2019
Tantangan global dalam bentuk persaingan tenaga kerja, mendorong dunia pendidikan kita
untuk mengembangkan Sumber Daya Manusia (SDM) yang handal agar dapat memenangkan
persaingan, baik pada masa kini maupun pada masa yang akan datang. Dalam memenuhi target
kualitas dalam pendidikan, maka peningkatan kualitas dan produktifitas merupakan kunci
utama dalam mengejar ketinggalan dari Negaranegara lain. Peningkatan kualitas pendidikan
dilakukan dengan jalan peningkatan pembangunan sektor pendidikan. Salah satu aspek
pembangunan sektor pendidikan adalah bidang kesiswaan, yang mana tercakup di dalamnya
peningkatan kompetensi siswa melalui kompetisi.
Kompetisi merupakan wahana untuk mengukur kualitas sekolah dalam program kerjanya,
Bagi sekolah kegiatan ini dapat menjadi pendorong semangat dalam meningkatkan kualitas
belajar mengajar sehingga menghasilkan tamatan berkualitas. Sedangkan bagi siswa kegiatan
ini dapat dijadikan ajang dalam pembentukan karakter positif yang diperlukan dalam
menciptakan tenaga kerja yang profesional. Musyawarah Kerja Kepala Sekolah (MKKS) SMK
kota Semarang berupaya untuk mewujudkan suatu kegiatan yang berupa kompetisi bagi siswa
di kota Semarang. Kompetisi yang dimaksud adalah Lomba Keterampilan Siswa (LKS).
Penyelenggaraan LKS tahun 2019 tingkat kota Semarang mempertandingkan 28 bidang
lomba. Salah satu diantaranya adalah bidang lomba Graphic Design Technology.
II. TUJUAN
3. Memberikan kesempatan dan motivasi kepada siswa untuk berkompetisi secara positif,
untuk menumbuhkan kebanggaan pada bidang keahlian yang ditekuninya, juga kebanggan
bagi sekolah dan daerah/kotanya
4. Memberikan pengakuan keunggulan kerja dan mengembangkan siswa SMK yang memiliki
ketrampilan tingkat tinggi.
III. PESERTA
2. Tercatat siswa aktif tingkat II/III SMK negeri atau swasta pada tahun 2019 di kota
Semarang.
3. Setiap SMK negeri atau swasta kota Semarang diperbolehkan mengirimkan peserta lebih
dari 1 (satu) orang peserta.
Lingkup Lomba
Jenis kegiatan yang dilombakan adalah meliputi :
1. MODUL 1: Rebranding a Local Brand (Desain Merk/Brand) = 180 menit
2. MODUL 2: Promotion of Local Products (leaflet &/atau Instagram Post &/atau Facebook
post) = 180 menit
3. MODUL 3: Redesign Packaging UKM = 240 menit
V. TIM JURI
Juara Lomba adalah peserta yang memiliki nilai akhir tertinggi dari seluruh nilai para
peserta lomba. Apabila ada juara lomba yang memiliki nilai akhir yang sama maka pertama
akan diperhitungkan kecepatan menyelesaikan tugas-tugas. Seandainya setelah diperhitungkan
kecepatannya ternyata nilai masih sama maka akan diadakan tes wawancara oleh setiap juri.
Para Juara ditentukan langsung oleh Juri meliputi: Juara I, II dan III.
Tempat lomba untuk mata lomba Graphic Design Technology bertempat di SMK Negeri
11 Semarang Jl. Cemara Raya Banyumanik Semarang.
X. Laporan Keuangan
(Terlampir)
XI. Penutup
Demikian laporan pertanggung jawaban ini kami buat dengan sebaik-baiknya dengan
harapan laporan kegiatan ini dapat menjadi acuan demi perkembangan kegiatan-kegiatan
serupa pada periode berikutnya. Kami mohon maaf atas segala kekurangan dan kesalahan yang
telah kami lakukan. Atas perhatian dan kerja sama yang baik kami sampaikan ucapan terima
kasih.
DOKUMENTASI LOMBA