Anda di halaman 1dari 13

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT JAM DINDING

Step 1: Langkah 1: Untuk memulai tutorial pemodelan 3d ini, buka atau Reset Max. Di
Command Panel, buka Create> Geometry dan pilih Cylinder. Buat Cylinder dengan Radius
35cm dan Tinggi 5cm (ini bukan ukuran yang tepat dari jam kehidupan nyata). Atur Segmen
Tinggi dan Tutup ke 1 dan ubah jumlah Sisi menjadi 72. Setelah Anda membuat Cylinder
gunakan alat Select and Move untuk memusatkannya ke tengah grid. Untuk lebih tepatnya,
dengan silinder dipilih klik pada Pilih dan Pindahkan alat, Anda akan melihat di bagian bawah
layar koordinat untuk X, Y, Z, ubah angka untuk masing-masing koordinat ke 0. Silinder Anda
sekarang buat dan pindah ke pusat grid

Step 2: Klik kanan pada Cylinder dan pilih Convert to> Convert to Editable Poly. Pergi ke tab
Modify di panel perintah dan pilih Polygon dari menu rollout Selection. Di tampilan depan pilih
poligon yang menghadap Anda. Dari menu peluncuran Edit Polygons klik kotak di sebelah Inset.
Ubah jumlah Inset menjadi 3cm dan klik OK, tanda centang.

Step 3: Dengan poligon inset yang masih dipilih kali ini klik kotak di sebelah Extrude. Ubah
Tinggi Ekstrusi menjadi -3cm dan klik OK
Step 4: Ubah Mode pilihan Anda ke Tepi (tombol pintas "2"). Lihat loop tepi yang saya pilih di
bawah ini. Untuk melakukan ini cukup pilih satu tepi dan dari menu peluncuran Seleksi klik pada
Loop.
.

Step 5: Pergi ke menu Edit Edges rollout dan klik kotak di sebelah Chamfer, Ubah jumlah
Chamfer menjadi 2,5cm dan nomor Segmen menjadi 10..

Step 6: Sekali lagi, buat pilihan tepi lingkaran, hanya kali ini untuk tepi bagian dalam hidup saya
lakukan di bawah ini
Step 7: Talang bagian tepi dengan jumlah talang 0,3 cm dan 5 segmen.

Step 8: Hal berikutnya yang harus dilakukan dalam tutorial pemodelan 3d ini adalah untuk
membuat penunjuk jam kami, di Tampilan depan, dari Buat> Geometri buat Kotak baru dengan
Panjang 20cm, Lebar 3cm, dan Tinggi 0.4cm. Ubah hanya Segmen Lebar ke 2. Klik kanan pada
kotak dan Konversikan ke Editable Poly.

Step 9: Langkah 9: Pergi ke tab Modifikasi dan bentuk menu peluncuran Seleksi pilih Vertex
(tombol pintas "1"). Menggunakan alat Select and Move pilih simpul tengah atas dan gerakkan
sedikit ke atas. Pindahkan simpul tengah bawah sedikit ke bawah.
Step 10: Pada tampilan Depan, pilih semua simpul atas dan menggunakan alat Select and
Uniform Scale, turunkan simpul ke arah sumbu X.

Step 11: Seperti yang Anda lihat, penunjuk jam kami agak kecil, jadi tekan CTRL + A untuk
memilih semua simpul dan, menggunakan alat Select and Uniform Scale, skala semua simpul di
arah sumbu Y.

Step 12: Dari menu Pilihan rollout mode Edge. Tekan CTRL + A untuk memilih semua sisi
kami. Fron Edit Edges rollout menu pilih kotak di sebelah talang. Masukkan 0,05 cm jumlah
talang dan 1 segmen. Kami melakukan ini karena saya tidak ingin pointer kami memiliki tepi
yang sangat tajam.
Step 13: Dalam Ubah tab klik pada Editable Poly untuk keluar dari mode pemilihan. Pergi ke
Tampilan Atas. Tekan F3 untuk menghidupkan / mematikan Wireframe. Tahan SHIFT dan
menggunakan alat Select and Move, gerakkan penunjuk jam kami ke bawah untuk
menduplikasinya dan membuat penunjuk Menit. Dari Objek pilih Salin dan klik OK.

Step 14: Tekan "H" pada keyboard Anda untuk membuka Select from Scene window. Menekan
CTRL pilih Box001 dan Box002 (pointer) dan klik OK, pilih keduanya.

Step 15: Gunakan F3 untuk mengaktifkan bingkai gambar dan pindahkan pointer ke atas seperti
yang saya lakukan pada gambar di bawah ini. Anda dapat melihat bagian tengah kotak untuk
panduan
Step 16: Sekali lagi, tekan "H" untuk memilih dari adegan dan pilih Box002. tekan OK.

Step 17: Menggunakan Select dan Uniform Scale untuk Dijual ke bawah penunjuk menit ke arah
sumbu X. Anda dapat dalam gambar di bawah, di bagian bawah layar saya sudah skala ke arah
sumbu X ke 73.

Step 18: Tekan 1 pada keyboard Anda untuk mengubah pilihan ke mode Vertex. Pilih simpul
atas dan pindahkan ke atas dalam arah sumbu Y langsung yang telah saya lakukan di bawah.
Step 19: Pilih dua petunjuk kami, klik kanan pada layar dan Sembunyikan Tidak Dipilih. Buat
Cylinder lain untuk Pointer Detik kami dengan Radius 1cm dan Tinggi 0,2cm. Ubah segmen
Ketinggian dan Tutup ke 1 dan Samping ke 36. Menggunakan alat Pilih dan Pindahkan posisi
silinder yang baru dibuat di depan pointer menit dan jam. Pusatkan ke tengah grid (ubah X, Y, Z
ke 0 di bagian bawah layar).

Step 20: Dengan silinder kami yang baru dibuat, klik kanan dan pilih Convert to> Convert to
Editable Poly. Pada tab Modify ubah mode pemilihan ke Polygon (Shortcut key "4") dan pilih
simpul bawah yang telah saya pilih di bawah ini. Tahan CTRL dan klik masing-masing untuk
memilihnya.

Step 21: Dari menu Edit Edit Polygons pilih kotak di sebelah Extrude dan ubah Extrude height
menjadi 10cm. Biarkan Tipe ke Grup.
Step 22: Sekarang pilih 4 poligon teratas yang saya pilih di bawah ini.

Step 23: Extrude this polygons dengan Tinggi 25cm dan Type Group.

Step 24: Dengan poligon yang diekstrusi dipilih, gunakan alat Select and Uniform Scale untuk
menurunkannya dalam arah sumbu X sampai kita memiliki penunjuk detik yang tajam.
Step 25: Melanjutkan tutorial pemodelan 3d kami, kami akan membuat jam. Klik kanan pada
layar dan Unhide All. Pilih bingkai jam, klik kanan dan Sembunyikan Tidak Dipilih. Di Panel
Perintah, dari Buat> Bentuk pilih Teks. Buat teks bertuliskan "12", pilih font apa saja yang Anda
suka dan ubah Ukuran menjadi 10cm. Menggunakan alat Pilih dan Pindahkan posisikan teks
seperti yang saya lakukan di bawah ini. Ubah hanya X dan Y ke 0 di bagian bawah layar.

Step 26: Kita harus memindahkan pivot kita ke tengah grid. Dengan teks yang dipilih pergi ke
Hierarchy di Command Panel, klik pada Affect Pivot Only. Pilih alat Select and Move dan ubah
angka menjadi 0 pada semua sumbu kami (x, y, z) di bagian bawah layar. Klik lagi pada
Mempengaruhi Pivot Saja untuk menyelesaikan. Anda sekarang harus memiliki poros Anda di
tengah kotak.

Step 27: Dengan Select and Rotate tool terpilih klik pada Angle Snap Toggle. Pindahkan kursor
di atas lingkaran kuning dari Select and Rotate tool dan tahan tombol SHIFT, putar teks kita 30
derajat. Dari jendela pop-up opsi Klon pilih Salin, ubah jumlah salinan menjadi 11 dan tekan
OK.
Step 28: Kami sekarang memiliki semua 12 jam kami tetapi semua jam kami menunjukkan 12
jam. Untuk mengubah ini pilih setiap jam dan atur angka yang tepat di tab Modifikasi dari teks.

Step 29: Pilih angka / jam klik kanan di atasnya dan Konversikan ke Editable Spline. Pada tab
Ubah klik pada Lampirkan dan setelah itu klik pada semua nomor / jam kami untuk melampirkan
semuanya.

Step 30: Dengan spline jam kami dipilih, klik Daftar Modifier dan terapkan dan Extrude
Modifier dengan jumlah 0,2 cm. Tekan F3 untuk mematikan bingkai gambar dan menggunakan
Pilih dan Pindahkan alat memindahkan jam tepat di depan bingkai jam.
Step 31: Klik kanan pada layar dan Tampilkan Semua. Pindahkan Pivot ke tengah kotak untuk
semua Pointer kami (Jam, Menit, Detik). Pilih satu per satu, buka Hierarki, klik Hanya Pengaruh
Pivot, ubah angka menjadi 0 untuk sumbu x, y, z kami di bagian bawah layar, klik untuk
memengaruhi pivot hanya untuk menyelesaikan.

Step 32: Menggunakan alat Select and Rotate, putar pointer untuk menunjukkan jam yang
diinginkan. Untuk ini untuk masing-masing petunjuk kami secara individual. Jika Anda
memusatkan pivot dengan benar, saya tidak akan mengalami masalah dalam melakukan ini.
Step 33: Pilih bingkai jam. Pada tab Modify ubah mode pilihan ke Polygon. Pilih Polygon
tengah dan tahan tombol SHIFT di Depan untuk membuat kaca jam kami. Dari jendela pop-up
pilih Clone to Object dan klik OK.

Step 34: Tekan "H" untuk Select from Scene dan pilih gelas kami yang baru / Object001. Dari
daftar Modifier pilih Shell dan atur Jumlah Luar ke 0.2cm. Menggunakan Select and Move tool,
posisikan gelas agar sesuai dengan Jam kami.

Step 35: Untuk langkah terakhir dari tutorial pemodelan 3d ini cukup pilih semua objek dan klik
pada kotak berwarna di sudut kanan atas. Pilih warna yang Anda inginkan dan klik OK. Kamu
sudah selesai.

3D Modeling Result:
Extra Step: Create> Shapes buat persegi panjang kecil dan posisikan di atas 12 jam kami. Setel
posisi X dan Y ke 0 seperti yang kami lakukan ketika kami pertama kali membuat teks jam dan
pusatkan pivot ke tengah kisi. Sekarang klik pada Angle snap toggle dan gunakan Select and
Rotate tool kami sambil menahan SHIFT, putar 30 derajat ke kanan. Buat 11 salinan dan klik
OK. Sekarang buat persegi panjang yang lebih kecil tepat di atas persegi panjang yang lebih
besar yang kita buat dulu. Sekali lagi, pindahkan pivot ke tengah grid. Klik kanan pada Angle
Snap untuk beralih dan ubah sudut ke 6 derajat. Tahan SHIFT dan putar persegi panjang 6
derajat ke kanan, buat 59 salinan. Sekarang hapus persegi panjang kecil yang tumpang tindih
dengan yang besar. Terapkan dan Extrude modifier dengan jumlah 0,2. dan selesai.

-SELAMAT MENGERJAKAN-

Anda mungkin juga menyukai