Anda di halaman 1dari 7

MANAJEMEN INTEGRASI PROYEK

PERANCANGAN APLIKASI PESANAN BELANJA PANGAN ONLINE

Ketua : Iqbal Gunawan (16.111.0901)

Anggota Kelompok:
Fadil M. Arsyah (16.111.1612)
Noviyanti Simamora (16.111.2049)
Ginta Artina Ginting (16.111.1841)
Steven Claude A T (16.111.1124)
Muhammad Ibbnuh (16.111.1868)
Mega Catur Herningrum (16.111.1906)

STMIK MIKROSKIL
MEDAN
2019
PROJECT CHARTER

Judul Proyek : Proyek Perancangan Aplikasi Belanja Pangan Online


Tanggal Mulai Proyek : 15 Mei 2019
Tanggal Akhir Proyek : 31 Desember 2019
Informasi Anggaran : PT. Muhammand Ibbenuh Menganggarkan Rp. 100.000.000,00
Manajer Proyek : Iqbal Gunawan

Tujuan Proyek :
Proyek Perancangan Aplikasi Belanja Pangan Online adalah proyek mempermudah para
pemilik pesta dalam belanja bahan pangan yang dibutuhkan untuk keperluan pesta.

Fungsi sistem informasi yang akan dibuat:


 Kebutuhan para user (pemesan) yang akan diterapkan dalam fitur
 Pendataan mitra toko yang akan diajak bekerja sama
 Sistem pemesanan belanja bahan pangan
 Keuntungan yang diperoleh oleh pemilik toko, user(pemesan), dan admin
 Daftar harga yang ditawarkan kepada user (pemesan)

Peranan Tanggung Jawab :


 Melakukan pertemuan langsung dengan pihak klient(stakeholder) untuk mendapatkan
requirement
 Melakukan riview terhadap template internal dan eksternal serta contoh-contoh dokumen
manajemen proyek
 Melakukan riset manfaat aplikasi kepada semua pihak

Peranan Tanggung Jawab :


No. Nama Peranan Posisi
1 Iqbal Gunawan Pimpinan Proyek Pimpinan Proyek
2 Noviyanti Simamora System Analyst System Analyst
3 Ginta Artina Ginting Software Tester Software Tester
4 Fadil M. Arsyah Programmer Programmer
5 Steven Claude A T Programmer Programmer
6 Muhammad Ibbnuh Stakeholder Stakeholder
7 Mega Catur Herningrum Document Control Document Control
I. Tujuan

Tujuan proyek ini adalah merancang sebuah aplikasi belanja pangan online yang sistem
pemesannya memudahkan user dalam menghemat waktu dan tenaga. Pemilik toko juga akan
mendapatkan omset yang lebih baik karena banyaknya pesanan yang diterima.

II. Features

Aplikasi ini memiliki beberapa fitur antara lain :


 Buat daftar
 Pesan bahan pangan
 Pilih toko
 Setujui harga
 Kirim lokasi
 Return barang
 Transaksi

III. Business Objective


a. Faktor Penentu Keberhasilan
1. Komitmen dan dukungan dari pihak management
2. Komitmen dan dukungan dari team proyek
3. Tersedia SDM yang kompeten
4. Kerjasama semua pihak
5. Kontinuitas pelaksanaan proyek
6. Disiplin sesuai rencana kerja proyek
7. Dokumentasi lengkap
8. Tersedia semua fasilitas pendukung

b. Keuntungan yang diharapkan


1. Dari sisi user (pemesan)
a. Lebih mudah dalam pemesanan bahan pangan.
b. Menghemat waktu dan tenaga.
c. Dapat mengembalikan barang yang bersifat kering dan belum rusak kepada
pemilik toko yang diajak bekerja sama.
2. Dari sisi mitra toko
a. Mendapatkan lebih banyak pelanggan
b. Menaikkan pendapatan
c. Dapat menurunkan harga barang yang dikembalikan dari harga modal.
3. Dari sisi admin
a. Mendapatkan keuntungan jika user memesan bahan pangan lebih dari 2 toko.
b. Biaya admin saat user bertransaksi.
IV. Budget Estimate and Financial Analysis

Waktu Tarif
Jumlah
Deskripsi Tugas / Pekerjaan Tenaga Tenaga Biaya Tenaga
No Tenaga
(Task) Kerja Kerja Kerja (Rp)
Kerja
(Hari) (Rp)
1. Analisa sistem
Menganalisa sistem kebutuhan user
1.1. 3 500,000 1 1,500,000
dan mitra toko
Membuat Statement of Purpose,
1.2. 1 400,000 1 400,000
Event List dan Context Diagram.
Membuat Data Flow Diagram
1.3. 2 400,000 1 800,000
(DFD) Levelled
Membuat Entity Relationship
1.4. 1 400,000 1 400,000
Diagram (ERD)
1.5. Membuat Kamus Data 1 300,000 1 300,000
1.6. Membuat Process Spesification 1 300,000 1 300,000
2. Desain Aplikasi
2.1. Membuat Desain Input 3 300,000 1 900,000
2.2. Membuat Desain Report 5 300,000 1 1,500,000
2.3. Dokumentasi desain aplikasi 2 200,000 1 400,000
3. Pembuatan Program
Programming (Back End & Front
3.1. 30 300,000 4 36,000,000
End) dan Dokumentasi
4. Testing Program
4.1. Melakukan test terhadap program 2 300,000 2 1,200,000
4.2. Memberikan catatan list perbaikan 1 200,000 2 400,000
5. Publikasi
Besarnya insentif dan syarat
5.1. 3 200,000 4 2,400,000
partisipasi
5.2. Menentukan anggaran promosi 2 200,000 4 1,600,000
6. Training User
6.1. Melakukan pelatihan 2 300,000 3 1,800,000
7. Dokumentasi
Dokumentasi software secara
7.1. 5 200,000 1 1,000,000
keseluruhan
Jumlah Keseluruhan biaya 48,100,000
Waktu Tarif
Jumlah
Deskripsi Tugas / Pekerjaan Tenaga Tenaga Biaya Tenaga
No Tenaga
(Task) Kerja Kerja Kerja (Rp)
Kerja
(Hari) (Rp)
1. Analisa sistem
Menganalisa sistem kebutuhan user
1.1. 3 500,000 1 1,500,000
dan mitra toko
Membuat Statement of Purpose,
1.2. 1 400,000 1 400,000
Event List dan Context Diagram.
Membuat Data Flow Diagram
1.3. 2 400,000 1 800,000
(DFD) Levelled
Membuat Entity Relationship
1.4. 1 400,000 1 400,000
Diagram (ERD)
1.5. Membuat Kamus Data 1 300,000 1 300,000
1.6. Membuat Process Spesification 1 300,000 1 300,000
2. Desain Aplikasi
2.1. Membuat Desain Input 3 300,000 1 900,000
2.2. Membuat Desain Report 5 300,000 1 1,500,000
2.3. Dokumentasi desain aplikasi 2 200,000 1 400,000
3. Pembuatan Program
Programming (Back End & Front
3.1. 30 300,000 4 36,000,000
End) dan Dokumentasi
4. Testing Program
4.1. Melakukan test terhadap program 2 300,000 2 1,200,000
4.2. Memberikan catatan list perbaikan 1 200,000 2 400,000
5. Publikasi
Besarnya insentif dan syarat
5.1. 3 200,000 4 2,400,000
partisipasi
5.2. Menentukan anggaran promosi 2 200,000 4 1,600,000
6. Training User
6.1. Melakukan pelatihan 2 300,000 3 1,800,000
7. Dokumentasi
Dokumentasi software secara
7.1. 5 200,000 1 1,000,000
keseluruhan
Jumlah Keseluruhan biaya 48,100,000
V. Schedule Estimate

Untuk proyek Perancangan Aplikasi Pemesanan Belanja Pangan Online ini diperlukan waktu
20 hari kerja (requirement analysis) 60 hari kerja (membangun sistem yang tepat).

VI. Schedule

Waktu Tarif
Deskripsi Tugas / Pekerjaan Tenaga Tenaga
No Mulai Selesai
(Task) Kerja Kerja
(Hari) (Rp)

1. Analisa sistem
Menganalisa sistem kebutuhan
1.1. 3 500,000 15-05-2019 17-05-2020
user dan mitra toko
Membuat Statement of
1.2. Purpose, Event List dan 1 400,000 20-05-2019 20-05-2019
Context Diagram.
Membuat Data Flow Diagram
1.3. 2 400,000 21-05-2019 22-05-2019
(DFD) Levelled
Membuat Entity Relationship
1.4. 1 400,000 23-05-2019 23-05-2019
Diagram (ERD)
1.5. Membuat Kamus Data 1 300,000 24-05-2019 24-05-2019
Membuat Process
1.6. 1 300,000 27-05-2019 27-05-2019
Spesification
2. Desain Aplikasi
2.1. Membuat Desain Input 3 300,000 28-05-2019 30- 05-2019
2.2. Membuat Desain Report 5 300,000 31-05-2019 06-06-2019
2.3. Dokumentasi desain aplikasi 2 200,000 07-06-2019 10-06-2019
3. Pembuatan Program
Programming (Back End &
3.1. 30 300,000 11-06-2019 22-07-2019
Front End) dan Dokumentasi
4. Testing Program
Melakukan test terhadap
4.1. 2 300,000 11-06-2019 24-07-2019
program
Memberikan catatan list
4.2. 1 200,000 24-06-2019 25-07-2019
perbaikan
5. Publikasi
Besarnya insentif dan syarat
5.1. 3 200,000 23-07-2019 25-07-2019
partisipasi
Menentukan anggaran
5.2. 2 200,000 26-07-2019 29-07-2019
promosi
6. Training User
6.1. Melakukan pelatihan 2 300,000 30-07-2019 01-08-2019
7. Dokumentasi
Dokumentasi software secara
7.1. 5 200,000 02-08-2019 08-08-2019
keseluruhan

NB:
Schedule di ambil dari masa hari kerja yaitu hari senin – jumat. Sabtu minggu tidak masuk tanggal
schedule.

Sumber :
http://dinus.ac.id/repository/docs/ajar/Contoh_Dokumen_Project.pdf

Anda mungkin juga menyukai