Anda di halaman 1dari 53

APLIKASI KISI-KISI SOAL DAN

MASUKAN DATA CETAK HASIL P

Print Cover Print Kisi-Kisi PG


Identitas Guru Rancangan Soal
Kisi & Kartu Soal Print Kisi2 Uraian

Info :

Digunakan hanya untuk Lingkunga


SOAL DAN KARTU SOAL
CETAK HASIL PENYUSUNAN

Print Kartu Soal Print Kartu Soal Print Kunci


Print Naskah Soal
Pilihan Ganda Uraian Jawaban

Info :

a untuk Lingkungan Sendiri


KEMBALI KE MENU

INPUT DATA Sekolah/GURU

Nama Yayasan : DINAS PENDIDIKAN PROVINSI DKI


Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri
Jl. Penganten Ali No. 4 Ciracas -
Alamat Sekolah :
Jakarta Timur
Kepala Sekolah : Dra. Soparidah, M.Pd,. MM
NIP Kepala Sekolah : 0
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan
Kurikulum : Kur 2013
Kelas / Semester : X/2
Kelas / Komptensi : X / Multimedia
Bentuk Tes : Pilihan Ganda & Uraian
Jumlah Soal : 45
Alokasi Waktu : 90 Menit
Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom
NIP Penyusun : 0
Buku Sumber : Buku Paket, Modul, Internet
Tanggal Penyusunan : Jakarta, 9 Mei 2018
Hari, Tanggal Pelaksanaan : Rabu, 23 Mei 2018
INPUT DATA UNTUK KISI-KISI DAN KARTU SOAL PILIHA
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Bentuk No.
No Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Materi Indikator Soal Kunci
Tes Soal
1
Macam - macam Siswa mampu menjelaskan
Merencanakan kebutuhan piihan
Kategori Desain Grafis Kategori Desain Menjelaskan tentang kategori desain 1 A
dan spesifikasi ganda
Grafis grafis

Siswa mampu menjelaskan


Menganalisis gambar piihan
2 Bitmap dan Vektor Bitmaps dan Vektor Menjelaskan pengertian gambar 2 B
bitmaps dan vektor ganda
bitmaps dan vektor

Siswa mampu menjelaskan


Menganlisis gambar piihan
3 Bitmaps dan Vektor Bitmaps dan Vektor Menjelaskan pengertian gambar 3 D
bitmaps dan vektor ganda
bitmaps dan vektor

Macam - macam Siswa mampu menjelaskan


Merencanakan kebutuhan piihan
4 Kategori Desain Grafis Kategori Desain Menjelaskan tentang kategori desain 4 A
dan spesifikasi ganda
Grafis grafis

Menjelaskan tools Siswa mampu menjelaskan


Mempraktikan software piihan
5 Software pengolah grafis tools software Mengoperasikan software pengolah 5 B
pengolah grafis ganda
pengolah grafis grafis

Menjelaskan tools Siswa mampu menjelaskan


Mempraktikan software piihan
6 Software pengolah grafis tools software Mengoperasikan software pengolah 6 A
pengolah grafis ganda
pengolah grafis grafis

Siswa mampu menjelaskan


Menganlisis gambar piihan
7 Bitmaps dan Vektor Bitmaps dan Vektor Menjelaskan pengertian gambar 7 C
bitmaps dan vektor ganda
bitmaps dan vektor

Siswa mampu menjelaskan


Menganlisis gambar piihan
8 Bitmaps dan Vektor Bitmaps dan Vektor Menjelaskan pengertian gambar 8 D
bitmaps dan vektor ganda
bitmaps dan vektor
Siswa mampu menjelaskan
Menganlisis gambar piihan
8 Bitmaps dan Vektor Bitmaps dan Vektor Menjelaskan pengertian gambar 8 D
bitmaps dan vektor ganda
bitmaps dan vektor

Siswa mampu menjelaskan piihan


9 Unsur - unsur desain grafis Menganalisis Warna Model warna 9 C
Menjelaskan 2 model warna ganda

Menjelaskan Unsur - unsur Siswa mampu menjelaskan piihan


10 Unsur - unsur desain grafis 5 Unsur desain grafis 10 B
desain grafis Menjelaskan Identifikasi (Logo) ganda

Siswa mampu menjelaskan piihan


11 Unsur - unsur desain grafis Menganalisis Warna Jenis - jenis warna 11 D
Menjelaskan Psikologi warna ganda

Menjelaskan Unsur - unsur Siswa mampu menjelaskan piihan


12 Unsur - unsur desain grafis 5 Unsur desain grafis 12 D
desain grafis Menjelaskan 2 model warna ganda

Siswa mampu menjelaskan


piihan
13 Unsur - unsur desain grafis Menganalisa Warna 5 Unsur desain grafis Menjelaskan warna primer, sekunder, 13 B
ganda
tersier

Siswa mampu menjelaskan


Menjelaskan 2 warna warna piihan
14 Bitmap dan Vektor Jenis - jenis warna Menjelaskan Tentang warna hitam dan 14 A
(Hitam dan Putih) ganda
putih (Grayscale)

Menjelaskan unsur - unsur Siswa mampu menjelaskan unsur Garis piihan


15 Unsur desain grafis 5 Unsur desain grafis 15 D
desain grafis pada desain grafis ganda

Menjelaskan sejarah desain Siswa mampu Menjelaskan Seseorang piihan


16 Pengertian Desain grafis Desain grafis 16 B
grafis yang ahli dalam bidang desain grafis ganda
Menjelaskan sejarah desain Siswa mampu Menjelaskan Seseorang piihan
16 Pengertian Desain grafis Desain grafis 16 B
grafis yang ahli dalam bidang desain grafis ganda

Menjelaskan resolusi Siswa mampu menjelaskan tentang piihan


17 Bitmap dan Vektor Bitmaps dan Vektor 17 D
gambar resolusi gambar ganda

Memepelajari dan
Peranan desain grafis pada Menjelaskan peranan Siswa mampu menganalisis peranan piihan
18 dan mengembangan 18 C
Media desain grafis desain grafis pada media ganda
bahasa visual

Siswa mampu Menjelaskan warna piihan


19 Unsur - unsur desain grafis Menganalisa Warna Warna Additive 19 A
Additive ganda

Mempraktikan software Siswa mampu mempraktikan software piihan


20 Software pengolah grafis Software Coreldraw 20 D
pengolah grafis pengolah grafis ganda

Prinsip - prinsip desain Menjelaskan Prinsip desain Ssiwa mampu Mengakategorikan piihan
21 Prinsip desain grafis 21 C
grafis grafis Prinsip desain grafis ganda

Mempraktikan software Siswa mampu mempraktikan software piihan


22 Software pengolah grafis Software Coreldraw 22 B
pengolah grafis pengolah grafis ganda

Menjelaskan Type gambar Siwa mampu menjelaskan gambar piihan


23 Bitmap dan Vektor Type gambar bitmaps 23 D
bitmaps yang bertype bitmaps ganda

Menejelaskan Kelebihan
Kelemahan gambar Siswa mapu menjelaskan kelemahan piihan
24 Bitmap dan Vektor dan kekurangan Bitmaps 24 B
bitmaps gambar bitmaps ganda
dan vektor

Siswa mampu menjelaskan Nirwana


Elemen- elemen desain Menjelaskan elemen desain piihan
25 Nirwana yang terdapat dalam elemen desain 25 A
grafis grafis ganda
grafis
Siswa mampu menjelaskan Nirwana
Elemen- elemen desain Menjelaskan elemen desain piihan
25 Nirwana yang terdapat dalam elemen desain 25 A
grafis grafis ganda
grafis

Format file software desain Menjelaskan format gambar Siswa mampu menjelaskan format piihan
26 Format gambar 26 A
grafis coreldraw gambar software desain grafis ganda

Menjelaskan pengertian Siswa mampu menganalisis kordinat piihan


27 Pengertian Desain grafis kordinat desain grafis 27 A
desain grafis desain grafis ganda

Siswa mampu menjelaskan dan


Menjelaskan pengertian mempraktikan dalam membuat desain piihan
28 Kategori Desain Grafis Printing (Percetakan) 28 A
printing (percetakan) majalah, cover buku, dll ganda
yangberhubungan dengan percetakan

Mnejelaskan format gmabar Format animasi Siswa mampu menjelaskan format piihan
29 Format gambar 29 C
animasi bergerak gambar animasi gambar GIF ganda

Menejelaskan
Elemen- elemen desain macam - macam Siswa mampu mengenal elemen - piihan
30 Kesedrhanaan dalam 30 C
grafis elemen desain grafis elemen desain grafis ganda
elemen desain grafis

Menjelaskan penegertian Siswa mampu memahami tentang piihan


31 Typografi Pengertian typografi 31 C
typografi typografi ganda

Menejelaskan format file penegertian format Siswa mampu mengerti Format gambar piihan
32 Format file gambar 32 A
gambar jpeg gambar jpeg jpeg ganda

Peranan desain grafis pada Menjelaskan tentang Ikon/ Siswa mampu memahami dan piihan
33 penegertian ikon 33 D
Media Simbol menjelaskan ikon ganda
Siswa mampu mengerti dasar desain piihan
34 Pengertian Desain grafis Desain grafis dasar desain grafis 34 B
grafis ganda

sudut tajam, sudut


Menjelaskan kombinasi Siswa menegerti tentang kombinasi piihan
35 Unsur desain grafis tumpul, sudut tumpul 35 A
sudut pada sudut ganda
cembung,

Garis lurus miring piihan


36 Unsur desain grafis Menjelaskan Garis siswa mengerti tentang garis 36 E
diagonal ganda

Siwa mampu Menjelasakan tentang piihan


37 Unsur desain grafis Menejelaskan Garis Garis Lurus 37 D
garis ganda

Menjelaskan bentuk di Bentuk dalam desain Siswa mampu menganalisa macam - piihan
38 Unsur desain grafis 38 D
dalam unsur desain grafis grafis macam bentuk ganda

Menejelaskan 3 Jenis San Serif, Serif, Siswa Mampu memahami Jenis piihan
39 Typografi 39 C
Typografi Script Typografi ganda

Menejelaskan 3 Jenis San Serif, Serif, Siswa Mampu memahami Jenis piihan
40 Typografi 40 A
Typografi Script Typografi ganda

INPUT DATA UNTUK KISI-KISI DAN KARTU SOAL U


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Bentuk No.
No Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Materi Indikator Soal Kunci
Tes Soal

Menjelaskan 5 unsur desain Siswa mampu memahami 5 unsur


1 Unsur desain grafis 5 Unsur desain grafis Uraian 1
grafis desain grafis
Menjelaskan 5 unsur desain Siswa mampu memahami 5 unsur
1 Unsur desain grafis 5 Unsur desain grafis Uraian 1
grafis desain grafis

Menejelaskan jenis - jenis Ssiwa Mampu Menjelaskan 3 Jenis


2 Typografi 3 Jenis Typgrafi Uraian 2
typgrafi Typografi

Peranan desain grafis pada Menjelaskan tentang Pengertian Siswa Mampu Menjelaskan Fungsi dan
3 Uraian 3
media ikon/Navigasi Navigasi/Ikon Memahami Fungsi Ikon/ Navigasi

Menjelaskan Pengertian Ssiwa Mampu Menjelaskan Pengertian


4 Unsur desain grafis Uraian 4
Gambar/Ilustrasi Gambar/Ilustrasi Gambar/Ilustrasi

Siswa mampu Menjelasakan tentang


5 Unsur desain grafis Menjelaskan Garis Garis Lurus Uraian 5
garis
KISI-KISI DAN KARTU SOAL PILIHAN GANDA
31 32 33 34 35 36 37

Rumusan Butir Soal Pilihan A Pilihan B Pilihan C Pilihan D Pilihan E Keterangan Gambar/Grafik

Kategori desain grafis berikut ini yang memuat desain


Printing web desain Film Identifikasi Desain produk
buku, majalah, leaflet dan publisitas sejenis adalah ….

Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua, Bitmap dan
Tiff dan JPEG Doc dan exl Pixcel dan titik Wma dan docx
yaitu …. Vektor

Titik-titik penyusun image bitmap dikenal dengan istilah


Vector Tiff JPEG Pixel Pixel
….

Di bawah ini yang termasuk dalam kategori Printing


Buku Website Film Musik Animasi
(Percetakan) adalah

Untuk membuat dokumen baru yang masih kosong pada Open Last
Template New Grapich Open Grapich Whats New
kotak Dialog Welcome to CorelDRAW di pilih…… Edited

Berikut ini merupakan software pengolah gambar vector Adobe Corel


Coreldraw Adobe Preimer Audition
yaitu... Photoshop Photophaint

Penyusun foto yang memiliki kerapatan dan warnna


Image Raster Pixel Vektor Bitmap
tertentu disebut

Image vector banyak digunakan untuk gambar-gambar


Manusia Objek benda Pemandangan Kartun Tanaman
….
Image vector banyak digunakan untuk gambar-gambar
Manusia Objek benda Pemandangan Kartun Tanaman
….

2 (dua) model warna paling umum adalah RGB dan MCKY BRG dan CMYK CMYK dan RGB Gif CMYK dan GBR

Desain Profesional yang mencakup desain industry (iklan, Identifikasi Multimedia


Film Video Animasi
branding, company profile, dan lain-lain). Disebut (Logo) Interaktif

Warna hijau identik dengan…. Kuat Sangat Cool Sejuk Peringatan

Berikut ini yang bukan termasuk unsur-unsur desain


Ukuran Warna Tekstur Siluet Line
adalah .....

Dua warna yang dicampur dengan perbandingan yang


Primer Sekunder Tersier Apologus Mixer
sama disebut warna….

Jenis image yang hanya mempunyai dua warna (hitam Grayscale


linearts multitones watermark full colour
dan putih saja) disebut...

Garis adalah unsur rupa yang paling mendasar yang


membentuk sebuah objek. Macam-macam garis Garis lurus Garis Acak Garis Lengkung Garis 3 Dimensi Garis Cembung
diantaranya sebagai berikut kecuali…

Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut …. Actor Desainer Ikon Legenda Arsitektur
Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut …. Actor Desainer Ikon Legenda Arsitektur

satuan untuk mengukur resolusi gambar adalah... Bit Byte Bps Pixel Candela

Visualisasi pendukung agar mudah diterima olah sasaran


Kreatif Sederhana Komunikatif Inovatif Mumpuni
di sebut

Warna Additive untuk di layar …… Monitor Kamera Cetak Kertas Kaca

Software yang digunakan untuk membuat sebuah desain


Microsoft Excel Word Pad Microsoft Word Coreldraw Dreamweaver
grafis, adalah

Berikut ini yang bukan prinsip-prinsip dari sebuah desain


Keseimbangn Ritme Tekanan Irama Kesatuan
grafis adalah ….

Aplikasi yang digunakan untuk pembuatan brosur, Adobe Adobe Adobe After Adobe In
Macromedia
pamphlet, booklet adalah …. Freehand Photoshop Effect Design

berikut gambar yang bertipe bitmap adalah… Kubus Persegi Panjang Lingkaran Fhoto Garis Kurva

Salah satu kelemahan dari desain grafis bitmap adalah Lingkran-


Kotak-kotak Tidak berubah Lebur Hancur
jika di perbesar akan terlihat.. lingkaran kecil

Ilmu yang mempelajari tentang elemen-elemen desain


Nirwana Pewarnaan Typografi Scetch Software
grafis beserta prinsip-prinsip desain grafis adalah …
Ilmu yang mempelajari tentang elemen-elemen desain
Nirwana Pewarnaan Typografi Scetch Software
grafis beserta prinsip-prinsip desain grafis adalah …

Ekstensi dibawah ini yang tepat untuk coreldraw adalah


CDR CLK CDT JPG BMP

Gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat disebut… Grafis Objek Bitmap Vektor Shape

Kategori desain grafis berikut ini yang memuat desain


Printing Web Design Film Identifikasi Desain Produk
buku, majalah, leaflet dan publisitas sejenis adalah ….

Jenis image yang dapat menampilkan animasi gambar,


membatasi warna pada kedalaman 256 merupakan image Bitmap Vektor Gif Jpeg Pixel
dengan format ….

Visualisasi tidak rumit supaya kejelasan isi pesan mudah


diterima dan diingat. Pengembangan yang kompleks
Kesatuan Unity Sederhan Inovatif Komunikatif
dapat menimbulkan ciri yang khas terhadap suatu eleman
visual. Di sebut

Untuk memvisualkan bahasa verbal agar mendukung isi


pesan, baik secara fungsi keterbacaan maupun fungsi Warna Unity Tipografi Line Bentuk
psikologisnya, Di sebut

tipe file JPEG memiliki ... bit warna 32 64 8 16 48

tanda untuk mengeksekusi arah/ tujuan yang dikehendaki


maka gunakan ikon navigasi yang akrab dan konsisten
agar efektif dalam penggunaannya. Ikon dirancang Logo Petunujk Denah Ikon Arah
sederhana, berkarakter, dan menarik karena fungsinya
hanya pemandu
seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang,
dan gambar. Desain grafis merupakan bagian dari
Grafik Desain Grafis Desain Baju Tipografi Layout
komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni
visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi Disebut

sudut tajam, sudut tumpul cembung, sudut tumpul Kombinasi pada Kombinasi Kombinasi Kombinasi Kombinasi
cekung, sudut patah.di sebut sudut pencerminan Kurva Horizontal Diagonal

Garis yang memberi kesan tidak stabil, sesuatu yang Garis Garis Lurus
Garis Kokoh Garis Titik Garis Strip
bergerak atau dinamika. Adalah melengkung miring diagonal

sekumpulan titik yang dideretkan memanjang disebut Bentuk Ruang Ilustrasi Garis Warna

bentuk hewan, tumbuhan dan manusia yang merupakan


Bentuk Bentuk tidak Bentuk
bentuk-bentuk yang tidak beraturan dan mudah berubah Bentuk Abstrak Bentuk natural
geometris beraturan pancaran
di sebut

Ujungnya bisa tajam atau tumpul adalah salah satu jenis


Serif Script San Serif Serif san Script Serif
huruf

Jenis huruf di bawah ini yang termsuk jenis huruf san serif Times New
Arial Comic Sans Dwitan Bodoni
adalah Roman

UK KISI-KISI DAN KARTU SOAL URAIAN


31 32 33 34 35 36

Rumusan Butir Soal Uraian Jawaban Butir Soal Keterangan Gambar/Grafik

1. Garis (Line) 2. Bentuk (Shape) 3. Gambar / Ilustrasi 4. Warna,


Sebutkan 5 unsur desain grafis Tekstur dan Cahaya 5. Huruf / Teks / Tipografi 6. Ruang Kosong
(Space)
1. Garis (Line) 2. Bentuk (Shape) 3. Gambar / Ilustrasi 4. Warna,
Sebutkan 5 unsur desain grafis Tekstur dan Cahaya 5. Huruf / Teks / Tipografi 6. Ruang Kosong
(Space)

Sebutkan Jenis huruf dalam Tipogafi 1. San Serif 2. Serif 3. Script

sebagai tanda untuk mengeksekusi arah/ tujuan yang dikehendaki


maka gunakan ikon navigasi yang akrab dan konsisten agar efektif
Sebutkan dan jelaskan secara singkat 5 penggunaan ikon
dalam penggunaannya. Ikon dirancang sederhana, berkarakter,
yang efisien
dan menarik karena fungsinya hanya pemandu.
tangan dapat dilakukan dengan alat grafis seperti pensil, air brush,
kuas, cat, spidol dan sebagainya. Untuk dipindahkan dalam format
digital dapat menggunakan scanner, atau foto digital.
Jelaskan pengertian dengan gambar/ilustrasi secara
manual?
 Komputerisasi
http://unimus.ac.id 4
Gambar
larangandengan berbantuan
atau tidak teknologi komputer
sama  Kombinasi dikenalmemberi
Kurva: o Spiral, dengan
kesan kelahiran atau generasi penerus, dan hipnotis. o Setengah
Sebutkan dan jelaskan macam – macam kombinasi garis lingkaran, memberi kesan kekokohan. o Gelombang, memberi
(min 5) ! kesan mengalir, lembut, gemulai.  Kombinasi pada sudut: sudut
tajam, sudut tumpul cembung, sudut tumpul cekung, sudut patah.
 Kombinasi pengulangan, memberi kesan irama, riang, tenang,
KISI-KISI SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semester : X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL
Macam - macam Kategori Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan tentang
1 Kategori Desain Grafis Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi 1
Desain Grafis kategori desain grafis

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan pengertian


2 Bitmap dan Vektor Menganalisis gambar bitmaps dan vektor Bitmaps dan Vektor 2
gambar bitmaps dan vektor

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan pengertian


3 Bitmaps dan Vektor Menganlisis gambar bitmaps dan vektor Bitmaps dan Vektor 3
gambar bitmaps dan vektor

Macam - macam Kategori Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan tentang


4 Kategori Desain Grafis Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi 4
Desain Grafis kategori desain grafis

Menjelaskan tools tools software Siswa mampu menjelaskan Mengoperasikan


5 Software pengolah grafis Mempraktikan software pengolah grafis 5
pengolah grafis software pengolah grafis

Menjelaskan tools tools software Siswa mampu menjelaskan Mengoperasikan


6 Software pengolah grafis Mempraktikan software pengolah grafis 6
pengolah grafis software pengolah grafis

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan pengertian


7 Bitmaps dan Vektor Menganlisis gambar bitmaps dan vektor Bitmaps dan Vektor 7
gambar bitmaps dan vektor

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan pengertian


8 Bitmaps dan Vektor Menganlisis gambar bitmaps dan vektor Bitmaps dan Vektor 8
gambar bitmaps dan vektor

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan 2 model


9 Unsur - unsur desain grafis Menganalisis Warna Model warna 9
warna

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan Identifikasi


10 Unsur - unsur desain grafis Menjelaskan Unsur - unsur desain grafis 5 Unsur desain grafis 10
(Logo)

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan Psikologi


11 Unsur - unsur desain grafis Menganalisis Warna Jenis - jenis warna 11
warna

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan 2 model


12 Unsur - unsur desain grafis Menjelaskan Unsur - unsur desain grafis 5 Unsur desain grafis 12
warna

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan warna


13 Unsur - unsur desain grafis Menganalisa Warna 5 Unsur desain grafis 13
primer, sekunder, tersier
KISI-KISI SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semester : X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan Tentang


14 Bitmap dan Vektor Menjelaskan 2 warna warna (Hitam dan Putih) Jenis - jenis warna 14
warna hitam dan putih (Grayscale)

Siswa mampu menjelaskan unsur Garis pada


15 Unsur desain grafis Menjelaskan unsur - unsur desain grafis 5 Unsur desain grafis 15
desain grafis

Siswa mampu Menjelaskan Seseorang yang ahli


16 Pengertian Desain grafis Menjelaskan sejarah desain grafis Desain grafis 16
dalam bidang desain grafis
KISI-KISI SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semester : X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL

17 Bitmap dan Vektor Menjelaskan resolusi gambar Bitmaps dan Vektor Siswa mampu menjelaskan tentang resolusi gambar 17

Memepelajari dan dan Siswa mampu menganalisis peranan desain grafis


18 Peranan desain grafis pada Media Menjelaskan peranan desain grafis 18
mengembangan bahasa visual pada media

19 Unsur - unsur desain grafis Menganalisa Warna Warna Additive Siswa mampu Menjelaskan warna Additive 19

Siswa mampu mempraktikan software pengolah


20 Software pengolah grafis Mempraktikan software pengolah grafis Software Coreldraw 20
grafis

Ssiwa mampu Mengakategorikan Prinsip desain


21 Prinsip - prinsip desain grafis Menjelaskan Prinsip desain grafis Prinsip desain grafis 21
grafis

Siswa mampu mempraktikan software pengolah


22 Prinsip - prinsip desain grafis Menjelaskan Prinsip desain grafis Software Coreldraw 22
grafis

Siwa mampu menjelaskan gambar yang bertype


23 Bitmap dan Vektor Menjelaskan Type gambar bitmaps Type gambar bitmaps 23
bitmaps

Menejelaskan Kelebihan dan kekurangan Siswa mapu menjelaskan kelemahan gambar


24 Bitmap dan Vektor Kelemahan gambar bitmaps 24
Bitmaps dan vektor bitmaps

Siswa mampu menjelaskan Nirwana yang terdapat


25 Elemen- elemen desain grafis Menjelaskan elemen desain grafis Nirwana 25
dalam elemen desain grafis

Siswa mampu menjelaskan format gambar software


26 Format file software desain grafis Menjelaskan format gambar coreldraw Format gambar 26
desain grafis

27 Pengertian Desain grafis Menjelaskan pengertian desain grafis kordinat desain grafis Siswa mampu menganalisis kordinat desain grafis 27

Siswa mampu menjelaskan dan mempraktikan


28 Kategori Desain Grafis Menjelaskan pengertian printing (percetakan) Printing (Percetakan) dalam membuat desain majalah, cover buku, dll 28
yangberhubungan dengan percetakan
Siswa mampu menjelaskan format animasi gambar
29 Format gambar Mnejelaskan format gmabar animasi bergerak Format animasi gambar 29
GIF
KISI-KISI SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semester : X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL

Menejelaskan Kesedrhanaan dalam elemen macam - macam elemen desain Siswa mampu mengenal elemen - elemen desain
30 Elemen- elemen desain grafis 30
desain grafis grafis grafis

31 Typografi Menjelaskan penegertian typografi Pengertian typografi Siswa mampu memahami tentang typografi 31

32 Format file gambar Menejelaskan format file gambar jpeg penegertian format gambar jpeg Siswa mampu mengerti Format gambar jpeg 32

33 Peranan desain grafis pada Media Menjelaskan tentang Ikon/ Simbol penegertian ikon Siswa mampu memahami dan menjelaskan ikon 33

34 Pengertian Desain grafis Desain grafis dasar desain grafis Siswa mampu mengerti dasar desain grafis 34

sudut tajam, sudut tumpul, sudut


35 Unsur desain grafis Menjelaskan kombinasi sudut Siswa menegerti tentang kombinasi pada sudut 35
tumpul cembung,

36 Unsur desain grafis Menjelaskan Garis Garis lurus miring diagonal siswa mengerti tentang garis 36

37 Unsur desain grafis Menejelaskan Garis Garis Lurus Siwa mampu Menjelasakan tentang garis 37

Menjelaskan bentuk di dalam unsur desain Siswa mampu menganalisa macam - macam
38 Unsur desain grafis Bentuk dalam desain grafis 38
grafis bentuk

39 Typografi Menejelaskan 3 Jenis Typografi San Serif, Serif, Script Siswa Mampu memahami Jenis Typografi 39

40 Typografi Menejelaskan 3 Jenis Typografi San Serif, Serif, Script Siswa Mampu memahami Jenis Typografi 40

Jakarta, 9 Mei 2018

Mengetahui, Guru Mata Pelajaran,


KISI-KISI SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semester : X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL
Kepala Sekolah

Dra. Soparidah, M.Pd,. MM Mochamad Yudistira, S.Kom


NIP. 0 NIP. 0
L BENTUK PILIHAN GANDA

: Mochamad Yudistira, S.Kom

BENTUK SOAL

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda
L BENTUK PILIHAN GANDA

: Mochamad Yudistira, S.Kom

BENTUK SOAL

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda
L BENTUK PILIHAN GANDA

: Mochamad Yudistira, S.Kom

BENTUK SOAL

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda
L BENTUK PILIHAN GANDA

: Mochamad Yudistira, S.Kom

BENTUK SOAL

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

piihan ganda

Jakarta, 9 Mei 2018

Guru Mata Pelajaran,


L BENTUK PILIHAN GANDA

: Mochamad Yudistira, S.Kom

BENTUK SOAL

Mochamad Yudistira, S.Kom


KISI-KISI SOAL BENTUK URAIAN
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Uraian
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semester : X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL BENTUK SOAL
1 Unsur desain grafis Menjelaskan 5 unsur desain grafis 5 Unsur desain grafis Siswa mampu memahami 5 1 Uraian
unsur desain grafis

2 Typografi Menejelaskan jenis - jenis typgrafi 3 Jenis Typgrafi Ssiwa Mampu Menjelaskan 2 Uraian
3 Jenis Typografi

3 Peranan desain grafis pada media Menjelaskan tentang ikon/Navigasi Pengertian Navigasi/Ikon Siswa Mampu Menjelaskan 3 Uraian
Fungsi dan Memahami
Fungsi Ikon/ Navigasi

4 Unsur desain grafis Menjelaskan Gambar/Ilustrasi Pengertian Ssiwa Mampu Menjelaskan 4 Uraian
Gambar/Ilustrasi Pengertian Gambar/Ilustrasi

5 Unsur desain grafis Menjelaskan Garis Garis Lurus Siswa mampu Menjelasakan 5 Uraian
tentang garis

Jakarta, 9 Mei 2018


Mengetahui,
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran,

Dra. Soparidah, M.Pd,. MM Mochamad Yudistira, S.Kom


KISI-KISI SOAL BENTUK URAIAN
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Uraian
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semester : X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL BENTUK SOAL
NIP. 0 NIP. 0
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA

Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semeste: X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

Standar Kompetensi Buku Sumber : Buku Paket, Modul, Internet

No.Soal Rumusan Butir Soal


Bitmaps dan Vektor 3.
3 Titik-titik penyusun image bitmap dikenal dengan istilah ….

Kompetensi Dasar/Hasil
Belajar/Indikator

Menganlisis gambar bitmaps dan vektor


Kunci Pilihan Jawaban
Materi D a. Vector
b. Tiff
Bitmaps dan Vektor
c. JPEG
Indikator Soal d. Pixel
e. Pixel

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan


pengertian gambar bitmaps dan vektor
Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan
pengertian gambar bitmaps dan vektor
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA

Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semeste: X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

Standar Kompetensi Buku Sumber : Buku Paket, Modul, Internet

No.Soal Rumusan Butir Soal


Kategori Desain Grafis
4 4. Di bawah ini yang termasuk dalam kategori Printing (Percetakan)
adalah
Kompetensi Dasar/Hasil
Belajar/Indikator

Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi


Kunci Pilihan Jawaban
Materi A a. Buku
b. Website
Macam - macam Kategori Desain Grafis
c. Film
Indikator Soal d. Musik
e. Animasi

Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan


tentang kategori desain grafis
Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan
tentang kategori desain grafis
KARTU SOAL BENTUK URAIAN

Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Uraian


Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semeste: X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

Standar Kompetensi Buku Sumber : Buku Paket, Modul, Internet

No.Soal Rumusan Butir Soal


Unsur desain grafis
5 Sebutkan dan jelaskan macam – macam kombinasi garis (min 5) !

Kompetensi Dasar/Hasil Belajar/Indikator

Menjelaskan Garis
Uraian jawaban
Materi Kombinasi Horisontal-Vertikal, memberi kesan formal, kokoh, tegas  Kombin
Diagonal, memberi kesan konflik, perang, benci, larangan atau tidak sama 
Kombinasi Kurva: o Spiral, memberi kesan kelahiran atau generasi penerus, d
Garis Lurus hipnotis. o Setengah lingkaran, memberi kesan kekokohan. o Gelombang, me
kesan mengalir, lembut, gemulai.  Kombinasi pada sudut: sudut tajam, sudu
Indikator Soal tumpul cembung, sudut tumpul cekung, sudut patah.  Kombinasi pengulanga
memberi kesan irama, riang, tenang, malas, stabil. Zig zag memberi kesan
bergairah, semangat, dinamika atau gerak cepat.

Siswa mampu Menjelasakan tentang garis


Siswa mampu Menjelasakan tentang garis
KARTU SOAL BENTUK URAIAN
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Uraian
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semeste: X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

Standar Kompetensi Buku Sumber : Buku Paket, Modul, Internet

No.Soal Rumusan Butir Soal


Unsur desain grafis
6 Sebutkan dan jelaskan macam – macam kombinasi garis (min 5) !

Kompetensi Dasar/Hasil Belajar/Indikator


Menjelaskan Garis Uraian jawaban
Materi Kombinasi Horisontal-Vertikal, memberi kesan formal, kokoh, tegas  Kombin
Diagonal, memberi kesan konflik, perang, benci, larangan atau tidak sama 
Garis Lurus Kombinasi Kurva: o Spiral, memberi kesan kelahiran atau generasi penerus, d
hipnotis. o Setengah lingkaran, memberi kesan kekokohan. o Gelombang, me
Indikator Soal kesan mengalir, lembut, gemulai.  Kombinasi pada sudut: sudut tajam, sudu
tumpul cembung, sudut tumpul cekung, sudut patah.  Kombinasi pengulanga
memberi kesan irama, riang, tenang, malas, stabil. Zig zag memberi kesan
bergairah, semangat, dinamika atau gerak cepat.

Siswa mampu Menjelasakan tentang garis


Diagonal, memberi kesan konflik, perang, benci, larangan atau tidak sama 
Kombinasi Kurva: o Spiral, memberi kesan kelahiran atau generasi penerus, d
hipnotis. o Setengah lingkaran, memberi kesan kekokohan. o Gelombang, me
kesan mengalir, lembut, gemulai.  Kombinasi pada sudut: sudut tajam, sudu
tumpul cembung, sudut tumpul cekung, sudut patah.  Kombinasi pengulanga
memberi kesan irama, riang, tenang, malas, stabil. Zig zag memberi kesan
bergairah, semangat, dinamika atau gerak cepat.

Siswa mampu Menjelasakan tentang garis


n

2018
amad Yudistira, S.Kom

an Butir Soal
m kombinasi garis (min 5) !

n jawaban
kesan formal, kokoh, tegas  Kombinasi
g, benci, larangan atau tidak sama 
an kelahiran atau generasi penerus, dan
kesan kekokohan. o Gelombang, memberi
mbinasi pada sudut: sudut tajam, sudut
sudut patah.  Kombinasi pengulangan,
alas, stabil. Zig zag memberi kesan
ak cepat.
n

2018
amad Yudistira, S.Kom

an Butir Soal
m kombinasi garis (min 5) !

n jawaban
kesan formal, kokoh, tegas  Kombinasi
g, benci, larangan atau tidak sama 
an kelahiran atau generasi penerus, dan
kesan kekokohan. o Gelombang, memberi
mbinasi pada sudut: sudut tajam, sudut
sudut patah.  Kombinasi pengulangan,
alas, stabil. Zig zag memberi kesan
ak cepat.
Pedoman Penskoran
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda & Uraian
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semester : X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom

A. Soal Pilihan Ganda B. Soal Uraian


NO. NO.
KUNCI SKOR URAIAN JAWABAN SKOR
SOAL SOAL
1 A 1 1 1. Garis (Line) 2. Bentuk (Shape) 3. Gambar / Ilustrasi 4. Warna, Tekstur dan Cahaya 5. 20
Huruf / Teks / Tipografi 6. Ruang Kosong (Space)
2 B 1
3 D 1
4 A 1
5 B 1
6 A 1
7 C 1 2 1. San Serif 2. Serif 3. Script 20
8 D 1
9 C 1
10 B 1
11 D 1
12 D 1
13 B 1 3 sebagai tanda untuk mengeksekusi arah/ tujuan yang dikehendaki maka gunakan ikon 20
navigasi yang akrab dan konsisten agar efektif dalam penggunaannya. Ikon dirancang
14 A 1 sederhana, berkarakter, dan menarik karena fungsinya hanya pemandu.
15 D 1
16 B 1
17 D 1
18 C 1
19 A 1 4 Metode Gambar :Manual (Hand Writing / Gambar Tangan) atau Komputerisasi 20
(Computerized)  Manual Hand writing / gambar tangan dapat dilakukan dengan alat grafis
20 D 1 seperti pensil, air brush, kuas, cat, spidol dan sebagainya. Untuk dipindahkan dalam format
21 C 1 digital dapat menggunakan scanner, atau foto digital.
22 B 1  Komputerisasi
23 D 1 http://unimus.ac.id 4
24 B 1 Gambar dengan berbantuan teknologi komputer dikenal dengan istilah Computer Aided
Drawing (CAD). Dibagi menjadi dua jenis, berbasis vektor dan berbasis bitmap
25 A 1 5 Kombinasi Horisontal-Vertikal, memberi kesan formal, kokoh, tegas  Kombinasi Diagonal, 20
memberi kesan konflik, perang, benci, larangan atau tidak sama  Kombinasi Kurva: o
26 A 1 Spiral, memberi kesan kelahiran atau generasi penerus, dan hipnotis. o Setengah lingkaran,
27 A 1 memberi kesan kekokohan. o Gelombang, memberi kesan mengalir, lembut, gemulai. 
Kombinasi pada sudut: sudut tajam, sudut tumpul cembung, sudut tumpul cekung, sudut
28 A 1 patah.  Kombinasi pengulangan, memberi kesan irama, riang, tenang, malas, stabil. Zig
29 C 1 zag memberi kesan bergairah, semangat, dinamika atau gerak cepat.
30 C 1
31 C 1 TOTAL SKOR 100
32 A 1
33 D 1
34 B 1
35 A 1
36 E 1
37 D 1
38 D 1
39 C 1
40 A 1
TOTAL 40

Jakarta, 9 Mei 2018


Mengetahui, Guru Mata Pelajaran,
Kepala Sekolah

Dra. Soparidah, M.Pd,. MM Mochamad Yudistira, S.Kom


Err:509 0
DINAS PENDIDIKAN PROVINSI DKI JAKARTA
SMK Bina Nusa Mandiri
Jl. Penganten Ali No. 4 Ciracas - Jakarta Timur

UJIAN KENAIKAN KELAS


MATA PELAJARAN : KELAS :
WAKTU : 90 Menit HARI/TGL :

1 Kategori desain grafis berikut ini yang memuat desain buku, majalah, leaflet dan publisitas sejenis adalah ….
a. Printing
b. web desain
c. Film
d. Identifikasi
e. Desain produk
2 Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua, yaitu ….
a. Tiff dan JPEG
b. Bitmap dan Vektor
c. Doc dan exl
d. Pixcel dan titik
e. Wma dan docx
3 Titik-titik penyusun image bitmap dikenal dengan istilah ….
a. Vector
b. Tiff
c. JPEG
d. Pixel
e. Pixel
4 Di bawah ini yang termasuk dalam kategori Printing (Percetakan) adalah
a. Buku
b. Website
c. Film
d. Musik
e. Animasi
5 Untuk membuat dokumen baru yang masih kosong pada kotak Dialog Welcome to CorelDRAW di pilih……
a. Template
b. New Grapich
c. Open Last Edited
d. Open Grapich
e. Whats New
6 Berikut ini merupakan software pengolah gambar vector yaitu...
a. Coreldraw
b. Adobe Preimer
c. Audition
d. Adobe Photoshop
e. Corel Photophaint
7 Penyusun foto yang memiliki kerapatan dan warnna tertentu disebut
a. Image
b. Raster
c. Pixel
d. Vektor
e. Bitmap
8 Image vector banyak digunakan untuk gambar-gambar ….
a. Manusia
b. Objek benda
c. Pemandangan
d. Kartun
e. Tanaman
9 2 (dua) model warna paling umum adalah

a. RGB dan MCKY


b. BRG dan CMYK
c. CMYK dan RGB
d. Gif
e. CMYK dan GBR
10 Desain Profesional yang mencakup desain industry (iklan, branding, company profile, dan lain-lain). Disebut

a. Film
b. Identifikasi (Logo)
c. Video
d. Animasi
e. Multimedia Interaktif
11 Warna hijau identik dengan….

a. Kuat
b. Sangat
c. Cool
d. Sejuk
e. Peringatan
12 Berikut ini yang bukan termasuk unsur-unsur desain adalah .....

a. Ukuran
b. Warna
c. Tekstur
d. Siluet
e. Line
13 Dua warna yang dicampur dengan perbandingan yang sama disebut warna….

a. Primer
b. Sekunder
c. Tersier
d. Apologus
e. Mixer
14 Jenis image yang hanya mempunyai dua warna (hitam dan putih saja) disebut...

Grayscale
a.
b. linearts
c. multitones
d. watermark
e. full colour
15 Garis adalah unsur rupa yang paling mendasar yang membentuk sebuah objek. Macam-macam garis diantaranya sebagai berikut kecuali…

a. Garis lurus
b. Garis Acak
c. Garis Lengkung
d. Garis 3 Dimensi
e. Garis Cembung
16 Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut ….

a. Actor
b. Desainer
c. Ikon
d. Legenda
e. Arsitektur
17 satuan untuk mengukur resolusi gambar adalah...

a. Bit
b. Byte
c. Bps
d. Pixel
e. Candela
18 Visualisasi pendukung agar mudah diterima olah sasaran di sebut

a. Kreatif
b. Sederhana
c. Komunikatif
d. Inovatif
e. Mumpuni
19 Warna Additive untuk di layar ……

a. Monitor
b. Kamera
c. Cetak
d. Kertas
e. Kaca
20 Software yang digunakan untuk membuat sebuah desain grafis, adalah

a. Microsoft Excel
b. Word Pad
c. Microsoft Word
d. Coreldraw
e. Dreamweaver
21 Berikut ini yang bukan prinsip-prinsip dari sebuah desain grafis adalah ….
a. Keseimbangn
b. Ritme
c. Tekanan
d. Irama
e. Kesatuan
22 Aplikasi yang digunakan untuk pembuatan brosur, pamphlet, booklet adalah ….

a. Adobe Freehand
b. Adobe Photoshop
c. Macromedia
d. Adobe After Effect
e. Adobe In Design
23 berikut gambar yang bertipe bitmap adalah…

a. Kubus
b. Persegi Panjang
c. Lingkaran
d. Fhoto
e. Garis Kurva
24 Salah satu kelemahan dari desain grafis bitmap adalah jika di perbesar akan terlihat..

a. Lingkran-lingkaran kecil
b. Kotak-kotak
c. Tidak berubah
d. Lebur
e. Hancur
25 Ilmu yang mempelajari tentang elemen-elemen desain grafis beserta prinsip-prinsip desain grafis adalah …

a. Nirwana
b. Pewarnaan
c. Typografi
d. Scetch
e. Software
26 Ekstensi dibawah ini yang tepat untuk coreldraw adalah …

a. CDR
b. CLK
c. CDT
d. JPG
e. BMP
27 Gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat disebut…
Gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat disebut…

a. Grafis
b. Objek
c. Bitmap
d. Vektor
e. Shape
28 Kategori desain grafis berikut ini yang memuat desain buku, majalah, leaflet dan publisitas sejenis adalah ….

a. Printing
b. Web Design
c. Film
d. Identifikasi
e. Desain Produk
29 Jenis image yang dapat menampilkan animasi gambar, membatasi warna pada kedalaman 256 merupakan image dengan format ….

a. Bitmap
b. Vektor
c. Gif
d. Jpeg
e. Pixel
30 Visualisasi tidak rumit supaya kejelasan isi pesan mudah diterima dan diingat. Pengembangan yang kompleks dapat menimbulkan ciri yang khas terhadap suatu eleman visual. Di sebut

a. Kesatuan
b. Unity
c. Sederhan
d. Inovatif
e. Komunikatif
31 Untuk memvisualkan bahasa verbal agar mendukung isi pesan, baik secara fungsi keterbacaan maupun fungsi psikologisnya, Di sebut

a. Warna
b. Unity
c. Tipografi
d. Line
e. Bentuk
32 tipe file JPEG memiliki ... bit warna

a. 32
b. 64
c. 8
d. 16
e. 48
33 tanda untuk mengeksekusi arah/ tujuan yang dikehendaki maka gunakan ikon navigasi yang akrab dan konsisten agar efektif dalam penggunaannya. Ikon dirancang sederhana, berkarakter, dan menarik karena fungsinya hanya pemandu
tanda untuk mengeksekusi arah/ tujuan yang dikehendaki maka gunakan ikon navigasi yang akrab dan konsisten agar efektif dalam penggunaannya. Ikon dirancang sederhana, berkarakter, dan menarik karena fungsinya hanya pemandu

a. Logo
b. Petunujk
c. Denah
d. Ikon
e. Arah
34 seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Desain grafis merupakan bagian dari
komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi Disebut

a. Grafik
b. Desain Grafis
c. Desain Baju
d. Tipografi
e. Layout
35 sudut tajam, sudut tumpul cembung, sudut tumpul cekung, sudut patah.di sebut

a. Kombinasi pada sudut


b. Kombinasi pencerminan
c. Kombinasi Kurva
d. Kombinasi Horizontal
e. Kombinasi Diagonal
36 Garis yang memberi kesan tidak stabil, sesuatu yang bergerak atau dinamika. Adalah

a. Garis melengkung
b. Garis Kokoh
c. Garis Titik
d. Garis Strip
e. Garis Lurus miring diagonal
37 sekumpulan titik yang dideretkan memanjang disebut

a. Bentuk
b. Ruang
c. Ilustrasi
d. Garis
e. Warna
38 bentuk hewan, tumbuhan dan manusia yang merupakan bentuk-bentuk yang tidak beraturan dan mudah
berubah di sebut

a. Bentuk geometris
b. Bentuk Abstrak
c. Bentuk tidak beraturan
d. Bentuk pancaran
e. Bentuk natural
39 Ujungnya bisa tajam atau tumpul adalah salah satu jenis huruf

a. Serif
b. Script
c. San Serif
d. Serif san
e. Script Serif
40 Jenis huruf di bawah ini yang termsuk jenis huruf san serif adalah

a. Arial
b. Times New Roman
c. Comic Sans
d. Dwitan
e. Bodoni
KISI-KISI, KARTU SOAL, MATERI SOAL DAN KUNCI JAWABAN
UJIAN KENAIKAN KELAS
TAHUN PELAJARAN 2017 / 2018

Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom


Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan
Kelas / Paket Keahlian : X / Multimedia
Semester : X/2
Tahun Pelajaran : 2017 / 2018
Kurikulum : Kur 2013
Jumlah Soal : 45
Alokasi Waktu : 90 Menit
Hari/Tanggal Pelaksanaan : Rabu, 23 Mei 2018

DINAS PENDIDIKAN PROVINSI DKI JAKARTA


SMK Bina Nusa Mandiri
Jl. Penganten Ali No. 4 Ciracas - Jakarta Timur