ALGUNAS NOTAS SOBRE EL TEATRO DE SOMBRAS las mesas y sillas. Así después de poco
tiempo cada uno puede tener su tarea es-
PARA COMENZAR : pecífica cuando se arregla el aula, de
forma que esto se hace con un mínimo de
ESPACIO: el gimnasio, un espacio propio
barullo y un máximo de rapidez.
para el teatro, o, como será muy frecuen
te, el propio aula. UNAS RAZONES PARA COMENZAR CON EL TEATRO
DE SOMBRAS .
PARA OSCURECER: son ideales los sacos
de plástico negro que se utilizan para 1.- No es preciso tener un conocimiento
basura; sino se tuviera, sirve también previo. Cada uno puede hacer teatro de
papel oscuro. Los cartones sólo dan pro- sombras, porque cada uno tiene una som-
blemas: como son muy pesados caen en los bra.
momentos más excitantes. 2.- La sábana protege a los alumnos más
inhibidos del público.
ELECTRICIDAD: es mejor prever varios en-
3.- Quien no participe fácilmente en es-
chufes de tomas de luz. Si la clase sólo
tiene uno, habría que equiparse de un te tipo de actividades, tiene aquí una
manera de comenzar a hacer teatro sin
alargador con varios enchufes.
que le cueste mucho.
SABANA: lo ideal es prever un sistema 4.- El teatro de sombras lleva muchas
de manera que la misma esté disponible veces al teatro "normal".
cuando se precise. Por eso se enrolla
el paño y se fija el rollo en el techo LOS EFECTOS DEL TEATRO DE SOMBRAS .
de la sala. Así la sabana puede ser siem Comparamos:
pre bajada con la ayuda de una cuerda.
Se puede también fijar una cuerda y col- TEATRO "NORMAL"
gar la sábana con muelles cada vez que Los espectadores están en contacto direc
sea preciso. to con el actor.
Para volver más interesante el ángulo El actor se introduce en el papel y de-
de trabajo y el ángulo de visión de los muestra así la persona o el contenido.
espectadores se aconseja montar las sá-
banas diagonalmente en el espacio. El actor tiene contacto directo con el
público.
LUZ: un retroproyector da muchas posibi-
lidades para la construcción de teatros TEATRO DE SOMBRAS
completos con escenarios en color. Las Los espectadores ven sólo la sombra del
lámparas pueden sustituir al "retro" en- actor.
riqueciendo los efectos utilizando dife-
rentes colores de lámparas. Cuidad que El actor produce una imagen; esta imagen
todas las lámparas (bombillas) utiliza- mostrará cualquier cosa.
das tengan los mismos watios. La pantalla protege al actor del públi-
MUSICA: es mejor preparar bien las clase co, pero establece un contacto.
ttes de música que van a ser utilizadas La organización de la representación es-
para que guarden relación con el valor tá escondida.
pictográfico y la duración. Se pueden
registrar sonidos en vivo que después En el teatro de sombras hay una ima-
gen (pictograma) que se construye. Esta
pueden ser probados para crear piezas
imagen se caracteriza por la reducción
que traten de un tema específico.
y alienación.
ORGANIZACION: en el caso de hacer teatro
Reducción:
de sombras en la propia clase, es mejor
organizarse con los alumnos para mover Las tres dimensiones se vuelven dos
dimensiones. cosas con esta idea. Experimentadlo vos_o
Las estructuras interiores se tornan tros mismos.
una sola silueta. Los colores del objeto
LA TENAZA QUE HABLA.-
se vuelven negros.
Juntaremos objetos diferentes, por ejem-
Alienación:
plo pinzas, tenaza, imperdible, pincel,
Alteración de la altura y deformación cepillo, lápiz, tijera, etc.
debidas a la dirección de la proyección;
Ponemos los objetos uno tras otro encima
efectos de ampliación por causa de las
del proyector y observamos las sombras.
alteraciones.
Aumentando la imagen muchas cosas pa-
La reducción y la alienación abren
recen extrañas y grandiosas.
para los espectadores muchísimas posibi-
lidades para interpretaciones propias: De ello surgen pronto ideas para ju-
alteración por causa de la fantasía. gar. Dejamos bailar una tenaza con la
música. Prestamos a los objetos nuestra
voz y ellos cuentan su vida.
No hay verdaderas reglas en el teatro Combinando el juego de sombra humana
de sombras, pero es posible inventarlas. y el juego de los objetos en el espacio
Los movimientos muy rápidos son difí- de proyección se nos ofrecen varias pos¡
ciles de seguir por el espectador, por bilidades. Igualmente puede colaborar
causa del ángulo de visión. la mano encima del retroproyector.
Las siluetas de perfil son normalmen-
GUIONES SOLOS
te más interesantes.
La música. puede sugerir acción que Así crearemos nosotros pequeñas esce-
no se concretiza por los actores y así nas.
crear "unos efectos especiales".
Nuestra vida cotidiana como una película
muda .
Paso 1°-: elegimos una situación cotidia-
na, que queremos imitar. Situaciones así
podrían ser por ejemplo una llamada de
teléfono, fregar los cacharros, escribir
una carta, preparar la ensalada, empaque
tar nuestras maletas.
SIN PALABRAS
Paso 2°: jugaremos a esta situación cot_i
diana sin palabras, esto es, como una
película muda. Ccn ello tenemos la posi-
bilidad de jugar con objetos, como jugar
sin ellos.
Paso 3°: mejoramos nuestra obra indivi-
dual. Buscaremos a alguien que observe
detenidamente nuestra sombra jr que nos
ayude con sus observaciones a mejorar
el juego. Nos intercambiamos con los de-
más para ver como ellos interpretan la
escena.
Sugerimos a continuación varias ideas Apuntaremos en palabras claves las
fáciles de practicar en nuestras aulas: fases de la acción y los diferentes pa-
EL ESPIRITU DE LA BOTELLA.- sos.
EL CIRCO
Preparación:
Necesitamos algunos objetos:
Para dar la imagen de una gran jaula,
ponemos un alambre o barandilla encima
del retroproyector.
Para el domador haremos un látigo.
Un palo y un poco de cordel es suficien-
te. EL FANTASMA SE VUELVE INVISIBLE.
El león necesita un rabo y una mele-
na. La melena la hacemos con lana pegada Un fantasma se mueve por la pantalla
en un gorro; mira el dibujo. También se ( figura c). Con, un salto detrás de la
podría hacer de otra manera. A lo mejor vela, se vuelve de pronto invisible. A
encontráis un trozo de piel o una pelu- lo mejor aún se escucha su voz...
ca. Ahora sólo necesitamos una banqueta, Tenemos que inventarnos muchas esce-
un gran aro (hulahoop) y saltar y au- nas fascinantes con los trucos aprendi-
llar. dos.
AULLANDO Y RUGIENDO
¡ ¡ A ESCENA!!
EL FAKIR
Con la música y los sonidos se puede
crear una situación tensa. Una idea se-
Para el fakir necesitamos primeramen-
ría que el león se apropie del látigo
te un cuchillo; éste lo recortamos de
y le dé caña al domador.
un cartón duro. El puño y el cuchillo también tienen ganas de aprender el jue-
se deben diferenciar muy bien en la pan- go de las sombras humanas.
talla. Y debe de medir de 20 a 25 cms.
Ahora os ponéis en fila detrás de la
Recortado el cuchillo ya puedes comenzar
pantalla.
con los primeros intentos. Controlaros
mutuamente para ver como la sombra impr_e Alguien pone la música. El primero
siona más. sale detrás de la pantalla y corre alre-
dedor de ella. Poco a poco le siguen los
EL GRAN MOMENTO. demás y surge un gran círculo. Quien no
juega con su sombra hace de espectador.
Después de la presentación por parte Si os acostumbráis un poco podéis inten-
del director del circo, entra solemneme_n tar diferentes movimientos, por ejemplo:
te el gran fakir. * Un elefante que se mueve despacio
Se inclina saludando al público. Des- por el desierto.
pués saca el cuchillo y lo enseña en to- * Un extraterrestre da sus primeros
da su grandeza. Ahora se pone en posi pasos por la Tierra, extraña.
ción: la cabeza inclinada para atrás y
la boca muy abierta; se mete el cuchillo * Inventad movimientos propios, ve-
dentro de la boca. Hay terror cuando ap_a réis como os presta.
rece la imagen de la sombra. * Inventad y elegid vuestra música.
IMITAR SOMBRAS
LA OBRA COMIENZA: