Anda di halaman 1dari 26

Sistem & Teknologi Informasi

Kelompok 5 ( Dasar Sistem Komputer)


2019

Ahmad Fauzan Rafli Nurul Kalbi


Muhammad Imam. A Jordan Nusti

Tekhnik Informatika Kelas TI.16


KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Segala puji bagi Allah SWT yang telah memberikan kami kemudahan sehingga kami
dapat menyelesaikan makalah ini dengan tepat waktu. Tanpa pertolongan-Nya
tentunya kami tidak akan sanggup untuk menyelesaikan makalah ini dengan baik.
Shalawat serta salam semoga terlimpah curahkan kepada baginda tercinta kita yaitu
Nabi Muhammad SAW yang kita nanti-natikan syafa’atnya di akhirat nanti.

Penulis mengucapkan syukur kepada Allah SWT atas limpahan nikmat sehat-Nya, baik
itu berupa sehat fisik maupun akal pikiran, sehingga penulis mampu untuk
menyelesaikan pembuatan makalah sebagai tugas akhir dari mata kuliah Sistem &
Teknologi Informasi dengan judul “Dasar Sistem komputer”.

Penulis tentu menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kata sempurna dan masih
banyak terdapat kesalahan serta kekurangan di dalamnya. Untuk itu, penulis
mengharapkan kritik serta saran dari pembaca untuk makalah ini, supaya makalah ini
nantinya dapat menjadi makalah yang lebih baik lagi. Kemudian apabila terdapat
banyak kesalahan pada makalah ini penulis mohon maaf yang sebesar-besarnya.

Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak kelompok teman teman
semua yang memberikan saran maupun ide agar makalah ini dapat selesai dengan tepat
waktu dan partisispasi dalam penyempurnaan penulisan makalah ini.

Demikian, semoga makalah ini dapat bermanfaat. Terima kasih.

Makassar, 2 Oktober 2019

Penulis

i
DAFTAR ISI

Kata Pengantar ..................................................................................................... i

Daftar Isi............................................................................................................... ii

BAB I : Pendahuluan

A. Latar Belakang Sistem Komputer .............................................. 1

BAB II : Pembahasan

A. Dari Bit ke Informasi ................................................................. 3

B. Satuan Data ............................................................................... 4

C. Satuan Waktu Dan Frekuensi .................................................... 6

D. Sistem Pengoden Karakter ......................................................... 7

E. Konversi Sistem Biner dan Sistem Desimal .............................. 9

F. Bagian Unit Sistem ................................................................... 10

G. Prosesor ..................................................................................... 12

H. Memori Internal dan Bagiannya ............................................... 16

I. Perkembangan Komputer di Masa Mendatang ......................... 20

BAB III : Penutup

A. Kesimpulan ............................................................................... 22

B. Saran-saran ................................................................................ 22

Daftar Pustaka

ii
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Dasar Sisitem Komputer

Pada sekitar tahum 19xx dunia telah mengembangkan suatu alat pemroses data

yang bertujuan untuk membantu manusia dalam memudahkan pekerjaannya.

Prusahaan pertama yang menemukan alat ini adalah intel. Seiring berjalannya

waktu, Intel terus mengembangkan alat pemroses data ini. Terutama yang

dikembangkan oleh pihak intel adalah pada bagian prosesornya. Prosesor

pertama di dunia berkecepatan hanya beberapa bit persatuan waktunya. Dan

hanya memiliki 1 core saja. Pada awal ditemukanya komputer pertama didunia

sangatlah besar.

Dalam adanya perkembangan teknologi nano (nantoteknologi) alat2 dalam

komputer ini diperkecil dan dibuat sekompleks mungkin. Sehingga

menghasilkan bentuk dan besar komputer seperti pada zaman sekarang ini. Dan

dengan kemajuannya teknologi dari waktu kewaktu kecepatan komputer dalam

memproses data pun semakin cepat persatuan waktunya.

1.2 Rumusan Masalah

Apa yang dimaksud dengan “Dari Bit Ke Informasi” ?

Pengertian satuan data dan besarannya ?

Pengertian satuan waktu dan besarannya ?

Pengertian sistem pengkodean karakter ?

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 1


Bagaimana cara mengkonfersi sistem biner ke sistem desimal ?

Pengertian prosesor ?

Pengeritan Memori Internal ?

Apa saja bagian unit sistem itu ?

Perkembangan komputer di masa mendatang ?

1.3 Tujuan

Mengetahui seluruh Dasar Sistem Komputer, mulai dari sejarah,

pengembangan, cara pengoprasian, dan apa saja yang terdapat dalam

komputer itu.

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 2


BAB II

PEMBAHASAN

A. Dari Bit ke Informasi

Sejak diciptakan pertama kali, komputer bekerja atas dasar sistem biner. Sistem

biner adalah sistem bilangan yang hanya mengenal dua macam angka yang

disebut dengan istilah bit (binary digit), berupa 0 dan 1. Hanya dengan dua

kemungkinan bilangan inilah komputer dapat menyajikan informasi yang

begitu berguna bagi peradaban manusia.

Bit-bit dapat digunakan untuk menyusun karakter apa saja. Istilah karakter

dalam dunia komputer berarti :

1. huruf, misalnya A dan z,

2. digit, seperti 0, 2, dan 9,

3. selain huruf maupun digit, seperti tanda + serta & dan bahkan simbol

seperti b.Sebuah karakter dinyatakan dengan 8 bit ataupun 16 bit.

Kemungkinan nilai pada sebuah sistem biner yang berupa 0 atau 1 dinyatakan

dalam sistem komputer dengan metode saklar yang hanya mengenal keadaan

hidup dan mati. Keadaan hidup (on) menyatakan nilai 1, dan keadaan mati (off)

menyatakan nilai 0. Sebagai contoh dengan menggunakan 8 buah saklar (=8

bit) maka akan didapatkan 256 kemungkinan nilai. Meskipun komputer bekerja

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 3


atas dasar sistem biner, pemakai awam bekerja dengan perspektif berbeda, pada

prinsipnya pemakai awam tidak perlu tahu tentang sistem biner. Sebagai

contoh, seorang pemakai yang ingin melakukan perhitungan 12 + 76 ataupun

menuliskan kata “Hai” tetap berorientasi pada sistem yang biasa digunakan

manusia.

Pemakai tidak perlu tahu bentuk biner dari huruf H ataupun bentuk biner dari

digit 12 secara internal komputer yang akan mengubah bentuk representasi

manusia kedalam sistem biner dan selanjutnya komputer menyajikan informasi

dalam bentuk simbol – simbol yang biasa digunakan manusia.

Seseorang atau seorang Maka computer mengkonfersi


user mengetik angka 2 + 4 bilangan tersebut menjadi angka
di dalam komputer biner dengan hasil 0 atau 1

User tersebut lalu melihat Lalu di konversikan kembali


hasil perhitungan berupa keangka yang dapat dipahami
angka decimal 6 manusia

B. Satuan Data

1. Byte

Merupakan satuan data terkecil dalam sistem komputer yang digunakan

untuk menyatakan sebuah karakter. Dimana satu karakter sama juga dengan

8 bit.

2. Kilobyte

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 4


Kilobyte merupakan tingkatan di atas byte, dimana 1 kilobyte = 1024 byte.

Satuan Kilobyte disingkat dengan KB.

3. Megabyte

1 Megabyte = 1024 Kilobyte atau sama dengan 1024 x 1024 = 1.048.576

byte. Satuan ini disingkat dengan nama MB.

4. Gigabyte

1 Gigabyte = 1024 Megabyte atau sama dengan 1024 x 1024 x 1024 =

1.073.741.824 byte. Satuan ini dapat kita jumpai dalam kapasitas Hardisk.

Satuan Gigabyte disingkat menjadi GB.

5. Terabyte

Terabyte = 1024 Gigabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024 =

1.009.511.627.776 byte. Dapat kita jumpai dalam kapasitas harddisk dan

memori pada komputer mainframe. Satuan ini disingkat dengan TB.

6. Petabyte

1 Petabyte = 1024 terabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024

= 1.125.899.906.842.624. Satuan ini diseingkat dengan PB.

7. Exabyte

1 Exabyte = 1024 Petabyte atau sama dengan

1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.152921505×10¹⁸. Satuan ini

disingkat dengan EB.

8. Zettabyte

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 5


1 Zettabyte = 1024 Exabyte atau sama dengan

1024x1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.180591621×10²¹. Satuan ini

dikenal dengan ZB.

9. Yottabyte

1 Yottabyte = 1024 Zettabyte atau sama dengan 1024 x 1024 x 1024 x 1024

x 1024 x 1024 x 1024 x 1024 = 1.20892582×10²⁴. Satuan ini dikenal dengan

YB.

Dengan demikian, satuan data pada komputer memiliki satuan bit (digit) yang

merupakan angka 1 atau 0 pada sistem binary Namun umumnya, digunakan

unit byte yang merupakan 8 bit sebagai satuan. Byte bersifat diskrit dan

merupakan satuan data terkecil dalam data sehingga kita tidak mengenal ada

milibyte, mikrobyte, dan sebagainya. Tidak pula dikenal 1,5 byte atau 3,14 byte.

Berbeda dengan sistem satuan umumnya, penggunaan prefiks pada byte

merupakan kelipatan 1024 (2^10) dan umumnya dimulai dari kilo- atau 2^10.

C. Satuan Waktu dan Frekuensi

Bagi manusia 1 detik merupakan waktu yang sangat cepat, tetapi tidak bagi

komputer. Kecepatan komputer dalam memproses sebuah data sangatlah tinggi.

Orde waktu yang digunakan untuk mengerjakan sebuah instruksi jauh di bawah

1 detik. Itulah sebabnya terdapat beberapa satuan waktu yang perlu diketahui,

sebagaimana yang tertera di bawah ini.

1. Milidetik = 1/1.000 detik

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 6


2. Mikrodetik = 1/1.000.000 detik

3. Nanodetik = 1/1.000.000.000 detik

4. Pikodetik = 1/1.000.000.000.000 detik

Satuan lain yang banyak disinggung dalam sistem komputer adalah satuan

frekuensi. Frekuensi diukur dengan satuan hertz. Frekuensi berarti jumlah

siklus dalam 1 detik. 1 Hertz berarti dalam satu detik terbentuk sebuah siklus.

Ukuran frekuensi yang lebih besar adalah kilohertz, megahertz, dan gigahertz.

1 kilohertz (KHz) = 1000 Hertz (Hz), 1 megahertz (MHz) = 1000 kilohertz, dan

1 gigahertz (GHz) = 1000 megahertz.

D. System Pengodean Karakter

1. ASCII

ASCII (American Standard Code For Information Interchange)

dikembangkan oleh ANSI (American National Standards Institute). Pada

awalnya standar ini menggunakan 7 bit untuk menyatakan sebuah kode.

Dengan menggunakan 7 bit, karakter yang tersedia miliputi karakter control,

huruf (A sampai dengan Z), digit (0 sampai 9), dan sejumlah symbol seperti

* dan +. Belakangan ASCII dikembangkan dengan menggunakan 8 buah

bit,dengan tambahan sejumlah symbol Yunani dan karakter grafis.Sama hal

nya dengan ESBCDIC dan Unicode tetapi ASCII itu lebih bersifat universal,

contohnya 124 adalah untuk karakter "|". Ia selalu digunakan oleh komputer

dan alat komunikasi lain untuk menunjukkan teks.Jumlah kode ASCII

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 7


adalah 255 kode. Kode ASCII 0..127 merupakan kode ASCII untuk

manipulasi teks sedangkan kode ASCII 128..255 merupakan kode ASCII

untuk manipulasi grafik.

2. EBCDIC

EBCDIC (Extended Binary Coded Deciml Interchange Code) merupakan

standar yang di buat oleh IBM pada tahun 1950-an dan menggunakan 8 bit

untuk setiap kode. Pertama kali digunakan pada IBM System/360. Standar

ini diterapkan pada berbagai computer mainframe.

3. Unicode

Unicode adalah suatu standar industri yang dirancang untuk mengizinkan

teks dan simbol dari semua sistem tulisan di dunia untuk ditampilkan dan

dimanipulasi secara konsisten oleh komputer. Unicode mengandung suatu

kumpulan karakter, suatu metodologi pengkodean dan kumpulan standar

penyandian karakter, suatu kumpulan bagan kode untuk referensi visual,

deskripsi sifat karakter seperti huruf besar dan huruf kecil, suatu kumpulan

data referensi berkas komputer, serta aturan normalisasi, dekomposisi,

pembandingan (collation), serta penggambaran (rendering).

Unicode adalah satu metode dalam pengaturan kode biner untuk text dan

bentuk tulisan lainnya. Metoda ini diharap dapat menjembatani berbagai

karakter yang tidak sama dengan tulisan latin. Katakanlah tulisan Cina,

Arab, Aksara Bali, dan lain sebagainya. Sistem ini memiliki kemampuan

untuk menuliskan, memproses, dan menampilkan berbagai aktifitas dari

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 8


tulisan itu sendiri. Teknologi ini diharapkan dapat menyelesaikan masalah

penulisan dengan bahasa yang ditulis bukan menggunakan tulisan yunani.

Unicode mendukung seluruh sistem penulisan yang ada di dunia ini.

Unicode merupakan karakter set dengan kemampuan multi-lingual. Saat ini

hampir seluruh vendorsistem operasi mendukungnya. Unicode ini

merupakan sistem pengkodean yang digunakan selain ASCII dan EBCDIC

pada sistem komputer. Istilah Unicode ini sering juga disebut dengan Double

Byte Character. Set karakter ASCII yang menggunakan dua bytes untuk tiap

karakter. Mampu mengolah 65.536 kombinasi karakter sehingga mampu

mengolah kata dari beragam bahasa di dunia.

E. Konversi Sitem Biner dan System Desimal

Biner adalah sistem nomor yang digunakan oleh perangkat digital seperti

komputer, pemutar cd, dll. Biner berbasis 2, tidak seperti menghitung sistem

desimal yang Basis 10 (desimal).

Dengan kata lain, Biner hanya memiliki 2 angka yang berbeda yaitu 0(false)

dan 1(true) untuk menunjukkan nilai, tidak seperti Desimal yang memiliki 10

angka (0,1,2,3,4,5,6,7,8 dan 9). Mengingat seperti ini, adakalanya diperlukan

untuk mengetahui cara melakukan konversi dari kedua system bilangan

tersebut. Bilangan biner terdapat 8 bit. Bit adalah singkatan dari Binary Digit,

dan angka masing-masing digolongkan sebagai bit.

1. Konversi dari Sitem Biner ke Sistem Desimal

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 9


Misalnya terdapat bilangan 00110101 dalam system biner. Berapakah

ekivalennya dalam system decimal? Untuk mencegah persoalan ini, anda

bias menggunakan pedoman sebagaimana diperlihatkan pada gambar.

Jadi, 00110101 biner identik dengan 53 desimal.

2. Konversi dari Sistem Desimal ke SIstem Biner

Untuk keadaan sebaliknya, dari system ke system biner, 110101

Apabila dijadikan 8 bit, bisa menambahkan 0 di bagian kiri sehingga menjadi

00110101 .Bilangan itulah yang identik dengan 53 desimal.

F. Bagian Unit Sistem

Unit system berupa sebuah kontak case atau cabinet system, Dalam cabinet

system ini terdapat komponen seperti CPU, RAM, dan ROM (berupa chip

memori) , Motherboard, catu daya, harddisk dan CD Drive.

1. Motherboard terdiri dari 2 macam yaitu

a. Komponen yang melekat dan tak bisa dilepas disebut dengan onboard.

b. Komponen yang dapat dilepas dari slot-slot.

( Gambar 1.1)

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 10


2. Catu daya atau power supplay

a. Fungsi Catu Daya / Power Supply sebagai pemasok listrik bagi seluruh

rangkaian dalam computer.

b. Cara kerja Power Supply adalah menggubah arus bolak-balik (AC)

menjadi arus searah (DC).

c. Biasanya Power Supply pada computer tidak langsung dihubungkan

dengan sumber listrik AC, melalui perantara berupa.

d. Pelindung Kejutan / Surge protector / Surge prosessor berfungsi untuk

melindungi computer dari lonjakan tegangan walaupun sesaat dapat

merusak peralatan elektronik

( Gambar 1.2)

3. Sistem Pendingin

Fungsinya menstabilkan case tertentu agar tidak kepanasan

a. Bila suhu terlalu tinggi maka akan merusak komponen.

b. Suhu pendingin terdiri dari kipas sirip penyerap panas yang biasanya

terdapat pada catu daya

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 11


4. Bus

Bus adalah suatu komponen yang menghubungkan antara komponen lain

dalam computer menggunakan PC ada 3 jenis bus:

a. Bus prosessor : merupakan jalur kompunikasi Bus Prossesor :

Merupakan jalur komunikasi antara CPU dengan BUS I/O atau case

memory Eksternal. Ada Bus data, Bus Alamat, Bus Penggendali.

b. Bus I/O : Penghubung komunikasi antara CPU dengan piranti peripheral

(piranti diluar unit system) seperti Printer dan scenner.

c. Bus memori : menstransmisikan data antara CPU dan memori utama

(RAM)

G. Prosessor

Umumnya pengertian processor ataupun sering disebut otak komputer,

secara jelasnya prosesor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan

jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dengan

fungsi melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Letak prosesor ini

terdapat di motherboard.Prosesor juga sering disebut Microprosessor.

( Gambar 2.1)

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 12


Bagian terpenting dari prosesor adalah:

 Aritcmatics Logical Unit (ALU) : Melakukan semua perhitungan

aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan intruksi program.

 Control Unit (CU) : Pengatur lalu lintas data seperti input, dan output.

 Memory Unit (MU) : Alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan

akses cukup tinggi.

prosesor tidak dapat bekerja sendiri namun membutuhkkan dukungan

maupun terus berhubungan dengan komponen lain terutama hardisk dan

RAM. Dalam memproses sebuah data dapat dilakukan dengan waktu

proses cepat atau lambat tergantung kecepatan prosesor tersebut. Saat ini

kecepatan processor yang paling tinggi ada di kecepatan 4 Gigahertz (GHz)

artinya dapat membaca 4000 miliar perintah dalam sekali pengerjaannya,

merupakan angka fantastis dalam perkembangan tekhnologi didunia.

 Co-Processor

Chip yang membantu processor melakukan tugas-tugas tertentu.

Salah satu jenis coprocessor adalah floating-point yang juga dikenal

sebagai matematika atau coprocessor numeric.

 Pemrosesan parallel ( Parallel Procesing)

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 13


Adalah penggunaan processor secara bersamaan untuk mengeksekusi

program lebih cepat.Membutuhkan software khusus untuk membagi

masalah dan membawa hasil bersama-sama.

 Byte

Delapan bit yang dikelompokkan bersama sebagai satu unit. Menyediakan

cukup kombinasi yang berbeda dari 0s dan 1s untuk mewakili 256 karakter

individu.Misal : Bilangan, Huruf besar, Huruf kecil, danTanda baca.

 Code

ASCII : American Standard Kode untuk Informasi Interchange.

EBCDIC : Extended BinerDesimal Interchange Kode Kode.

Unicode : Skema coding yang mampu mewakili semua bahasa dunia.

 pipe lining

CPU mulai mengambil instruksi kedua sebelum menyelesaikan

siklusmesin untuk instruksi pertama. Hasil dalam pengolahan lebih cepat

 system clock

Kontrol waktu dari semua operasi computer, Menghasilkan pulsa

elektronik biasa atau kutu yang mengatur kecepatan operasi komponen

sistem unit.

 Socket processor

Socket adalah tempat dudukan prosesor pada motherboard. Dudukan ini

berbentuk segi empat dengan lubang-lubang kecil tempat tertancapnya

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 14


kaki-kaki (pin-pin) prosesor yang tersusun membentuk matriks 2

dimensi. Susunan, letak, dan jarak antar lubang sama persis dengan

susunan, letak, dan jarak antar pin-pin pada prosesor.

Istilah socket (nama lengkapnya adalah soket CPU atau soket prosesor)

telah digunakan secara luas dalam dunia komputer untuk

menggambarkan konektor yang menghubungkan motherboard dengan

prosesor, khususnya untuk tipe komputer desktop dan server. Prosesor

yang dimaksud di sini terutama prosesor berarsitektur Intel x86.

 Register processor

Register prosesor adalah sejumlah kecil memori yang bekerja dalam

kecepatan sangat tinggi untuk melakukan eksekusi terhadap program-

program komputer dengan menyediakan akses yang cepat terhadap

nilai-nilai umum yang digunakan. nilai-nilai yang umum digunakan

adalah nilai yang sedang dieksekusi dalam waktu tertentu.

Jenis jenis register pada prosesor :

1. Register data, digunakan untuk menyimpan angka-angka dalam

bilangan bulat (integer).

2. Register alamat, digunakan untuk menyimpan alamat-alamat

memori dan juga untuk mengakses memori.

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 15


H. Memori Internal dan Bagiannya

Memory Internal adalah Memory yang dapat diakses secara langsung oleh

prosesor. Dalam hal ini yang disimpan di dalam memori utama dapat berupa

data atau program. Fungsi dari memori utama sendiri adalah :

Menyimpan data yang berasal dari peranti masukan sampai data dikirim ke

ALU (Arithmetic and Logic Unit) untuk diproses. Menyimpan daya hasil

pemrosesan ALU sebelum dikirimkan ke peranti keluaran Menampung

program/instruksi yang berasal dari peranti masukan atau dari peranti pengingat

sekunder. bagaimana memori internal bekerja dalam sistem computer

1. Register

Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan

akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau

instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di

gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan

selanjutnya. jika dianalogikan, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan

di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak

dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali

yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk

melakukan perhitungan dan perbandingan logika.

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 16


2. Cache

Cache merupakan memory berkapasitas terbatas,berkecepatan tinggi yang

lebih mahal dari pada memory utama.Cache memory ini ada diantara

memory utama dan register pemroses, berfungsi agar pemroses tidak

langsung mengacu pada memory utama agar kinerja dapat ditingkatkan.

Elemen-elemen rancangan cache:

a. Ukuran Cache

Menentukan ukuran memori cache sangatlah penting untuk mendongkrak

kinerja komputer. Semakin besar kapasitas cache tidak berarti semakin

cepat prosesnya, dengan ukuran besar akan terlalu banyak gate

pengalamatannya sehingga akan memperlambat proses

b. Fungsi pemetaan (mapping)

Pemilihan fungsi pemetaan akan menentukan bentuk organisasi cache.

c. Pemetaan Langsung

Pemetaan ini memetakan masing-masing blok memori utama hanya ke

satu saluran cache saja. Jika suatu blok ada di cache, maka tempatnya

sudah tertentu.

d. Pemetaan Asosiatif

Pemetaan ini mengatasi kekurangan pemetaan langsung dengan cara

mengizinkan setiap blok memori utama untuk dimuatkan ke sembarang

saluran cache.

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 17


Cara kerja cache memory :

 CPU membaca word memori

 Periksa di Cache Memory,

 Jika ada akan dikirim ke CPU

 Jika tidak ada akan dicari ke Memory Utama

 Dikirim ke Cache Memory lalu dikirim ke CPU

3. ROM

ROM mempunyai tugas untuk menyimpan program yang sifatnya tetap atau

permanen, tidak tergantung pada keberadaan arus listrik (nonvolatile), dan

program yang tersimpan dalam ROM mempunyai sifat hanya bisa dibaca

oleh para pengguna komputer. Menyimpan data pada ROM tidak dapat

dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan

dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh

pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk

menyimpan firmware (perangkat lunak yang berhubungan erat dengan

perangkat keras).

ROM modern didapati dalam bentuk IC, persis seperti medium

penyimpanan/memori lainnya seperti RAM. Untuk membedakannya perlu

membaca teks yang tertera pada IC-nya. Biasanya dimulai dengan nomer

27xxx, angka 27 menunjukkan jenis ROM , xxx menunjukkan kapasitas

dalam kilo bit ( bukan kilo byte )Data-data biasanya sudah terisi dan

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 18


disediakan oleh pabrik perakitnya. Contoh data-data ROM yang sering

muncul adalah saar komputer dihidupkan maka akan terbaca semua

konfigurasi perangkat yang terintegrasi dalam komputer tersebut.

Isi data pada ROM misalnya adalah program Basic Input Output System

(BIOS), yang berfungsi untuk mengendalikan perpindahan data antar

mikroprosesor ke komponen lain yang meliputi ke komponen lain yang

meliputi keyboard, monitor, printer, dan lainnya. Program BIOS juga

mempunyai fungsi self diagnostic, atau memeriksa kondisi yang ada dalam

dirinya yang dinamakan Power on Self Test (POST).

4. RAM

RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory adalah

sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi menyimpan berbagai data

dan instruksi program, isi dari RAM dapat diakses secara random atau tidak

mengacu pada pengaturan letak data. Data di dalam RAM bersifat

sementara, dengan kata lain data yang tersimpan akan hilang jika komputer

dimatikan atau catu daya yang terhubung kepadanya dicabut.

RAM merupakan salah satu jenis memori internal yang mendukung

kecepatan prosesor dalam mengolah data dan instruksi. Dengan

menggunakan tambahan RAM ke dalam komputer dapat menghasilkan

pengaruh positif pada kinerja dan kecepatan komputer, meskipun RAM

sebenarnya tidak menentukan kecepatan komputer. Modul memori RAM

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 19


yang umum diperdagangkan berkapasitas 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB,

2 GB, dan 4 GB.

5. SWAP memory

Swap (memory swap) adalah area di luar memori utama (mis: di harddisk

atau di media seperti USB flash disk, dll) yang digunakan oleh OS untuk

memperbesar kapasitas memori virtual (memori total), sehingga kita dapat

menjalankan lebih banyak program/proses dalam waktu bersamaan, dan

[sebagian] memori yang dipakai program-program yang sedang tidak

dipakai dapat ditukar-tukar dulu tempatnya di swap.

6. Virtual memory

Dalam ilmu komputer, memori virtual adalah teknik manajemen memori

yang dikembangkan untuk kernel multitugas. Teknik ini divirtualisasikan

dalam berbagai bentuk arsitektur komputer dari komputer penyimpanan data

(seperti memori akses acak dan cakram penyimpanan), yang memungkinkan

sebuah program harus dirancang seolah-olah hanya ada satu jenis memori,

memori “virtual”, yang bertindak secara langsung beralamat memori

baca/tulis (RAM)

I. Perkembangan Komputer di Masa Mendatang

Komputer dimasa mendatang bisa jadi berbeda dengan masa kini. Hal ini

disebabkan oleh adanya pengembangan dari setiap fedron komputer dunia.

Arah perkembangan komputer di masa mendatang

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 20


1. Cip DSP : digital signal processing merupakan jenis cip yang ditunjukan

secara khusus untuk menangani pemrosesan suara dan video dengan

kemampuan pemanipulasian yang sangat cepat.

2. Nano teknologi : melalui teknolgi ini, atom atau molekul yang berukuran

dalam orde nanometer 10-9 meter dijadikan sebagai dasar untuk

menciptakan mesin sangat kecil yang bisa digunakan untuk menyimpan

atau melakukan tugas-tugas tertentu.

3. Komputansi optik : komputasi dimasa depan bisa jadi tidak mendukung

komputasnsi elektronoka tetapi mendukung komputansi optik atau

optoelektronik. Dengan demikian, cahaya akan menggantikan elektronik.

4. Komputansi DNA :komputansi ini didasarkan kenyataan bahwa informasi

dapat ditulis ke setiap molekul DNA. Jadi DNA sintesis dapay

mempresentasikan sejumlah simbol untuk menggantikan biner.

5. Komputansi kuantum : komputansi kuantum didasarkan pada teori

mekanika kuantum. Informasi tidak lagi dinyatakan dengan 0 dan 1,

melainkan dinyatakan dengan keadaan-keadaan partikel dasar. Contoh

atom-atom hidrogen dapat dibuat untuk membentuk sekalar hidup.

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 21


BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

Komputer adalah suatu kesatuan gabungan dari beberapa alat yang menjadi satu untuk

mngengolah sebuah data yang di proyeksikan melalui sebuah layar monitor atau LCD,

untuk menampilan sebuah informasi yang kita oprasikan. Komputer terdiri atas,

motherboard, RAM, Harddisk, VGA card, Sound card, Bus I/O, CD/DVD drive.

Komputer mengolah kecepatan bit menjadi informasi dengan urutan (input)masukan-

proses pengolahan«tempat penimpanan-(output) keluaran.

Komputer akan terus berkembang dari waktu ke waktu hal ini dikarenakan para ilmuan

terus melakukan riset penelitian untuk mengembangkan komputer bahkan ada

kemungkinan segala aspek di dunia ini di komputerisasikan. Hal ini juga di dukung

oleh sebuah hukum yang bernama Hukum Moore yang isinya, jumlah rangkaian dalam

cip silikon akan mencapai 2 kali per 18 bulan. ( Gordon Moore 1967, pendiri Intel).

B. Saran

Kita harus mempelajari perkembangan teknologi yang ada seperti komputer agar kita

bisa memanfaatkan teknologi tersebut dalam kehidupan kita sehari-hari, dan

menggunakan dengan benar agara tidak disalahgunakan

Sistem & Teknologi informasi (TI 1.6/5) | 22


DAFTAR PUSTAKA

 http://juraganit99.blogspot.com/2016/12/makalah-dasar-sistem-komputer.html

 https://uprint.id/blog/contoh-kata-pengantar/

 https://uprint.id/blog/contoh-kata-pengantar/

 http://himti.budiluhur.ac.id/teknologi-komputer-masa-depan/

 https://www.google.com/search?q=komputer+ada+dimanapun&safe=strict&sxsr

f=ACYBGNTCrmjo8ravH7O7l6Cz5cJNI83dxg:1569943320735&source=lnms&tbm=

isch&sa=X&ved=0ahUKEwj6qszPrvvkAhVo7HMBHZqXDf8Q_AUIESgB&biw=1517

&bih=640

 https://sayrakado.wordpress.com/2015/11/30/konversi-bilangan-biner-dan-

desimal/

 http://santyberbagi.blogspot.com/2013/11/bagian-unit-sistem-komputer.html

Anda mungkin juga menyukai