Anda di halaman 1dari 8

DAFTAR ISI

Daftar Isi.....................................................................................................01
Kata Pengantar...........................................................................................02
Bab I. Pendahuluan :
1.1 Latar Belakang............................................................................03
1.2 Tujuan.........................................................................................04
1.3 Manfaat.......................................................................................04
Bab II. Pengerjaan UKK:
2.1 Pengerjaan WEB........................................................................05
2.2 Pengerjaan Basis Data................................................................06
2.3 Hasil yang dicapai......................................................................06
Bab III. Penutup
4.1 Kesimpulan.................................................................................07

1
KATA PENGANTAR
Di era globalisasi saat ini para siswa dituntut untuk menguasai
komputer salah satunya adalah perangkat lunak yang di SMKN 6 Malang ini
dikenal dengan nama Rekayasa Perangkat Lunak. Di dalam jurusan Rekayasa
Perangkat Lunak ini terdapat macam macam pelajaran Produktif yang
notabene dibuat menyimpan data,yaitu Web dan Basdat. Kedua pelajaran ini
yang akan masuk di UKK. Ukk sendiri adalah Ujian Kompetensi Kejuruan.
UKK ini bertujuan untuk mengetes kemampuan siswa atas pelajaran
yang diberikan selama 3 Tahun ini,apakah siswa mampu mengerjakan atau
gagal dalam pengerjaan. Dalam UKK tersebut dapat dilihat bahwa mana
anak-anak yang memiliki potensi dalam dirinya dan mana anak yang hanya
gaya semata untuk mendapatkan ketenaran dalam jurusan ini.
Teknologi akan semakin berkembang pesat seiring berjalannya
zaman,maka dari itu kita para siswa RPL harus mampu mendikte diri kita
untuk semakin diperbarui oleh zaman dan melampaui batasan diri kita.
Melalui UKK kita dapat melihat sejauh mana batasan diri kita,lampaui
batasan dirimu untuk mendapat hasil yang jauh lebih membanggakan.

Malang, 22 Januari 2017

Penulis

2
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG


Sekolah sebagai pusat pemeliharaan dan pengembangan ilmu
pengetahuan turut mempunyai peranan dalam mencerdaskan kehidupan
bangsa sebagaimana yang tercantum dalam pembukaan UUD 1945 alinea
ke-4 dengan cara mendidik siswa dengan ilmu pengetahuan dan
keterampilan agar kelak berguna bagi bangsa dan negara
Dalam rangka untuk mendekatkan kesesuaian antara mutu dan tamatan
pendidikan sekolah menengah kejuruan (SMK) perlu adanya dukungan dari
berbagai pihak yang terkait dengan bidang keahlian yang dibutuhkan oleh
lapangan kerja. Salah satu pihak yang ikut serta dalam menghasilkan
tamatan dan mutu pendidikan yang berkualitas dan berdedikasi tinggi serta
berdisiplin ilmu adalah UKK (Ujian Kompetensi Kejuruhan)
Pelajaran praktek yang didapatkan dari sekolah masih belum ada artinya
jika para siswa tidak mengerti tentang pelajaran tersebut. Perlu adanya ujian
yang dapat mengetes sejauh mana kemampuan siswa dalam praktek atau
pelajaran tersebut. UKK ini adalah ajang dimana para siswa dapat berlomba
untuk mendapatkan nilai yang bagus dan pengetahuan yang lebih dalam
ranah RPL.
Sebagai lulusan yang cerdas,UKK adalah salah satu syarat untuk lulus
dengan nilai yang memuaskan,UKK juga mengingatkan para siswa agar
lebih giat dalam belajar agar jika ada praktek atau Ujian lagi para siswa
dapat mengetahui dimana kelemahan dan kekurangan siswa tersebut dalam
melaksanakan praktek itu.

3
1.2 Tujuan
1. Sebagai syarat untuk kami menempuh US/UN yang berguna bagi
kelulusan kami
2. Sebagai bukti bahwa kami telah melaksanakan UKK selama 2 hari yang
lalu

1.3 Manfaat
1. Kami dapat mengetahui bagaimana menulis Laporan yang baik bagi kami
2. Dapat mengetahui kesalahan-kesalahan dalam proses pengerjaan UKK
kemarin

4
BAB II. Pengerjaan UKK
2.1 Pengerjaan WEB
Dalam pengerjaan WEB ada 7 fasilitas yang dinilai,yaitu
- Login
- Logout
- Insert
- Show
- Update
- Delete
- Search
 Login :
Untuk mengetahui kita login sebagai admin atau guest
 Logout
Untuk keluar dari web tersebut
 Insert
Untuk memasukan data yang ke dalam web tersebut dan
menyimpannya
 Show
Untuk menampilkan data yang tadi sudah diinputkan
 Update
Untuk mengedit data yang ingin diubah
 Delete
Menghapus data yang salah
 Search
Mencari data dalam banyaknya data yang telah diinputkan

Di ketujuh fasilitas tersebut kita para siswa dianjurkan untuk berhasil


dalam setiap fasilitas tersebut. Dan juga harus ada layout (background)
yang menarik bagi peminat. Dalam tahap pengerjaan ini kita dilatih untuk
membuat web online yang menarik minat para pembaca atau pembeli
untuk membeli web atau produk yang kita buat ini,walaupun prosesnya
masih memakai web offline yang menggunakan Xampp dan
pengerjaannya dalam Dreamveaver.

5
2.2 Pengerjaan Basis Data
Hampir sama seperti WEB tetapi berbeda didalam segi pengerjaan
dan juga bahan kerja. Di Basis Data kita mengerjakan di CMD tetap
menggunakan Xampp tetapi bahasnya lebih gampang dimengerti dan
dipahami.
Kita dianjurkan untuk menyelesaikan :
 Triger
 Alter Table
 Relasi 2 table atau 3 table
 View table
 Edit
 Input
 Show
 Delete
 Grants
 Revoke
 Membuat user
Smeuanya hampir sama seperti web hanya saja beda dalam
pengerjaan dan vitur-viturnya

2.3 Hasil Yang dicapai


 Kami tahu kemampuan kami
 Dapat mendesain lebih terarah
 Kami dapat mengerti bahwa tanpa guru kami tidak bisa apa-apa
 Kami dapat mengerti tanpa belajar kami tidak bisa mengerjakan
 Tahu bagaimana cara berusaha
 Kami mendapat pengalaman dalam ujian-ujian selanutnya

6
III. Penutup
4.1 Kesimpulan
Dari UKK ini kami dapat menarik kesimpulan bahwa:
 UKK ini adalah syarat untuk kami menempuh kelulusan
 UKK ini bermanfaat bagi kami
 UKK adalah tolok ukur bagi kemampuan kami
 UKK adalah cara kami agar kami dapat bekerja secara Mandiri dan Berhasil
 Belajar bekerja secara tepat waktu
 Belajar menghargai waktu yang ada
 UKK adalah ajang pembelajaran bagi kami untuk UN nanti
 Pengalaman yang sangat mengesankan

7
Laporan setelah melaksanakan Ujian Kompetensi Kejuruhan

Dibuat Oleh :
Daniel Adhista Pratama

Anda mungkin juga menyukai