Anda di halaman 1dari 5

JOB SHEET SMK NEGERI 3 BERAU

Kom. Keahlian : TOI


JUDUL JOB SHEET Job Sheet No. :1
Mapel : Mengoperasikan
Waktu : 4 X 45'(2 x 90’)
SCADA Membuat Objek pada Tgl :
Kelas/Semester: XI/IV Aplication Manager Nama Siswa : _______________
Nama Guru : Asri Wulandari, S.ST

A. Tujuan :
1. Siswa dapat membuat aplikasi baru pada InTouch Aplication Manager
2. Siswa dapat membuat halaman baru
3. Siswa dapat menggambar objek secara manual
4. Siswa dapat menggambar objek dengan Wizard
5. Siswa dapat membuat tampilan windows

B. Dasar Teori
Wonderware InTouch adalah software Human Machine/SCADA dari Wonderwar. InTouch merupakan
Software dasar untuk membuat aplikasi SCADA yang kompleks. Terdapat 3 komponen penyusun utama :
1. InTouch Application Manager
Berfungsi untuk mengorganisasikan aplikasi WW InTouch yang akan dibuat. Setiap aplikasi akan
dibuatkan directory tersendiri untuk menyimpan semua file yang berhubungan. Fungsi Utama
application manager untuk membuat aplikasiWW InTouch baru, dan membuka aplikasiWW InTouch
lama.
2. InTouch WindowMaker
Merupakan development environment dari WW InTouch. Dengan WindowsMaker kita dapat
membuat halaman Human Machine Interface dengan grafik yang object-oriented untuk menciptakan
layar tampilan yang dapat bergerak dan dapat menerima masukan dari pengguna.
3. Intouch WindowViewer
Merupakan suaturun-time environtmen yang dapat menampilkan layar grafik yang telah dibuat pada
WindowMaker. Layar tersebut menampilkan hasil eksekusi dari InTouch QuickScripts yang digunakan
saat pemrograman awal. Adapun perpindahan dari WindowMaker ke WindowViewer dilakukan dengan
menekan tombol RunTime!
C. Alat dan Bahan

No. Uraian Jumlah


1. Komputer/Laptop 1 buah
2. Aplikasi Wonderware 1 buah

D. Keselamatan Kerja
1. Pasangkan kabel power ke stop kontak yang telah disediakan di meja praktikum.
2. Tekan tombol power on 87pada cpu dan monitor, biarkan computer menyala sampai tampilan desktop
windows tampil dengan sempurna.
3. Bila praktikum sudah selesai, tutup semua program aplikasi yang terbuka. Matikan komputer dengan
cara klik tombol start-turn off. Setelah power komputer mati, cabutlah kabel power yang terhubung ke
stop kontak.
4. Bertanyalah pada guru jika ada hal yang belum dipahami.

E. Langkah Kerja :
1. Kerjakan Tugas sesuai dengan langkah yang diberikan
2. Simpan tugas dalam bentuk file
3. PrintScreen hasil tiap tugas, kemudian letakkan di file word untuk bahan laporan
4. Buat Laporan yang berisi langkah kerja setiap tugas.

F. Tugas
1. Membuat Aplikasi Baru
a. Pilih tombol Start  Program  Wonderware  InTouch
b. Klik menu File  New
c. Setelah muncul jendela Create New Application, pilih lokasi dimana aplikasi akan disimpan.
d. Buat Folder dengan nama kalian kemudian klik Next
e. Buat nama “Belajar SCADA 1” kemudian klik Next
f. Buat nama “Aplikasi 1” untuk aplikasi Baru yang akan anda buat, kemudian klik Finish.
2. Membuka Aplikasi yang tealh dibuat
a. Pilih tombol Start  Program  Wonderware  InTouch
b. Klik menu File  Tools  Find Application
c. Kemudian pilih directory dimana file Aplikasi dibuat
d. File yang telah dibuat akan muncul di Intouch Application Manager
3. Membuat halaman baru
a. Pilih aplikasi yang telah dibuat dengan mengKlik sebanyak dua kali.
b. Kemudian akan muncul Jendela InTouch WindowMaker
c. Klik menu File  New akan muncul jendela Window Properti
d. Kemudian lakukan setting sesuai dengan kebutuhan
e. Kemudian Klik OK
4. Membuat Objek secara manual
a. Buat Halaman dengan nama Manual
b. Kemudian buatlah objek seperti gambar berikut ini :

Cell Simbol Simbol yang diputar


1)

Teks diperbesar, ganti


warna
Teks

2)
c. Buatlah objek dengan menggunakan Fitur Drawing Toolbar dan Arrange toolbar.
d. Kemudian aturlah posisi objek untuk gambar no. 1, dengan posisi Align Middle dan Space
Horizontal, lihat perbedaanya.
5. Membuat Objek dengan Wizard

Polygon a. Buat Halaman dengan nama Wizard


b. Kemudian buatlah objek seperti pada gambar berikut ini : Gambar dari luar
Button

c. Buatlah objek dengan mengambil objek dari Wizard

6. Membuat Halaman dengan sifat Popup, Overlay, Replace


a. Buat 4 Halaman baru seperti gambar dibawah ini :
b. Buat 1 tombol pada halaman Popup, Overlay dan Replace, yang akan berfungsi menutup tiap
halaman
c. Double Klik tiap tombol kemudian pilih Touch Pushbutton  Hide Windows  Next Link
d. Pilih jendela yang akan ditutup  OK
e. Buat 3 tombol pada jendela menu, yang akan berfungsi menampilkan tiap halaman popup, replace
dan overlay
f. Double Klik tiap tombol kemudian pilih Touch Pushbutton  Show Windows  Next Link
g. Pilih jendela yang akan dibuka  OK
G. Hasil Praktikum
1. Membuat aplikasi baru
Berisi langkah kerja (dalam bentuk gambar)
2. Membuka aplikasi yang telah dibuat
Berisi langkah kerja (dalam bentuk gambar)
3. Membuat Halaman Baru
Berisi langkah kerja (dalam bentuk gambar)
4. Membuat objek secara Manual
Berisi langkah kerja (dalam bentuk gambar) dan buat kesimpulan
5. Membuat objek menggunakan wizard
Hasil akhir
6. Membuat beberapa tampilan windows(jendela)
Berisi langkah kerja (dalam bentuk gambar) dan buat kesimpulan

H. Lembar Penilaian
Nama : __________________
No. Jobsheet : __________________

No Komponen penilaian Dilakukan


Nilai Akhir
Skor Bobot SK x Bobot
SM
1. Perisapan
a. Menyiapkan alat dan bahan
Jumlah Skor Komponen 15
2. Proses
a. Mengoperasikan Software Wonderware
InTouch
b. Aplikasi dibuat sesuai dengan Langkah
Kerja

Jumlah Skor Komponen 30


3. Hasil Kerja
a. Membuat Aplikasi Baru
b. Membuka Aplikasi Baru
c. Membuat Halaman Baru
d. Membuat Objek secara Manual
e. Membuat Objek menggunakan Wizard
f. Membuat Jenis Halaman
Jumlah Skor Komponen 40
4. Sikap
a. Penggunaan peralatan tangan
Jumlah Skor Komponen (Rata-rata) 15
TOTAL

Anda mungkin juga menyukai