Anda di halaman 1dari 17

CARA PENGERJAAN PROJECT ‘BENDERA BERKIBAR’ MENGGUNAKAN BLENDER 2.

78

1. Buka aplikasi blender 2.78

2. Delete object Cube, dengan menekan tombol X lalu delete



3. Tambah kan Object baru dengan menekan Shift+a, mesh, dan pilih plane Adding Object merupakan sebuah menu untuk menambahkan objek pada
bidang 3D

4. Tegakan Object Tersebut dengan menekan R,X, 90 dan enter


Artinya agar tegak lurus 90 derajat

5. Sesuaikan tinggi bendera yang kalian inginkan, dengan cara seret tanda panah biru keatas

6. Sesuakain lebar object plane tersebut sesuai keinginan kita menggunakan tool scale

Tools sclae : Scale : menskala (memperbesar atau memperkecil) objek dengan menekan tombol
7. Masuk kedalam edit mode, dengan cara menekan tombol TAB

Edit Mode digunakan untuk melakukan pengeditan pada objek dengan memilih titik tertentu
8. Tahan CTRL+R, sambil Scrool Mouse pada object plane tersebut, lalu akan terbentuk garis garis yang banyak, buatlah garis garis tersebut secara
horizontal dan vertikal, sperti gambar berikut.

Ctrl + R create loopcut merupakan tools untuk teknik dasar dimana tools ini digunakan untuk membagi sebuah objek, atau bisa dibilang menambahkan
Edge secara otomatis pada objek dengan menyeluruh dan bisa diperbanyak dengan scroll pada mouse.
9. Saatnya memberi warna, klik A untuk dipilih, lalu klik B untuk seleksi setengah dari object bendera tersebut, dan tarik panel pada samping kiri, lalu
pilih material, klik tanda +, pilih warna pada bagian diffuse, lalu klik assign, untuk jelasnya lihat gambar.

menu propeties,tampilan menu yang ada di sebelah kiri dan pilih menu material

Selanjutnya untuk memilih warna,ke menu diffuse clik kolom yang berwarna merah

10. Tekan A untuk deseleksi, lalu pilih pada bagian yang telah saya tandai, dengan cara tekan dan tahan Shift lalu Klik kanan pada mouse.

11. Masuk dalam menu object data, lalu klik tanda + pada bagian Vertex Groups, Klik Assign

Vertex group untuk menggerakan objek


12. Ubah edit mode, menjadi object mode, lalu Masuk dalam menu Physics, klik Cloth, Ceklis bagian pinning klik bagian bawah pinning, pilih Group. Lalu
munculkan bagian Cloth Collision, Ceklist bagian Self Collision, klik pada bagian bawah distance, dan pilih Group.

Physics Untuk membuat trek animasi. untuk menciptakan efek jatuh, berguling, dll yang realistis

13. Lalu tambahkan Object baru, yaitu angin, caranya tekan Shift + A, force field, wind. Atur Object angin sesuai dengan object bendera nya, tepat pada
bagian belakang di vertex group yang kita buat tadi.

14. Klik play button, pada bagian bawah, untuk menghaluskan pergerakan bendera, klik objek bendera, lalu pada panel bagian kiri (tool panel) pilih
Smooth.

15. Sekarang kita tambahkan Tiang bendera, caranya Shift+A, mesh, cylinder, sesuaikan dengan ukuran bendera kalian menggunakan tool scale.

16. Selesai, jika kalian ingin merendernya,Klik bagian render, lalu scrool kebawah, pilih format video yang di mau kalian pilih

17. Klik numpad 0, lalu klik N dan ceklis lock camera to view, untuk memudahkan kita untuk pergerakan kamera nya, lalu atur kamera nya, dan pindahkan
objek cahaya nya ke arah berlawanan dari kanan kekiri. lalu klik animation, merender nya membutuhkan beberapa waktu.

Anda mungkin juga menyukai