Anda di halaman 1dari 7

SOAL SEMESTER GENAP

MAPEL : SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL


KELAS : X (Semua Jurusan)
HARI / TGL : …………………/ ………………….
WAKTU : …………… Menit

PILIHAN GANDA
Pilihlah jawaban a,b,c,d atau e dengan benar

1. Cara berkomunikasi dimana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan


atau melalui jaringan internet dinamakan.................
a. Komunikasi
b. Komunikasif daring
c. Komunikasi online
d. Komunikasi verbal
e. Komunikasi manual

2. Komunikasi yang dapat memanfaatkan audio dan video disaat yang bersamaan
disebut....
a. Text chat
b. Video chat
c. Video confrence
d. Chatting
e. Instant messaging

3. Berikut ini aplikasi yang dapat digunakan untuk text chat, kecuali............
a. Gtalk
b. Facebook
c. Yahoo mesenger
d. MIRR
e. Maps

4. Berkomunikasi secara real time melalui perangkat lunak chat atau diskusi dengan
semua peserta melalui jaringan internet pada waktu yang sama disebut.............
a. Komunikasi langsung
b. Komunikasi online
c. Komunikasi daring
d. Komunikasi daring kombinasi
e. Komunikasi sosial

5. Komputer memediasi komunikasi dalam metode tertunda oleh komputer dengan


menggunakan media seperti email dinamakan..........
a. Komunikasi langsung
b. Komunikasi online tidak langsung
c. Komunikasi daring
d. Komunikasi daring kombinasi
e. Komunikasi sosial

1 Soal Ujian Sem. Genap// Semua Jurusan– X/ Tim Guru SisKomDig/2019


6. Komunikasi yang bertujuan untuk menginformasikan, mengajar, mendorong,,
mengubah sikap dan keyakinan, mengubah perilaku atau menggerakkan tindakan dan
untuk menghibur disebut.........
a. Komunikasi sosial
b. Komun ikasi ekspresif
c. Komunikasi intrumental
d. Kimunikasi daring
e. Komunikasi online

7. Syarat pertama dalam penggunaaan Google+ adalah.......


a. Memiliki akses internet
b. Memiliki alamat email google
c. Memiliki website khusus
d. Memiliki IP adress
e. Memiliki web browser

8. Fitur layanan video chat gratis dari google memungkinkan obrolan satu lawan satu
dan obrolan grup hingga sepuluh orang pada waktu bersamaan disebut.....
a. Google+ hangouts
b. Google chrome
c. Google earth
d. Google email
e. Google search

9. Komunikasi menggunakan perangkat komputer dan jaringan internet yang dilakukan


secara tunda disebut........
a. Komunikasi asinkron
b. Somunikasi sinkron
c. Komunikasi daring
d. Komunikasi daring kombinasi
e. Komunikasi online

10. Penggunaan komputer untuk berkomunikasi dengan individu lainnya pada waktu
yang sama melalui bantuan perangkat lunak disebut......
a. Komunikasi tersambung
b. Komunikasi serempak
c. Komunikasi seimbang
d. Komunikasi putus nyambung
e. Komunikasi independent

11. Melalui komunikasi dalam jaringan, perasaan atau emosi dapat dikomunikasikan
melalui pesan verbal dan nonverbal. Pesan verbal dan non verbalf meliputi......
a. Video, audio dan teks
b. Ekspresi orang yang menyampaikan pesan
c. Komunikasi yang dilakukan secara sering antara dua orang
d. Pertukaran data yang cepat
e. Video penyampaian pesan

12. Rocketmail merupakan salah satu media komunikasi secara...........


a. Real time
b. Tidak langsung
c. Up to date

2 Soal Ujian Sem. Genap// Semua Jurusan– X/ Tim Guru SisKomDig/2019


d. Langsung
e. Synchronous

13. Fitur yang tidak dimiliki oleh aplikasi komunikasi daring yaitu.....
a. Berbagi pakai sumberdaya
b. Pesan offline
c. Voice call
d. Memanggil protokol
e. PC call

14. Browser yang mendukung aplikasi Gtalk adalah.......


a. Google chrome
b. Safari
c. Internet explorer
d. Netscape navigator
e. Microsoft internet explorer

15. Manfaat yang tidak didapat oleh guru dengan menggunakan aplikasi komunikasi
daring adalah.........
a. Tidak perlu bertatap muka lagi
b. Penyebarluasan materi pembelajaran
c. Mudah dalam mengirim tugas
d. Melatih tanggung jawab peserta didik
e. Dapat digunakan untuk berdiskusi

16. Berikut ini aplikasi yang dapat digunakan untuk berkomunikasi online adalah.......
a. Epub
b. Megadata
c. Sigil
d. Simisimi
e. Adobe premier

17. Jenis jaringan yang sesuai untuk dua derah yang ingin berkomunikasi dengan jarak
321 kilometer adalah........
a. Internet
b. Wide Area Networ
c. Metropolitan Area Network
d. Local Area Network
e. Satelit

18. Fitur yang terdapat di yahoo messenger dengan terkoneksi internet yaitu..........
a. Panggilan PC ke PC
b. IM with friends on other Networks
c. Hangouts
d. Status musik
e. Pesan offline

19. Perangkat keras yang secara kasat mata atau fisik dapat dilihat dan disentuh yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi merupakan komponen komunikasi
daring pada kelompok.........
a. Komponen software
b. Komponen hardware

3 Soal Ujian Sem. Genap// Semua Jurusan– X/ Tim Guru SisKomDig/2019


c. Komponen pengguna
d. Komponen data
e. Protocol

20. Perhatikan pernyatan berikut dengan cermat!


1) Komunikasi sosial
2) Komunikasif interaktif
3) Komunikasi ekspresif
4) Komunikasi real time
5) Komunikasi ritual
6) Komunikasi intrumental
Yang termasuk fungsi komunikasi adalah.....
a. 1, 2 dan 5
b. 1, 3 dan 6
c. 3, 4 dan 6
d. 1, 3 dan 5
e. 2, 4 dan 5

21. Berikut ini adalah media yang digunakan untuk mengembangkan video,
kecuali...........
a. Adobe premier
b. Movie maker
c. Adobe reader
d. Screncast-o-matic
e. Flashback express recorder

22. Kegiatan berikut adalah bagian dari pra- produksi program video presentasi,
kecuali.........
a. Penentuan ide
b. Penulisan sinopsis
c. Penulisan skrip
d. Editing
e. Penentuan lokasi

23. Efek saat penggantian objek dalam suatu alur cerita atau klip dikenal dengan
istilah.......
a. Wipe out
b. Transformasi
c. Transisi
d. Cut to cut
e. Cut away

24. Berikut ini adalah 3 ciri ide dalam pembuatan video presentasi yaitu............
a. Asli, benar dan bermanfaat
b. Asli, benar dan murah biaya pembuatannya
c. Benar, mudah dilaksanakan, dan bermanfaat
d. Benar, mudah dilaksanakan, dan murah biaya pembuatannya
e. Mudah dilaksanakan, bermanfaat dan murah biaya pembuatannya

25. Story board adaalah......


a. Urutan cerita dalam sebuah video berupa teks
b. Urutan cerita behind the scene sebuah video

4 Soal Ujian Sem. Genap// Semua Jurusan– X/ Tim Guru SisKomDig/2019


c. Cerita masing-masing kru pembuat video selama pembuatan video
d. Testimoni penonton dari sebuah video
e. Urutan cerita berupa gambar dalam bentuk thumbnail

26. Langkah pertama pembuatan video adalah.............


a. Pembuatan naskah
b. Penentuan actor dan actress
c. Penentuan ide
d. Pembuatan setting tempat pengambilan gambar
e. Pembuatan storyboard

27. Video presentasi sebuah produk harus menggunakan produk dalam bentuk........
a. Animasi stop motion
b. Animasi 2D
c. Animasi 3D
d. Benda asli
e. Tiruan produk

28. Tujuan akhir dari presentasi video adalah......


a. Mengakomodasi kelebihan produk dan ide
b. Mengakomodasi tujuan pembuatan video
c. Mengakomodasi hasil presentasi video
d. Menunjukkan cara kerja presentasi video
e. Menampilkan manfaat presentasi video

29. Sudut pengambilan gambar yang digunakan untuk menunjukkan prioritas subjek atau
objek adalah............
a. High angle
b. Low angle
c. Eye angle
d. Bird angle
e. Common angle

30. Efek visual pada transisi yang mengganti pengambilan sebelumnya dengan efek
penghapusan adalah...........
a. Dissolve
b. Wipe
c. Fade in
d. Fade out
e. Zoom out

31. Ringkasan cerita pada produksi video disebut............


a. Ide
b. Naskah
c. Plot
d. Storyboard
e. Sinopsis

32. Hasil pembuatan video harus mengutamakan kepuasan.........


a. Pencetus ide
b. Sutradara
c. Editpr

5 Soal Ujian Sem. Genap// Semua Jurusan– X/ Tim Guru SisKomDig/2019


d. Pemain
e. Penonton

33. Software untuk editing klip video selain adobe premiere adalah.............
a. 3D studio Max
b. Quick Time
c. Windows movie maker
d. Adobe dreamweaver
e. Adobe photosop

34. Berikut ini sumber dari ide atau gagasan yang dapat dijadikan konsep dalam
presentasi video, kecuali.....
a. Masalah disekitar
b. Hasil pemikiran
c. Cerita inspiratif
d. Hasil diskusi
e. Saksi mata

35. Pengambilan gambar wajah yang memenuhi layar penampilan jarak adalah
pengertian dari...........
a. Mid shoot
b. Medium close up
c. Big close up
d. Medium long shoot
e. Wide angl
36. Video yang bertujuan untuk merekam sebuah kejadian atau peristiwa dalam
kehidupan nyata adalah...........
a. Video dokumenter
b. Video iklan
c. Presentasi video
d. Video cerita
e. Video perkenalan

37. Pengambilan gambar atau video yang menggunakan aplikasi rekam layar monitor
yang dilengkapi dengan webcam adalah istilah dari.......
a. Video proses
b. Video presentasi
c. Video call
d. Screen capturing
e. Screen recording

38. Tekhnik tata cahaya atau lighting dalam pengambilan gambar disarankan membuat
sumber cahaya tiga titik (three point lighting) yang terdiri dari.......
a. Key light, find light dan small light
b. Key light, fill light dan back light
c. Find ligh, front light dan back light
d. Find light, move light dan point light
e. Spot light, fill light dan back light
39. Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di
atas ketinggian objek dikenal dengan istilah...........
a. Bird eye view
b. Bird eye angle

6 Soal Ujian Sem. Genap// Semua Jurusan– X/ Tim Guru SisKomDig/2019


c. Low angle
d. Frog eye
e. High angle

40. Proses menyusun dan menata hasil rekaman gambar menjadi satu keutuhan
berdasarkan naskah adalah pengertian dari......
a. Presentasi video
b. Capturing video
c. Editing video
d. Shooting video
e. Rendering

SOAL ESSAY
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan benar!

1. Bentuk komunikasi dalam jaringan itu ada dua, jelaksanlah dua bentuk komunikasi
tersebut!
2. Jelaskan contoh-contoh komunikasi sinkron dan asinkron?
3. jelaskanlah tiga keunggulan dan tiga kelemahan dari komunikasi daring!
4. Tuliskanlah hal-hal yang perlu diperhatikan dalam prose pembuatan presentasi video!
5. Jelaskanlah tahap-tahap dari proses editing video!

7 Soal Ujian Sem. Genap// Semua Jurusan– X/ Tim Guru SisKomDig/2019