Anda di halaman 1dari 14

MAKALAH HIKAYAT

BAHASA INDONESIA KELAS X

OLEH:

1.christian

2.diva (phapoo)

3.arsi

SEKOLAH MENUJU KEJURUAN SARASWATI SALATIGA


KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kita panjatkan kepada Tuhan yang maha esabahwa telah
terciptanya makalah dengan tujuan menuntaskan tugas bahasa Indonesia.

Dalam makalah ini akan dibahas tentang dampak negatif dan dampak positif
dari internet dan media sosial sebab banyak orng tidak menyadari bila mereka
sedang dalam bahaya penipuan dan bahaya berita lainya untuk itu mohon saat
membaca tolong di simak dengan baik semoga berguna bagi bagi anda dan orang
lain.

Dalam makalah ini dibuat dengan simpel dan bahasa yang sinkat dan jelas
jika anda tidak konsentrasi maka anda tidak akan mengerti maksud teks. Dan kami
mohon maaf bila ada kesalahan ketik, kesalahan bahasa ataupun kesalahan
penempatan kapital.

Selamat membaca

Pengetik/penulis:

Fransiscus Christian Agung Beu

I
DATAR ISI:

Kata pengantar...........................................................................................................................I

Daftar isi.................................................................................................................................... II

BAB 1 PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah.................................................................................................... 1

B. Para Pelaku.........................................................................................................................1

C. Akibat Yang Terjadi............................................................................................................2

D. Dari Mana Munculnya........................................................................................................3

BAB 2 DAMPAK POSITIFNYA..............................................................................................4

BAB 3 CONTOH INTERNET DAN DAMPAKNYA.............................................................5

BAB 4 CARA MENGATASI....................................................................................................8

BAB 5 SANGSI BAGI PELANGGAR......................................................................................9

BAB 6 SARAN DAN PENUTUP..............................................................................................10

II
BAB 1
DAMPAK NEGATIF
A. Latar Belakang
Sering terjadi di dunia ini masalah global yang membuat kekacauan atau
bahkan korban melalui media masa.Sering pula terjadi bukan hanya di luar negri
melainkan juga serin terjadi di Indonesia. Salah satu contohnya adalah penipuan
belanja online. Biasanya hanya dengan menekan satu tombol barang belanjaan
akan datang dalam waktu tertentu, bahkan uang pembayaran sudah di bayar
melalui bank namun terkadang sesudah kita membayar barang melalui bank barang
tidak datang juga bahkan seringnya tidak diketahui pelakunya, akan lebih rugi apa
bila harga barang tersebut jutaan rupiah. Selain uang belanja online kadang menipu
dengan cara tidak sesuai barang, digambar terlihat barang tersebut sangat bagus
dan harganya mahal namun disaat barangnya tiba ternyata itu barang murahan
dengan kualitas sedang atau rendah.Selain belanja online masih banyak yang akan
dibahas nanti.

B. Para Pelaku
Para pelaku biasanya adalah orang yang pandai dalam membuat situs,
memasang iklan, mengunakan internet dan lain-lain. Biasanya para pelaku
melakukan hal-hal yang menguntungkan diri mereka saja dan dengan cara yang
tidak membuang tenaga. Biasanya mereka membuat karya yang membuat orang
sangat tertarik agar orang senggan untuk menikmati bahkan membeli karya
mereka, biasanya karya mereka berupa karya ilegal dan berkesan tidak baik.
Contohnya: gambar dan video porno,situs judi online, aplikasi pengedit video
porno dan lain –lain.

1
C. Akibat Yang Terjadi
1) Kerugian
Tentu yang pertama adalah kerugian karena penipuan tujuanya adalah
mendapatkan uang serta keuntungan yang sebesar- besarnya.
2) Membuat Orang Ketagihan

Dikeranakan kebiasan yang membuat orang itu senang maka orang itu
akan ketagihan dan lupa dengan tugas lainya yang harus ia kerjakan.
3) Memudarnya Budaya Tradisional

Dikarenakan kehidupan modern yang menyenangkan dan mudah karena


itu budaya tradisional memudar karena diangap kuno.
4) Merubah Mental Orang

Akibak kebiasaan yang lebih menyenangkan, akan cenderung mengubah


mental oran tersebut yang awalnya pintar menjadi bodoh, yang awalnya rajin
menjadi pemalas dan hanya memikirkan kesenanganya

5) Memudarnya Nilai Solidaritas Dan Etika Sopan-Santun


Akibat dari kebiasaan untuk hidup dengan internet dan media sosial
maka akan membuat orang menjadi indifidual dan suka menyendiri dengan
HP mereka masing masing, bahkan nilai sopan santun sudah mulai memudar
salah satu buktinya adalah jarangnya adanya tegur sapa dimasyarakat
padahal dizaman sebelum adanya androit semua orang saling tegur sapa.

2
6)
Meningkatnya indifidualisme
Paling utama adalah meningkatnya indifidualisme diakibatkan karena
semua orang tidak merasa kesepian karena dengan androit mereka masing
masin, merekam dapat mencari hiburan mereka masin masing

7) Cenderung Membuat Orang Menjadi Malas


Dengan demikian akan membuat orang menjadi pemalas kare kerjaan
mereka sehari-hari hanya mengurusi hiburan mereka.

D. Dari Mana Munculnya


Sebenarnya perlu kita ketahui bahwa munculnya internet dan androit
adalah untuk memudahkan kehidupan manusia selain itu juga merupakan
revolusi dari zaman dulu ke zaman moderen yang lebih canggih. Selain itu pula
intrnet digunakan untuk mencari tahu, belajar dan mencari hiburan. Namun
karena orang senang mencari hiburan maka akan tercipta peluang bagi para
pembuat hiburan. Awalnya sih memang hiburanya berupa video lucu, film
horor, film hiburan, cartoon, game dan yang lainya. Namun setelah diketahui
video porno, game online dan hiburan yang mengandung unsur negatif ternyata
lebih banyak diminati , para produsen hiburan akan cenderung mengikuti hal
tersebut dan dari situlah muncul hal-hal negatif yang terus berkembang di
media masa. Produsen akan senantiasa membuat video dan hiburan lain yang
sangat diminati olah pengguna internet karena dengan cara ini mereka akan
dapat banyak pelanggan dan dengan demikian mereka akan cepat mendapat
uang dan cepat kaya. Bahkan di zaman sekarang ini penguna internet hampir
seluruh orang di dunia dan bukan hanya orang dewasa melainkan juga anak
kecil dan para remaja.

3
BAB 2
DAMPAK POSITIF
Dampak positif yang dari internet adalah:
1) Memudahkan dalam mencari informasi
2) Mempercepat pekerjaan
3) Mempermudah pelajaran
4) Mendapat info/berita setiap hari
5) Tidak ketingalan zaman
6) Sebagai media komunikasi
7) Mencari hiburan
8) Mengasah otak

Selain itu masih ada banyak lagi yang bisa di lakukan oleh
internet, dengan internet kehidupan manusia sudah mulai lancar
bahkan dengan internet kita bisa melakukan sekolah dirumah.
Kehebatan lainya kita juga bisa mengapload video atau foto ke
internet namun jangan video dan foto yang tidak baik.

4
BAB 3
CONTOH INTERNET DAN DAMPAKNYA
1. GOOGLE dan YOUTUBE
Google merupakan salah satu internet yang digunakan untuk mencari
info baik tempat, pelajaran danlain lain.
Dampaknya : 1. Memudahkan Mencari Informasi
2.Mendapatkan Berita
3.Bisa Belajar Lewat Google danYoutube
4.Bisa Mengapload Video Dangambar
5.Bisa Juga Sebagai Media Komunikasi
Dampak Negatif :

a. Masih ada konten tidak pantas


b. Masih bisa digunakan untuk penipuan
c. Pengguna masih bebas
d. Sekarang masih dalam pengembangan

2.Face Book
Fecebook merupakan aplikasi buatan Max Gudenberk yang serin
digunakan untuk komunikasi.
dampak positif :
a. Memudahkan orang dalam berkomunikasi
b. Memudah kan orang menyebarkan informasi
c. Memudahkan orang dalam mencari berita
d. Dapat dengan bebas mengaapload
e. Tidak ada konten yang tidak baik karena tidak bisa diapload
f. Pemgguna bisa bebas tanpa ada batas umur
5
Dampak negatif :
a. Karena bebas mengapload maka masih ada berita hoax atau
bohongan
b. Masih dapat digunakan untuk tipuan

3.Whats APP dan Mesengger


Whats app adalah aplikasi yang sering digunakan orang
untuk catingan atau untuk berkomunikasi menggunakan pesan atau teks.
Dampak positif :
a. Melatih kepandaian dalam membuat teks sinkat
b. Melatih kecepatan dalam membuat teks
c. Bisa berkomunikasi dengan orang lain yang jaraknya jauh
d. Bisa digunakan untuk mengirim gambar
Dampak negatif :
a. Masih bisa digunakan untuk menyampaikan berita hoax
b. Masih bisa digunakan untuk penipuan

4. Sistim Belanja online


Sistimbelanja online adalah sistim belanja yang menggunakan
sistem online atau sitem belanja di tempat.
Dampak positif:
a. Tidak membuang tenaga untuk pergi membeli barang
b. Tidak perlu mengeluarkan biaya untuk perjalanan membeli
c. Barang dapat dikirim dari mana saja bahkan dari luar negri
6
Dampak negatif :
a. Masih sering terjadi penipuan
b. Kadan barang tidak seperti digambar
c. Pelapak/penjual sering tidak di ketahui
d. Barang murah dijual mahal
e. Tidak bisa dilakukun penawaran

5. Game Online
Game online adalah aplikasi hiburan yang digunakan untuk menghibur
diri dengan permainan di androit.
Dampak positif:
a. Para penguna dapat terhibur
b. Mengasah kemampuan berpikir

Dampak negatif:
a. Membuat orang tidak mau berhenti
b. Membuat orang cenderung menjadi malas
c. Boros biaya untuk bermain game karena berbasis online

7
BAB 4
CARA MENGATASI
Untuk mengatasi cukup mudah caranya :
A. Mengaktifkan mode terbatas, dengan mode ini semua konten tidak
pantas tidak akan muncul
B. Control diri, dengan control diri kita bisa mengendalikan untuk
tidak mencari konten tidak pantas
C. Mencari hiburan yang layak dan berkonten lucu
D. Tidak mendekati teman yang suka konten tidak pantas
E. Mengikuti pelajaran agama, PPKN, IPS, bahasa Indonesia dan dan
mata pelajaran kesukaam dirimu
F. Lebih serin menonton video lucu, film cartoon, dan film
fantasiatau laga
G. Menyibukan diri untuk kegiatan jasmani dan rohani
H. Tidak mengunakan hiburan secara belebihan
I. Tidak mengapload berita hoax
J. Tidak langsung percaya dengan berita yang di informasikan
K. Selalu mencari kebenaran

Itu tadi adalah cara untuk mengatasi media sosial atau intenet semoga
bermanfaat.

8
BAB 5
SANGSI BAGI PELANGGAR
SANGSINYA ADALAH:
1. Di tindak pidana atau di penjara
2. Tercemar di masyarakat
3. Mendapat denda dengan junlah min Rp 15.000.000
4. Terusir dari masya rakat
5. Mendapat julukan artis porno
6. Menjadi miskin
7. Mendapat kerugian akibat di tipu
8. Sering hilang kepercayaan diri akibat di buli karena telah
menipu orang
9. Karena mementingkan kesenangan maka harta rela di
korbankan dan menjadi miskin

Itu adalah akibat yang munkin tejjadi jika tidak mau mengikuti
perintah atau saran yang baik.

9
BAB 6
SARAN DAN PENUTUP
Saran saya hanyalah sibukan diri dengan hal-hal yang positif
dan tidak merugikan dirimu. Sebab banyak sekali orang yang
masih memproduksi video porno dan konten tidak pentas
bahkan ada kata “teknologi tidak bisa menggantikan sentuhan
dari kasih sayang orang lain” dari kata itu maka teknologi fungsi
aslinya hanya membantu manusia dan tidak untuk menemani
manusia. Kebanyakan orang memilih teknologi sebagai teman
karena lebih menyenangkan namun mereka tidak tahu dari
kesenagan akan berahkir kerugian. Jadi jika mengunakan
internet jangan mementingkan kesenagan karena jika sudah
mendapat yang menyenangkan maka tidak akan mau berhenti
dan sampai rela mengorbankan harta dan orang lain untuk
kesenanganya itu.

Sekian dari makalah ini semoga saja bermanfaat bagi yang


membaca dan lainya.

10
DAFTAR PUSAKA
Judul : Makalah bahasa Indonesia
Penulis : Christian Agung Beu
Penerbit : SMK Saraswati
Kota penerbit :salatiga
Tahun terbit : 2019

11

Anda mungkin juga menyukai