Solar System
Solar System
Solar System
Citra Amalia
IPSE, FPMIPA, Universitas Pendidikan Indonesia
Alamat Kontak: JL.Dr Setiabudi No. 229, 40154, email: citra.amalia@student.upi.edu
Abstrak
Othello adalah salah satu jenis permainan yang bisa dimainkan anak-anak hingga dewasa dan sudah ada sejak tahun
1971. Permainan strategi ini terdiri atas seperangkat papan beserta disk berbentuk lingkaran yang sering kita sebut
sebagai othello. Othello saat ini sudah jarang dimainkan seiring dengan semakin canggihnya permainan modern.
Dengan diperkenalankannya Kurikulum 2013, dalam hal ini pada siswa sekolah dasar pada khususnya, siswa belajar
dengan menggunakan sistem tematik atau mengintegrasikan mata pelajaran lain dalam lingkup tema tertentu yang
lebih besar. Siswa akan mendapat pelajaran bahwa ilmu bisa di dapatkan dari mana saja. Termasuk melalui
permainan papan. Media pembelajaran ini dinamakan Othello Sosys (Solar System) : Media Pembelajaran Tata
Surya Untuk Siswa Sekolah Dasar. Sesuai namanya, media pembelajaran ini merupakan modifikasi dari permainan
orisinil othello. Tujuan dari media pembelajaran ini adalah untuk memperkenalkan mengenai sistem tata surya,
dengan metode bermain agar lebih menarik dan mudah di ingat oleh siswa. Media pembelajaran ini mudah di
gunakan dan dapat langsung di aplikasikan. Perbedaan utama terletak pada latar pada papan othello yang menjadi
latar luar angkasa, dan disk othello yang di tambahkan dengan angka (untuk memberikan soal) dan magnet gambar
planet. Guru dapat menggunakan media ini untuk memperkenalkan planet-planet di dalam sistem tata surya,
karakteristik di dalamnya dan informasi yang berhubungan dengan angka-angka di dalamnya.
Kata Kunci: Sains, Media Pembelajaran, Othello, Sekolah dasar, Tata Surya
1
Final Paper 2014
dengan membiasakannya dalam kegiatan ini hadir sebagai salah satu media
seharian mereka, yang artinya dapat guru pembelajaran.
masukkan dalam bentuk permainan. Othello dipilih oleh penulis sebagai
Sebagaimana yang dikatakan Moyles (2005) media pembelajaran adalah dengan
bermain adalah pengalaman pengajaran dan pertimbangan, permainan papan ini
pembelajaran yang terbaik dan menjadi merupakan permainan yang mudah dan
keutamaan dalam pendidikan awal kanak- sederhana. Dapat dimainkan kapan saja dan
kanak. dimana saja. Modifikasi yang dilakukan pada
Masa kini, anak di zaman modern akan othello ini juga dapat membuat permainan ini
lebih banyak menghadapi segala bentuk hal dapat menjelaskan berbagai pokok bahasan
yang sifatnya teknologi yang canggih dan khususnya dalam ranah IPA dan matematika,
bersifat kompleks dibandingkan yang atau IPS dan matematika.
tradisional dan sederhana. Othello (papan Berdasarkan dengan latar belakang
permainan) adalah salah satu bentuk yang dijelaskan di atas, secara umum
permainan sederhana, yang mengajarkan
rumusan masalah dapat diformulasikan
tentang strategi dan latihan konsentrasi.
sebagai berikut:
Hingga saat ini, othello tidak memiliki
Bagaimana cara membuat sebuah
banyak versi dari segi latar papan atau
media pembelajaran IPA yang
modifikasi aturan permainan.
menggunakan permainan
Perubahan kurikulum menjadi
sederhana dan portable , agar
kurikulum 2013, yang berarti
efisien, mudah dan
pengintegrasian mata pelajaran, khususnya
menyenangkan?
pada sekolah dasar, membuat guru harus
Bagaimana cara bermain dengan
membuat pengajaran secara tematik, dan
menggunakan modifikasi dari
membutuhkan media pembelajaran yang
permainan papan sederhana
mudah, dapat di kaitkan dengan subyek yang
‘othello’ agar dapat menjelaskan
lain dan memiliki banyak versi. Untuk
materi IPA dan matematika?
memenuhi kebutuhan tersebut media
modifikasi papan permainan ‘Othello sosys’
2
Final Paper 2014
3
Final Paper 2014
Tahun 2013 tentang Standar Proses harus sedekat mungkin dengan kehidupan
Pendidikan Dasar dan Menengah yang sehari-hari mereka dan atau sebuah
menyebutkan, bahwa “Sesuai dengan Standar permainan yang menyenangkan untuk anak-
Kompetensi Lulusan dan Standar Isi, maka anak.
prinsip pembelajaran yang digunakan dari
pembelajaran parsial menuju pembelajaran Othello
terpadu.” Pelaksanaan Kurikulum 2013 pada Di dalam media pembelajaran ini,
SD/MI dilakukan melalui pembelajaran penulis menggunakan othello sebagai media
dengan pendekatan tematik-terpadu dari untuk memperkenalkan sistem tata surya.
Kelas I sampai Kelas VI. Othello sendiri merupakan salah satu
Di dalam kurikulum 2013, materi tata permainan papan yang ditemukan oleh Goro
surya terintegrasi di dalam sebuah tema yang Hasegawa pada tahun 1971. Sebuah
di ajarkan kepada siswa kelas VI SD perusahaan game Jepang, Tsukuda Original,
semester II dengan tujuan kompetensi agar salah satu perusahaan Jepang,
siswa dapat medeskripsikan system tata meregistrasikan game ini dengan nama
surya. Othello, dua tahun berikutnya.
Saat ini, telah terdapat berbagai Dalam sebuah set permainan Othello,
macam media pembelajaran yang membantu terdapat papan permainan othello dan 64 disk
guru dalam mengajarkan materi Ilmu dengan 2 sisi berwarna hitam dan putih.
Pengetahuan Alam. Permainan Othello dimainkan oleh 2 orang.
Media pembelajaran sendiri berperan Setiap pemain mendapatkan 32 buah disk
sebagai salah satu alat bantu atau perantara dan memilih warna yang diinginkan, hitam
dalam mengajarkan materi tertentu kepada atau putih. Pada awal permainan, pada papan
siswa, agar menjadi lebih mudah, efisien dan diletakkan 4 buah disk, 2 hitam dan 2 putih.
menarik.
Media pembelajaran yang di gunakan
untuk siswa sekolah dasar haruslah sesuai
dengan umurnya. Sehingga media tersebut Gambar 1 – permainan awal othello
4
Final Paper 2014
5
Final Paper 2014
6
Final Paper 2014
7
Final Paper 2014
8
Final Paper 2014
Kesimpulan Website:
Media pembelajaran menggunakan othello
Haas, Mary E. 1989. Teaching Geography in
(edisi tata surya) adalah salah satu media
the Elementary School
pembelajaran yang dapat memperkenalkan
Othello: The World's Best Selling Licensed
sistem tata surya untuk siswa sekolah dasar
Strategy Game Lands in MDI
dan dikemas dalam bentuk permainan
Entertainment's Portfolio of Lottery
sehingga lebih menyenangkan. Siswa dapat
Game Properties" , 18 Oktober 2014.
lebih penasaran dengan luar angkasa dan
Amelia, Anasthasia. (2012). Penerapan
planet lain, selain planet mereka, Bumi.
Algoritma DFS pada Permainan
Dengan bentuk permainan, siswa dapat
Othello
mengingat nama-nama planet dengan
Anonim. (--). Mini magnetic othello.
karakteristiknya dan informasi-informasi lain
Diperoleh 19 Oktober 2014, dari
karena proses pembelajarannya menjadi lebih
http://spanish.alibaba.com/product
menarik dan mudah diikuti.
-gs/mini-magnetic-othello-board
-game 597848920.html
Reference
Suaidinmath. (2014, 1Januari). Pembelajaran
Book:
tematik terpadu dalam kurikulum
Moyles, J. (2005). The excellence of play.
2013 . Diperoleh 19 Oktober 2014,
New York: Open Press University.
dari https://http://
Vardiansyah, Dani. Filsafat Ilmu
suaidinmath.wordpress.com
Komunikasi: Suatu Pengantar,
//2014/10/01/pembelajaran-tematik
Indeks, Jakarta 2008. Hal 11.
terpadu-dalam-kurikulum-2013/
Jujun S. (2003)
9
Final Paper 2014
Lampiran
10