Tecnología e
Innovación
Unidad de aprendizaje 1
El Computador …….……………………………………………………………….. 3
Definición………………………………………………………………………….. 3
Partes..…….………………………………………………………………………. 3
Unidad de aprendizaje 2
Windows 7 …………………………………………………………………………… 4
El Computador. Definición
Partes de un computador
Los dispositivos de entrada son aquellos que nos permite a los usuarios darle
ordenes al computador, entre ellos tememos: Teclado, mouse, lector óptico,
joystick y otros similares
Los dispositivos de salida son aquellos que nos permiten observar las
respuestas dadas a nuestras ordenes ingresadas previamente, entre ellos
tememos: Monitor, cornetas, impresoras, plotter y otros similares
Los Programas de Aplicación son aquellos que nos permiten realizar tareas o
actividades específicas dentro de un computador, entre ellos tenemos: Word,
Excel, Power Point, Autocad y otros
Actividad en el Aula
Podemos afirmar que el CPU por sus siglas en inglés o UCP por sus siglas en
español es el CEREBRO del computador, está contenido dentro de un chip
llama Microprocesador
Unidad de aprendizaje II
Windows 7
Explorador de Windows
2. Barra de direcciones.
3. Cuadro de búsqueda.
Ejercicios
2.- Cree un árbol de carpetas (directorios) donde la primera sea Meses, dentro
de ella una carpeta para cada mes del año. Para finalizar dentro de cada una
de las anteriores crear 4 carpetas con la inicial de la carpeta anterior y el
respectivo número correlativo iniciando en 1