IN 1:
Tujuan :
Langkah-langkah:
Bermain peran (role playing) menjadi tumbuhan dan hewan dan membentuk jaring-jaring
makanan (literasi sains)
Menuliskan kembali apa yang telah dibaca dari buku pojok baca (literasi baca-tulis)
Kegiatan kelas berbagi adalah salah satu bentuk kegiatan literasi dimana salah satu peserta didik
menceritakan pengalaman yang pernah dilalui (literasi baca-tulis)
Membaca data dalam bentuk tabel (literasi numerasi)
Melakukan permainan tradisional gobak sodor (literasi budaya)
Guru menggunakan LCD dan laptop untuk menampilkan video pembelajaran (literasi ICT)
Membentuk kelompok peserta didik dengan cara membilang (literasi numerasi)
c4
menanalisis
menyimpilkan
mengaitkan/apersepsi
menemukan paragraf utama
membahas
menampilkan hasil diskusi kelompok kecil
Critical thinking, Creativity Berfikir kritis dan kreatif (critical and creative thinking)
Anak berdiskusi mengenai apa yang terjadi jika hewan punah atau bertambah populasinya
dan bagaimana solusinya
Problem Solving 1. Peserta didik mencari pemecahan masalah untuk mengatasi serangan ulat bulu, kemudian berusaha
menjawab sesuai kemampuan masing-masing
(kegiatan Pembelajaran yang 2. Pemberian tugas dari guru untuk membuat pertanyaan dengan kata apa, siapa, dimana, mengapa
menggambarkan PS) dan bagaimana (5W+1H) beserta menentukan kalimat utama dipecahkan anak dengan berdiskusi,
membaca keseluruhan isi paragraf
3. Peserta didik membuat peta pikiran dari ide pokok yang sudah dibaca
Pemecahan masalah apa yang terjadi jika salah satu komponen ekosistem punah , dengan
cara berdiskusi
LK 1B – 1D
Keseimbangan Ekosistem
Kelas : V (Lima)
Kompetensi Inti :
KD Pengetahuan : KD Keterampilan :
Target KD Pengetahuan :
Target KD Keterampilan :
Mampu menggabar jaring-jaring
makanan pada ekosistem lengkap Mampu mengelompokkan ekosistem
dengan keterangannya. berdasarkan jenisnya.
5
LK-1C. MATRIK SUMBU SIMETRIS KD PENGETAHUAN
PROSEDUR
Dasar dan Menangah)
AL
KONSEPTU
AL
FAKTUAL
C1 C2 C3 C4 C5
C6
MENGI MEMA MENGAPLIK MENGANAL MENGEVAL
MENCIPTA
NGAT HAMI ASIKAN ISIS UASI
Proses Berpikir
Tingkat
(C1-C6) Materi dan Sub
No KD Kompetensi IPK
Dimensi Materi
KD
Pengetahuan
1
Dimensi Proses Berpikir IPK Penunjang: Ekosistem dan
Pengetahuan: dan Dimensi 1. Mengamati Keseimbangan
gambar burung
(Tertinggi): Pengetahuan: Ekosistem
pemakan ulat
(pipit, glatik,
Konseptual 1. Menjelaskan kutilang)
(C1) > Faktual 2. Mencirikan
burung pemakan
2. Mencirikan (C2) ulat bulu dan biji-
> Faktual bijian
3. Mengemukakan
hubungan ciri-ciri
burung pemakan
ulat dan biji-
bijian
6
3. Mengemukakan
(C3) > IPK Kunci:
Proses Konseptual 1. Membuat
diagram jaring-
Berpikir: 4. Mendiagramkan jaring makanan
(Tertinggi) (C4) > IPK Pengayaan: (Tidak
Mengevaluasi Konseptual Wajib)
5. Menyimpulkan 1. Menyimpulkan
cara makhluk
(C5) > menyesuaikan
Konseptual diri berdasarkan
ekosistemnya
2 KD Keterampilan
Tingkat Langkah Proses IPK Penunjang:
Keterampilan: Keterampilan: 1. Mengumpulkan
bahan materi
Artikulasi
1. Mengumpulkan tentang ciri-ciri
mahkhluk hidup
(P1) berdasarkan
2. Merancang (P2) jenis
ekosistemnya.
3. Menyajikan 2. Merancang
(P3) diagram cara
makhluk hidup
4. Mensketsa (P4) menyesuaikan
diri dengan
ekosistemnya.
IPK Kunci:
1. Menyajikan
diagram cara
makhluk hidup
menyesuaikan
diri dengan
ekosistemnya
IPK Pengayaan: (Tidak
Wajib)
Mensketsa diagram cara
makhluk hidup
menyesuaikan diri
dengan ekosistemnya.
7
RUBRIK KONSEP HOTS
Rubrik ini digunakan fasilitator untuk menilai hasil kerja konsep HOTS
Kriteria Penilaian:
Rubrik Penilaian:
Nilai Rubrik
80 nilai 90 Lima aspek sesuai dengan kriteria, satu aspek kurang sesuai
70 nilai 80 Empat aspek sesuai dengan kriteria, dua aspek kurang sesuai
60 nilai 70 Tiga aspek sesuai dengan kriteria, tiga aspek kurang sesuai
<60 Dua aspek sesuai dengan kriteria, empat aspek kurang sesuai