Una magnitud vectorial es toda expresión representada por un vector que posee valor
numérico (módulo), dirección, sentido y punto de aplicación. Algunos ejemplos de
magnitudes vectoriales son el desplazamiento, la velocidad, la fuerza y el campo eléctrico.
La representación gráfica de una magnitud vectorial consiste en una flecha cuya punta indica
su dirección y sentido, su longitud es el módulo y el punto de inicio es el origen o punto de
aplicación.
La magnitud vectorial se representa analíticamente con una letra que lleva una flecha en la
parte superior apuntando hacia la derecha en dirección horizontal. También puede ser
representada por una letra escrita en negrita V cuyo módulo ǀVǀ se escribe en letra cursiva V.
Una magnitud vectorial es toda entidad representada por un segmento de recta, con
orientación en el espacio, que posee las características propias de un vector. Estas
características son:
Colineales: Pertenecen o actúan sobre una misma línea recta, también se les llama
linealmente dependientes y pueden ser verticales, horizontales e inclinados.
Paralelos: Tienen la misma dirección o inclinación.
Perpendiculares: dos vectores son perpendiculares entre sí cuando el ángulo entre
ellos es 90°.
Concurrentes: Son vectores que al deslizarse sobre su línea de acción coinciden en un
mismo punto del espacio.
Coplanarios: Actúan en un plano, por ejemplo el plano xy.
Libres: Se trasladan en cualquier punto del espacio manteniendo su módulo, dirección
y sentido.
Deslizantes: Se trasladan a lo largo de la línea de acción determinada por su dirección.
Opuestos: Tienen el mismo módulo y dirección, y el sentido contrario.
Equipolentes: Tienen el mismo módulo, dirección y sentido.
Fijos: Tienen invariable el punto de aplicación.
Unitarios: Vectores cuyo módulo es la unidad.
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Peso: El peso es una magnitud que expresa la fuerza ejercida por un objeto sobre un punto
de apoyo, como consecuencia de la atracción gravitatoria local.
Fuerza: Se entiende como fuerza todo aquello capaz de modificar la posición, forma o
cantidad de movimiento de un objeto o una partícula, expresada en newton (N).
Campo gravitatorio: Otro campo físico, pero de fuerzas gravitacionales que ejercen una
atracción sobre los objetos o partículas que ingresen al área.
Inercia: La fuerza de roce, opuesta a todo movimiento y que tiende siempre a la quietud, se
expresa vectorialmente pues se opone a las fuerzas de movimiento, siempre tendiendo a la
misma dirección pero orientación contraria.
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SISTEMAS DE COORDENADAS RECTANGULARES
El plano cartesiano se utiliza para asignarle una ubicación a cualquier punto en el plano. En la
gráfica se indica el punto +2 en las abscisas y +3 en las ordenadas. El conjunto (2, 3) se
denomina “par ordenado” y del mismo modo se pueden ubicar otros puntos.
Las coordenadas cartesianas se usaron un ejemplo para definir un sistema cartesiano o
sistema de referencia respecto ya sea a un solo eje (línea recta), respecto a dos ejes (un plano)
o respecto a tres ejes (en el espacio), perpendiculares entre sí (plano y espacio), que se cortan
en un punto llamado origen de coordenadas. En el plano, las coordenadas cartesianas se
denominan abscisa y ordenada. La abscisa es la coordenada horizontal y se representa
habitualmente por la letra x, mientras que la ordenada es la coordenada vertical y se
representa por la y.
Si tenemos un sistema de referencia formado por tres rectas perpendiculares entre sí (X, Y, Z)
(terna ordenada), que se cortan en el origen (0, 0, 0), cada punto del espacio puede
nombrarse mediante tres números: (x, y, z), denominados coordenadas del punto, que son
las distancias ortogonales a los tres planos principales: los que contienen las parejas de ejes
YZ, XZ e YX, respectivamente.
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COORDENADAS GEOGRAFICAS