1. Latar Belakang
Olahraga mempunyai peran penting bagi kesehatan tubuh maupun organ
tubuh manusia lainnya dengan berolahraga maka kesehatan tubuh akan tetap
terjaga. Oleh sebab itu menimbulkan kegemaran / rasa suka untuk tetap
berolahraga sangat perlu karena pada saat sekarang ini banyak sekali hal-hal lain
yang mempunyai pengaruh sangat kuat untuk menimbulkan rasa malas dalam
berolahraga, sehingga banyak saat ini diciptakan berbagai macam bentuk
permainan yang menarik yang intinya agar kita mau untuk berolahraga.
Olahraga merupakan suatu kegiatan jasmani yang dilakukan dengan maksud
untuk memelihara kesehatan dan memperkuat otot-otot tubuh. Kegiatan ini dalam
perkembangan nya dapat di lakukan sebagai kegiatan yang menghibur dan
menyenangkan.
Olahraga merupakan yang sangat dekat dengan manusia kapan dan dimana
saja berada. Sebab olahraga merupakan salah satu kebutuhan hidup yang harus
dipenuhi oleh setiap manusia. Olahraga menempati salah satu kedudukan
terpenting dalam kehidupan manusia. Dalam kehidupan modern sekarang ini
manusia tidak bisa dipisahkan dalam kegiatan olahraga baik sebagai salah satu
pekerjaan khusus, sebagai tontotan, rekreasi, mata pencaharian, kesehatan maupun
budaya.
2. Manfaat
Dalam pembuatan makalah ini terdapat beberapa manfaat yang ditemukan
sehingga dapat diuraikan sesuai dengan susunan pembahasan yang terdapat
pada daftar isi, yang terletak pada awal makalah ini. Adapun manfaat yang
ditemukan antara lain :
dapat menjelaskan perkembangan teori ini
dapat menjelaskan keterampilan bermain tenis meja
3. Rumusan masalah
Tedapat beberapa permasalahan yang sering sekali kita jumpai pada saat
melakukan pembelajaran dengan mata pelajaran pendidikan jasmani dan
olahraga, antara lain :
Merasa jenuh dengan teori
Masih kurang memahami penjelasan dalam pemberian materi.
Adanya kecenderungan dengan belajar di luar kelas
BAB II
PEMBAHASAN
5) Permainan Tunggal
Dalam permainan tunggal saling berhadapan satu lawan satu. Permainan
dimulai dengan service ke arah lawan , kemudian lawannya mengembalikan
bola dan seterusnya. Beberapa hal yang perlu diperhatikan sebagai berikut :
a. Setiap bola mati menghasilkan nilai satu.
b. Service berganti pemain setiap mencapai point kelipatan 2.
c. Pemegang service bebas menempatkan bola dari segala penjuru lapangan.
d. Permainan satu set berakhir apabila pemain mencapai nilai 11 dan
kemenangan diraih apabila mencapai 3 kali kemenangan set.
e. Apabila terjadi deuce, permainan berakhir jika selisih nilai adalah 2 misal :
15-13, 18-16.
6) Permainan Ganda
a. Setiap bola mati menghasilkan bola satu.
b. Service bergantian setiap point kelipatan 2.
c. Pemain bergantian menerima bola dari lawan.
d. Pemegang service hanya bisa menempatkan bola ke ruang kamar sebelah
kanan lawan.
e. Permainan satu set berakhir apabila pemain mencapai nilai 11 dan
kemenangan diraih apabila mencapai 3 kali kemenangan set.
f. Apabila terjadi deuce , permain berakhir jika selisih niai adalah 2 misal : 13-
11 ,15-17.