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Propósito
El propósito de la evidencia es desarrollar una aplicación en J2ME para un caso en un contexto
específico que resuelva un problema, área de oportunidad o necesidad continuando con la
aplicación obtenida en la actividad 2 de la unidad 2.
Instrucciones
Retoma la aplicación desarrollada en esta unidad e identifica las funcionabilidades propias de
la aplicación por integrar.
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Introducción
La arquitectura de J2ME actualmente JME proporciona configuraciones, perfiles y paquetes
opcionales, como elementos básicos para desarrollar aplicaciones que se ajustan a las
características de un amplio rango de dispositivos. Cada combinación se optimiza según la
memoria, la capacidad de procesamiento y de entrada/salida de una categoría específica de
dispositivos.
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Desarrollo
Utilizaremos el IDE Netbeans para la creación de la evidencia de aprendizaje, en la cual
implementaremos la calculadora que se describió en la primera unidad. A continuación,
muestro el código documentado que se ha obtenido hasta el momento:
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
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Y la ejecución del MIDlet es la siguiente:
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A continuación, se obtendrán los archivos JAD y JAR:
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Conclusiones
En esta unidad hemos aprendido a desarrollar aplicaciones móviles en JME utilizando nuestros
conocimientos en Java adquiridos en materias pasadas, esto nos demuestra que a pesar de
que actualmente los teléfonos móviles, que eran la fuente más conocida de aplicaciones JME,
ya no utilizan esta plataforma, otros dispositivos siguen empleando esta plataforma para su
programación y funcionamiento.
Sin embargo, el uso de una tecnología u otra dependerá del caso en el que nos encontremos,
y siempre resulta importante conocer los orígenes de las tecnologías para que al utilizar nuevas
tecnologías sepamos de donde vienen.
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Bibliografía
UnADM. (SF). Aplicaciones en J2ME. 21 de octubre de 2019, de UnADM Sitio web:
https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/institution/DCEIT/Bloque2/DS/08/DPMO/U2/
Unidad_2_Aplicaciones_en_J2ME_DPMO.pdf
F. Javier García Castellano. (SF). Midlets Gráficos e interfaz de usuario. 25 de octubre de 2019,
de UGR Sitio web: http://leo.ugr.es/J2ME/MIDP/graficos.htm
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