Anda di halaman 1dari 14

PENGARUH NEGATIF GADGET TERHADAP KESEHATAN

MATA DAN TULANG

DI SUSUN OLEH

NAMA: RAHMAT ROBANI


KELAS: XI IPS 2

MADRASAH ALIYAH NEGERI 1 PESAWARAN


2019
Kata Pengantar

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena dengan rahmat, karunia,
serta taufik dan hidayah-Nya kami dapat menyelesaikan karya tuis yang barjudul Pengaruh
negatif penggunaan gadget terhadap kesehatan mata dan tulang.Kami sangat berharap makalah
ini dapat berguna dalam rangka menambah wawasan serta pengetahuan kita mengenai pengaruh
negatif penggunaan gadget terhadap kesehatan mata dan tulang dalam kehidupan sehari-hari.
Kami juga menyadari sepenuhnya bahwa di dalam proposal ini, terdapat kekurangan dan jauh
dari kata sempurna. Oleh sebab itu, kami berharap adanya kritik, saran dan usulan demi
perbaikan proposal yang telah kami buat , mengingat tidak ada sesuatu yang sempurna tanpa
saran yang membangun.Semoga proposal sederhana ini dapat dipahami bagi siapapun yang
membacanya. Sekiranya laporan yang telah disusun ini dapat berguna bagi kami sendiri maupun
orang yang membacanya.

Penulis
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR...............................................................................1
BAB I. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang……………………….………………………………6
1.2 Rumusan Masalah….………………………………………………...8
1.3Tujuan Penelitian……………… …………………………………….8
1.4 Manfaat Penelitian…………………………………………………...8
BAB II. KAJIAN TEORI
2.1 Tinjauan Pustaka.................................................................................9
BAB III. METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Waktu Dan Tempat Penelitian …………………...……………......15
3.2 metode penelitian..............................................................................16

3.3 Populasi dan sempel…………………………………………………..………………….16

BAB 4 HASIL DARI PEMBAHASAN


4.1 pengaruh negatif gadget.....................................................................17
4.2 eberapa penyakit yang di sebabkan oleh gadget..............................17
BAB 5 PENUTUP
5.1 kesimpulan..........................................................................................18
5.2 saran....................................................................................................18

DAFTAR PUSTAKA........................................................................................19
BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG

Gadget kini sudah menjadi kebutuhan sehari-hari masyarakat modern, mulai dari tablet,
ponsel pintar, semua perangkat teknologi canggi tersebut tak sekedar menjadi alat komunikasi
dan hiburan. tetapi untuk mengetahui informasi dan pengetahuan kemajuan teknologi membuat
perubahan yang begitu besar bagi kehidupan manusia.di antaranya di berbagai bidang dan
memberikan dampak yang begitu besar pada nilai-nilai kebudayaan.
Teknologi komunikasi yang berupa gadget merupakan fenomena yang sangat unik dalam
penggunaanya,pengguna gadget tak memandang usia mulai dari anak anak sampai orang
dewasa.gadget dapat di gunakan sebagai sarana bisnis menyimpan berbagai data sarana/musik
hiburan.bisa di bilang bahwa gadget merupakan sarana praktis yang membantu kehidupan
manusia. laju perkembangan teknologi yang sangat cepat tidak bisa di hindari seperti sebuah
siklus.semakin pintar nya manusia saat inilah yang juga membuat ilmu pengetahuan semakin
berkembang.

Namun gadget mempunyai dampak positif yaitu seorang dapat lebih cepat dalam menerima
informasi dari sekitar kita maupun dari luar sehingga dapat memudahkan kita dalam
bekerja.namun di sisi lain gadget mempunyai dampak negatif pada kesehatan khususnya pada
mata dan tulang maka dalam penelitian ini,penulis akan meneliti pengaruh gadget pada
kesehatan mata dan tulang.

1.2 RUMUSAN MASALAH

Bagaimana pengaruh negatif penggunaan gadget terhadap kesehatan mata dan tulang.

1.3 TUJUAN PENELITIAN

Untuk mengetahui pengaruh negatif penggunaan gadget terhadap kesehatan mata dan tulang

1.4 MANFAAT PENELITIAN

a. Untuk mengetahui dampak yang di timbulkan akibat penggunaan gadget dalam


kesehatan mata dan tulang.

b. Dan di harapkan pembaca dapat mengurangi ketergantungan pada gadget.


BAB 2 KAJIAN TEORI

A. PENGERTIAN GADGET

Menurut Gary B (2009) gadget adalah alat komunikasi yang mempunyai banyak
fungsi,dimana fungsi tersebut sudah menggunakan fitur yang berbeda beda.gadget di anggap
lebih lengkap dari pada alat elektronik lainya.karna fungsi dan sifat nya berbeda pada era
sekarang ini gadget mempunyai peluasan arti gadget tidak dilihat dari fisik nya saja tetapi bisa
dilihat dari software di dalam gadget itu sendiri

SMARTPHONE GEDGET

Perbedaan smarthphon dengan gadget adalah smarthphon sebuah device yang


memungkinkan untuk melakukan komunikasi.sedangkan gadget adalah sebuah objek (alat
atau barang elektronik) teknolgi kecil yang memiliki fungsi khusus.

B. PENGERTIAN MATA

Mata adalah organ penglihatan mata mendeteksi cahaya dan mengubah nya menjadi
impuls elektrokimia pada sel saraf "mata" yang paling sederhana seperti mikro organisme.tidak
melakukan apa-apa namun dapat mendeteksi apakah lingkunan sekitar nya terang atau gelap.

1. Bagian luar mata


1. Alis mata merupakan bagian yang terdapat di atas kelopak mata yang tersusun dari
rambut-rambut.

2. Kelopak merupakan bagian yang menutupi mata serta berfungsi untuk dapat melindungi
dan membersihkan mata.

3. Bulu mata merupakan bagian yang terdapat di ujung kelopak yang juga terdiri dari
rambut-rambut halus.

2. Bagian dalam mata

a. Dinding bola mata

Bola mata tersusun dari 4 dinding yang mempunyai peran dominan dalam menjalankan
funsinya. ialah sebagai alat indra penglihat ke empat bagian tersebut ialah
sklera,kornea,koroid,retina

b. Iris

Adalah suatu bagian yang memberi warna pada mata.

c. pupil
Merupakan Suatu bagian lubang yang terdapat di bagian tengah iris yang berguna untuk
mengatur cahaya yang masuk pada mata.

d. lensa

Adalah suatu bagian yang beraifat lunak serta transparan yang terdapat di belakang iris.

e. kelenjar lakrima(kelenjar air mata)

Adalah suatu bagian yang berfunsi untuk menghasilkan air mata.

f. saraf optik

Adalah suatu bagian yang berfunsi untuk dapat memberikan indormasi visual yang di
terima serta di teruskan ke otak.

g. titik buta

Titik buta adalah suatu bagian yang berfunsi untuk membelokkan berkas saraf menuju ke
otak.

C. PENGERTIAN TULANG

Tulang adalah jaringan yang tersusun oleh sel dan di dominasi oleh matrix kolagen
ekstraseluler (tyepe I collagen) yang di sebut sebagai osteoid.
Macam-macam tulangtulang

a. Tulang pendek

tulang pendek berbentuk bulat dan pendek dan berisi sumsum merah

b. Tulang pipih

Bagian dalam tulang pipih adalah berongga-rongga seperti spons dan berisi sumsum
merah .

c. Tulang pipa

Tulang pipa berbentuk panjang dan bulat seperti pipa.

FUNGSI TULANG:

a. Membentuk postur tubuh

b. Perlindungan tulang melindungi organ penting seperti jantung paru-paru dan otak

c. Gerakan bekerja bersam otot tenon sendi dan ligemen

d. Produksu sel darah di buat di bagian sumsum tulang merah

e. Mengatur regulasi endukrin.

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

3.1 waktu dan tempat

Waktu penelitian 23 januari-23 maret 2019

3.2 metode penelitian


c. Studi pustaka studi pustaka adalah kegiatan untuk menghimpun informasi yang relevan
dengan topik atau masalah yang menjadi objek penelitiab.informasi tersebut dapat di
peroleh dari buku-buku karya ilmiah tesis,dan sumber-sumber lainya.

d. Eksplor internet adalah pengumpulan data dengan mencari informasi lewat internet
seperti google dan lain-lain.

3.3 populasi dan sempel

a) Variabel bebas: pengaruh negatif penggunaan gadge

b) Variabel terikat:Kesehatan mata dan tulang

BAB 4 HASIL DARI PEMBAHASAN

4.1 PENGARUH NEGATIF GADGET

Resiko terkena radiasi

menurut beberapa penelitian terlalu sering menggunakan gadget akan rentan terkena
radiasi terutama pada anak kecil.
f. Kecanduan

gadget bagi sebagian orang merupakan kebutuhan primer mereka tidak bisa di pisahkan
terutama bagi yang bermain game.

g. Lambat memahami pelajaran

kebiasaan kita yang asyik dengan gadget akan berpengaruh terhadap kemampuan otak
untuk mendapatkan informasi.

h. Resiko penyalah gunaan

di balik kemudahan kita mengakses informasi melalui gadget akan menjadi resiko bagi
anak-anak sudah banyak kasus pelajar yang berbuat cabul akibat kecanduan pornografi
melalui gadget.

4.2 beberapa penyakit yang di sebabkan oleh gadget

1. Merusak Mata

Dampak yang satu ini tentu sudah sangat sering kita dengar dan bahkan dirasakan oleh kita
sendiri. Jika mata terasa perih setelah menatap layar ponsel, bukan hal yang mengejutkan
bahwa fokus pada sebuah benda kecil dalam waktu lama bisa menyebabkan mata kering dan
mengakibatkan peradangan serta infeksi. Lebih parahnya lagi, ponsel bisa mempengaruhi
penglihatan penggunanya dalam jangka waktu yang panjang.

2. Mengganggu Struktur Tulang

Seorang fisioterapis, Kirsten Lord mengatakan smartphone bisa mengubah postur tubuh. Ia
melihat banyak orang mengalami nyeri di leher atau bahu akibat posisi kepala yang terlalu
menjorok ke depan saat membaca sesuatu di ponsel atau tablet. Selain itu, akibat dari
penggunaan gadget ini juga dapat menjadikan struktur tulang pengguna membungkuk dan
sulit untuk kembali ke posisi normal.
BAB 5 PENUTUP

5.1 kesimpulan

Gadget adalah suatu alat elektronik yang memiliki berbagai layanan fitur dan aplikasi yang
menyajikan teknologi baru yang membantu hidup manusia menjadi praktis dan memiliki
fungsi khusus.gadget juga dapat merusak unsur tulang dan gadget juga dapat merusak mata
yang cukup berbaya.antara lain tulang dapat menyebabkan struktur tulang pengguna
membungkuk dan sulit untuk kembali ke posisi normal.dan mata dapat menyebabkan mata
kering dan mengakibatkan peradangan serta infeksi.

5.2 saran

Mengingatkan begitu penting nya peran orang tua,perlu nya pemahaman terhadap orang tua
megenai pengertian gadget dan mengenai dampak negatif gadget serta sikap yang sebaik nya
orang tua lakukan dalam mengatasi penggunaan gadget pada anak usia dini.

Daftar pustaka

Novitasari andra.2017.ajar mata.semarang:uninmus press

Anda mungkin juga menyukai