños sepan que deben prestar atención. Las señales pueden ser
muchas, desde encender y apagar la luz, encender o apagar una linterna, una mano levantada o un
marcador que haga dic.
• Use el silencio. Deje lo que está haciendo y guarde silencio hasta que vuelvan a prestarle
atención.
• Haga contacto visual. A veces, el lograr que un niño le mire es una buena manera de que ese
niño deje lo que está haciendo y se centre en usted.
• Llámelos por su nombre. Si dice el nombre de un aventurero seguido por una pregunta o
instrucciones, puede recuperar su atención.
• Quédese junto a un aventurero para que continúe con la actividad.
• Pídale a los adultos que interactúen con los niños. Si los adultos están participando en las
actividades con gusto, los aventureros imitarán el comportamiento de los adultos. Además, si los
adultos participan, usted puede evitar que aumente el mal comportamiento.
SECCIÓN DESCRIPCIÓN
Datos Personales
I-Requisitos Básicos (2):
1- Responsabilidad Ideales (Lema, Blanco, Voto, Ley e Himno)
2- Refuerzo Lecturas (Club de Libros)
II-Mi Dios (3):
1. Su plan para salvarme Plan de Salvación
2. Su mensaje para mi La Biblia
3. Su poder en mi vida Devoción Personal
III-Mi Yo (3):
1. Yo soy una persona especial Estima propia
2. Yo puedo hacer elecciones o
decisiones sabias Aprender a discernir entre lo bueno y lo malo
3. Yo puedo cuidar mi cuerpo Cuidado del cuerpo
IV-Mi familia (3):
1. Tengo una familia Conocer e interactuar con la familia
2. Mi familia es valiosa Aprender a valorar la familia
Que el Niño aprenda a brindar cuidado recíproco a su
3. Mi familia me cuida familia
V-Mi Mundo (3):
Relaciones interpersonales con los más cercanos que no
1. El mundo de mis amigos son de la familia.
2. El mundo de otras personas Relaciones interpersonales con el resto de las personas.
2. El mundo de la naturaleza Relación con la flora y la fauna
Color de la Clase
Constructores
Azul
LEMA
«EI amor de Cristo nos motiva»
Varias especialidades se completan como parte del programa de Constructores, pero puede ser
que su club destine tiempo especial para desarrollar especialidades adicionales, las cuales no
serían de las imprescindibles que se completan en otras clases.
Es importante recordar que las especialidades tienen niveles que corresponden a los niveles
de Aventureros. Cuando esté eligiendo una especialidad adicional para realizar con su grupo,
asegúrese de elegir una que sea apropiada por su nivel.
Cuando se trabaja con las especialidades, el director debe adaptar los requisitos al club y a las
necesidades de los niños. Por ejemplo, una especialidad puede requerir que los niños jueguen
a un juego de acción que necesite de las habilidades de un empleado de la comunidad. Como
padre e líder puede optar por mirar un video o visitar a un empleado de la comunidad.
Los niños a esta edad necesitan recompensas inmediatas, pero pueden entender el reconocimiento
aplazado más que las edades más jóvenes. Cuando completen una especialidad usted debe
registrarlo en las hojas de registro, añadiendo una estrellita o calcomanía, y hacerles saber que
recibirán el parche en el servicio de la Investidura.
Recuerde que para que cada especialidad sea válida debe estar certificada y que usted debe junto al
líder del club enviar para investidura un listado por
Unidad con los nombres completos de los niños y las
especialidades alcanzadas.
Aunque todas las actividades en esta sección están diseñadas para lograr la mayor diversión,
también guían a los niños a Jesús y les permiten aprender sobre su mundo, sus familias y sobre ellos
mismos. Usted puede intencionalmente ayudarlos a reconocer estas conexiones con Jesús y su
mundo al presentar específicamente el propósito de la reunión, al conectar las actividades con el
tema de la reunión y al formular preguntas para animar a los niños a que resuman los temas en sus
propias palabras.
Cada reunión cumple con un requisito del programa o cumple totalmente o parcialmente los
requisitos de una especialidad. Algunas veces, las actividades pueden variar del programa en sí o los
requisitos para las especialidades. Sin embargo, todas las actividades sugeridas respetan los
objetivos de los requisitos. Depende de usted, como líder, decidir si se cumplen y cuándo se cumplen
los requisitos del programa.
Asimismo, tenga presente que el ritmo de las actividades será diferente entre clubes y
reuniones. A veces, los niños completan rápidamente todo lo que estaba planificado. Para
cuando suceda es bueno tener preparado un juego o una actividad de respaldo. En otras
ocasiones, los niños realmente disfrutarán de la actividad y no querrán terminar. No hay
problema si omite las actividades que haya planificado y continúa con algo que todos están
disfrutando. Y si algo no está funcionando bien, puede detener la actividad y guiar a los niños
hacia otra actividad.
Por último, la clave para dirigir una reunión de Constructores son la flexibilidad y el
entusiasmo.
3- Relacione o vincule su plan de clase con los objetivos del programa general de los Aventureros y
su Club.
4- Planee detalladamente que información presentará en cada período o clase.
5- Bosqueje su clase. Cuando usted se prepara para ayudar a los niños a completar los requisitos de
los Aventureros a ese nivel, domine el material que presentará en la clase.
6- Defina claramente el objetivo de la clase o encuentro.
7- Prepare anticipadamente los materiales necesarios.
8- Planifique con tiempo si necesita ayuda de otras personas.
9- Defina las tareas para el alumno después de cada clase y exprese con claridad el período que
tiene el niño para completarla. Y defina de estas tareas, cuales requieren apoyo de sus padres o
tutores.
10- Considere las características de los niños a quienes impartirá sus clases. Investigue qué
información y experiencias son importantes a resaltar en clase según las características
exclusivas de los niños.
11- Invitar a los padres. Permita que los padres conozcan y estén familiarizados con los requisitos y
como ellos pueden ayudarles.
12- Herramientas para la planificación:
a) Disponga de: Almanaque, libreta o modelos con los datos personales de sus alumnos, el
comportamiento de su asistencia, puntualidad, cuota, requisitos y especialidades
completadas, ext.…
b) El plan General de la iglesia local, de su Delegación o Misión, esto incluye eventos y fechas
especiales. (Ejemplos: Día del Aventurero, Día del Niño, Día de las Madres y de los
padres…Actividades Misioneras….Acampadas….Actividades dentro y fuera del Club,
Preparación para Campamento, Actividades adecuadas para el sábado, etc.…
(Generalmente el tiempo de clases de Aventureros es de 30 minutos, con unos pocos minutos para
dar información y el resto del tiempo dedicado al aprendizaje activo).
Presente algunas características De algunos animales constructores. Por ejemplo: Las hormigas, Las
abejas, las aves - sus nidos, animales que cavan sus casas, como ____________. Además puede
referirles construcciones en la Biblia. Puede hacer esto como introducción en forma de juego.
Hebreos 11:8 Por la fe Abraham, siendo llamado, obedeció para salir al lugar que había de
recibir como herencia; y salió sin saber a dónde iba.
9 Por la fe habitó como extranjero en la tierra prometida como en tierra ajena, morando en
tiendas con Isaac y Jacob, coherederos de la misma promesa;
10 porque esperaba la ciudad que tiene fundamentos, cuyo arquitecto y constructor es Dios.
Proverbios 6: 6 Ve a la hormiga, oh perezoso, Mira sus caminos, y sé sabio;
7 La cual no teniendo capitán, Ni gobernador, ni señor,
8 Prepara en el verano su comida, Y recoge en el tiempo de la siega su mantenimiento.
Proverbios 30: 26 Los conejos, pueblo nada esforzado, Y ponen su casa en la piedra;
Mateo 7: 24 Cualquiera, pues, que me oye estas palabras, y las hace, le compararé a un
hombre prudente, que edificó su casa sobre la roca.
25 Descendió lluvia, y vinieron ríos, y soplaron vientos, y golpearon contra aquella casa; y no
cayó, porque estaba fundada sobre la roca.
26 Pero cualquiera que me oye estas palabras y no las hace, le compararé a un hombre
insensato, que edificó su casa sobre la arena;
27 y descendió lluvia, y vinieron ríos, y soplaron vientos, y dieron con ímpetu contra aquella
casa; y cayó, y fue grande su ruina.
Enséñele el canto tema de la clase. En otra ocación pueden cantar el canto “Edicó su casa” o “El
sabio sobre la roca”
Compare el carácter como una casa en construcción….