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Actividad½c c  c
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En los inicios de la web los sitios eran ineficientes, en la actualidad a través de


la herramienta web 2.0 apunta a una transformación de los sitios web porque
son más iterativos cumpliendo con muchas expectativas hacia los clientes.

Para que un sitio web tenga éxito es necesario tomar en cuenta la usabilidad
que tendrá, ya que de esta depende el vínculo entre el usuario y el sitio web,
con esto se refiere a los métodos que se utilicen para que el usuario no tenga
dudas a la hora de usar el sitio, el producto se tiene que vender por si solo es
decir debe cumplir con trabajar bien, ser usable y entendible , también el diseño
tiene que ser atractivo y capaz de reflejar gráficamente la jerarquía del
contenido.

Un sitio usable requiere menos esfuerzo mental para el usuario por ello
cuando visite un sitio debe identificar lo  
 
 

 este identificara exactamente en qué parte   

      
 cuando se dedique a buscar información
sabrá dónde encontrarla a si se le facilitara la búsqueda de su información , con
esto se sabrá si un sitio es o no usable además si cumple los siguientes
objetivos:


   que los usuarios aprendan a navegar fácilmente.

!   que la búsqueda sea rápida.

"
Que sea consistente


  Los procesos deben ser claros para que un cliente no tenga
equivocaciones.

#    Que el usuario tenga buena impresión del sitio un buen diseño.

$    Que el sitio sea popular por las visitas realizadas.

La usabilidad de navegación debe cumplir con ciertas funciones:

2    



Al existir diferentes maneras, debemos ver
el modelo más adecuado de acuerdo al contenido del sitio.

a
   

   La navegación orienta a los
usuarios, haciéndoles saber dónde están, a dónde van y qué hay en esa
página.

Lic. ELBERTH MELCHOR GIL CANUL DESARROLLO DE APLICACIONES WEB INGENIERIA WEB
MEUJAEL MÉNDEZ SÁNCHEZ INGENIERIA EN TIC ± ITIC42 CANCUN QUINTANA ROO A 21 DE SEPTIEMBRE DE 2010c
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a
     cLa navegación debe ofrecer una visión semántica
de qué se trata el sitio. Debe revelar lo que hay y lo que no hay, y si va por el
camino correcto.

a
    c La orientación de botones, etiquetas y textos debe
reflejar la promesa de producto y servicio de la propia marca.

?          Mientras más creíble sea, más se podrá
llegar a los usuarios.

a
    c Una navegación correcta permitirá que los usuarios
encuentren lo que buscan y eso tie ne una directa ventaja económica, pues un
usuario que no encuentra lo que busca es siempre pérdida de dinero.

Pautas que regulan la construcción de una historia visual en la mente del


usuario:

2 c ± un elemento que se aleja del grupo, es percibido como un


elemento nuevo.

O c ± elementos de un mismo tamaño, forma, color, posición o textura


son percibidos como partes de un mismo grupo.

›

c± de elementos similares, aunque distintos en forma y tamaño.

› 
c± la percepción tiende a agrupar elementos que se encuentran muy
cercanos entre sí.

 
c ± tendemos a asimilar más fácilmente aquellos objetos que ya
conocemos.

Lic. ELBERTH MELCHOR GIL CANUL DESARROLLO DE APLICACIONES WEB INGENIERIA WEB
MEUJAEL MÉNDEZ SÁNCHEZ INGENIERIA EN TIC ± ITIC42 CANCUN QUINTANA ROO A 21 DE SEPTIEMBRE DE 2010c
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Hoy en día la preocupación es que al crear un sitio web con visión de exitoso
se debe tomar en cuenta la combinación entre la usabilidad y emoción visual
para ello Garret propone un modelo que debe cumplir los siguientes elementos
y esto asegura una correcta experiencia de uso.

2 
    Aquí se determina y define al sitio en función de los
objetivos de los creadores y de lo que los usuarios quieren obtener de la
página.

i  2   Aquí se define las características y las funcionalidades


del sitio.

2 
 En este se define de dónde vienen los usuarios y a dónde
van, es decir, se preocupa de profundizar en las características y
funcionalidades en las que se inserta el sitio, vistas en el punto anterior.

2 
   Esto se refiere a la ubicación de los botones, las
etiquetas, las fotografías y los bloques de texto. En el esqueleto se ubican
estos elementos para sacar el máximo provecho y efectividad de ellos.

2 
O   : Es la capa más externa y se refiere al contenido textual y
gráfico del sitio. Desde las imágenes hasta los textos, el plano superficial habla
del diseño visual en sí mismo.

Lic. ELBERTH MELCHOR GIL CANUL DESARROLLO DE APLICACIONES WEB INGENIERIA WEB
MEUJAEL MÉNDEZ SÁNCHEZ INGENIERIA EN TIC ± ITIC42 CANCUN QUINTANA ROO A 21 DE SEPTIEMBRE DE 2010c
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