Anda di halaman 1dari 19

C.

Corel Draw
 Pengertian Corel Draw
Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah
perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi
terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008.
Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi
Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac
OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya
rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi
baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi
terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save
as Template, dan lain sebagainya.

 Cara Menjalankan Program Corel Draw

Klik tombol Start  Programs  Corel


Graphics Suite X5 CorelDRAW X5

Pertama kali perangkat lunak CorelDRAW diaktifkan, sistem akan


menampilkan kotak dialog welcome. Pada kotak dialog ini, lembar proses
yang dapat diaktifkan, yaitu :
 Quick start : aplikasi ini dapat membantu untuk mempermudah
mempersiapkan ruang perancangan grafis baru atau
pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuat sebelumnya.
 What’s new : aplikasi yang menginformasikan fasilitas baru
yang disediakan pada perangkat lunak CorelDRAW.
 Learning tools : alat yang mempermudah pemakai perangkat
lunak CorelDRAW mempelajari fasilitas yang disediakan.
 Galeri : galeri digunakan untuk mengunjungi situs komunitas
pemakai CorelDRAW. Pada situs tersebut terdapat berbagai
rancangan grafis profesional yang menggunakan perangkat
lunak CorelDRAW.
 Updates : aplikasi yang digunakan untuk mengunjungi situs
resmi perangkat lunak CorelDRAW untuk berbagai keperluan.
Salah satunya, yaitu untuk memperbarui model sistem
CorelDRAW.

Sebagai langkah awal pembuatan objek grafis pilih Quick Start 


Start New  New Blank Document, sehingga tampil lembar kerja utama
sebagai berikut :

 Judul Window : Berisi nama program dan nama file


 Menu Bar: Berisi perintah yang digunakan
 Toolbar Standard: Untuk mempersingkat pekerjaan.
 Property Bar: Tombol mempermudah pemakaian Toolbox
 Toolbox: Alat untuk memproses atau memodifikasi objek
 Rulers: Untuk ketepatan ukuran objek
 Status Page: Informasi tertang jumlah halaman
 Control Window: Perkecil, perbesar dan menutup window.
 Printable Area: Area pencetakan objek gambar
 Drawing Window: Area untuk mengolah objek gambar
 Vertical Scrollbar: Untuk menggulung layar tegak lurus
 Color Palette: Untuk warna pada objek gambar aktif
 Status Bar: Berisi informasi objek gambar aktif
 Horizontal Scrollbar: Untuk menggulung layar mendatar

 Operasi Dasar Corel Draw


 Objek Garis
Pada sistem CorelDRAW X4, objek garis dapat dibentuk
melalui curve tool yang ada pada fasilitas toolbox. Adapun subalat
pada fasilitas curve tool berupa:
 Freehand tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam
garis lurus atau garis yang tidak beraturan.
 Bezier tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis
lurus dan garis yang tidak beraturan secara bersamaan.
 Artistic media tool: alat ini digunakan untuk membentuk
berbagai objek garis artistik. Dalam menentukan bentuk garis
artistik tersebut, gunakan simbol yang ada di sisi kiri fasilitas
property bar, lalu tentukan spesifikasi konfigurasinya pada sisi
kanannya.
 Pen tool: pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian
bezier tool.
 Polyline tool: pemakaian polyline tool hampir sama dengan
freehand tool.
 Point curve tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis
melingkar dengan mudah dan cepat.
 Connector tool: alat ini digunakan untuk menghubungkan
beberapa objek gambar. Misalnya, membentuk garis
penghubung alur diagram.
 Dimension tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis
dimensi vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya.Untuk
membentuk garis dimensi horizontal/vertikal secara otomatis,
gunakan simbol auto aimension tool yang terdapat di sisi kiri
fasilitas property bar ketika alat ini aktif.
 Objek Gambar
Di dalam CorelDRAW, berbagai bentuk objek gambar dapat
dibuat. Berikut ini merupakan fasilitas toolbox yang berguna
membentuk berbagai objek gambar:
 Rectangle tool : alat ini dapat digunakan untuk membentuk
objek persegi panjang atau persegi.
 Ellipse tool : alat ini digunakan untuk membentuk objek
lingkaran/elips.
 Object tool : alat ini dapat mempermudah/mempercepat proses
pembentukan objek poligon, bintang, spiral, dan tabel.
 Perfect shape tool : alat ini digunakan untuk membentuk
berbagai objek gambar spesifik secara mudah dan cepat.
Misalnya, objek jajar genjang, balon, simbol diagram alur,
panah, dan lain sebagainya.
 Table tool : alat ini dapat digunakan untuk membuat tabel
dalam format persegi atau persegi panjang. Tabel ini tidak
hanya dapat dimasukkan tulisan/teks, tetapi dapat juga
dimasukkan gambar ke dalamnya. Alat ini bisa digunakan
untuk membuat kartu pos, brosur, dan lain-lain.
 Smart Drawing : menggambar pintar adalah aplikasi baru yang
ada pada CorelDRAW X4. Smart drawing tool yang ada pada
smart tool dapat digunakan untuk membentuk objek gambar
dari sketsanya.
 Smart Drawing
Menggambar pintar adalah aplikasi baru yang ada pada
CorelDRAW X4. Smart drawing tool yang ada pada smart tool dapat
digunakan untuk membentuk objek gambar dari sketsanya.
 Objek Teks
Objek teks merupakan unsur yang paling sering digunakan
pada rancangan grafis. Ada yang membuatnya sebagai logo, teks
artistik, bahkan mengubah objek teks menjadi objek gambar.
Objek teks dapat dibuat melalui text tool yang terdapat pada
toolbox. Setelah itu, objek teks dapat diproses melalui pick tools.
Objek teks dapat diproses sehingga membentuk bayangan, menjadi
format 3D, dan lain-lain.
 Objek 2D Menjadi 3D
CorelDRAW X4 memiliki fasilitas untuk mengubah objek
taks/gambar 2D menjadi 3D. Fasilitas yang dapat digunakan untuk
membentuk objek 2D menjadi 3D adalah sebagai berikut:
 Extrude : pada fasilitas toolbox terdapat interactive extrude tool
di dalam interactive effects tool. Setelah diaktifkan, format 3D
dapat diatur melalui bagian presets yang ada pada fasilitas
property bar.
 Bevel : bevel merupakan subalat untuk membentuk sudut dari
suatu objek gambar/teks. Bevel akan muncul dalam property
bar setelah mengaktifkan interactive extrude tool.
 Contour : fasilitas contour di dalam CorelDRAW X4
disediakan untuk membuat salinan dari suatu objek
gambar/teks ke bagian dalam/luarnya. Contour dapat digunakan
untuk menimbulkan efek 3D dari suatu objek gambar/teks
dengan cara mengubah warna sisinya.
 Gradasi warna : gradasi warna dapat dibentuk menggunakan fill
tool, interactive fill tool, atau mesh fill.
 Efek bayangan : CorelDRAW menyediakan interactive drop
shadow yang merupakan subalat dari interactive effects tool
untuk membuat efek bayangan dari objek gambar/teks.
 Warna
Pilihan warna terdapat dalam kotak warna. Namun, ada beberapa
cara untuk memberi warna pada objek gambar/teks, yaitu sebagai
berikut:
 Fill & outline : pada fasilitas toolbox, sistem menyediakan fill
tool untuk mengatur isi objek gambar/teks. Sedangkan untuk
mengatur garis pembentuknya, sistem menyediakan outline
tool.
 Eyedropper & paintbucket tool : eyedropper tool digunakan
untuk mengambil spesifikasi warna atau atribut (properti,
transformasi, dan efek) suatu objek gambar/teks. Setelah itu,
gunakan paintbucket tool untuk menyalin data tersebut pada
objek gambar/teks lainnya.
 Smart fill : smart fill tool dapat mengisi warna pada sembarang
bidang tertutup. Misalnya pada perpotongan suatu objek
tertentu.
 Objek Artistik
Objek artistik dapat berupa teks atau gambar. Dengan
menggunakan alat tertentu, suatu objek teks/gambar dapat terlihat
berbeda dari biasa. Objek artistik terdiri dari:
 Garis artistik (Objek Teks) : teks yang artistik dapat dibuat
melalui artistic media tool yang ada pada toolbox. Teks apapun
dapat dibuat karena penggunaanya seperti menggambar atau
menulis dengan bolpoin.
 artistik (objek gambar) : gambar artistik yang dihasilkan
melalui artistic media tool adalah seperti sketsa gambar.
Penggunaannya sama dengan membuat garis artistik untuk
objek teks.
 Efek distorsi : CorelDRAW menyediakan interactive distort
tool di dalam interactive effects tool. Efek distorsi dapat
diaplikasikan untuk objek gambar/teks sehingga dapat terlihat
lebih artistik.
 Smudge brush (objek baru) : melalui smudge brush tool, suatu
sisi objek gambar dapat ditarik sehingga akan membentuk
gambar yang baru sesuai dengan keinginan. Subalat ini dapat
diakses melalui shape edit tool.
 Hints
Hints berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem.
Fasilitas ini memberikan petunjuk apa dan bagaimana memproses
suatu objek gambar/teks.
 Menu Bar
Menu Bar berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem.
Sistem menu CorelDRAW X4 menggunakan standar
sistem operasi Windows yang sangat memudahkan pemakaian.
 Standard Toolbar
Standard toolbar terletak di bawah menu bar. Pada standard
toolbar, sistem meletakkansimbol proses cepat. Misalnya terdapat
simbol seperti folder untuk membuka suatu datagrafis CorelDRAW.
 Property Bar
Property bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah
memilih salah satu alat dalam fasilitas toolbox. Tujuannya untuk
mempermudah pemakaian alat fasilitas toolbox terpilih. Property bar
biasanya berada di bawah standard toolbar.
 Toolbox
Toolbox biasanya terletak di bagian paling kiri. Sistem
meletakkan sebagim memberitanda lipatan pada sisi kanan bawah alat
fasilitas toolbox yang memiliki subalat. Untuk menampilkan daftar
subalat tersebut dapat dilakukan dengan mengklik dan menahan simbol
alat yang bersangkutan.Jika kita masuk ke corel nanti error tak usa h
diulangulang masuk-masuk terus,biar error toolbok,toolbar aneh tak
seperti biasanya.
 Status Bar
Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang
terdapat pada sisi bawah kotak dialog utama. Informasi tersebut
berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat proses terpilih.
 Color Palette
Color palette atau kotak warna terletak di bagian paling kanan
kotak dialog utama. Untuk memberi warna pada objek gambar/teks
cukup melakukan klik seperti biasa. Sedangkan untuk memberi
warna garis, klik kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna.
 Dialog Box
Sistem CorelDRAW akan meletakkan sejumlah pilihan proses
dari fasilitas yang komplek pada suatu kotak dialog. Fasilitas yang
bersangkutan dapat diatur melalui kotak dialog tersebut. Misalnya,
pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmapmelalui menu
bitmaps submenu convert to bitmap.
 Docker
Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang
(dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak
dialog. Format tersebut disebut dengan docker. Fasilitas ini dapar
ditampilkan melalui menu window submenu docker.

 Tutorial
 Membuat Desain Stempel
Untuk diketahui, stempel mempunyai ukuran diameter yang
berbeda-beda, menurut standar dunia perstempelan ukuran terkecil di
mulai dari diameter 15 mm hingga 40 mm. masing-masing kelipatan 5
atau 15-20-25-30-35-40, dsb.
 Pertama-tama buka lembar kerja. Berhubung ukuran stempel tidak
begitu besar maka lebih baik di gunakan lembar kerja ukuran kecil
saja (saya pakai ukuran a5).
 Buat lingkaran menggunakan Ellipse Tool (F7) lalu drag (tarik
sudut kiri atas ke kanan bawah ), saya pakai ukuran 3 cm (30 mm).
untuk menegaskan ukuran agar presisi panjang dan lebar objek
harus sama, lihat di Size Tool (ket 2) klik Size Toool (logo
gembok) untuk mengutak atik ukuran panjang dan lebar. bila
sudah, klik objek (lingkaran) yang baru di buat lalu taruh di tengah-
tengah lembar kerja(Ctrl + P), ini penting untuk menyesuaikan
tingkat presisi objek dimana dalam proses selanjutnya akan ada
beberapa lingkaran yang saling berhimpitan.
 Objek lingkaran sudah di tengah, lalu buat 3 lingkaran lagi. Bisa
dengan Copy dan Paste objek ( Ctrl + C > Ctrl + V ) atau Duplikat
( Ctrl + D ). Lalu sesuaikan ukurannya seperti contoh di gambar 3.
idealnya setiap lingkaran di beri selisih ukuran 1 sd 2 mm. (saya
pakai 30 mm untuk tepi luar, 28 mm untuk tepi luar dalam dan 20
mm untuk lingkaran tengah.

 Sesuaikan juga ukuran Outline di kolom Outline Width (gambar 4)

 Sekarang memasukkan teks ke objek, caranya buat satu lingkaran


lagi sebagai lingkaran bantu. Beri ukuran dengan silisih 1 s/d 2 mm
dari lingkaran tengah ( line merah )
 Klik lingkaran ke 4 (warna ungu) lalu Pilih Text Tool (F8) arahkan
mouse tepat ke garis bantu outline lingkaran ( bila tepat akan
muncul kode seperti di gambar ( iconedge). Hal ini dilakukan agar
tulisan mengikuti kontur lingkaran (melengkung).

 Ketikkan kata yang di inginkan saya contohkan TUTORIAL


CORELDRAW (atas) - MISTERADLI (bawah). Sesuaikan ukuran
FONT hingga terlihat proporsional dan penuh di space.
Catatan :
 Untuk mengatur ukuran font double click pada objek yang
terdapat teks laludrag hingga ukuran dirasa pas dan
proporsional.

 Apabila teks yang dimasukkan terlalu pendek maka


gunakan Shape Tool (F10)untukmemberi jarak (kerapatan)
huruf dalam teks. Geser (drag) dari kiri ke kanan atau
sebaliknya.

 Bila dirasa posisi teks sudah pas (presisi) maka llingkaran bantu
dapat di hilangkan caranya convert teks ke bentuk curve (Ctrl +
Q) maka antara lingkaran bantu dan huruf sudah
terpisah. Hapus/Delete (Del) lingkaran bantu.

 Lakukan langkah yang sama untuk kata yang di bagian bawah. (eks
= MISTERADLI). Namun diameter lingkaran adalah berjarak 1 - 2
mm dari lingkaran tepi luar dalam. Huruf yang di masukkan
biasanya menghadap ke bawah, gunakan tool Mirror Text dan
sesuaikan horizontal dan vertikalnya. lalu gunakan teknik 6.1 dan
6.2 untuk menyesuaikan ukuran font serta jarak huruf.
 Tambahkan ornamen bintang di Stempel yang kita buat untuk
mempertegas perbedaan antara teks atas dan teks bawah. Pilih Star
Tool > Drag letakkan di antaranya pada ruang kosong kiri dan
kanan (lihat gambar). untuk bagian tengah silakan berkreasi
sendiri, ada beberapa yang menambahkan 2 garis dan teks ada juga
yang berupa gambar/logo..
 Desain sudah jadi. yang terakhir.. export ( Ctrl + E ) desain stempel
tadi keformat PNG dan centang transprency..

 Membuat Peta 3D
Yang dimaksud peta 3D disini adalah peta lokasi untuk
kelengapan undangan, karena peta adalah bagian yang tak terpisahkan
dalam kita membuat undangan pernikahan. Kalau peta Topograpy
yang 3D seperti miliknya Mbah google ada trik tersendiri, tapi dengan
menggunakan CorelDRAW kita akan memerlukan waktu yang agak
lama.Pada coretan kali ini, akan dibuat peta 3D yang untuk
kekengkapan undangan. Langkah-langkahnya sebagai berikut;
 Dengan Freehand tool pada Toolbox buat line (garis) yang
nantinya merupakan jalur dari keadaan jalan yang ada. Caranya
pilih Freehand tool dan klik pada area kerja (lepas mouse) geser ke
arah lain dan klik, maka garis akan terbentuk.
 Selanjutnya buat jalur jalan sesuai dengan yang kita inginkan

 Untuk membuat kurva (lengkung), klik Shape tool pada Toolbox,


kemudian di Property bar pilih Convert to curve

 Dan geser keluar sedikit seperti gambar dibawah ini


 Langkah selanjutnya atur ketebalan pada line dengan tekan F12
kemudian pada kotak dialoq ketikkan 5.0 mm pada Width, hasilnya
seperti gambar di bawah.

 Selanjutnya tekan Ctrl+Shift+Q untuk merubah line menjadi object


kurva, kemudian seleksi semua object, pada property bar
klik Weld.
 Hasil penggabungan dari beberapa object dengan
menu Weld seperti gambar dibawah ini kalau di lihat dengan
tampilan/ View-> Wireframe

 Langkah selanjutnya, pada Menu Bar Pilih Effects --> pilih Add
Perspective

 Kemudian atur sudut pandang dengan menentukan titik mata,


sampai hasilnya seperti gambar dibawah ini;

 Untuk finising atur menurut kreasi keinginan sendiri, setelah itu


gambar peta siap untuk digabung dengan desain undangan yang
kita buat.
 Membuat Desain Kartu Nama
Untuk membuat kartu nama sebenarnya cukup mudah, yang
perlu anda perhatikan adalah ukurannya yaitu 9 x 5.5. Untuk nama dan
alamat terserah mau menggunakan font dan ukurannya.
 Buatlah kotak dengan ukuran kurang lebih 9 x 5.5 cm dengan
menggunakan Rectangle tool.

 Pada ujung kotak yang anda buat, silahkan ubah dengan


menjadikan sudut tumpul seperti gambar dibawah ini.
Gunakan Shape tool untuk melakukan hal tersebut.

 Buatlah garis-garis melengkung bervariasi dengan menggunakan 3-


Point Curve.
 Lalau beri warna hijau. Setelah diberi warna hijau silahkan beri
gradasi dengan menggunakanInteractive Fill tool.

 Pada bagian ini silahkan anda beri warna putih dengan


menggunakan Smart Fill tool.

 Berikutnya silahkan anda beri efek transparan dengan


menggunakan Transparency tool. Hal ini dilakukan agar lebih
menyatu dengan objek yang lainnya. Jadi tidak terlihat monoton
dan malah terlihat lebih professional. Lakukan pekerjaan tersebut
dan terapkan pada garis yang lainnya.
 Silahkan pilih Text tool untuk membuat teks yang anda inginkan.
Tulis nama dan alamat anda, untuk ukuran dan fontnya bisa anda
coba-coba sendiri. Usahakan menggunakan font yang sering
digunakan saja bukan font yang sulit untuk dibaca.

 Maka hasil akhirnya kurang lebih seperti gambar dibawah ini.


Penutup

A. Kesimpulan

Dalam kemajuan teknologi software yang memiliki multi fungsi untuk semua
bidang. Seperti sofware coreldraw dan photoshop yang memiliki banyak fungsi.
Adobe photoshop dan Coreldraw merupakan salah satu aplikasi software atau
perangkat lunak editor grafik vektor yang dibuat untuk membuat sebuah karya seni
profesional, mulai dari yang simpel seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang
rumit atau kompleks dengan proses visual.

B. Saran

Untuk membantu kita dalam pembuatan grafis sebaiknya dipelajari cara


pengoperasian coreldraw dan adobe photoshop, banyak sekali manfaat yang diperoleh
dari operasi perangkat lunak coreldraw dan adobe photoshop.
Daftar Pustaka

https://budiyantoe04.wordpress.com/2015/08/08/makalah-desain-grafis/

http://kaniayuliawulandari.blogspot.co.id/2015/01/desain-grafis-dalam-teknologi.html

http://www.hots.web.id/2014/02/makalah-desain-grafis.html

https://www.scribd.com/doc/75617600/makalah-desain-grafis

http://teknologiinformasiprogramjava.blogspot.co.id/2015/10/adobe-photoshop-makalah.html

http://ilmuhamster.blogspot.co.id/2012/06/makalah-photoshop.html

http://dokumen.tips/documents/makalah-photoshop.html

http://lestarikusumahdewi.blogspot.co.id/2010/12/makalah-adobe-photoshop.html

https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop

http://kaniza378.blogspot.co.id/2013/11/makalah-coreldraw_16.html

http://berenamelektronika.blogspot.co.id/2011/11/tugas-tik-corel-draw_28.html

http://www.belajarcoreldraw.co/2011/08/membuat-peta-3d-dengan-coreldraw.html?m=0

http://www.alamister.com/2014/12/cara-cepat-membuat-stempel-bulat-dengan.html

http://www.belajarsearchengine.com/2014/11/cara-membuat-kartu-nama-simple-dengan.html

http://replay.mwb.im/makalah-tentang-coreldraw.xhtml

https://id.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW

http://tugassodalifudin.blogspot.co.id/

http://bella-bellarizki.blogspot.co.id/2012/01/makalah-coreldraw_01.html

Anda mungkin juga menyukai