Anda di halaman 1dari 10

UJIAN TENGAH SEMESTER

Nama : KRISNA SYAHIRA WIBOWO

NPM : 173112706450198

Mata Kuliah : Interaksi Manusia dan Komputer (R.01)


1. Jelaskan mengapa manusia dianggap sebagau sumber daya terpenting dalam membangun
sebuah sistem.
Jawab :
Dalam hal membangun sebuah system khususnya dalam hal membangun sebuah system
informasi keberadaan manusia sangatlah penting , Manusia dapat melakukan beberapa
tahapan yang sangat penting diantaranya adalah :
 Perencanaan
Perencanaan adalah membuat semua rencana yang berkaitan dengan proyek
sistem informasi. kalau kita ingin membangun rumah maka kita akan melakukan
perencanaan bagaimana pondasinya , bagaimana struktur bangunannya, mau
memakai material apa saja, apa warna dindingnya, tak ketinggalakan pula
merencanakan anggaran budget yang harus kita keluarkan.
 Analisa
Setelah perencanaan selesai, langkah berikutnya adalah membuat analisa
(analyst). Analisa adalah menganalisa workflow sistem informasi yang sedang
berjalan dan mengindentifikasi apakah workflow telah efisien dan sesuai standar
tertentu.
 Desain
Setelah proses analisa selesai, selanjutnya adalah membuat desain (desgin).
Desain adalah langkah yang sangat penting dalam siklus SDLC karena langkah
ini menentukan fondasi sistem informasi. kesalahan dalam desain dapat
menimbulkan hambatan bahkan kegagalan proyek.

Desain pemrograman dilakukan oleh Sistem Analis (SA) yaitu membuat desain
yang diperlukan untuk pemrograman berdasarkan desain proses bisnis yang telah
dibuat oleh BPA. desain ini akan menjadi pedoman bagi programmer untuk
menulis source code. Desain pemrograman meliputi :
1). Desain database
2). Desain Screen Layout
3). Desain Diagram Proses
4). Desain Report Layout
 Pengembangan
Pekerjaan yang dilakukan di tahap pengembangan (development) adalah
pemrograman. Pemrograman adalah pekerjaan menulis program komputer dengan
bahasa pemrograman berdasarkan algoritma dan logika tertentu. orangnya disebut
Programmer.
 Testing
Testing adalah proses yang dibuat sedemikian rupa untuk mengidentifikasi
ketidaksesuaian hasil sebuah sistem informasi dengan hasil yang diharapkan.
 Implementasi
Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah
dibangun agar user menggunakannya menggantikan sistem informasi yang lama.
Proses Implementasi :
a. Memberitahu user
b. Melatih User
c. Memasang system
d. Entri / Konversi data
e. Siapkan user ID
 Pengoperasian dan pemiliharaan
Selama sistem informasi beroperasi, terdapat beberapa pekerjaa rutin yang perlu
dilakukan terhadap sistem informasi, antara lain :
a. System Maintenance
b. Backup & Recovery
c. Data Archive
2. Jelaskan kegunaan input device berikut ini :
A. Fingerprint Reader
B. Hand Geomatry Reader
C. Eye Biometric Recognition

Jawab :

A. Fingerprint adalah sebuah alat elektronik yang menerapkan sensor scanning untuk
mengetahui sidik jari seseorang guna keperluan verifikasi identitas. Sensor
Fingerprint seperti ini digunakan pada beberapa peralatan elektronik seperti
smartphone, pintu masuk, alat absensi karyawan dan berbagai macam peralatan
elektronik yang membutuhkan tingkat keamanan yang tinggi, dan hanya bisa di akses
oleh orang-orang tertentu saja.

B. Hand Geometry Reader adalah jenis sensor scanning yang mengidentifikasi pengguna
berdasarkan dengan bentuk tangan mereka.Cara kerja sensor ini adalah dengan cara
mengukur tangan pengguna dengan dimensi dan membandingkan pengukuran dengan
file yang tersimpan.
C. Eye Biometric Recognition adalah teknologi untuk mengidentifikasi seseorang
dengan cara mengambil citra digital beresolusi tinggi terhadap iris mata. Teknologi
ini merupakan salah satu biometrics yang bergantung pada keunikan pola iris mata.
Setelah didapatkan citra, maka sistem akan mengekstraksi pola menggunakan
algoritma tertentu. Kemudian akan dihasilkan Iris Code yang berupa bilangan biner
yang dipetakan dari skema koordinat. Iris Code ini yang biasanya akan disimpan
dalam database sebagai template untuk pembanding.
3. Buatlah suatu desain system interaksi menggunakan salah satu ragam dialog berikut ini:
- Command Language
- Sistem Menu
- Antar Muka Berbasis Icon
- Antar Muka Berbasis Isian Borang
- Manipulasi Langsung
Jawab :
 Command Language.
Merupakan ragam dialog paling konvensional, meskipun untuk sebagian orang,
ragam dialog ini masih menjadi favorit untuk digunakan.Comman language biasa
digunakan dalam perintah DOS , UNIX , dan juga linux terminal.

 Sistem Menu.
Dialog yang menampilkan daftar sejumlah pilihan dalam jumlah terbatas.
Contoh interaksinya sebagai berikut :
 Antar Muka berbasis Icon
Pada menu berbasis ikon dan toolbar , pilihan dinyatakan sebagai suatu ikon atau
toolbar tertentu.
Contoh :

 Antar Muka Berbasis Isian Borang


Borang adalah tampilan dari sejumlah persyaratan (requirement) yang
menampilkan sejumlah pilihan dan berbagai nilai parameter yang telah ditentukan
dan diintegrasikan kedalam sebuah tampilan pada layar. Antarmuka berbasis
pengisian borang adalah jenis antarmuka yang menggunakan metaphor boring
untuk mengisi data ke computer.
Contoh :
 Manipulasi Langsung
Manipulasi langsung adalah ragam dialog yang mempunyai karakteristik:
1. Penyajian visual objek yang akan dimanipulasi.
2. Tindakan fisik sebagai pengganti teks masukan.
3. Reaksi langsung yang dapat di lihat.

Karakteristik yang sangat penting dari ragam dialog ini adalah adanya penyajian
langsung suatu aktifitas oleh sistem kepada pengguna sehingga aktifitas itu akan
dikerjakan oleh sistem komputer ketika pengguna memberikan instruksi lewat
manipulasi langsung dari semacam kenyataan maya (virtual reality) yang
terpampang lewat tampilan yang muncul dilayar.

Contoh :
4. Dari survei yang sudah di lakukan terhadap 1 (satu) bidang pekerjaan yang menggunakan
komputer sebagai alat interaksi, lakukan analisis penerapan Ergonomi terhadap empat
pandangan berikut ini.
a. Pengaturan kontrol dan tampilan
b. Lingkungan sekitar
c. Masalah kesehatan
d. Penggunaan warna
Jawab :

 Saya akan mengambil contoh pekerjaan dalam bidang Administrasi.

A. Pengaturan Kontrol Dan Tampilan..


Dalam pekerjaan seorang Administrasi pasti sangat memerlukan alat yang
bernama Komputer karena selain lebih memudahkan pekerjaan dapat juga
memangkas waktu menjadi lebih efisien. Pada pekerjaan Administrasi tentu saja
memerlukan alat yang sangat memadai agar pekerjaan ini dapat berlangsung
dengan dominan.

B. Lingkungan Sekitar.
Lingkungan bekerja harus sangat di perhatikan dengan sangat teliti oleh para
pekerja yang melakukan pekerjaan dengan computer , Karena jika ruang lingkup
kerja tersebut kotor sangat mungkin komputer tersebut terindikasi kerusakan
yang disebabkan oleh debu-debu yang ada disekitar komputer tersebut. Jadi harus
lah rutin dalam melakukan maintenance hardware maupun software secara
berkala.
C. Masalah Kesehatan.
Setelah pekerja melakukan pekerjaannya maka umumnya terjadi kelelahan,
dalam hal ini kita harus waspada dan harus kita bedakan jenis kelelahannya,
beberapa ahli membedakan/membaginya sebagai berikut :
 Kelelahan Fisik :
Kelelahan fisik akibat kerja yang berlebihan, dimana masih dapat
dikompensasi dan diperbaiki performansnya seperti semula. Kalau tidak
terlalu berat kelelahan ini bisa hilang setelah istirahat dan tidur yang
cukup.
 Kelelahan Pantologis :
Kelelahan ini tergabung dengan penyakit yang diderita, biasanya muncul
tiba-tiba dan berat gejalanya.
 Psikologis dan Emotional Fatique :
Kelelahan ini adalah bentuk yang umum. Kemungkinan merupakan
sejenis “mekanisme melarikan diri dari kenyataan” pada penderita
psikosomatik. Semangat yang baik dan motivasi kerja akan mengurangi
angka kejadiannya di tempat kerja.

D. Penggunaan Warna.
Penggunaan warna harus sangat diperhatikan bagi para pekerja yang bekerja
dengan menggunakan komputer. Karena akan sangat berbahaya jika sang bekerja
mengidap penyakit buta warna dan juga rabun warna.

Anda mungkin juga menyukai