Anda di halaman 1dari 13

KELOMPOK VI PTIK KELAS A

DISUSUN OLEH:
SANG AYU PUTU HIDAYANTI
GIDEON MARSEL RINDENGAN
JACKLIN TRIFENA P. KUMENDONG
RANGKUMAN MATERI

KELOMPOK 1 (satu)
Materi: Perangkat Lunak
Software (perangkat lunak) adalah istilah khusus untuk data yang diformat dan
disimpan secara digital, termasuk program computer, dokumentasinya dan berabagai
informasi yang bisa di baca dan ditulis oleh computer dengan kata lain, bagian system
computer yang tidak berwujud.
Fungsi khusus software:
─ Menjalankan perintah user
─ Menyediakan fungsi dasar dari sebuah computer sehingga dapat dioperasikan.
─ Mengatur setiap hardware yang ada pada computer sehingga dapat bekerja secara
simultan.
Macam-macam jenis software pada computer.
1. Freeware
Yaitu sebuah perangkat lunak gratis yang bisa digunakan tanpa adanya batas
waktu.
2. Shareware
Yaitu perangkat lunak yang uji cobanya diberikan secara gratis tetapi dengan fitur
terbatas.
3. Firmware
Yaitu sebuah perangkat luank yang letaknya berada pada ROM (read only
memory), tidak dapat berubah walaupun sudah dialiri oleh listrik.
Contoh perangkat lunak (software)
 Google chrome
 Mozila Ferifox
 Microsort Office Word
KELOMPOK 2 (dua)
Materi: Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari computer dengan
perangkat keras computer. Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh
sumber daya yang terdapat pada sistem computer dan menyediakan sekumpulan layanan
(system calls) ke pemakai.

1. fungsi dasar
Pada dasarnya siste computer terditi dari empat komponen yaitu: perangkat keras,
program aplikasi, sistem operasi, dan para pengguna. Fungsi dari sitem operasi yaitu
untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program
aplikasi.

2. Tujuan mempelajari sistem operasi


Tujuan mempelajari sistem operasi yaitu agar kita dapat merancang sendiri serta
dapat memodifikasi sistem yang telah ada sesuai dengan kebutuhan kita.

3. Sasaran sistem operasi


Ada tiga sasaran utama sistem operasi yaitu: kenyamanan, efiseien, berevolusi.
4. Sejarah singkat sistem operasi
Menurut Tanenbaum, sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat,
yang terbagi ke dalam empat generasi yaitu:

 Generasi pertama (1945-1955)


Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem computer diberi
instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.

 Generasi kedua (1955-1965)


Generasi kedua memperkenalkan Batch processing System, yaitu job yang
dikerjakan dalam sutu rangkaian, lalu di eksekusi secara berurutan. Pada
generasi ini sistem computer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa
fungsi sistem operasi telah ada.

 Generasi ketiga (1965-1980)


Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk
melayani banayak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif
berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke computer.

 Generasi keempat (pasca 1980-an)


Pada generasi ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan computer
diamana pemakai menyadari keberadaan computer-computer yang saling
terhubung satu sama lainnya.
5. Layanan sistem operasi
Subuah sistem operasi yang baik menurut Tanenbaum harus memiliki layanan sebagai
berikut:
 Pembuatan program
 Eksekusi program
 Pengaksesan program I/0 Devive
 Pengaksesan terkendali terhadap berkas pengaksesan sistem
 Deteksi dan pemberian tanggapan pada kesalahan, serta akunting

KELOMPOK 3 (tiga)
Materi: Programming Software
Programming software adalah perangkat lunak yang menyediakan alat bantu atau
fungsi yang dapat membantu programmer dalam membuat program computer.

Perangkat Lunak terbagi menjadi empat macam, yaitu:


1. Sistem operasi (operating system)
Sistem operasi merupakan program yang dibuat untuk mengendalikan dan
mengkoordiankasikan seluruh kegiatan dari sistem computer.

2. Program aplikasi (Aplication Program)


Program aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan
tertentu. Misalnya pengolahan kata.

3. Bahasa pemrograman (programming Language)


Biasa pemrograman atau biasa juga disebut Bahasa computer adalah sebuah perintah
standar yang digunakan untuk memproses suatu program computer.

Ada tiga Bahasa pemrograman, yaitu:


o Bahasa tingkat rendah ( low level language)
o Bahasa tingkat tinggi (high level language)
o Bahasa generasi keempat (fourth generation language)

4. Program bantu (utility)


Program bantu adalah sejenis peranti lunak sistem yang memungkinkan pengguna
melakukan pekerjaan-pekerjaan pemeliharaan, yang biasanya berkaitan dengan
pengaturan computer dan peraangkat – perangkat atau program-programnya.
KELOMPOK 4 (empat)
Materi: Application Software (Aplikasi Perangkat Lunak)
Secara umum aplikasi software yaitu suatu sistem atau program computer yang
memiliki fungsi sebagai fasilitas digital yang membantu penggunanya menyelesaikan tugas
atau pekerjaan.
Beberapa jenis software aplikasi yaitu:
─ Aplikasi intertainment (hiburan)
─ Aplikasi education (pendidikan)
─ Aplikasi Bussine (bisnis)
─ Aplikasi work productivity (produktivitas kerja)
Aplikasi work productivity dibagi menjadi beberapa kelompok, yaitu:
 Spreadsheet
 Desktop publishing
 Word processing
 Presentasi grafik
 Personal information manager (PIM)
 Manajemen data
 Komunikasi

KELOMPOK 5 (lima)
Materi: Brainware
Brainware adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan sebuah perangkat
computer. Braniware sering juga disebut sebagai perangkat intelektual yang memakai dan
menjelajahi kemampuan Hardware dan Software.
Jenis Brainware
 programmer yaitu orang yang punya kemampuan dalam Bahasa pemrograman.
 administrator yaitu orang yang bertugas mengelola sebuah sistem operasi dan
program yang digunakan pada computer atau jaringan computer.
 Operator yaitu orang yang menjalankan sistem operasi dan program dalam perangkat
computer.
 Project manager yaitu orang yang yang bertanggung jawab sebagai piminan atau
komando di suatu project tertentu
 System analysis adalah orang yang tugas utamannya merencanakan rancangan
program.
 Database computer adalah orang yang bertanggung jawab terhadap database suatu
aplikasi.
 Teknisi adalah orang yang bertanggung jawab untuk me-maintance tentang segala
jenis permasalahan computer.
 Trainer adalah seorang yang mempunyai pengetahuan yang lebih banyak di banding
yang lainnya.
 Konsultan adalah orang yang bertanggung jawab layaknya seorang penasehat handal
dalam bidangkomputer.
 Grafick designer adalag seseoraang yang mampu menciptakan ilustrasi, tipografi, dan
sebagainya.
 Spesialis jaringan adalah orang yang sudah mahir di dunia jaringan computer.
 End-User (pengguna Akhir) adalah pengguna computer yang tidak mengetahui atau
terlibat dalam pembuatan dan pengelolaan program.
 Network enginer adalah orang yang akan merancang teknik-teknik baru dalam bidang
networking.
 Software engineer adalah orang yang bertanggung jawab untuk mengembangkan
metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah software.

Hardware dalam computer tidak dapat dijalankan tanpa adanya software, sedangkan tanpa
adanya brainware maka hardware dan software tidak dapat dijalankan.

Dalam dunia bisnis dan pengembangan perusahaan, brainware adalah orang atau sekelompok
orang yang memiliki kemampuan intelektual untuk mengeksplorasi jaringan sistem informasi
manajeman.
Komponen-komponen brainware yang harus ada dalam perusahaan mencakup:
─ Sistem analis
─ Programmer
─ Administrator
─ Konsultan
─ Project manajer

Contoh braniware :
o Netter
o EDP Departement
o Network system
o Website System
o Website platform
o Cracker
KELOMPOK 6 (enam)
Materi: Network dan Internet
1. Network
Network merupakan jaringan antar computer yang menghubungkan satu computer
dengan jaringan lainya. Untuk menyusun jaringan diperlukan perenanaan dari jaringan yang
dibangun yang disebut dengan topology.

Scope jaringan itu sendiri dibagi menjadi tiga, yaitu:


 LAN ( Local Area Network)
Adalah sejumlah computer yang saling dihubungkan bersama di dalam satu
areal tertentuyang tidak begitu luas, seperti dalam satu kantor atau gedung.
Secara garis besar terdapat dua tipe jaringan atau LAN, yaitu jaringan peer to peer
(setiap computer yang terhubung ke jaringan dapat bertindak baik sebagai workstation
maupun server) dan jaringan Client-server (hanya satu computer yang bertugas
sebagai server dan computer lain berperan sebagai workstation.
 MAN (Metropolitan Area Network)
Adalah jaringan dalam skala suatu kota dengan transfer data berkecepatan
tinggi , yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran,
pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN.
 WLAN (Wiraless LAN)
Adalah suatu teknologi baru yang dapat dianggap sebagai penambah atau
pengganti dari fungsi jaringan LAN untuk dapat masuk ke dalam jaringan. Dengan
menggunakan WLAN maka banyak keuntungan yang diperoleh seperti mobilitas,
fleksibilitas, produktivitas, scalabilitas dan masih banyak lainnya.

2. Internet
Internet adalah singkatan dari Interconnection Network yang secara harfiah berarti
hubungan antar jaringan computer (network). Jadi pengertian internet secara umum
adalah kumpulan dari jaringan computer yang terhubung dan bekerja sebagai suatu
sistem. Sedangkan pengertian internet secara khusus adalah suatu jaringan computer
terbesar di duina karena menghubungkan seluruh jaringan computer yang ada di dunia
ini. Untuk ringkasnya internet adalah jaringan computer global sedangkan jaringan
computer local (LAN) dinamakan intranet.
KELOMPOK 7 (tujuh)
Materi: Database Manajement System
Spreadsheet
Word Processors

1. Database management system


Database manajement system yaitu sistem pengorganisasian dan sistem pengolahan
database pada computer. Ini merupakan perangkat lunak (software) yang dipakai untuk
membangun baris data yang berbasis komputerisasi.
Ada dua Bahasa yang digunakan yaitu;
a. DDL (Data Definition Language)
Yaitu dipakai untuk menggambarkan desain dari basis data secara menyeluruh.

b. DML (Data Manipulation Lenguage)


Yaitu dipakai untuk manipulasi dan pengambilan data pada suatu basis data.

Macam – macam atau contoh database management system


1. MYSQL
2. Oracle
3. Microsoft SQL server

Beberapa tujuan Database Managemant system


 Dapat digunakan secara bersamaan
 Kecepatan serta kemudahan dalam mengakses data
 Efesiensi ruang penyimpanan data
 Untuk menangani data dalam jumlah besar dan banyak
 Untuk menghilangkan duplikasi dan juga inkonsistensi data
 Untuk keamanan anda

2. Spreadsheet
Spreadsheet adalah lembaran kertas yang menunjukan akutansi atau data lain
dalam baris dan kolom. Spreadsheet adalah salah satu yang paling popular
digunkanan pada computer pribadi.

Beberapa program spreadsheet:


a. Microsoft Excel
b. Spreadsheet pada starOffice
c. WPS
d. Quatro pro
e. Incid 3D

3. Aplikasi Word processors


Aplikasi word processors (pengolah kata) adalah program pengolah dokumen
yang berisi teks dan gambar.
Pada era sekarang ini sudah banyak sekali program pengolah data yang dapat
kita semua gunakan dengan cukup mudah dan kompleks. Contohnya wordstar.

KELOMPOK 8 (delapan)
Materi: Presentation grapich
Integrated Packages
Software Suite
Sharing Data Between Aplication

1. Presentation Grapich
Aplikasi presentasi adalah sebuah paket aplikasi yang digunakan untuk menyajikan
suatu informasi dengan tampilan slide show.

Tiga fungsi utama dari aplikasi presentasi :


- Sebagai sebuah penyunting naskah dan menghiasnya
- Sebuah cara untuk memasukkan
- Memanipulasi gambar grafis, dan menyajikan dengan sistem slide show
Aplikasi presetasi yang sering dipakai yaitu microsoft power point.

2. Integrated packages
Integrated packages (paket terpadu) adalah kelompok aplikasi yaitu dari
sejumlah aplikasi yang berbeda. Keunntungan menggunakan paket terpadu adalah kita
dapat memakai berbagai software dalam satu aplikasi, sedangkan kekurangannya
aplikasi ini terlalu berat.

3. Software Suite
Software suite adalah dua atau lebih perangkat lunak yang dibundel dalam
satu paket yang memiliki keterkaitan antara sesama dan fungsi yang berbeda.
4. Sharing data between application
Berbagi data yaitu melipat gandakan atau membuat salinan baru dari file atau
data yang kita inginkan.
Dalam berbagi data kita dapat menggunakan:
a. Coppy and paste
b. Object Linking and Embedding (OLE)
c. Object embedding.

KELOMPOK 9 (sembilan)
Materi : Grafik, Audio dan Video

1. Grafik
Grafik adalah segala cara untuk mengungkapkan dan mewujudkan data dalam
berbagai bentuk, misalnya gambar, huruf dan lain-lain.

Jenis-jenis grafik:
- Grafik garis
- Grafik lingkaran
- Grafik tabel

Aplikasi yang digunakan untuk membuat gambar, grafik, dan teks.


 Adode photoshop
 Carel draw
 Adobe Illustrator
 Macromedia freehand

2. Video editing software (perangkat lunak penyunting video)


Perangkat lunak penyunting video adalah salah satu aplikasi software yang
digunakan untuk mempermudah proses editing video.

Unsur dasar pembuatan video:


 Kamera
 Editing
 Packaging (pengemasan)
KELOMPOK 10 (sepuluh)
Materi : Aplikasi Multimedia

Sebelum belajar lebih jauh mengenai multimedia, kita harus tau apa sih itu multimedia?
Multi media diambil dari dua kata yaitu multi dan media. Multi yang berarti lebih dari
satu atau banyak dan media yang berarti perantara. Jadi multimedia adala gabungan dari
beberapa unsur teks, grafik, suara, video dan animasi.
Unsur-unsur multimedia
1. Teks
Tampilan dalam bentuk teks atau yang lebih dikenal dengan istilah topografi
merupakan elemen yang cukup penting dalam pembuatan multimedia.
2. Grafik (gambar)
Grafik merupakan sarana pembentukan informasi yang lebih mudah dipahami.
3. Audio
Tanpa adanya audio dalam multimedia maka hasilnya tidak akan lengkap.
4. Video
Video adalah gambar yang saling berurutan sehingga menimbulkan efek gerak.
5. Animasi
Animasi adalah kumpulan gambar yang ditampilakan secara bergantian dan
berurutan sehingga terlihat bergerak dan hidup.

Jenis aplikasi multimedia:


- Media player
- Audio/Video Editor
- Graphis/Image Viewer
- Graphic/Image Editor
- Animasi
Kelompok 11 (sebelas)
Materi : WEB Authoring (penulisan WEB)
Emerging Applications

1. Web authoring
Perancangan web adalah istilah umum yang digunakan untuk mencakup bagaimana
isi web konten ditampilkan.
Langkah atau cara membuat website sederhana itu ada tiga cara, yaitu:
 Desain Layout Website
Untuk membuat sebuah website pastikan kita buat dulu Layout atau bagannya.
 Hard Coding Layout website
Setelah selesai menentukan Layout, sekarang mulai buat penulisan kode website-nya.
 Styling Layout dengan CSS
Selanjutnya kita akan melakukan Styling Layout CSS agar penampakannya sama
dengan Layout yang sudah kita buat sebelumnya.

2. Emerging applications
Kecerdasan buatan adalah kecerdasan yang ditambahkan oleh manusia ke
dalam suatu sistem teknologi. Contohnya yaitu dalam pembuatan robot. Dengan
ditambahkan kecerdasan buatan, robot dapat bergerak dan melakukan sesuatu
peerjaan layaknya manusia.
Jenis teknologi yang tergolong dalam AI (Artificial Intelligence)
 Symbol manipulating AI
 Neural AI
 Neural Networks.

KELOMPOK 12 (duabelas)
Materi : Infrastruktur Teknologi Informasi

Infrastruktur TI diartikan sebagai sumberdaya teknologi bersama yang menyediakan


platfrom untuk aplikasi sistem informasi perusahaan yang terperinci. Infrastruktur TI meliputi
investasi dalam perangkat keras, perangkat lunak dan layanan.
Layanan-layanan infrastruktur TI
 Layanan platfrom komputasi
 Layanan telekomunikasi
 Layanan pengaturan data
 Manajement fasilitas fisik
 Layanan perangkat lunak aplikasi
 Layanan management TI
 Layanan standar TI
 Layanan pendidikan TI
 Layanan pengembangan dan pelatihan TI

Evolusi infrastruktur TI
- Era mesin akuntansi elektronik (1930-1950)
- Era mainframe dan komputer mini (1959-sekarang)
- Era PC (1981- sekarang)
- Era klien/server (1983-sekarang)
- Era komputasi internet perusahaan (1992-sekarang)

Anda mungkin juga menyukai