PROFESOR
CONTENIDO Introducción 3
¿Quién usa Voxler? 4
Interfaz de Voxler 5
Módulos 7
Carga de datos 8
Modelando 9
Modelo final 19
Bibliografía 20
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INTRODUCCIÓN
Voxler está diseñado para mostrar datos XYZC, donde C es una variable
componente en cada ubicación X, Y y Z.
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INTERFAZ DE VOXLER
Barra de Pestañas de
Barra de menú herramientas documentos Ventana de visor
El Module Manager contiene una lista de los módulos que pueden ser
agregado a un proyecto de Voxler. Estos módulos proporcionan una forma
rápida de agregando módulos al Network Manager. El administrador del
módulo inicialmente está atracado a la izquierda. El administrador de módulos
se puede arrastrar y se coloca en cualquier lugar de la pantalla.
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INTERFAZ DE VOXLER
Indicador LED
Pad conector de
salida
El LED indicador es una pequeña "luz" redonda que muestra el estado del
módulo.
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MODULOS
Módulos Computacionales
Módulos generales
Salida de gráficos
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CARGA DE DATOS
Para empezar es recomendable tener los block de notas formato .txt y hojas
de datos .csv.
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MODELANDO
Click derecho en MODEL.csv >> "Graphics Output" >> "Axes". Al
seleccionar "Axes" en la ventana de Property Manager podemos cambiar
el color y editar el nombre de los ejes, para este caso el eje X lo
llamaremos "ESTE", el Y será "NORTE" y el eje Z será "ELEVACION".
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MODELANDO
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MODELANDO
Importaremos el grid de la elevación. Para este en lugar de sacar un mapa
de contornos, sacaremos un campo de altura. Click derecho en Network
Manager >> "Import" >> "ELEVATION.grd" >> "Graphics Output" >> "Heigh
Field". En la ventana de Property Manager cambiamos el "ColorMap" a
"Land".
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MODELANDO
En propiedades del "Gridder" finalmente seleccionamos "Inverse
Distance" y "Anisotropic" con medidas en X y Y del elipse de 20,000 y en
Z de 2,000 y empezamos el Gridding, donde podemos empezar a
visualizar las capas.
Click derecho en "Gridder" >> "Graphics Output" >> Scatter Plot" (estos
serán los datos interpolados).
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MODELO FINAL
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BIBLIOGRAFÍA
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