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TEATRO DE SOMBRAS

ALGUNAS NOTAS SOBRE EL TEATRO DE SOMBRAS las mesas y sillas. Así después de poco
tiempo cada uno puede tener su tarea es-
PARA COMENZAR : pecífica cuando se arregla el aula, de
forma que esto se hace con un mínimo de
ESPACIO: el gimnasio, un espacio propio
barullo y un máximo de rapidez.
para el teatro, o, como será muy frecuen
te, el propio aula. UNAS RAZONES PARA COMENZAR CON EL TEATRO
DE SOMBRAS .
PARA OSCURECER: son ideales los sacos
de plástico negro que se utilizan para 1.- No es preciso tener un conocimiento
basura; sino se tuviera, sirve también previo. Cada uno puede hacer teatro de
papel oscuro. Los cartones sólo dan pro- sombras, porque cada uno tiene una som-
blemas: como son muy pesados caen en los bra.
momentos más excitantes. 2.- La sábana protege a los alumnos más
inhibidos del público.
ELECTRICIDAD: es mejor prever varios en-
3.- Quien no participe fácilmente en es-
chufes de tomas de luz. Si la clase sólo
tiene uno, habría que equiparse de un te tipo de actividades, tiene aquí una
manera de comenzar a hacer teatro sin
alargador con varios enchufes.
que le cueste mucho.
SABANA: lo ideal es prever un sistema 4.- El teatro de sombras lleva muchas
de manera que la misma esté disponible veces al teatro "normal".
cuando se precise. Por eso se enrolla
el paño y se fija el rollo en el techo LOS EFECTOS DEL TEATRO DE SOMBRAS .
de la sala. Así la sabana puede ser siem Comparamos:
pre bajada con la ayuda de una cuerda.
Se puede también fijar una cuerda y col- TEATRO "NORMAL"
gar la sábana con muelles cada vez que Los espectadores están en contacto direc
sea preciso. to con el actor.
Para volver más interesante el ángulo El actor se introduce en el papel y de-
de trabajo y el ángulo de visión de los muestra así la persona o el contenido.
espectadores se aconseja montar las sá-
banas diagonalmente en el espacio. El actor tiene contacto directo con el
público.
LUZ: un retroproyector da muchas posibi-
lidades para la construcción de teatros TEATRO DE SOMBRAS
completos con escenarios en color. Las Los espectadores ven sólo la sombra del
lámparas pueden sustituir al "retro" en- actor.
riqueciendo los efectos utilizando dife-
rentes colores de lámparas. Cuidad que El actor produce una imagen; esta imagen
todas las lámparas (bombillas) utiliza- mostrará cualquier cosa.
das tengan los mismos watios. La pantalla protege al actor del públi-
MUSICA: es mejor preparar bien las clase co, pero establece un contacto.
ttes de música que van a ser utilizadas La organización de la representación es-
para que guarden relación con el valor tá escondida.
pictográfico y la duración. Se pueden
registrar sonidos en vivo que después En el teatro de sombras hay una ima-
gen (pictograma) que se construye. Esta
pueden ser probados para crear piezas
imagen se caracteriza por la reducción
que traten de un tema específico.
y alienación.
ORGANIZACION: en el caso de hacer teatro
Reducción:
de sombras en la propia clase, es mejor
organizarse con los alumnos para mover Las tres dimensiones se vuelven dos
dimensiones. cosas con esta idea. Experimentadlo vos_o
Las estructuras interiores se tornan tros mismos.
una sola silueta. Los colores del objeto
LA TENAZA QUE HABLA.-
se vuelven negros.
Juntaremos objetos diferentes, por ejem-
Alienación:
plo pinzas, tenaza, imperdible, pincel,
Alteración de la altura y deformación cepillo, lápiz, tijera, etc.
debidas a la dirección de la proyección;
Ponemos los objetos uno tras otro encima
efectos de ampliación por causa de las
del proyector y observamos las sombras.
alteraciones.
Aumentando la imagen muchas cosas pa-
La reducción y la alienación abren
recen extrañas y grandiosas.
para los espectadores muchísimas posibi-
lidades para interpretaciones propias: De ello surgen pronto ideas para ju-
alteración por causa de la fantasía. gar. Dejamos bailar una tenaza con la
música. Prestamos a los objetos nuestra
voz y ellos cuentan su vida.
No hay verdaderas reglas en el teatro Combinando el juego de sombra humana
de sombras, pero es posible inventarlas. y el juego de los objetos en el espacio
Los movimientos muy rápidos son difí- de proyección se nos ofrecen varias pos¡
ciles de seguir por el espectador, por bilidades. Igualmente puede colaborar
causa del ángulo de visión. la mano encima del retroproyector.
Las siluetas de perfil son normalmen-
GUIONES SOLOS
te más interesantes.
La música. puede sugerir acción que Así crearemos nosotros pequeñas esce-
no se concretiza por los actores y así nas.
crear "unos efectos especiales".
Nuestra vida cotidiana como una película
muda .
Paso 1°-: elegimos una situación cotidia-
na, que queremos imitar. Situaciones así
podrían ser por ejemplo una llamada de
teléfono, fregar los cacharros, escribir
una carta, preparar la ensalada, empaque
tar nuestras maletas.
SIN PALABRAS
Paso 2°: jugaremos a esta situación cot_i
diana sin palabras, esto es, como una
película muda. Ccn ello tenemos la posi-
bilidad de jugar con objetos, como jugar
sin ellos.
Paso 3°: mejoramos nuestra obra indivi-
dual. Buscaremos a alguien que observe
detenidamente nuestra sombra jr que nos
ayude con sus observaciones a mejorar
el juego. Nos intercambiamos con los de-
más para ver como ellos interpretan la
escena.
Sugerimos a continuación varias ideas Apuntaremos en palabras claves las
fáciles de practicar en nuestras aulas: fases de la acción y los diferentes pa-
EL ESPIRITU DE LA BOTELLA.- sos.

Ponemos una botella encima del proyec-


UN EJEMPLO:
tor. Cuando un actor se pone delante del
espacio proyectado, parece que se encue_n "Escena en solitario: ir al retrete".
tra dentro de la botella. Se convierte Tenemos la sensación de tener que ir al
en un genio de la botella. baño, inquieto corremos hacia el baño;
la puerta está cerrada; ¡ocupado!; espe-
Intentad vosotros hacer un guión basado
ras; las ganas aumentan; te pones nervio
en esta idea. so; por fin está libre el water; pronto
Entonces hay que resolver algunos proble adentro; abajo los pantalones; nos sent_a
mas: la voz dentro de la botella debería mos, aprieta, "mirada lejana", por fin,
sonar distinta. Calculando el tono de mirada de control, nos quedamos sentado
la voz, da posibilidades de hacer muchas otro momentito; ¿dónde está el papel?;
ahí está; tira del papel; el rollo salta podéis escoger 2 ó 3 canciones de vues
del portarrollos; cogemos el rollo del tras músicas favoritas. Cada grupo ha-
suelo; cortar, limpiar, levantarse, pan- ce con cada guión, aunque no le guste
talones arriba; tirar de la cadena; mira tanto, un pequeño juego de sombras.
da al espejo, ordenar la ropa, abrir la Seguramente tenéis tantas bonitas can-
ventana, ducharse... ciones y guiones que podéis pensar en
De la misma manera podemos describir una obra para representar. A lo mejor
otras situaciones cotidianas. Esto es también cada grupo puede escoger su
muy útil y mejora el juego. música favorita y si tenéis ocasión
lo podéis intentar ensayar en casa y
CONSEJOS:
lo podéis hablar en los recreos. Para
Observaros a vosotros mismos y a ensayar sólo se necesita una lámpara
otras personas en estas situaciones. y no hace falta una pantalla, y cuando
esté para representar empieza la obra

EL FESTIVAL DE LAS SOMBRAS Ahora os repartís en pequeños grupos


de 3, 4 y hasta 5 personas y buscáis
un espacio libre en la pared de cerca
de 3 m de largo.
Este lugar de la pared lo podéis alum
brar con una lámpara. Si os movéis an-
te ella, se proyectan en la pared las
sombras, estas no son tan bonitas como
las sombras en la pantalla, pero todo
eso es sólamente para experimentar.
( Dejaos ayudar en las conexiones por
el maestro para evitar jaleo).
* Ahora dejad sonar la canción desde el
principio, siempre durante media hora.
Todos los grupos pueden intentarlo al
mismo tiempo y ensayar un pequeño jue-
go con las sombras y con la música.
Cuando todos estéis preparados podéis
mostraros entre vosotros los guiones
en la pantalla. Os vais a asombrar,
Todos a la vez. ¡ cuántas estupendas ideas surgen con
ello! Un verdadero pequeño festival de
¿Conocéis esto? Treinta alumnos en sombras (hitparade de sombras).
una clase y todos tienen ganas de jugar,
pero solamente hay una pantalla.
¿Por qué no lo intentáis vosotros con
el festival de las sombras (hitparade
de las sombras)? Aquí podemos colaborar
todos.
PARA ELLO NECESITAS
Primeramente bastante tiempo, por lo
menos una hora y media.
Una habitación grande, que se pueda de
jar a oscuras y que tenga las paredes
claras; ¿a lo mejor el salón de actos?
Varias lámparas, cables prolongadores,
etc. (No tienen que ser necesariamente
retroproyectores, funciona también con
lámparas de estudio).
Varios objetos: radiocassette, tocadis Imitar videoclips.
cos y canciones elegidas por vosotros
y... ¿Cuál es hoy tu canción favorita? ¿Cuál
tu grupo favorito? ¿Has visto alguna vez
Y A EMPEZAR: un videoclip de ellos? ¿Qué te parece
Escuchad algunas canciones, ¿cuál os la idea de jugar a una cosa así con el
gusta más? (Si no os ponéis de acuerdo teatro de sombras?
PARA ESO NECESITAS: Con folios y diapositivas.
. Tu canción actual favorita. UN MONTON DE ESCENARIOS
. Varios requisitos: por ejemplo una es- Así como pintamos un bosque con los
pumadera de madera de esas de cocinar, lápices en los folios, naturalmente se
como micrófono, una guitarra hecha de puede pintar cualquier otra escena con
cartón, una papelera como batería (pero folios.
antes hay que vaciarla...).
. El proyector, y si encima quieres te-
ner sombras con color, usa papeles de
colores.
. A lo mejor un flash (luz de flash).
. También podrías pintar en un folio la
silueta de una TV y ésta ponerla en el
proyector, entonces casi parece como la
TV, sólamente con la diferencia de que
con la pantalla de sombra obtenéis una
pantalla de TV grandísima. En un rollo de acetato como los que
Y YA EMPIEZA hay para los retroproyectores, pintamos
todo un panorama de paisajes o inventa
. A poner música y quedarse tranquilos mos varias habitaciones. Para cambiar
y relajados. las escenas, movemos el acetato, dejánd_o
. ¿0 te prestaría más hacer rápidas imi- lo correr por encima del retro.
taciones de movimientos con la música? Como en una película de cine podemos
. A lo mejor te gusta la música románti- dejar correr los nombres de los persona-
ca y podrías utilizar pompas gigantes jes y los actores. Hay que tener en cue_n
de jabón para ambientar. ta si la película ha de ser vista desde
la parte del actor o al revés, para que
sea legible por el público. (Si es nece-
sario, sólamente con dar la vuelta al
folio...).
Las diapositivas son muy interesantes
utilizarlas para los escenarios. Un pro-
yector presta buenos servicios cuando:
a) La habitación es bastante amplia o
b) El proyector de diapositivas tiene un
objetivo de mucho alcance (gran angu-
lar). De otra manera la imagen quedaría
pequeña. En cualquier caso deberías in-
tentarlo.
DEBAJO DEL AGUA
Y ASI SIGUE Conseguís un recipiente transparente,
que no tiene por qué ser necesariamente
. En los videoclips los movimientos, ac-
de cristal; pueden valer, por ejemplo,
ciones, cambian a veces de forma muy rá-
tapas de algunos tocadiscos. Dejáis co-
pida; si quieres conseguir algo pareci-
rrer un poco de agua, cerca de 1 cm es
do, es preferible trabajar con varios
suficiente. Dejáis caer unas gotas de
proyectores, y si pones varios folios
tinta y otras de aceite.
de color encima de los proyectores sólo
necesitas encenderlo y apagarlo para te- Ponéis todo esto, con mucho cuidado,
ner una escena nueva. encima del retro. Al proyectar parece la
historia como un gran acuario. Ahora só
. También se puede jugar con la mitad de
lo nos falta el equipo de buceo: las ga-
la pantalla y, de repente, otra vez con
fas, el bañador y las aletas. Intentáis
el segundo proyector cambiar a la segun-
reproducir entre todos una música rara
da mitad, donde entretanto ya se han ca_m
bajo el agua; podéis bucear buscando un
biado otros actores. Experimenta un poco
tesoro, un barco hundido o un tiburón.
que la fantasía no tiene fronteras.
El negro tiburón de sombra puede ser ven
. Lo que es más alucinante no es sólo cido por fin. Y de repente, sin esperar-
imitar un videoclip sino inventar voso- lo, el buceador se encuentra con una si-
tros mismos uno. rena.
CUIDADO llo? Con una almohada y una caja de car-
Pensad que cuando jugáis bajo el agua tón se puede formar casi todo y entonces
tiene que aprender el animal a moverse
los movimientos son más lentos.
como los animales imitados.
Si os falta un recipiente apropiado,
también os podéis ayudar con un folio NÚMEROS DE CIRCO (Acrobacias)
de plástico azul. Recortáis por arriba Un animal así puede hacer asombrosas
como en ondas y lo ponéis encima del re- obras de arte, puede bailar con la músi-
troproyector. Si ponemos dos, uno encima ca, puede resolver problemas matemáticos
del otro, y los movemos suave y regular- y golpear el resultado con los pies en
mente, parece que se mueve la marea. el suelo.
El animal puede ser muy amable y muy
cariñoso, aunque parezca horrible. Un
animal así también sabe hablar, cantar
y a veces suelta un pedo, porque no es-
tán tan bien educados como nosotros.

LA GALA DEL ESPECTACULO

En la gala una valiente domadora tie-


ne el animal bajo control. Le da de co-
mer y también a veces pone su cabeza o
su mano en la boca del animal. A veces
ocurren algunas sorpresas, por ejemplo
la comida podrá salir inmediatamente por
detrás (por el culo), otra vez...

Podéis jugar con las olas como que-


ráis: puede subir la marea o se puede
secar un lago.

EL CIRCO

ANIMALES MARAVILLOSOS Y TERRIBLES

En nuestro circo de sombras podemos


hacer desaparecer los animales más ra-
ras. Con dos o más personas podemos cre-
ar entre todos un ser imaginario.

ESTE TRUCO ES FACIL DE HACER:

Nos buscaremos una madera fuerte y


si ponemos la luz a la altura adecuada,
la tabla (que debe ser de unos 20 cms
de ancha) aparece sólamente de perfil
y parecerá un cable. La tabla de madera
debe estar estable, por ejemplo apoyada
entre dos sillas.
ASI SE HACE:
AL INTENTARLO TE HACES MAESTRO
Nos ponemos una manta encima. Los
pies los tapamos con unos trapos. (¿Qué Ahora ensayaremos el paso inseguro,
animal se pone zapatos?). Con cartón-car tanteando como los funambulistas. Con
tulina crearemos un gran cuello de una mucho cuidado nos ponemos de rodillas
jirafa, o un colmillo de un elefante, al balancear para hacer equilibrio. Coge
¿qué os apetece: queréis que sea una mos en una mano un paraguas y nos pone-
jirafa-elefante o un ciempiés o un came- mos de puntillas.
¡ TENSION! Los animales y el domador serán pre-
sentados al público antes de comenzar
La tensión surge cuando la bailarina el show. ¿Quién hace la presentación del
de la cuerda casi pierde el equilibrio, domador y del animal?
al hacer un salto, o sube junto a otro
artista a la cuerda. DRACULA SE CONVIERTE EN POLVO

NO OLVIDEIS: El vampiro se pone a la luz de una


vela sobre la mesa (su tumba). Los espe_c
La música adecuada, los aplausos, gri tadores ven claramente su sombra (dibujo
tos miedosos u otras acciones, para dar- a). Ahora viene su oponente, en la ima-
le una atmósfera guapa de tensión. gen. Le enseña el símbolo de la cruz,
tan peligroso para Drácula, y el vampiro
La presentación del director del cir- muere.
co puede comentar estas sensaciones.
DRACULA DESAPARECE.

La solución del enigma lo podéis ver


en el dibujo b). Un actor que antes ha
puesto la vela de tal manera que asegura
que se ve bien la sombra del vampiro,
sube en el momento justo la fuente de
luz, e inmediatamente Drácula desapare-
ce.
Cuidado con la vela. Con la luz de
la vela sólo podemos jugar si la habita-
ción puede dejarse completamente a oscu-
ras.

Preparación:
Necesitamos algunos objetos:
Para dar la imagen de una gran jaula,
ponemos un alambre o barandilla encima
del retroproyector.
Para el domador haremos un látigo.
Un palo y un poco de cordel es suficien-
te. EL FANTASMA SE VUELVE INVISIBLE.
El león necesita un rabo y una mele-
na. La melena la hacemos con lana pegada Un fantasma se mueve por la pantalla
en un gorro; mira el dibujo. También se ( figura c). Con, un salto detrás de la
podría hacer de otra manera. A lo mejor vela, se vuelve de pronto invisible. A
encontráis un trozo de piel o una pelu- lo mejor aún se escucha su voz...
ca. Ahora sólo necesitamos una banqueta, Tenemos que inventarnos muchas esce-
un gran aro (hulahoop) y saltar y au- nas fascinantes con los trucos aprendi-
llar. dos.

AULLANDO Y RUGIENDO

Para este número de circo preparamos


también los sonidos adecuados. Si hay
un zoo cerca, podemos grabar los sonidos
de los leones en su versión original o
podemos conseguir un disco con sonidos
de animales.

¡ ¡ A ESCENA!!
EL FAKIR
Con la música y los sonidos se puede
crear una situación tensa. Una idea se-
Para el fakir necesitamos primeramen-
ría que el león se apropie del látigo
te un cuchillo; éste lo recortamos de
y le dé caña al domador.
un cartón duro. El puño y el cuchillo también tienen ganas de aprender el jue-
se deben diferenciar muy bien en la pan- go de las sombras humanas.
talla. Y debe de medir de 20 a 25 cms.
Ahora os ponéis en fila detrás de la
Recortado el cuchillo ya puedes comenzar
pantalla.
con los primeros intentos. Controlaros
mutuamente para ver como la sombra impr_e Alguien pone la música. El primero
siona más. sale detrás de la pantalla y corre alre-
dedor de ella. Poco a poco le siguen los
EL GRAN MOMENTO. demás y surge un gran círculo. Quien no
juega con su sombra hace de espectador.
Después de la presentación por parte Si os acostumbráis un poco podéis inten-
del director del circo, entra solemneme_n tar diferentes movimientos, por ejemplo:
te el gran fakir. * Un elefante que se mueve despacio
Se inclina saludando al público. Des- por el desierto.
pués saca el cuchillo y lo enseña en to- * Un extraterrestre da sus primeros
da su grandeza. Ahora se pone en posi pasos por la Tierra, extraña.
ción: la cabeza inclinada para atrás y
la boca muy abierta; se mete el cuchillo * Inventad movimientos propios, ve-
dentro de la boca. Hay terror cuando ap_a réis como os presta.
rece la imagen de la sombra. * Inventad y elegid vuestra música.

IMITAR SOMBRAS

Mucha alegría también pasaréis con


el siguiente juego:
Formáis dos filas iguales: una delan-
te de la pantalla y otra detrás, tal co-
mo podéis observar en el dibujo de aba
jo. Ahora comienza el primer actor de
la fila, detrás de la pantalla, a jugar
con su sombra y el que está del otro la-
do de la pantalla le imita. Luego comien
za la siguiente pareja y así seguís.
Cuando todos han pasado por la panta-
lla, comienza otra vez la siguiente pare
ja.
De tal manera que delante y detrás
EN REALIDAD: de la pantalla se forma un círculo*
Pasa el cuchillo por el lado de su
boca y cara.
Tan despacio como metió el cuchillo,
lo saca otra vez. Se inclina hacia el
público, aplausos y se marcha.

LA OBRA COMIENZA:

SIEMPRE ALREDEDOR DE LA PANTALLA

¿Te apetece jugar con tu propia som-


bra?
Queremos proponerte 2 pequeños juegos
con los que puedes hacer tus primeras
experiencias de sombras. Florian S~11 y Pascal Paulus
Movimiento Freinet de la K.F.A.
Primero tenéis que construir la panta
lla y colocar el proyector, como aparece
aquí dibujado en el centro de la habita Traducción:
Britta Justen y César T. González.
ción, para que haya suficiente espacio
G.T. Asturias.
delante y detrás de la pantalla. Cuidado
con los aparatos eléctricos. Dejaos ayu-
dar por vuestro maestro. Cuidado con los
cables. Pregúntales a tus compañeros si

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