4.5.1 Menumbuhkan Budaya Religius, Mengamati video tentang kemajuan teknologi Sikap, 20 x 40 Buku
budaya informatika informatika dan disiplin, dalam kehidupan sehari-hari yang dapat pengetahuan Menit Informatika,
dan TIK lewat TIK lewat tanggung menyelesaikan berbagai permasalahan dengan keterampilan Internet
berpikir berpikir jawab, berpikir komputasi.
komputasional komputasional Gotong Teknik
(Fostering computing Royong Membuat daftar pertanyaan yang esensial tentang Penilaian:
culture). Pemanfaatan TIK permasalahan yang ada di lingkungan sekitar (lintas - Proyek
ke semua bidang bidang) yang dapat diselesaikan dengan TIK lewat
4.5.2 Kolaborasi lewat berpikir komputasi.
tematik. Pemecahan
masalah dengan Mendesain perencanaan proyek secara
4.5.3 Recognizing and metode komputasi berkelompok berdasarkan pertanyaan sebelumnya
defining yang dapat diselesaikan dengan sebuah program
computational mengembangkan yang dibuat dengan menggunakan abstraksi.
Nilai
Alokasi Sumber
Kompetensi Dasar Materi Pokok Karakter Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Waktu Belajar
Sikap
problems (mengenali dan menggunakan
dan mendefinisikan abstraksi Menyusun jadwal perencanaan proyek sebagai
problema- problema dasar dalam pembuatan program.
yang dapat Pembuatan
diselesaikan dengan Produk TIK Memonitor kemajuan pembuatan proyek agar
model komputasi. sesuai dengan perencanaan awal dan
Testing Produk mengidentifikasi permasalahan yang ada selama
4.5.4 Developing and using TIK proses pembuatan.
abstractions
(mengembangkan dan Pemecahan Menguji/memperbaiki/menyempurnakan produk
menggunakan masalah dengan TIK yang telah dibuat dengan model komputasi.
abstraksi) metode komputasi
Mempresentasikan hasil dan mengevaluasi
4.5.5 Creating pengalaman pembuatan proyek dengan model
computational berpikir komputasi untuk mengatasi permasalahan
artefacts: Mengem yang ada.
bangkan atau bahkan
jika mampu
menciptakan
artefak/produk TIK
atau model komputasi
misalnya program
komputer.
4.5.6 Testing and refining
computational
artefacts : menguji
dan memperbaiki/
menyempurnakan
artefak/produk TIK
atau model komputasi.
Nilai
Alokasi Sumber
Kompetensi Dasar Materi Pokok Karakter Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Waktu Belajar
Sikap
Keterangan: