Anda di halaman 1dari 7

Nama : Wahyu Kuncahyo

NIM : 175120501111006
Mata Kuliah : Rekayasa Politik

TERJEMAHAN JURNAL

REKAYASA POLITIK DALAM ZAMAN ANTROPOSEN

Journal Of Political Science and International Relations

Abstrak : Istilah "Rekayasa Politik" telah muncul lebih dari 100 tahun yang lalu.
Perkembangan saat ini berjalan maju sesuai dengan prinsip sistemik, dan rekayasa sistem
politik dapat dianggap sebagai desain, implementasi dan validasi sistem, terdiri dari
subsistem terintegrasi yang mewakili bagian atau fungsi realitas politik yang kompleks.
Ini arah perkembangan harus berorientasi pada realitas abad ke-21, ketika Bumi telah
memasuki antroposen zaman, dan kemanusiaan era E-civilization. Masyarakat Informasi
Saat Ini membutuhkan partisipasi, jaringan dan bantuan AI struktur politik tidak terdiri
atas penguasa terpilih dan rakyat pilihan, tetapi lebih dari manajer yang direkrut dan pada
dasarnya memutuskan rekan. Dua proyek hipotetis yang memenuhi tuntutan ini, satu
terkait dengan referendum lokal dan lainnya untuk PBB Dewan Keamanan, dibahas
dalam artikel ini.

Mungkin penggunaan pertama dari istilah "rekayasa politik" berlangsung di Universitas


Harvard pada tahun 1909, dalam sebuah ceramah yang disampaikan oleh Profesor James
MacKaye.Dan kemudian kuliah telah diterbitkan sebagai sebuah buku berjudul
"kebahagiaan bangsa: A awal dalam rekayasa politik" [1].MacKaye mendefinisikan
rekayasa politik dengan cara sebagai berikut: "sebagai ilmu terapan adalah dengan
persetujuan umum disebut ilmu rekayasa, dan subjek yang akan dibahas adalah
diterapkan, atau pada setiap tingkat, ilmu yang berlaku, saya mengusulkan untuk
menyebutnya rekayasa politik, yang dapat diartikan sebagai ilmu yang memperlakukan
adaptasi dari sarana masyarakat sampai akhir "

Kemudian istilah ini telah digunakan untuk merujuk pada perancangan "institusi
politik".Ceramah "Rekayasa politik: desain lembaga" yang disampaikan di Universitas
New York pada 2005 oleh Profesor Steven J.Brams [2] dapat menjadi contoh. Brams
membahas lembaga "yang memenuhi spesifikasi" rekayasa "tertentu-prosedur
pemungutan suara dan sistem pemilu, serta algoritma dan prosedur khusus yang
digunakan dalam sengketa dan negosiasi.

Namun, sejak tahun 1950-an, pendekatan sistemik, berdasarkan teori sistem umum yang
berasal dari ahli biologi Ludvig Bertalanffy dan cybertetician Ross Ashby, telah muncul
di seluruh bidang ilmu pengetahuan dan rekayasa.Dalam domain politik yang memulai
pekerjaan itu adalah University of Chicago Profesor David Easton buku "The politik
sistem: sebuah penyelidikan ke negara ilmu politik" [3].Munculnya bidang rekayasa
sistem politik telah menjadi konsekuensi alami dari pendekatan sistemik menyebar-
lembaga mulai dirancang sebagai bagian dari sistem-dan metode sistemik dan peralatan
yang memiliki aplikasi mereka di bidang lain ternyata juga berguna untuk sistem
politik.Signifikan dari sudut pandang sistemik ini adalah bidang bisnis besar dan
kompleks-e-bisnis di abad ke-21.Tujuan dari rekayasa sistem bisnis "untuk memberikan
manfaat maksimal bagi stakeholder" adalah dekat dengan tujuan politik.Dalam program
FP6 Eropa ada tujuan strategis menggabungkan kedua bidang: "jaringan bisnis dan
pemerintah".

Dengan demikian, rekayasa sistem politik adalah desain, implementasi dan validasi
sistem, terdiri dari subsistem terpadu mewakili bagian atau fungsi realitas politik yang
kompleks, memuaskan "pelanggan politik" dan stakeholder ' kebutuhan "-dalam arus
utama rekayasa politik pelanggan demokratis dan stakeholder.

Kunci postulasi tentang metode dan tujuannya adalah bahwa mereka harus berorientasi
terhadap realitas abad ke-21.Bumi telah memasuki zaman antroposen, dan kemanusiaan
era E-peradaban.Anthropocene adalah periode dengan dampak manusia yang signifikan
pada geologi bumi dan ekosistem, dampak yang sangat tergantung pada peristiwa politik
dan keputusan.E-peradaban dicirikan oleh keterampilan peserta untuk memproduksi e-
alat dan menggunakannya di Cyberspace, sama seperti keterampilan untuk memproduksi
alat-peralatan batu dan menggunakannya di ruang nyata yang dicirikan peradaban
Neolitik; dunia maya adalah artefak yang paling kompleks yang diciptakan oleh
kemanusiaan sejauh ini.Dalam E-peradaban, informasi dalam bentuk elektronik dapat
diakses pada saat yang sama di tempat yang berbeda, dan dapat dikalikan tanpa
batas.Selain itu, sebelum E-peradaban, informasi yang direkam pada tablet tanah liat atau
di atas kertas tidak hidup; seseorang harus membacanya dan menggerakkan beberapa
proses pemanfaatannya.Informasi dalam bentuk elektronik berpotensi adalah "organik",
sebagai informasi yang termasuk dalam gen, yang berarti bahwa hal itu dapat segera
mengaktifkan dan mengontrol proses-baik dalam material dan sifat informasi-di mana ia
dimanfaatkan. Bentuk baru organisasi masyarakat di E-peradaban adalah "virtual
Communities" (VCs)-non-tempat masyarakat berdasarkan "komunikasi komputer-
mediated".Nama ini diciptakan oleh Howard Rheingold dalam bukunya "The virtual
Community" [4].Tampaknya perlu untuk memperhitungkan dalam pertimbangan pada
pengembangan sistem politik juga saat ini muncul konsep "komunitas global" dan
"pemerintah global" yang jelas dapat datang untuk berada di dasar VCs dilengkapi
dengan penting mereka e-Toolkits diperlukan untuk berfungsi di Cyberspace.

E-alat berorientasi politik telah muncul dan berkembang untuk e-pemerintah dan e-
metode demokrasi.Dalam e-Government bracket ada terutama portal pemerintah dan
gerbang memberikan informasi dan layanan online untuk warga, bisnis dan organisasi.E-
demokrasi kit mencakup metode dan alat baik khusus untuk kegiatan politik, dan
menemukan aplikasi mereka di daerah lain-dalam bisnis pertama dari semua.Satu yang
spesifik adalah metode Citizen Juries, yang dikembangkan pada tahun 1970 oleh Profesor
Peter.C. Dienel dari Universitas Wuppertal sebagai Planungszellen (sekarang status satu
dapat menemukan di https://jefferson-center.org/citizens-jury/), sangat terkenal dan
memiliki ratusan aplikasi yang sukses di berbagai negara. Sebuah kasus metode tidak-
politik asal adalah komputer-dibantu teknologi kerja kelompok, dikembangkan untuk
kebutuhan bisnis, awalnya hanya memungkinkan substitusi tatap muka pertemuan, dan
kemudian ditambah tentang pengambilan keputusan kolaboratif dengan membuat yang
paling kelompok intelijen dalam rangka meningkatkan produktivitas Rapat.Kasus lain
adalah penyelesaian sengketa online, memungkinkan penyelesaian masalah kontroversial
dalam cara alternatif-di luar proses resmi-dengan menggunakan metode online negosiasi
dan mediasi; hari ini adalah mungkin untuk menjalankan multi-Partai
negosiasi/mediations dengan cara yang aman, dan untuk bekerja pada sejumlah kasus
secara bersamaan .E-pemerintah dan e-demokrasi alat yang ditawarkan oleh banyak
sumber yang berbeda asalnya. Oleh karena itu, seseorang dapat menemukan mereka
sebagai rekomendasi Perserikatan Bangsa [5], sebagai tema Uni Eropa proyek [6],
sebagai perusahaan komersial ' menawarkan [7], dan tentu saja di berbagai situs media
sosial (misalnya"50 alat untuk online Public Engagement" [8]).

Tujuan yang prospektif dari rekayasa sistem politik pada awal abad ke-21 adalah untuk
membangun sistem demokrasi dengan cakrawala global, berdasarkan VCs yang memiliki
kompetensi politik.Churchill mengatakan "demokrasi adalah sistem yang buruk tetapi tak
seorang pun telah menemukan sesuatu yang lebih baik lagi", terkait dengan demokrasi
parlementer masyarakat yang terorganisasi teritorial di pra-Cyberspace kali, tidak
dibenarkan sekarang.Masyarakat informasi di era E-peradaban membutuhkan partisipatif,
Jaringan dan struktur buatan-intelijen-dibantu tidak terdiri dari penguasa Terpilih dan
memilih mata pelajaran tetapi lebih dari manajer dipekerjakan dan terutama memutuskan
Asosiasi.Surat suara politik, dari karakter referendum daripada pemilu, akan rutinitas
hampir setiap hari.Pemungutan suara berulang subjek itu bisa kolektif kontra-tanda
tangan untuk keputusan penting manajer (untuk penunjukan seorang manajer dukungan
nya oleh persen tertentu dari anggota VC, dalam bentuk memberinya tanda tangan seperti
itu di muka, akan diperlukan; maka setiap dukungan individu dapat ditarik untuk
keputusan yang tidak diinginkan yang memerlukan kontra-tanda tangan-lebih dalam
buku "Cyberdemocracy" [9]).Perwakilan akan dipilih untuk melaksanakan misi yang
ditetapkan saja, tidak untuk membuat setiap kemungkinan keputusan politik dalam
jangka waktu tertentu.

Bantuan alat kecerdasan buatan yang dipraktekkan sudah sekarang.Tapi, dalam parlemen
"partycracy" kondisi, bantuan ini melayani pemasaran politik pertama dari
semua.Individu pemilih ' kecenderungan dan preferensi dilacak dan yang terbaik yang
cocok individu persuasi berarti-dengan penggunaan yang menonjol retorika dan pasca-
kebenaran-yang digunakan untuk mendapatkan suara yang diinginkan dalam pemilu.Hal
ini membawa polarisasi masyarakat, pembentukan seperti berpikiran "suku" di mana
orang tumbuh lebih ekstrem dan tahan terhadap perubahan.Bantuan yang diinginkan
adalah untuk memfasilitasi pemecahan masalah kolektif dalam kondisi koeksistensi
permanen masyarakat virtual orientasi yang berbeda.Sebuah aplikasi cerdas hipotetis
advokasi Atus Diaboli dapat menjadi contoh dari bantuan tersebut melawan pasca-
kebenaran.Sebagai orang dalam peran "Devil's Advocate" harus berdebat melawan
kandidat dalam proses kanonisasi, sehingga aplikasi harus mencari dan untuk
mempresentasikan bukti terhadap pernyataan yang diberikan sebagai kebenaran.

Prosedur inti dalam sistem politik demokratis adalah pemungutan suara. Pada pergantian
abad metode pemungutan suara elektronik-dengan menggunakan perangkat elektronik
bukan kartu pemungutan suara kertas-telah dikembangkan.Saat ini lebih dari
1.000.000.000 orang melemparkan surat suara politik mereka secara elektronik; India,
Brasil, dan Amerika Serikatadalah pengguna Voting elektronik terbesar. Namun,
mayoritas pemilih ini menggunakan mesin voting elektronik dipasang di Stasiun
pemungutan suara.Voting internet yang memungkinkan untuk melemparkan suara
dengan cara perangkat individu dari tempat yang tidak terbatas setiap saat dalam jangka
waktu tertentu-jadi hanya sesuai dengan kebutuhan VCs-sejauh ini kurang luas.Namun,
beberapa ratus ribu orang memberikan suara mereka dalam pemungutan politik dengan
cara ini.Estonia adalah negara pertama di dunia yang mengadakan pemilu yang
memungkinkan pemilih Nasional untuk melemparkan surat suara melalui internet-setelah
referendum lokal dan pemilu lokal di 2005 [10] dalam pemilu parlemen nasional 2007
[11].

Dalam beberapa tahun terakhir tren baru dalam pengembangan Voting Internet telah
muncul, yaitu penggunaan teknologi rantai blok-diusulkan untuk "Bitcoin" mata uang
digital di 2008 oleh Satoshi Nakamoto [12].Dengan cara ini suara teknologi dicor sebagai
transaksi dalam peer-to-peer jaringan Voting peserta-sehingga menjadi anggota VC
mereka-dengan menggunakan token berada di pembuangan mereka.Voting Blockchain
telah diuji dalam plebisit informal diaspora Kolombia, terkait dengan perjanjian damai
yang dicapai oleh Pemerintah Kolombia dan gerilyawan FARC, yang dilakukan pada
2016 oleh organisasi nirlaba demokrasi bumi.Yang plebisit wasn'ta tradisional ya/tidak
pemungutan suara karena setiap pemilih diberi 100 token-suara untuk mengalokasikan
mereka secara bebas di tujuh "aspek" dari perjanjian perdamaian.Pemungutan suara
Blockchain masih dalam tahap pengembangan awal, tetapi memegang janji bahkan pada
blockchain-berorientasi pemungutan suara "sistem demokrasi cair" direkomendasikan
hanya oleh demokrasi bumi [13].

Secara umum, pemodelan politik berkaitan dengan penggunaan model formal dalam ilmu
politik.Jadi Formalisme teori permainan menemukan aplikasi mereka dalam strategi
pemungutan suara penentuan, tawar-menawar dan gedung koalisi.Contoh lain dapat
berupa penggunaan metode Monte Carlo untuk analisis risiko dan estimasi kasus
terburuk dan terbaik.

Pada pendekatan sistemik dan teknik, MDE (model-driven Engineering) metode ini
sangat membantu.MDE terdiri dari penggunaan model sebagai "artefak rekayasa utama"
dalam pengembangan sistem.Untuk e-alat berbasis komputer MDE adalah metode
pengembangan perangkat lunak yang sesuai-pandangan tersebut disajikan misalnyadalam
sebuah publikasi Elsevier [14]. Jadi, pemodelan bahasa yang dirancang untuk tujuan ini
telah dikembangkan.Yang sangat populer adalah Unified modeling Language (UML)
yang didefinisikan oleh standar ISO/IEC [15] yang "menawarkan cara standar untuk
menulis cetak biru sistem, termasuk hal konseptual seperti proses bisnis dan fungsi
sistem, serta hal konkret seperti pernyataan bahasa pemrograman, skema database, dan
komponen perangkat lunak yang dapat digunakan kembali ". Menjanjikan untuk
pemodelan sistem politik tampaknya menjadi keluarga pemodelan bahasa bernama IDEF
(definisi integrasi).IDEF dikembangkan di bawah pendanaan dari U. S. Air Force sebagai
alat untuk membangun sistem "terpadu dibantu komputer manufaktur" tetapi ternyata
sangat membantu untuk komputer-dibantu rekayasa Bisnis, perusahaan pemodelan
khususnya.Komponen keluarga IDEF yang paling banyak diterapkan adalah IDEF0,
bahasa untuk pemodelan fungsi, yang didefinisikan oleh standar IEEE [16] yang "dapat
digunakan untuk model berbagai sistem, terdiri dari orang, mesin, bahan, komputer, dan
informasi dari semua varietas dan terstruktur oleh hubungan di antara mereka, baik
otomatis dan non-otomatis ".

Realitas yang dimodelkan entitas-perusahaan, bisnis atau penciptaan politik-disajikan


oleh seperangkat model tertentu yang mewakili aspek tertentu-atau pandangan-realitas
ini.Model tertentu dapat diungkapkan dengan menggunakan Formalisme yang
berbeda.Selain itu, dalam proses pemodelan, model awal diubah menjadi model turunan
dan transformasi tersebut dapat vertikal satu, antara tingkat abstraksi yang berbeda, dan
horisontal ketika misalnyahanya Formalisme atau bahasa yang berbeda. Dan pada model
khusus terakhir harus diintegrasikan.Baik transformasi dan integrasi membutuhkan
model tertentu yang konsisten yaituaplikasi mereka untuk subjek tertentu tidak dapat
mengarah ke hasil kontradiktif-itu berarti hasil, yang dapat diungkapkan oleh sepasang
proposisi, bahwa salah satu dari mereka adalah negasi yang lain.

Ada cara yang terbukti praktis untuk melaksanakan prosedur di atas dan untuk mencapai
konsisten, model kerja entitas bisnis seperti (contoh dalam artikel [17]).Jadi, cara untuk
memindahkan metode dan alat ini ke domain sistem politik terbuka.Pengembangan
bahasa pemodelan khusus untuk sistem politik dapat berubah menjadi
membantu.Penerapan pemodelan sistem politik akan diperlukan untuk penciptaan dua e-
alat untuk rekayasa sistem politik dibahas dalam proyek hipotetis disajikan dalam item
berikutnya.
.