Tujuan Pembelajaran:
1
3.2.9 Menetukan nilai tengah 4.2.4 Menyelesaikan masalah spesime - Penugasan
(median) data yang berkaitan dengan n.
berkelompok ukuran penyebaran data - Komput
Keterampilan
3.2.10 Menetukan nilai yang er.
paling sering muncul (modus) - Cetak: - Penilaian Unjuk
buku, Kerja
data berkelompok - Penilaian Proyek
modul,
3.2.11 Menetukan kuartil data - Penilaian Produk
brosur,
berkelompok - Penilaian
leaflet,
3.2.12 Menentukan simpangan dan
Portofolio
rata-rata data berkelompok gambar.
3.2.13 Menetukan simpangan
baku data berkelompok
3.2.14 Menetukan ragam data
berkelompok
Inti:
Orientasi siswa
pada
masalah/Mengiden
tifikasi masalah
Melihat, mengamati,
membaca, Menanya
mendengar, menyimak
dan mengumpulkan
informasi)
Menetapkan
masalah melalui
berpikir tentang
masalah yang
menyeleksi
informasi –
informasi yang
relevan
Meindentifikasi,
mengumpulkan
2
Informasi dan
menalar masalah
Mengembangkan
solusi melalui
pengidentifikasia
n,alternatif-
alternatif, tukar
pikiran dan
mengecek
perbedaan
pandangan/Mem
bimbing
penyelidikan
individu dan
kelompok
Kegiatan melihat
hubungan-
hubungan
berdasarkan
informasi/data
Colection
• Collaboration
(kerjasama)
Mendiskusikan,
Mengumpulkan
Informasi,
Mempersentasikan
ulang, Bertukar
informasi tentang
materi.
Menganalisa dan
mengevaluasi
proses
pemecahan
masalah /
3
Melihat ulang
dan
mengevaluasi
pengaruh –
pengaruh dari
solusi yang
dilakukan
Collaboration
(kerjasama) dan
Critical Thinking
(Berpikir Kritik)
Berdiskusi dan
memverifikasi hasil
pengamatan
Berdiskusi untuk
menyimpulkan,
Mempresentasikan
hasil diskusi kelompok
secara klasikal
Creativity
(Kreativitas)
Menyimpulkan
tentang point-point
penting, Menjawab
pertanyaan,
Menyelesaikan uji
kompetensi
Penutup:
Peserta didik : Membuat
resume (Creativity),
Mengagendakan materi
atau tugas
projek/produk/portofolio/u
njuk kerja yang harus
mempelajarai pada
4
pertemuan berikutnya di
luar jam sekolah atau
dirumah.
Guru : Memeriksa
pekerjaan siswa kemudian
melakukan Penilaian,
5
R-3. RUBRIK DESAIN PEMBELAJARAN BERORIENTASI HOTS
Rubrik ini digunakan fasilitator untuk menilai hasil kerja analisis KD, rumusan IPK dan
kegiatan pembelajaran sesuai model pembelajaran.
1. Merumuskan kegiatan pembelajaran sesuai IPK pengetahuan hasil analisis unit ke dalam
desain pembelajaran unit ke-1 dengan tepat.
2. Merumuskan kegiatan pembelajaran sesuai IPK keterampilan hasil analisis unit ke dalam
desain pembelajaran unit ke-1 dengan tepat.
3. Merumuskan kegiatan pembelajaran sesuai IPK pengetahuan hasil analisis unit ke dalam
desain pembelajaran unit ke-2 dengan tepat.
4. Merumuskan kegiatan pembelajaran sesuai IPK keterampilan hasil analisis unit ke dalam
desain pembelajaran unit ke-2 dengan tepat.
5. Merumuskan sumber belajar sesuai IPK pengetahuan dan keterampilan hasil analisis unit
ke dalam desain pembelajaran unit ke-1 dan unit ke-2 dengan tepat.
6. Merumuskan penilaian sesuai IPK pengetahuan dan keterampilan hasil analisis unit ke
dalam desain pembelajaran unit ke-1 dan unit ke-2 dengan tepat.
Rubrik Penilaian:
Nilai Rubrik
80 nilai 90 Lima aspek sesuai dengan kriteria, satu aspek kurang sesuai
70 nilai 80 Empat aspek sesuai dengan kriteria, dua aspek kurang sesuai
60 nilai 70 Tiga aspek sesuai dengan kriteria, tiga aspek kurang sesuai
<60 Dua aspek sesuai dengan kriteria, empat aspek kurang sesuai