Anda di halaman 1dari 11

Kata Pengantar

Puji dan syukur kami panjatkan atas kehadirat Allah SWT, karena atas rahmat dan karunia-
Nyalah kami dapat menyelesaikan makalah tentang perkembangan game ini.
Makalah ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah Keahlian Komputer.
Makalah ini disusun berdasarkan hasil browsing yang telah kami lakukan dibeberapa situs
ternama di internet. Dalam membuat makalah ini, kami mendapatkan hambatan dan kesulitan,
namun atas usaha keras yang kami usahakan, akhirnya kami dapat menyelesaikan makalah ini.
Dengan terselesainya makalah ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihat yang
telah membantu.

Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam penyusunan makalah ini, oleh
karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang dapat membangun penulis. Penulis
berharap makalah yang telah dibuat ini bisa bermanfaat serta menambah pengetahuan pembaca.

DAFTAR ISI

Kata Pengantar ..............................................................................................................i


Daftar Isi .......................................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN ...........................................................................................1
A. Latar Belakang .......................................................................................................1
B. Tujuan ......................................................................................................................1
C. Rumusan Masalah ....................................................................................................1
BAB II PEMBAHASAN ..............................................................................................2
A. Definisi Game .........................................................................................................2
B. Sejarah dan Perkembangan Game ...........................................................................2
C. Platform Game dan Genre Game .............................................................................6
D. Perkembangan Game dari Tahun 1952 sampai 2016 ...............................................9
E. Dampak Positif dan Negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi di Bidang Permainan
(Games) ........................................................................................................................12
BAB III PENUTUP .....................................................................................................13
Kesimpulan ....................................................................................................................13
Daftar Pustaka ................................................................................................................14

BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Game adalah pemainan yang terstruktur, yang biasanya game ini dibuat untuk
menghilangkan stress atau juga bisa dibuat untuk pendidikan agar orang yang ingin belajar tidak
merasakan bosan pada suatu hal yang ingin dia pelajari. Komponen dari game itu adalah tujuan,
aturan, tantangan dan interaksi. Game pada umumnya melibatkan stimulasi mental atau fisik, dan
bisa keduanya. Banyak game yang bisa mengembangkan kreatifitas seseorang, sebagai bahan
latihan, atau simulasi pendidikan.
Pada zaman modern seperti ini, banyak game yang melibatkan permainan yang
menggunakan otak tanpa menggerakan seluruh fisik dikarenakan oleh teknologi yang berkembang
pesat.
Seorang manusia akan mulai bepikir jika sudah dihadapi dengan sebuah masalah. Sedangkan
pada sebuah game, kita dihadakan dengan bebagai macam masalah dan kita dituntut untuk
memecahkannya sedemikian rupa sehingga kita dapat menyelesaikan atau bahkan kita dapat
memenangkan games yang kita mainkan.
Berdasarkan latar belakang diatas, maka kami terrtarik membuat makalah tentang
Perkembangan Aplikasi Game.

B. TUJUAN
Untuk mengetahui perkembangan aplikasi game dari masa ke masa dalam membuat orang-
orang menikmati bermain game agar terbebas dari stress.

C. RUMUSAN MASALAH
1. Apa definisi game?
2. Bagaimana perkembangan game?
3. Apa saja jenis-jenis game itu?
4. Apa dampak positif dan negatif teknologi informasi dan komunikasi di bidang permainan (game)?

BAB II
PEMBAHASAN

A. DEFINISI GAME

Game berasal dari bahasa Inggris yang berarti permainan. Permainan disini merupakan
pengertian kelincahan intelektual (Intellectual Playability Game) yang bisa diartikan sebagai
tempat keputusan dan aksi pemainannya. Dalam game ada target-target yanng igin dicapai oleh
pemain. Target-target inilah yang kemudian membuat para pemain menjadi kecanduan. Permainan
adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan. Disini pemain berinteraksi
dengan sistem dan konflik dalam permainan yang merupakan buatan dari para programmer. Dalam
permainan, terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi dan menentukan pemain.
Permainan bertujuan untuk menghibur, baik anak-anak maupun oang dewasa.
Game atau permainan sebenarnya penting untuk perkembangan otak. Selain itu, game juga
dapat meningkatkan konsentrasi, melatih memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena
dalam game terdapat bebagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya
dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga dapat merugikan kita apabila telalu sering bermain
hingga ketergantungan dan lupa akan segalanya.

B. SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME


Asal usul permainan video atau video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis
pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Game sederhana ini dirancang oleh Thomas
T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann yang kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana
lainnya. Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak pemainan komputer yang di
kembangkan, secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pun turut bertambah.
Banyak yag menyebut bahwa penemu video game adalah William Higinbotham. Pada tahun
1952, A.S. Douglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses (nol dan silang), di Uniersity
of Cambridge untuk mendemostrasikan tesisnya tentang interaksi komputer dan manusia.
Permainan ini bekerja pada komputer besar yang menggunakan CTR display. Perangkat game
portable genggam yang pertama dibuat adalah Tic Tac Toe di tahun 1972 oleh Waco Company.
Tahun 1958 menciptakan game Tennis or Two pada osiloskop. Game ini menampilkan
lapangan tenis sederhana di pandang dari samping. Bola seakan dipengaruhi oleh gravitasi dan
harus melewati net atau jaring. Dengan dua tombol kontrol yang masing-masing di lengkapi knop
untuk mengarahkan bola dan sebuah tombol untuk memukul bola sampai melewati net.
Mystery House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game
petualangan pertama dengan grafis pada Apple II. Meski interface untuk input perintah masih
berupa teks, ilustrasi grafik hitam putih sebuah rumah bergaya victoria merupakan gebrakan baru
di masa itu. Game ini begitu populer dan mendorong Roberta Williams mendirikan Seirra On-Line
bersama suaminya dan terus memproduksi game, khususnya petualangan. Jadi, memang terasa
bahwa game komputer semakin berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi
pendukungnya.

1. Game Generasi Pertama


Pada tahun 1966, video game mulai memasuki babak awal perkembangannya. Ide-ide kreatif
bermunculan, dan sebagian besar dimotori oleh mahasiswa-mahasiswa yag menghabiskan waktu
luangnya dengan memanfaatkan fasilitas teknologi informasi di kampus. Konsol game Bear yang
prototipnenya diberi nama Brown Box, kemudian meluncur dengan nama Magnavox Odyssey
(Mei 1972), berisi 16 game buil-in yang dapat diganti-ganti dengan menggunakan sebuah swith.
Terjual sampai 200.000 unit. Magnavox Odyssey tercatat sebagi konsol video game pertama di
dunia.

2. Game Generasi Kedua


Dalam sejarah video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8-bit atau kurang
lebih 4-bit era) di mulai pada tahu 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292
Advanced Programmable Video Sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol
game adalah konsol game ATARI, di antaranya adalah:Fairchild Channel F, Atari 2600,
Magnavox Odyssey ver. 2, Atari 5200.

3. Game Generasi Ketiga


Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Japan Family Computer
atau lebih dikenal dengan nama FAMICON (kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment
System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit
processor, pada alhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka
“bit”. Di Amerika Serikat, generasi di game ini terutama didominasi oleh NES/Famicon. Di era
ini pulalah, terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintento dengan
SEGA.

4. Game Generasi Keempat


Generasi ini disebut-sebut sebagai “zaman emas” dalam dunia video game. Masa di mana
konsol 16-bit muncul dan membawa perubahan drastis pada grafik, tata suara, dan gameplay. Era
ini juga kian memanas saat terjadinya persaingan seru antara Sega dan Nintendo. Pada tahun 1990,
Sega menggelontorkan Sega Megadrive/Genesis, konsol 16-bit yang memukau perhatiann pecinta
game, khususnya Amerika. Selanjutnya, Sega merilis game akhinya menjadi maskot Sega, Sonic
the Hedgehog (1991). Game ini lagi-lagi mencengangkan para pecinta game, karena game tersebut
memiliki grafik dan tata suara yang kualitasnya jauh di atas Super Mario Bros yang merupakan
game buatan Nintendo.
Rivalisasi yang legendaris, Super NES dan Mario Brothers sebagai ikonnya melawan SEGA
Megadrive dan Sonic the Hedgehog sebagai ikonnya.

5. Game Generasi Kelima


Era 32-bit dan 64-bit ini diawali dengan penyelenggaraan Electronic Entertainment Expo
(E3) untuk pertama kalinya di Los Angeles Convention Center. Inilah ajang hiburan game terbesar
di Amerika yang masih terus diadakan hingga sekarang. Selanjutnya, Sony merilis Sony
PlayStation (1995), diikuti engan Nintendo 64 (1996). Untuk kali ini, persaingan dimenangkan
Sony karena Nintendo memutuskan untuk tidak meng-update ke CD-ROM dan tetap
menggunakan cartridge. Tentu saja developer lebih memilih CD-ROM, karena biaya produksi
lebih murah dan kapasitas penyimpanan lebih besar. Sega pun merilis Sega Saturn, konsol game
yang juga berbasis CD-ROM dan memiliki delapan prosessor. Sayang, konsol ini harus
tersingkirkan oleh dominasi Nintendo dan Sony.

6. Game Generasi Keenam


Generasi keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999).
Konsol unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama. Sayang,
Sega gulung tikar dan memutuskan untung hengkang dari dunia konsol game dua tahun
berikutnya. Pada tahun 2001, Sony menggeber PS2, disusul Nintendo dengan GameCube-nya.
Kali ini, keduanya menuai kesuksesan yang hampir seinmbang, meskipun PS2 masih menduduki
peringkat teratas. Pada era ini, Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam, yaitu Gameboy
Advance, dan Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar ganda dan memiliki fitur
online serta touch sensitive. Sony pun mengeluarkan versi ekonomis dari PS, yaitu Psone. Lalu,
mereka memproduksi handheld pertamanya, PlayStation Postable (PSP) yang bingga saat ini terus
membayangi kesuksesan Nintendo DS.

7. Game Generasi Ketujuh


Di tahun 2005, pada saat Sony masih melakukan riset untuk konsol PS3 yang menggunakan
Blu-Ray, Microsoft kali ini telah mengambil seribu langkah lebih cepat. XBox 360, konsol
generasi ketujuh yang memanfaatkan media HD-DVD. Pada tahun 2006, XBox 360 hadir dengan
segudang fitur istimewa, mulai dari grafis, hingga titel-titel game terkenal. Apalagi XBox Live
semakin disempurnakan, dan mendapatkan sambutan luar biasa dari para gamer.

8. Game Generasi Kedelapan


Digenerasi kedelapan, konsol game semakin canggih dengan berbagai dukungan sensor
hingga hadirnya fitur-fitur yang tidak hanya mampu sebagai konsol game, namun mampu juga
mampu sebagai Multimedia-Machine. Seperti Microsoft XBox-One dengan Sensor Kinect,
Nintendo Wii-U dengan sensor Wii Remote dan PS4 dengan sensor PlayStation Move.

B. PLATFORM GAME DAN GENRE GAME


 Platform Game (Jenis Game)
1. PC Games
Game jenis ini biasanya dimainkan menggunakan Personal Computer atau PC Desktop hingga
Laptop.
2. Console Games
Game jenis ini bisa dimainkan menggunakan konsol game tertentu seperti PlayStation hingga
XBox.
3. Handheld Games
Game satu ini bisa dimainkan di konsol game khusus yang mudah dibawa kemana-mana, seperti
Sony PSP atau Nintendo DS.
4. Mobile Games
Game jenis ini hadir semnjak era ponsel atau perangkat mobile. Game ini memang dibuat khusus
untu dimainkan pada mobile phone.

 Genre Game
1. Action Game
Game jenis ini menghadirkan fitur utama berupa aksi. Dalam action game, pemain harus
memiliki keterampilan dan reaksi yang cepat untuk melawan musuk dan menghindari rintangan.
Intinya dalam game ini pemain harus menggunakan refleks, akurasi dan waktu yang tepat untuk
menyelesaikan sebuah level game.
Tak heran, action game biasanya hadir dengan grafik yang mumpuni dan progres yang tidak
lambat sehingga pemain bisa maksimal bermain. Jenis game ini merupakan jenis game paling awal
sebelum hadirnya genre-genre lain seperti fighting game hingga first person shooter.
2. Fighting Game
Game satu ini berisi pertarungan. Dalam game ini, pemain dapat memilih karakter dengan
kemampuan berbeda-beda. Pemain juga bisa mengeluarkan jurus dan kemampuan berbeda dari
tiap karakter untuk mengalahkan musuh. Biasanya pertarungan hadir secara on on one (satu lawan
satu) dalam sebuah arena terbatas. Contoh game ini cukup terkenal ialah Mortal Kombat, Street
Fighter hingga Teken.
3. Fisrt Person Shooter (FPS)
Sesuai namanya, game jenis ini beisi tembah menembak. Namun, dalam game ini kamu akan
memainkan tokoh dengan cara pandang orang pertama. Tak heran dalam beberapa game, karakter
hanya ditampilkan dalam bentuk tangan atau senjata saja. Dalam game FPS ini, kamu akan
menemukan berbagai misi yang harus kamu selesaikan. Intinya dalam game ini, pemain
membutuhkan refleks, koordinasi mata dan tangan hingga waktu yang tepat. Contoh game jenis
ini ialah Dead Efect dan Counter Strike.

4. Third Person Shooter


Game ini sebetulnya mirip dengan FPS. Game tembak menembak ini hanya berbeda pada
sudut pandang pemain. Biasanya game ini akan menampilkan pemain tampak setengah badan atau
sudut pandang orang ketiga. Contoh game ini ialah Dead Space dan Hallo.
5. Real Time Strategy
Game jenis ini menitikberatkan unsur strategi. Game ini memerlukan kemampuan pemain
untuk memimpin sebuah pasukan, kemudian mengelola sumber daya hingga membangun
peradaban. Tak heran bila game ini memiliki waktu permainan yang lebih lama dan bisa dimainkan
dengan santai. Setelah pembangunan selesai, kamu akan berperang dengan pasukan lain untuk
merebut kekuasaan. Maka dibutuhkan strategi yang pas dan hati-hati agar pasukan bisa menang
dan wilayah sendiri tidak diserang. Contoh game jenis ini ialah Dota, Age of Empires dan Clash
of Clans.
6. Role Playing Game (RPG)
Game ini menghadirkan gameplay yang mengandung unsur leveling. Dalam game ini
pemain akan bebas menjelajah dunia game. Setiap karakter memiliki kemampuan dan kekuatan
yang berbeda bahkan dapat berkembang sesuai yang diinginkan pemain. Game RPG
memungkinkan pemain untuk berkompetisi hingga berinteraksi atau bertarung dengan pemain
lain. Beberapa game RPG bahkan membuat pemain bisa menentukan ending dari jalan cerita game
tersebut.
7. Adventure
Game jenis ini berisi tentang petualangan. Pemain bisa memainkan karakter untuk
menjelajah hutan belantara atau menjelajahi sebuah bangunan. Intinya, pemain akan melalui
sebuah misi. Game ini akan menekankan jalan cerita dan dan kemampuan berpikir pemain untuk
menemukan petunjuk berikutnya. Contoh game ini ialah Tomb Rider dan Grand Theft Auto.
8. Simulasi
Game dengan genre ini hadir dengan konsep yang mirip kenyataan. Semua faktor game akan
dibuat mirip dengan dunia nyata, ada yang menceritakan kehidupan manusia atau kehidupan
menjadi seorang walikota membangun sebuah kota. Dalam game ini semua keputusan
berpengaruh pada karakter yang dimainkan. Inti dari game ini membuat pemain harus berpikir
untuk mendirikan, membangun hingga mengatasi masalah dengan dana terbatas. Contoh dari game
ini ialah Sim City.
9. Sport Game
Game jenis ini hadir untuk para pemain yang gemar olah raga. Game ini memiliki gamepaly
berbagai jenis olahraga dunia. Intinya, pemain akan melakukan pertandingan olahraga secara
virtual.
10. Racing Game
Game ini berisi game balapan atau kemampuan mengemudi baik motor dan mobil atau
kendaraan lainnya. Game ini akan mengacu adrenalin pemain untuk menjadi yang tercepat di
sirkuit.
11. Puzzle Game
Video game jenis ini sesuai namanya berintikan mengenai pemecahan teka-teki, baik itu
menyusun balok, memecahkan hitungan matematika sampai melewati labirin, itu semua termasuk
dalam jenis game ini. Sering pula permainan jenis ini adalah juga unsur permainan dalam video
game petualangan maupun game edukasi.

12. Multiplayer Game


Janie game ini terbilang sedang tren di pasaran Indonesia. Dalam game ini pemain akan
bermain secara bersamaan dengan lebih dari dua orang bahkan bisa ribuan orang bila
memainkannya secara online. Pemain akan berada di sebuah dunia virtual untuk melawan musuh.
Rata-rata game ini menggunakan konsep strategi ada pula genre lainnya.

C. PERKEMBANGAN GAME TAHUN 1952 SAMPAI 2016


1. Tahun 1952 : OXO
Sejarah dan perkembangan game untuk pertama kalinya jatuh pada sebuah game yang
memiliki nama OXO.
OXO adalah permainan komputer berjenis tic-tac-toe yang dirancang oleh Alexander S. Douglas
di Britania Raya pada tahun 1952 untuk sebuah komputer bernama EDSAC. Game ini merupakan
game pertama yang memiliki tampilan antar muka dalam bentuk grafik.
2. Tahun 1958 : Tennis for Two
Perkembangan game selanjutnya adalah Tennis for Two, game ini petama kalinya diciptakan
oleh seorang ilmuan fisika asal Amerika bernama William Higinbotham.
Game ini mensimulasikan sebuah permainan tenis atau ping pong yang ditampilkan pada
sebuah analog komputer. Tennis for Two adalah kemajuan yang besar pada sejarah perkembangan
video game karena game ini merupakan yang pertama sebagai game yang dibuat secara grafik atau
memiliki tampilan yang jauh lebih sempurna dari pendahuluya.
3. Tahun 1971 : Computer Space
Computer Space adalah sebuah game bertema luar angkasa yang dirilis pada November 1971
oleh perusahaan Nutting Associates dan dibuat oleh Nolan Bushnell dan Ted Dabney. Yang
kemudian menjadi pendiri perusahaan gaming terkenal yaitu Atari. Permainan ini adalah video
game yang dimainkan dengan koin pertama didunia.
Jika sebelumnya game-game yang dirilis hanya untuk penelitian atau tidak dirilis untuk
masyarakat umum, berbeda dengan Computer Space yang merupakan sebuah loncatan kedua dari
perkembangan game, yaitu sebagai game pertama yang dapat dibeli dan dimainkan secara
komersial.
4. Tahun 1972 : Pong
Pong adalah video game generasi pertama yang dirilis sebagai permainan arcade yang
dioperasikan dengan koin yang dikembangkan oleh perusahaan Atari Inc pada tanggal 29
November 1972.
Game ini merupakan salah satu dari game jadul yang paling terkenal bahkan Algoritma
Artificial Intelligence game ini masih dipergunakan untuk membuat sebagian game saat ini.
5. Tahun 1973 : Space Racer
Space Racer adalah game kedua yang dirilis oleh perusahaan Atari tepatnya pada bulan Juli
1973 dan bertemakan balapan di space atau luar angkasa. Game ini dapat dimainkan oleh 2 orang
yang masing-masing mengendalikan sebuah kapal roket kecil. Cara bermainnya adalah membawa
pesawat naik dari bawah ke atas layar sambil menghindari rintangan seperti asteroid.
6. Tahun 1980 : Pac-Man
Pac-Man adalah sebuah permainan arcade yang dikembangkan Namco dan diterbitkan
Midway dan dirilis di Jepang pada 22 Mei 1980. Awalnya dirilis hanya untuk mesin game arcade
saja, sedangkan Pac-Man yang masih populer hingga kini telah dirilis pula dalam platform lainnya
seperti Game Boy.
Perancang permainan ini adalah Toru Iwatari yang merupakan karyawan Namco. Pemain
harus mengontrol makhluk berwarna kuning bernama Pac-Man dan membawanya mengelilingi
lorong berlika-liku sambil memakan titik-titik kecil dan benda-benda khusus lainnya. Pada saat
yang sama terdapat empat ‘Hantu’ yang berkeliling dilorong tersebut yang bertugas menangkap
Pac-Man.
Loncata ketiga dari perkembangan game terjadi pada masa ini, walaupun bukan game
berwarna pertama tetapi Pac-Man juga termasuk salah satu dari games berwarna pertama di dunia.
7. Tahun 1983 : HuncBack
HuncBack adalah sebuah game arcade yang dirilis oleh Century Electronics pada tahun
1983. Cara bermainnya yaitu berlari sambil menghindari rintangan yang ada atau mirip dengan
game Super Mario Bros.
8. Tahun 1985 : Super Mario Bros
Game paling laris sepanjang masa ini pertama kalinya dirilis oleh Nintendo pada akhir 1985
untuk konsol Nintendo.
Permainan ini membawa pengaruh yang besar pada perkembangan dunia hiburan video
game rumahan dan merupakan salah satu permainan terlaris sepanjang masa dengan lebih dari 40
juta salinan hingga saat ini. Dengan latar pemainan yang cerah dan alur cerita yang berkembang,
Super Mario Bros berhasil mengubah wajah industri perkembangan video game.
9. Tahun 1986 : Outrun
Outrun adalah game arcade yang dirilis oleh Sega pada tahun 1986. Game ini dirancang oleh
perancang game asal Jepang bernama Yu Suzuki dan dikembangkan oleh perusahaan video game
Sega AM2. Outrun juga merupakan salah satu pencetus game balap racing dalam sejarah
perkembangan game.

10. Tahun 1989 : Prince of Persia


Prince of Percia adalah sebuah permainan komputer yang dikembangkan oleh Jordan
Mechner dari perusahaan perangkat lunak Broderbund pada tahun 1989.
Teknik animasi yang digunakan dalam permainan ini membuat tokohnya tampak bergerak
dengan mulus saat berlari, berjalan, melompat, atau bermain pedang. Teknik animasi yang
demikian belum banyak digunakan dalam permainan komputer lain pada masanya.
11. Tahun 1994 : The Lion King
Game ini mebambil tema berdasarkan film animasi populer disney ‘The Lion King’, game
ini dipelopori oleh Westwood Studios dan dipublikasikan oleh Virgin Interactive untuk platform
gaming super nes dan genesis pada tanggal 8 Desember 1994.
12. Tahun 1997 : Grand Theft Auto
Grand Theft Auto atau sering disebut GTA 1 adalah seri pertama dari game open world
paling sempurna GTA V. GTA 1 termasuk kedalam pencetus dari game dengan mode open world
yang ada di dunia, game ini juga dirilis pada platform gaming PlayStation, Game Boy dan tentu
juga PC.
13. Tahun 1998 : Half-Life
Selanjutnya loncatan keempat dari perkembangan game adalah dengan dimulainya
penerapan teknologi 3 Dimensi. Half-Life adalah video game tembak menembak bergenre First
Person Shooter (FPS) dengan tema fiksi ilmiah.
Game ini dikembangkan oleh Valve Software dan diterbitkan oleh Sierra Studios pada
tanggal 19 November 1998 pada komputer Microsoft Windows dan pada tahun 2001 juga
diterbitkan untuk PlayStation 2.
14. Tahun 2001 : Max Payne
Max Payne adalah game tembak menembak paling keren pada masanya, dikembangkan oleh
Remedy Entertainment dan Rockstar Studio. Dipublikasikan oleh gathering of Developers pada
bulan July 2001 untuk komputer ber OS Microsoft Windows.
15. Tahun 2002 : Medal of Honor Allied Assault
Game First Person Shooter (FPS) ini dirilis pertama kalinya pada tanggal 22 Januari 2002 di
Amerika Utara pada Platform Microsoft Windows.
16. Tahun 2004 : GTA San Andreas
Game legendaris Grand Theft Auto San Andreas merupakan game action adventure berjenis
open world, yang dikembangkan oleh Rocstar North. Game ini dirilis pada tanggal 26 Oktober
2004 untuk PlayStation 2 dan disusul dengan PC Microsoft Windows pada tahun 2005, kemudian
diremaster dan dirilis untuk mobile android dan ios pada tahun2014.
17. Tahun 2005 : Need for Speed Most Wanted
Need for Speed Most Wanted adalah game balapan multiplatform yang dikembangkan oleh
EA Black Box dan pertama kali dirilis pada 15 November 2005 di Amerika oleh EA.
18. Tahun 2007 : Crysis
Game ini merupakan loncatan terbesar dalam perkembangan video game dari sisi grafis,
game ini dibuat oleh Crytek dan dipublis oleh Electronic Arts untuk PC Windows paa bulan
November 2007. Pada masa ini pekembangan game berada pada puncaknya dimana kualitas dari
grafis game mengalami peningkatan yang benar-benar sangat signifikan. Selain itu, pada masa ini
gerakan karakter pada game menjadi halus dan lebih terasa realistis.
19. Tahun 2010 : Red Dead Redemption
Read Dead Redemption adalah video open world yang mengambil kisah seorang koboi yang
mengalami perubahan dari kehidupan bata ke masa peradaban teknologi. Game ini dipelopori oleh
Rockstar San Diego dan dipublis oleh Rockstar Games pada bulan Mei 2010 utuk konsol PS3 dan
XBox 360.
20. Tahun 20011 : Battlefield 3
Battlefield 3 game perang serasa pesang sugguhan yang dikembangkan oleh EA digital
ilusions CE dan diproduksi oleh Electronic Arts. Game ini dirilis pertama kali pada 25 Oktober
2011 untuk konsol PS3, XBox 360 dan tentu juga PC Windows.
21. Tahun 2013 : GTA V
Grand Theft Auto V adalah game aksi dan petualangan bejenis open world yang
dikembangkan oleh Rockstar North dan di terbitkan oleh Rockstar Games. Game GTA V
merupakan game dengan biaya produksi paling besar yang pernah ada dalam sejarah
perkembangan game.
Game ini terbit pada tanggal 17 September 2013 untuk konsol PS3 dan XBox 360, kemudian
disusul oleh PS4 dan XBox One pada tahun 2014 dan untuk PC pada tahun 2015.
22. Tahun 2014 : Watch Dogs
Game action adventure yang dirilis pada tanggal 27 Mei 2014 untuk konsol dan juga PC.
Watch Dogs dipelopori oleh Ubisoft Montreal dan dipublis oleh Ubisoft. Game ini mengisahkan
seorang hacker yang memiliki akses penuh terhadap sebuah kota.
23. Tahun 2015 : Project Cars
Game racing dengan tampilan paling memukau ini dibuat oleh Slightly Mad Studios dan
dipublikasikan oleh Bandai Namco pada Mei 2015 untuk konsol dan PC Windows.
24. Tahun 2016 : Tom Clancy’s the Division
Tom Clancy’s the Divison adalah video game open world dengan berbagai misi utama dan
sampingan yang dapat dilakukan secara paralel. Game ini dipelopori oleh Ubisoft massive dan
dipublish ke publik oleh Ubisoft pada tanggal 8 Maret 2016 lalu untuk PC Windows dan konsol
generasi kedelapan yaitu PS4 dan XBox One.
Cerita didalam game ini sendiri terinspirasi dari kejadian nyata bernama Operation Dark
Winter yang dilaksanakan oleh pemerintah Amerika Serikat pada tahun 2001 untuk melakukan
simulasi penanggulangan terhadap serangan bioterorisme.

D. DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI


DI BIDANG PERMAINAN (GAMES)
Game kini bukan hanya menjadi sebuah hiburan yang banyak dinikmati oleh semua orang
dari berbagai kalangan. Namun sesuai dengan perkembangannya, bermain game kini pun sudah
menjadi semacam hobi yang dilakukan oleh orang muda sampai dengan tua dengan berbagai latar
belakang yang berbeda. Bermain game memang dapat membuat anda terlepas dari stress, namun
anda pun harus berhati hati karena bisa jadi stress anda makin bertambah apalagi jika sebuah game
tak kunjung dapat diselesaikan.
Bermain game memang memiliki dampak positif dan negative yang dapat dialami oleh pemainnya.
Untuk menghindari segala dampak negatifnya pun anda harus bermain game dengan taraf yang
normal-normal saja. Lalu apa sajakah Dampak Positif dan Negatif Bermain Game? Berikut ini
penjelasannya.

1. Dampak Positif
 Membuat dapat mengambil keputusan labih cepat
Didalam game, harus cepat membuat keputusan, jika tidak bisa mengambil keputusan dengan
cepat, mungkin gamer bisa saja mati atau kalah dalam game.
 Dapat mengurangi rasa sakit
Kadang saat kita sakit, seperti tidak enak badan, luka-luka, dan lain sebagainya, setelah kita
bermain game, sakit itu tidak akan terasa atau tidak terlalu terasa karena kita fokus bermain game.
 Mengurangi stress
Saat kita stress akibat banyak pekerjaan atau tugas. Kita bisa bermain game sebagai hiburan,
tentunya ini bisa mengurangi stress.
 Mendapat teman baru
Di game online seperti Dota 2, Warframe, dan lain-lain, banyak gamers dari berbagai negara yang
bermain game tersebut. Kadang kita diajak untuk chat, bahkan berkenalan. Kita dapat menambah
pertemanan melalui game.

 Membuat lebih pintar berbahasa Inggris


Rata-rata gamers mempunyai kemampuan berbahasa Inggris yang lebih baik daripada non gamer,
karena game umumnya memakai bahasa Ingris. Ini membuat gamer terbiasa dengan berbahasa
Inggris.

2. Dampak Negatif
 Membuat kecanduan yang berlebihan
Bermain game tentunya dapat membuat kecanduan, karena game merupakan sebuah hiburan. Tapi
bermain game secara terus-menerus membuat kita lupa waktu. Hal ini membuat kita lupa dengan
pekerjaan, makan, dan lain-lain.
 Membuat mata rusak
Menatap layar monitor berjam-jam untuk bermain game tentunya akan membuat mata kita berair
dan perih. Bahkan, jika terlalu sering, mata kita bisa minus atau plus dan harus menggunakan
kacamata.
 Membuat malas
Bermain game akan membuat kita lupa segalanya. Kita hanya fokus terhadap game yang kita
mainkan. Kita akan malas bekerja atau mengerjakan tugas.
 Membuat tidak konsentrasi
Saat kita belajar atau bekerja, kita tidak konsentrasi terhadap apa yang sedang kita kerjakan.
Pikiran kita hanya tertuju pada games yang telah kita mainkan.
E. BAB III PENUTUP

KESIMPULAN
Game berasal dari bahasa Inggris yang berarti permainan. Permainan disini merupakan
pengertian kelincahan intelektual (Intellectual Playability Game) yang bisa diartikan sebagai
tempat keputusan dan aksi pemainannya.
Game atau permainan sebenarnya penting untuk perkembangan otak. Selain itu, game juga dapat
meningkatkan konsentrasi, melatih memeahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game
terdapat bebagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat.
Tetapi game juga dapat merugikan kita apabila telalu sering bermain hingga ketergantungan dan lupa akan
segalanya.

Daftar Pustaka
Wadezig. 2015.”Konsol Game Dari Masa ke Masa”. https://www.wadezig.com/konsol-game-
dari-masa-ke-masa/ (diakses Senin, 16 Oktober 2017).
Wibowo, Aris. 2016. “Ada 4 Jenis dan 11 Genre Game, Yang Mana Favorit Kamu?”.
http://www.pricebook.co.id/article/review/2016/01/26/3593/ada-4-jenis-dan-11-genre-game-
yang-mana-favorit-kamu (diakses Selasa, 17 Oktober 2017).
Sogun. 2016. “Perkembanga Game Tahun 1952 Sampai 2016”.
https://mylinggih.com/game/intermezzo/perkembangan-game-tahun-1952-2016/ (diakses Selasa,
17 Oktober 2017).
Diyono, Wahyu. 2014.”Makalah Tentang Perkembangan Game”.
http://wede56.blogspot.co.id/2014/03/makalah-tentang-perkembangan-game.html (diakses
Senin, 16 Oktober 2017).
Kurniawan, Febry. 2015. “Dampak Positif Dan Negatif Bermain Game”.
https://gamebrott.com/dampak-positif-dan-negatif-bermain-game (diakses Kamis, 19 Oktober
2017).
Prasetyo, Audi Eka. 2016. “Review Tom Clancy’s The Division”.
https://id.techinasia.com/review-tom-clancys-the-division (diakses Kamis, 19 Oktober 2017).

Anda mungkin juga menyukai