Anda di halaman 1dari 8

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Pada zaman modern ini, perangkat elektronika telah menjadi bagian hidup manusia.
Dalam perkembangannya, perangkat elektronika telah banyak menerapkan sistem berbasis
digital mulai dari perangkat elektronika rumah tangga,industri menengah hingga industri
berskala besar. Hal ini terjadi karena kebutuhan manusia yang ingin lebih simpel dan efisien
saat menyelesaikan pekerjaan. Pengembangan sistem berbasis digital dibangun untuk
memenuhi kebutuhan tersebut dan tentunya pengembangan teknologi modern untuk mencapai
taraf hidup yang lebih dinamis.
Contoh dasar sistem digital yang diterapkan pada alat elektronika adalah gerbang logika
dasar dan konbinasional seperti OR, AND, NOT, NAND, NOR, XOR, dan juga seven segment
display. Sistem ini diaplikasikan pada berbagai perangkat digital seperti digital pada jam digital,
papan score pada olahraga, kalkulator, tulisan “ selamat datang” pada sebuah bank atau tempat
lainnya dan masih banyak lagi. Alat yang menerapkan sistem digital menjadi lebih efisien dan
akurat dibandingkan alat-alat mekanik atau analog yang sering mengalami gangguan akibat
pengaruh lingkungan.
Mahasiswa Departemen Teknik Sistem Perkapalan ITS yang mengambil matakuliah
elektronika kapal diwajibkan untuk melakukan praktikum guna memenuhi satuan kredit
semester mata kuliah serta memahami prinsip kerja, cara pengoperasian, dan segala
permasalahan yang ada pada gerbang logika dan seven segment tersebut.

1.1 Tujuan
Tujuan dari praktikum ini ialah:
1. Mengenal bilangan biner dan operasi aritmatikanya.
2. Mengenal gerbang-gerbang logika dasar dan kombinasional.
3. Mengenal Teorema de Morgan dan Peta Karnaugh (K-map).
4. Mengenal 7-Segment dan rangkaian servernya.
5. Mengenal beberapa macam komponen dalam rangkaian elektronika digital.
6. Mengenal Flip – Flop
7. Mengenal pencacah (counter) dalam rangkaian digital.

1.2 Rumusan Masalah


1. Apa yang dimaksud dengan sistem bilangan biner?
2. Bagaimana mengubah bilangan biner menjadi desimal dan sebaliknya?
3. Apa fungsi dari masing – masing jenis gerbang logika?
4. Bagaimana tata cara operasi aritmatika pada sistem bilangan biner?
5. Apa yang dimaksud Teorema de Morgan?
6. Apa yang dimaksud Peta Karnaugh (K-map)?
7. Bagaimana cara menggunakan Peta Karnaugh (K-map)?
8. Bagaimana cara kerja setiap jenis 7-segment display?
9. Apa yang dimaksud dengan BCD to 7-segment decoder?
10. Bagaimana fungsi dari BCD to 7-segment decoder?
11. Apa yang dimaksud dengan Flip – flop?
12. Apa yang dimaksud dengan pencacah (counter) pada rangkaian digital?
BAB III

DATA PRAKTIKUM

1 Peralatan dan Fungsi

No. Nama Alat Gambar Keterangan

Berfungsi untuk
1. Panel Pratikum mengetahui bilangin biner
Dasar Digital berupa display digital

Berfungsi untuk
2 Kabel penghubung menghubung-kan
komponen listrik antara
satu dengan yang lainnya.
2 Langkah Kerja

 Percobaan 1 (Gerbang Logika Dasar dan Kombinasional)


a. NOT
1. Hubungkan S1 (Switch 1) ke input salah satu gerbang logika NOT menggunakan kabel.
2. Hubungkan output gerbang logika NOT tersebut pada LED.
3. Variasikan input gerbang logika (switch kondisi 1(HIGH) atau kondisi 0 (LOW)).
4. Catat hasil output (lampu nyala (HIGH) atau mati (LOW)) berdasarkan inputannya pada tabel
di section E.
5. Tuliskan kesimpulan dari gerbang logika tersebut.

b. OR (2 masukan)
1. Hubungkan salah satu input gerbang logika OR ke S1 dan input lainnya ke S2.
2. Hubungkan output gerbang OR tersebut pada lampu LED.
3. Variasikan kedua input tersebut (terdapat 4 variasi).
4. Catat hasil output pada tabel di section E.
5. Tuliskan kesimpulan dari gerbang logika tersebut.
6. Lepas hubungan dari S1 ganti ke output clock generator HIGH.
7. Amati LED saat S2 pada kondisi HIGH, lalu saat S2 pada kondisi LOW.
8. Tuliskan kesimpulan hasil pengamatan ini pada section E.

c. AND (2 masukan)
1. Hubungkan salah satu input gerbang logika AND ke S1 dan input lainnya ke S2.
2. Hubungkan output gerbang AND tersebut pada lampu LED.
3. Variasikan kedua input tersebut (terdapat 4 variasi).
4. Catat hasil output pada tabel di section E.
5. Tuliskan kesimpulan dari gerbang logika tersebut.
6. Lepas hubungan dari S1 ganti ke output clock generator HIGH.
7. Amati LED saat S2 pada kondisi LOW, lalu saat S2 pada kondisi HIGH.
8. Tuliskan kesimpulan hasil pengamatan ini pada section E.

d. NOR (2 masukan)
1. Hubungkan salah satu input gerbang logika NOR ke S1 dan input lainnya ke S2.
2. Hubungkan output gerbang NOR tersebut pada lampu LED.
3. Variasikan kedua input tersebut (terdapat 4 variasi).
4. Catat hasil output pada tabel di section E.
5. Tuliskan kesimpulan dari gerbang logika tersebut.

e. NAND (3 masukan)
1. Hubungkan setiap input gerbang logika NAND ke S1, S2, dan S3.
2. Hubungkan output gerbang NAND tersebut pada lampu LED.
3. Variasikan ketiga input tersebut (terdapat 8 variasi).
4. Catat hasil output pada tabel di section E.
5. Tuliskan kesimpulan dari gerbang logika tersebut.

f. XOR (2 masukan)
1. Hubungkan Switch (S1 dan S2), gerbang logika NOT, AND, OR seperti gambar dibawah ini:

2. Hubungkan output gerbang tersebut pada lampu LED.


3. Variasikan kedua input tersebut (terdapat 4 variasi).
4. Catat hasil output pada tabel di section E.
5. Tuliskan kesimpulan dari gerbang logika tersebut.

g. Half Adder
1. Hubungkan Switch (S1 dan S2), gerbang logika NOT, AND, OR seperti gambar dibawah ini:

2. Hubungkan output gerbang tersebut pada lampu LED.


3. Variasikan kedua input tersebut (terdapat 4 variasi).
4. Catat hasil output pada tabel di section E.
5. Tuliskan kesimpulan dari gerbang logika tersebut.

 Percobaan 2 (Teorema de Morgan dan Peta Karnaugh)


a. Teorema Pertama de Morgan
1. Hubungkan Switch (S1 dan S2), gerbang logika NOT, AND seperti gambar dibawah ini:

2. Hubungkan output gerbang tersebut pada lampu LED.


3. Variasikan kedua input tersebut (terdapat 4 variasi).
4. Catat hasil output pada tabel di section E.
5. Bandingkan dengan hasil tabel kebenaran gerbang NOR, lalu tuliskan kesimpulan.

b. Teorema Kedua de Morgan


1. Hubungkan Switch (S1 dan S2), gerbang logika NOT, OR seperti gambar dibawah ini:

2. Hubungkan output gerbang tersebut pada lampu LED.


3. Variasikan kedua input tersebut (terdapat 4 variasi).
4. Catat hasil output pada tabel di section E.
5. Bandingkan dengan hasil tabel kebenaran gerbang NAND, lalu tuliskan kesimpulan

c. Peta Karnaugh (K-Map)


1. Rancang K-Map yang memiliki gerbang logika dengan tabel kebenaran sebagai berikut:
Masukan Keluaran
S1 S2 Y
0 0 1
0 1 0
1 0 1
1 1 0
2. Isi tabel K-Map dan persamaan aljabar boole-nya pada section E.
3. Gambarkan rangkaian logika-nya pada section E.
4. Uji rangkaian logika tersebut pada panel dasar digital.
5. Tulis kesimpulan dari percobaan tersebut.

 Percobaan 3 (7-Segment dan konversi bilangan biner)


a. 7-Segment
1. Hubungkan S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7 berpasangan satu-satu ke port a, b, c, d, e, f, g pada
modul 7-Segment.
2. Variasikan switch-switch tersebut (S1 s/d S8), ke posisi HIGH atau LOW.
3. Amati apa yang terjadi, bagian LED mana yang berubah kondisi jika masukan di rubah.
4. Berdasarkan pengamatan diatas, tuliskan kesimpulan dan jelaskan jenis 7-Segment yang
menjadi objek praktikum pada Section E.

b. BCD to 7-Segment Decoder


1. Hubungkan S1, S2, S3, S4, S5 berpasangan satu-satu ke port A, B, C, D, LT pada modul IC
7447.
2. Hubungkan port a, b, c, d, e, f, g pada IC 7447 ke port a, b, c, d, e, f, g pada 7-Segment (port
berpasangan satu-satu sesuai dengan jenis huruf-nya).
3. Kondisikan sinyal masukan ke LT berada pada posisi LOW, cek apakah semua LED 7-
Segment menyala (display membentuk angka 8).
4. Jika semua lampu pada 7-Segment menyala maka teruskan pada langkah selanjutnya, jika
tidak maka periksa jalur hubungan.
5. Berilah masukan ke IC 7447 berupa sistem bilangan biner 4-bit (ingat: HIGH pada switch
sama dengan 1, LOW sama dengan 0), dimana urutan dari A ke D pada IC 7447 sama dengan
urutan dari LSB (digit paling kanan) ke MSB (digit paling kiri) pada sistem bilangan biner.
6. Variasikan switch-switch biner dari yang merepresentasikan angka desimal 0 s/d 15.
7. Amati tampilan atau display pada 7-Segment.
8. Isi tabel pada section E yang menunjukkan hubungan masukan bilangan biner dengan nyala
pada bagian lampu (yang ditunjukkan oleh huruf pada port) 7-Segment.
9. Tuliskan kesimpulan dari kegunaan IC 7447 ini.

 Percobaan 4 (Flip-flop dan Pencacah Riak)


a. Flip-flop
1. Hubungkan sinyal keluaran clock generator LOW ke port clock pada IC 7472 dan juga
langsung ke LED (diparalel).
2. Hubungkan keluaran Q dan Q pada LED (ketiganya berbeda LED).
3. Amati apa yang terjadi pada masing-masing LED.
4. Tuliskan kesimpulan dari hasil pengamatan tersebut (boleh menggunakan kata-kata ataupun
grafik timing analysis).

b. Pencacah Riak
1. Hubungkan clock generator LOW, IC 7472 (4 buah), IC 7447, 7-Segment seperti rangkaian
berikut ini:
2. Amati Display 7-Segment.
3. Tuliskan analisa maupun kesimpulan pada section E.

Anda mungkin juga menyukai