1. PENDAHULUAN
Pertandingan Beyblade Duel di peringkat sekolah ini adalah yang julung kalinya
diadakan di Sekolah). Pertandingan ini adalah salah satu program kendalian Unit
Kokurikulum SEKOLAH. Tujuan utama pertandingan ini diadakan adalah untuk
meningkatkan semangat bersaing secara sihat dalam kalangan murid.
2. OBJEKTIF
3. SASARAN
4. TEMPAT
Bilik Kelas
5. TARIKH/HARI
6. MASA
Waktu Persekolahan
7. JAWATANKUASA
Penasihat : En. Jamain Sarapa
Pengarah : En. Fadzairy B Fadzil
Naib Pengarah 1 :
Naib Pengarah 2 :
GPK HEM
Penyelaras :
Pembantu Penyelaras :
Setiausaha :
Bendahari :
JAWATANKUASA PELAKSANA
Pengadil :
Pengurus Peserta :
Disiplin :
Sijil Penyertaan :
8.1 PENYERTAAN
8.2.1 Perlawanan adalah mengikut jadual perlawanan yang telah diundi oleh peserta semasa
pendaftaran.
8.2.2 Setiap perlawanan berbentuk duel dan mempunyai 3 pusingan.
8.2.3 Perlawanan adalah secara kalah mati. Pemenang untuk setiap perlawanan layak ke
peringkat seterusnya.
8.2.4 Setiap Perlawanan adalah berformatkan ‘3 on 3’ iaitu setiap perlawanan mempunyai 3
pusingan. Dan setiap peserta hanya boleh menggunakan 3 beyblade berserta combo
yang didaftarkan sahaja.
8.2.5 Sebarang perubahan/pertukaran ‘Part’ beyblade tanpa berdaftar adalah tidak
dibenarkan.
8.2.6 Pengadil berhak membuat semakan pada bila-bila masa semasa perlawanan pada set
combo beyblade.
8.2.7 Peserta boleh menggunakan sebarang jenis launcher sama ada Ripcord ataupun
bertali.
8.2.8 Susunan Combo perlu ditetapkan sebelum perlawanan bermula. Dan tidak dibenarkan
menggunakan beyblade yang sama dalam satu perlawanan.
8.3 PENGADILAN
8.3.5 Pelancaran (launching) beyblade perlulah serentak dari kedua pihak lawan.
8.3.6 Pengadil BERHAK mengulangi set perlawanan jika berlaku sebarang
mislaunch .
8.3.7 Jika berlaku perkara sedemikian :-
No Keadaan Tindakan
i) Double Burst (Kedua beyblade terlerai) Rematch
ii) Satu Beyblade tercampak keluar dari stadium, Satu Burst Priority, Sebarang
Beyblade berada di dalam Stadium tetapi Terlerai (Burst) beyblade yang Burst dikira
Kalah.
9. HADIAH
JUMLAH RM 240.00
11. PENUTUP
Diharapkan agar program ini akan mencapai objektif seperti yang telah direncanakan. Di
samping itu, murid yang bertanding dapat bersaing secara sihat dan mengelakkan
ketagihan kepada permainan gadget yang kian membimbangkan semua pihak.
Disediakan oleh, Disemak oleh,
Disemak oleh,