Anda di halaman 1dari 2

DAFTAR PUSTAKA

Ariadi, Irman. (2008). Dasar Teori Archeologocal Adventure. Seleman


Yogyakarta, GEOWISATA Tour and Travel.

Danandjaja, James. (1982). Folklor Indonesia, Ilmu gosip, dongeng, dan


lain-lain. Penerbit Grafitipers.

Damono, Supardi Djoko, (2014). Alih wahana. Editum 2012.


Eisner, Will 1996. GRAPHIC STORYTELLING AND VISUAL
NARRATIVE. New York. W.W.Norton & Company, Inc.
Evelyn, Michelle. (2010). Perancangan Visual Novel Epos La Galigo Dari
Kebudayaan Suku Bugis. Universitas Keristen Petra.

Hadi AKS. (2003). Kutipan Cerita Kian Santang, dalam buku, Jawara
Sebelas Wajah, Kumpulan Cerita Rakyat Banten. Tanggerang, Pamulang.

Hutcheon, Linda (2006). A Theory Of Adaptation. New York: Routledge


Taylor & Francis Group.

Krisfida, Ribut. (2012). Pengaruh Metode Dongeng Interaktif Untuk


Meningkatkan Moral Judgement Pada Anak Usia 5-6 Tahun. Publikasi jurnal.
Fakultas Pendidikan Psikologi Universitas Negeri Malang

Lebowitz, Josian and Klug, Chris. (2011). Interactive Storytellingfor Video


Games. USA: Elsevier.

McCloud, Scott. (1994). Understanding Comic, The Invisible Art. A Kitchen


Sink Press.

Munandri, Dian Rizka. (2012). Pembuatan Visual Novel Dengan Cafe


Minigame Menggunakan RenPy. Skripsi. Yogyakarta: STMIK AMIKOM
Yogyakarta.

Munir. (2013). Multimedia konsep dan aplikasi dalam pendidikan. Bandung:


Alfabeta.

Ratna, Kutha. (2010). Metodologi penelitian kajian budaya dan ilmu sosial
humaniora pada umumnya. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Santoso, Sukrisno. (2010). Resume Teori, Metode, Dan Teknik Penelitian


Sastra karya Nyoman Kutha Ratna. Universitas Muhammadiyah Surakarata.
170
Sari, Sinta, (2014), perancangan visual storytelling untuk visual novel
manarah. Telkom Universty.

Sarwono, Sarlito W. (2013). Psikologi Remaja. Kota Depok, Rajagrafindo


Persada.

Wessing, Robert. (1993). Change in the Forest: Myth and History in West
Java. journal of Southeast Asian Studies. 24, 1 (Mafch 1993): 1-17 ? 1993. National
University of Singapore.

Ziaulhaq, et All. (2007). Ensiklopedia Garut Seri Kebudayaan 1. Garut.


Pemda Kab. Garut, Dinas Pariwisata.

Sumber Lain :

Al Mudra, Mahyudin (11 januari 2009). Mewariskan Cerita Rakyat


Nusantara di Tengah Pluralisme Budaya.

(http://www.facebook.com/pages/Mahyudin-
AlMudra/42834447345#!/pages/Mahyudin-Al-Mudra/42834447345?v=box_3
Akses 2 Februari 2016)
Capputo, Tony. VISUALSTORYTELLING Cross-polinating film,
animation, games and comics. (Diunduh: http://tonyccaputo.com diakses pada
Tanggal, 5 oktober 2015)

Dzulqarnaen, Zowie Agus, (2013) Kian Santang antara mitos dan sejarah,
pada (https://www.wattpad.com/5139450-kiansantang-antara-mitos-dan-sejarah,
diakses tanggal, 18 September 2015)

Prihadi, Susetyo Dwi. (2011). Studi: 1 dari 3 Remaja GunakanSmartphone.


(http://techno.okezone.com/read/2011/08/05/57/488585/studi-1-dari-3-
remajagunakan-smartphone, diakses 8 November 2015)

171

Anda mungkin juga menyukai