PROYECTO EDUCATIVO
Curso : 3°
Turno : Tarde
Año: 2019
Asunción – Paraguay
Colegio Nacional E.M.D. Dr. Eduardo Alvarin Romero
Roque González de Santa Cruz N° 859
Entre López Moreira y Sousa
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Responsables
Asesores
Dedicatoria
Dedicamos este proyecto a nuestro padres, familiares que siempre han estado
con nosotros apoyándonos en cada momento durante nuestros años de Bachiller
en Informática
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Agradecimientos
Tema De Investigación
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Objetivo General:
Diseñar una microcomputadora utilizando la placa de Raspberry; con la
capacidad de realizar las mismas tareas de una computadora convencional.
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Objetivos Específicos:
Aplicar el sistema de raspberry para el diseño de una microcomputadora.
Permitir el ahorro de espacio en el área de trabajo.
Demostrar la utilidad de raspberry en el área de informática.
Investigar el caso de raspberry en el remplazo de las computadoras
actuales.
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Fundamentación
De acuerdo a las necesidades de la informática actual donde la economía juega
un papel importante el sistema raspberry proporciona ventajas que lo hacen
competente ante otros sistemas.
MARCO TEÓRICO
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1. ¿Qué es Programación?
Este último caso se conoce como compilación y es necesario para que el código
pueda ser ejecutado por la plataforma para la haya sido creado, que puede ser el
ordenador, una tableta, una consola o un teléfono móvil por ejemplo. Existe
también una forma de traducir el código denominado interpretación, que
consiste en analizar line a línea, hasta que se traduzca lo suficiente como para
poder realizar una tarea. Cabe mencionar que los lenguajes de programación se
dividen en dos grandes grupos, donde los que pueden ser compilados no
pueden ser interpretados y viceversa.
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Dispositivos de Almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento son elementos técnicos destinados a
proveer de espacios físicos para albergar archivos. Los mismos evidenciaron
una gran evolución con el paso de los años, sobre todo en lo que respecta a
capacidad y velocidad de trasferencia.
SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el programa más importante de un ordenador. Para que
funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un
sistema operativo. Realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la
conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista
archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales
como impresora, escáner, etc.
QUE ES SOFTWARE
Software es un término informático que hace referencia a un programa o
conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas
que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a
los programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software abarca
todo aquello que es intangible en un sistema computacional.
Tipos de Software
QUE ES HARDWARE
HARDWARE Y SOTWARE
ROM BIOS
Historia
En el 2006, los primeros diseños de Raspberry Pi se basaban en
el microcontrolador Atmel ATmega644. Sus esquemas y el diseño del circuito
impreso están disponibles para su descarga pública. [16]
Para encontrar su origen tenemos que irnos hasta el Reino Unido, allí es donde
nació como una organización caritativa la Fundación Raspberry Pi en 2009.
¿Su objetivo? Animar a los niños a aprender informática en las escuelas. Hoy
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Ventajas:
Ventajas competitivas es su consumo. Vamos a compararlo con el de un
ordenador portátil. Cuando éste está en reposo, es decir, encendido pero sin
ejecutar ningún programa, consume unos 30W, mientras que la Raspberry
consume únicamente 0.5W en reposo. Cuando ejecutamos un programa la
demanda de energía aumenta llegando a los 31-32W en el caso del portátil,
por tan solo 3.5 - 4.4W que consume la Raspberry Pi.
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Desventajas:
Menor procesador y memoria RAM lo que limita la ejecución de tareas.
Con el uso se puede producir un calentamiento debido a que no cuenta un
sistema integrado de refrigeración.
Sí, es cierto que existen infinidad de proyectos que podemos llevar a cabo con
una Raspberry, pero la mayoría de los usuarios acaban empleándola para 4
cosas:
Como media center, o lo que es lo mismo, para convertir una televisión en una
Smart TV, con software LIBRELEC u OSMC.
Para emular una videoconsola retro jugando a grandes clásicos con Retro Pi
e instalado.
Domótica, con Windows 10 IOT Core, lo que permite hacer de nuestra casa un
espacio un poco más inteligente con proyectos como estaciones meteorológicas
o hubs inteligentes. (Domótica a los sistemas capaces de automatizar una
Vivienda o edificación de cualquier tipo, aportando servicios de gestión
energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados
por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o
inalámbricas)
de juegos. Existen varios proyectos similares de este estilo entre los que
destacamos: Retro Pie.
Su creador, Michael Castor, dice que solo quería un sistema útil, portable y
basado en Linux, y es lo que consiguió. Un proyecto que más sirve como
Los acabados son los típicos de las impresoras 3D y dan un aspecto, cuanto
menos curioso al portátil. Viene con un kit de montaje, así como un manual que
hace que sea más sencillo.
Dentro de las soluciones que existen, las más destacadas son las de OpenELEC,
Xbian y OSMC, que se basan en Kodi/XBMC.
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6- Estación meteorológica
Como todo ordenador, nos permite controlar sensores de todo tipo. Con ello
podemos recoger la información para mostrarla, enviarla, o incluso
almacenarla.
Este es uno de los usos más eficientes en los que Raspberry Pi puede competir.
Su bajo coste hace que, cuando no se necesita un gran rendimiento, pero si se
necesitan las utilidades de un ordenador, sea el mejor sistema. Se pueden
instalar para estaciones meteorológicas, eólicas, solares…
Todos los proyectos de los que hemos hablado pueden tener más o menos
utilidad en función de cuáles son sus objetivos, pero todos tienen el factor del
aprendizaje. El proceso por el que han pasado ha sido todo un camino lleno de
creatividad.
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Partes de Raspberry Pi