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Porque el aprendizaje lo cambia todo

Matemáticas
Otorgando conocimientos
para adquirir habilidades
matemáticas que puedan
ponerse en práctica
en el mundo real

1
Matemáticas

En McGraw-Hill Education, contamos con una profunda comprensión de cómo


McGraw-Hill se desarrolla el proceso de aprendizaje, ayudando así cada año a millones de
Education estudiantes a tener un futuro brillante. Trabajando en continua colaboración
con el profesorado, desarrollamos soluciones que les ayudan a impartir sus
Desbloqueando conocimientos de manera más eficiente. Nuestro propósito, mejorar nuestra
el potencial de cada contribución constante al mundo de la educación. ¿Por qué? Porque el apren-
estudiante dizaje lo cambia todo.

Nuestro plan de publicaciones de este año para el área de Matemáticas está


orientado a facilitar las herramientas y los conocimientos necesarios para que
el alumno pueda desarrollar satisfactoriamente habilidades matemáticas y
ponerlas en práctica en el mundo real. Siempre contando con materiales de
calidad, ponemos a disposición tanto del profesor como del alumno libros de
texto, libros digitales y completas áreas de recursos.

Libro de Papel Libros Digitales

Libro de texto InteractiveBook

Nuestros libros de texto facilitan un Nuestro libro digital más completo.


conocimiento más profundo del área Además del contenido de la versión
matemática. Gracias a la enseñanza de digital incorporamos recursos didácticos
estrategias matemáticas, ayudamos al interactivos. Accede con cualquier
alumno en la resolución de problemas y en dispositivo y sistema operativo a vídeos,
la toma de decisiones que influyen en la vida presentaciones, propuestas de trabajo
cotidiana, despertando así su curiosidad y su online, actividades interactivas, etc. Con el
pasión por aprender. InteractiveBook de McGraw-Hill Education
tanto profesores como alumnos podrán
tener una experiencia 100% digital.

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qué componentes
tiene disponibles:

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SmartBook® es una herramienta de aprendizaje adaptativo desarrollada por McGraw-Hill Educa-
tion, que combina una novedosa tecnología educativa con un libro digital interactivo. El sistema va
guiando al alumno por los contenidos del libro y le ayuda a sacar el mayor rendimiento a su tiempo
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de estudio de una manera personalizada y adaptada a sus propias necesidades de aprendizaje,
con acceso fácil y sencillo para que pueda aprender en cualquier momento y lugar. Además, pro-
porciona completos y detallados informes en tiempo real sobre los progresos, las fortalezas y las
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debilidades para ayudar a estudiantes y profesores en su día a día.

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evaluación y otros materiales útiles para tu
curso. Y accede fácilmente a nuestro libro
digital y a todos los recursos didácticos
interactivos disponibles para ti: vídeos,
presentaciones, propuestas de trabajo
online, actividades interactivas, etc. Todo
el material que necesitas para impartir tus
clases en un mismo lugar.

3
ESO www.mheducation.es/saber-mas

Matemáticas 1.º ESO


AUTORES: José Ángel Alcalde, Ana Amelivia, Jonathan González y
Elena Thibaut

Tabla de contenidos
1. Los números naturales 10. Perímetros y áreas
2. Los números enteros 11. Relaciones, tablas y gráficas
3. Potencias y raíces 12. Estadística y probabilidad
4. Fracciones Proyecto de investigación
5. Los números decimales Anexo. Soluciones de las
6. Proporcionalidad y porcentajes autoevaluaciones
7. Álgebra
Proyecto de investigación
8. Elementos del plano
9. Figuras planas

ISBN LIBRO DE TEXTO


INCLUYE
9788448615420 Matemáticas 1.º ESO CÓDIGO DE
ISBN MATERIAL DIGITAL ACCESO
GRATUITO A
NOVEDAD 9788448615451 InteractiveBook Matemáticas 1.º ESO
SMARTBOOK*
9788448615437 SmartBook Matemáticas 1.º ESO

Matemáticas orientadas a las


enseñanzas académicas 3.º ESO
AUTORES: José Ángel Alcalde, Ana Amelivia, Jonathan González y
Santiago Jiménez

Tabla de contenidos
1. Números racionales 9. G eometría del espacio.
2. Potencias y radicales El globo terráqueo
3. Polinomios 10. Transformaciones geométricas
4. Fracciones algebraicas Proyecto de investigación
5. Ecuaciones 11. Funciones
6. Sistemas de ecuaciones 12. Funciones elementales
7. Progresiones 13. Estadística
Proyecto de investigación 14. Probabilidad
8. Geometría del plano. Proyecto de investigación
Propiedades métricas Anexo. Soluciones de las
autoevaluaciones

ISBN LIBRO DE TEXTO


INCLUYE
9788448615468 Matemáticas Académicas 3.º ESO CÓDIGO DE
ISBN MATERIAL DIGITAL ACCESO
GRATUITO A
NOVEDAD 9788448615499 InteractiveBook Matemáticas Académicas 3.º ESO
SMARTBOOK*
978-448615475 SmartBook Matemáticas Académicas 3.º ESO

4
www.mheducation.es/saber-mas ESO

Matemáticas orientadas a las


enseñanzas aplicadas 3.º ESO
AUTORES: José Ángel Alcalde, Ana Amelivia, Jonathan González y
Santiago Jiménez

Tabla de contenidos
1. Números racionales 8.Geometría del espacio.
2. Potencias y radicales El globo terráqueo
3. Polinomios 9. Transformaciones geométricas
4. Ecuaciones Proyecto de investigación
5. Sistemas de ecuaciones 10. Funciones
6. Progresiones 11. Funciones elementales
Proyecto de investigación 12. Estadística
7. G
 eometría del plano. Proyecto de investigación
Propiedades métricas Anexo. Soluciones
de las autoevaluaciones

ISBN LIBRO DE TEXTO


INCLUYE
9788448615543 Matemáticas Aplicadas 3.º ESO CÓDIGO DE
ISBN MATERIAL DIGITAL ACCESO
GRATUITO A
NOVEDAD 9788448615536 InteractiveBook Matemáticas Aplicadas 3.º ESO
SMARTBOOK*
9788448615512 SmartBook Matemáticas Aplicadas 3.º ESO

Puntos clave

• La exposición de la teoría se ha redactado para favorecer la explicación a través de ejemplos y actividades
resueltas en los que se introducen elementos de la vida diaria. Se trata de conectar al alumno con otras
materias y con su realidad cotidiana.
• Introducción de nuevas metodologías y herramientas digitales que mejoran el proceso de aprendizaje.
• El contenido va acompañado de enumeraciones, viñetas, esquemas y tablas para presentar la información
de una manera muy visual.
• Se introducen actividades que fomentan el trabajo cooperativo con tareas para realizar de manera
colectiva.
• Para atender a la diversidad del aula se incluyen actividades con diferentes niveles de dificultad.
• Se incluyen actividades aprender a aprender y autoevaluación para hacer conscientes a los estudiantes de
qué saben en cada momento.
• El libro se acompaña de SmartBook para adecuar el ritmo de estudio a las necesidades individuales de
cada estudiante.
• Con la idea de presentar el error como una forma de aprender, se incluyen actividades semirresueltas para
ayudar al estudiante a comprender por qué la solución a un problema no es la correcta.
• Se desarrolla el trabajo por competencias en los proyectos de investigación y en la sección PISA, al final de
cada unidad didáctica. Además todos los proyectos favorecen y guían la autoevaluación y la coevaluación.
• Se incluyen proyectos de investigación para trabajar las competencias y aplicar todo lo aprendido.
• Se ofrece al profesor un material de apoyo que le sea de utilidad en su día a día, por ello se han
incluido actividades de refuerzo y de ampliación, actividades competenciales, modelos de evaluación,
presentaciones resumen de la unidad, solucionario, programaciones de aula y rúbricas, así como una guía
didáctica para el profesor.
• El InteractiveBook se ha diseñado de forma sencilla e intuitiva, con una ubicación muy estudiada del
contenido multimedia y de las actividades interactivas.

5
Bachillerato www.mheducation.es/saber-mas

Matemáticas I 1.º Bachillerato


AUTORES: Antonio Nevot, Javier Soler, David Usero, Daniel Omar
Romero y Marta Viadas

Tabla de contenidos
1. Números reales 10. Derivadas
2. Ecuaciones, sistemas e 11. Estadística
inecuaciones 12. Probalilidad y combinatoria
3. Trigonometría
4. Vectores en el plano
5. Números complejos
6. Geometría analítica plana
7. Cónicas
8. Funciones
9. Límites y continuidad

ISBN LIBRO DE TEXTO


9788448616083 Matemáticas I. 1.º Bachillerato
ISBN MATERIAL DIGITAL
NOVEDAD 9788448616090 InteractiveBook Matemáticas I. 1.º Bachillerato
9788448617462 Smartbook Matemáticas I. 1.º Bachillerato

Matemáticas aplicadas a las Ciencias


Sociales I 1.º Bachillerato
AUTORES: Antonio Nevot, Javier Soler, David Usero, Daniel Omar
Romero y Marta Viadas

Tabla de contenidos
1. Números reales 8. E
 stadística descriptiva
2. Matemática financiera 9. Probabilidad y combinatoria
3. Polinomios, ecuaciones e 10. Distribuciones de probabilidad
inecuaciones
4. Sistemas de ecuaciones e
inecuaciones
5. Funciones
6. Límites y continuidad
7. Derivadas

ISBN LIBRO DE TEXTO


Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I.
9788448616137
1.º Bachillerato
ISBN MATERIAL DIGITAL
InteractiveBook Matemáticas aplicadas a las
9788448616144
NOVEDAD Ciencias Sociales I. 1.º Bachillerato
SmartBook Matemáticas aplicadas a las Ciencias
9788448617486
Sociales I. 1.º Bachillerato

6
www.mheducation.es/saber-mas Bachillerato

Puntos clave

• Guía paso a paso con contenidos claros y concisos que ayuda al


docente a impartir sus clases, así como a los padres que ayudan a sus
hijos a estudiar esta asignatura.
• Acercamos a los alumnos a través de las actividades y problemas al
uso de las matemáticas en otras áreas.
• Junto a cada entrada se propone un reto matemático real relacionado
con los contenidos de la unidad, que podrá resolverse al terminar la
unidad gracias a las herramientas matemáticas que los alumnos hayan
adquirido. Si el docente lo desea podrá proponer la resolución del reto
antes y después del aprendizaje y comparar su respuesta.
• Se incluye una amplia sección de actividades resueltas, así como una
sección EVAU/EBAU dividida en dos partes. En la primera se ayuda al
alumno a entender los enunciados de las actividades y en la segunda
se muestra la resolución de las actividades explicando cada paso, tal y
como los alumnos deben responder en las pruebas.
• Se hace mención a herramientas digitales utilizadas por el profesorado,
al hilo de los contenidos según sean necesarias en cada momento.
• El InteractiveBook se ha diseñado de forma sencilla e intuitiva con una
ubicación muy estudiada del contenido multimedia y de las actividades
interactivas.
• Dentro del TeachingBook se incluyen vídeos explicativos de los
contenidos más importantes de cada unidad, así como un generador
de exámenes, animaciones y simulaciones reales de documentación.

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Porque el aprendizaje lo cambia todo

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