Anda di halaman 1dari 12

Dampak Negatif Game Online Ditinjau dari

Beberapa Segi
Pada orang dewasa, game online dapat mempengaruhi produktivitas mereka di tempat kerja, sehingga bila tidak
segera dihentikan, maka tidak menutup kemungkinan akan berujung dengan pemecatan.
FACEBOOKTWITTEREMAILPINTEREST
MORE

Agung Candra Setiawan


31,759 views | 126 shares

 Ketika seseorang memainkan game online sebenarnya permainan tersebut memberikan banyak
sekali manfaat bagi penggunanya. Namun sayangnya, saat ini banyak orang yang telah menjadi
pecandu berat permainan tersebut hingga menyalahgunakannya. Khususnya pada anak-anak
dan remaja, game online yang dimainkan secara berlebihan dampaknya justru dapat sangat
merugikan. Perlu sebuah ketegasan dari orang tua dalam mengontrol kegemaran anak-anak
mereka dalam memainkan permainan tersebut. Dikutip dari berbagai sumber, berikut ini
beberapa dampak negatif game online yang dimainkan tidak sesuai dengan porsinya,
diantaranya:

 1. Dari segi jasmani


 Kesehatan menurun

Tidak mengherankan anak-anak yang memiliki kegemaran memainkan permainan ini memiliki
daya tahan tubuh yang lemah akibat kurangnya aktivitas fisik, duduk terlalu lama, sering
terlambat makan, sering terpapar pancaran radiasi dari layar monitor komputer dan sebagainya.
Penyakit-penyakit yang sering dijumpai pada mereka yang mengalami kecanduan memainkan
permainanan ini, diantaranya: serangan jantung, stroke, mata minus, obesitas, paru-paru,
dislokasi jari-jari tangan, penyakit saraf, ambeien dan penyakit di sekitar tulang punggung.

 2. Dari segi psikologis


 Gangguan mental

Banyaknya adegan di game online yang mengajarkan untuk melakukan tindakan kriminal serta
kekerasan, seperti: perkelahian, pengrusakan, pemerkosaan, pembunuhan, dan sebagainya,
yang secara tidak langsung telah memengaruhi alam bawah sadar seseorang bahwa kehidupan
nyata ini adalah layaknya sama seperti di dalam permainan tersebut. Beberapa kasus kekerasan
yang pernah diberitakan oleh media massa, yang melibatkan anak-anak dan remaja sebagai
pelakunya adalah bukti nyata bahwa game online dapat merusak perkembangan mental
seseorang. Ciri-ciri seseorang mengalami gangguan mental akibat pengaruh game online
adalah: mudah marah, emosional, mudah mengucapkan kata-kata kotor, memaki, mencuri, dan
sebagainya.

 Menghambat proses pendewasaan diri

Permainan online yang dilakukan tanpa kenal waktu juga dapat memengaruhi proses
pendewasaan diri seseorang, hal tersebut sangat beralasan karena dunia di dalam permainan
online ada yang mengajak seseorang untuk hanyut serta larut dalam alur bahwa seseorang tidak
mungkin tumbuh menjadi dewasa. Seseorang yang telah terpengaruh, biasanya akan ditandai
dengan sikap: pemalu, minder, kurang percaya diri, manja dan bersifat kekanak-kanakan.

 3. Dari segi waktu


 Dapat mempengaruhi prestasi belajar anak

Mengapa? Karena waktu luang yang seharusnya sangat ideal untuk digunakan mempelajari
mata pelajaran sekolah justru lebih sering digunakan untuk menyelesaikan level demi level
dalam permainan tersebut, daya konsentrasi mereka umumnya juga terganggu sehingga
kemampuan dalam menyerap mata pelajaran yang disampaikan oleh guru menjadi tidak
maksimal. Pada orang dewasa, game online dapat mempengaruhi produktivitas mereka di
tempat kerja, sehingga bila tidak segera dihentikan, maka tidak menutup kemungkinan akan
berujung dengan pemecatan.

 4. Dari segi keuangan


 Mengajarkan pemborosan

Permainan online juga mendidik seseorang untuk hidup boros, bagi mereka yang tidak memiliki
fasilitas komputer di rumah, mereka terpaksa harus datang ke warnet yang menyediakan
permainan-permainan tersebut dan otomatis harus mengeluarkan uang. Biaya pemakaian listrik
di rumah pasti juga akan mengalami pembengkakan, khususnya bagi mereka yang
menggunakan komputer desktop selama berjam-jam tanpa henti.

 Mengajarkan ketidakjujuran

Bermain game online terkadang membutuhkan biaya, untuk membeli vouchernya saja supaya
tetap bisa memainkan salah satu jenis permainan dibutuhkan biaya yang tidak sedikit. Oleh
karena itu, dampak negatif yang dapat ditimbulkan dari permainan ini adalah mengajarkan
seorang anak (yang belum memiliki penghasilan sendiri) untuk melakukan kebohongan (kepada
orang tuanya) serta melakukan berbagai macam cara termasuk pencurian supaya tetap bisa
memainkan permainan tersebut.

 5. Dari segi sosial


 Kesulitan bersosialisasi dengan orang lain

Mereka yang telah terbiasa hidup dalam dunia maya, umumnya akan mengalami kesulitan ketika
harus bersosialisasi di dunia nyata. Sikap anti sosial, tidak memiliki keinginan untuk berbaur
dengan masyarakat, keluarga, dan juga teman adalah ciri-ciri yang ditunjukkan oleh mereka
yang telah mengalami ketergantungan terhadap permainan tersebut.

Sebagai penutup, game online adalah salah satu bukti nyata dari kemajuan teknologi masa kini,
mulai dari anak-anak hingga orang dewasa sangat gemar memainkannya. Kini, setelah
memahami bahwa game online memiliki potensi mendatangkan pengaruh buruk bagi pengguna
yang memainkannya secara tidak proporsional, maka berikut ini beberapa dampak positif game
online bila dimainkan secara proporsional, dikutip dari laman TahuPedia, diantaranya adalah:
1. Meningkatkan mood dan mengurangi stress
2. Memperlambat proses penuaan
3. Membantu meringankan rasa sakit
4. Meningkatkan daya penglihatan
5. Mengajarkan untuk menghargai kegagalan
6. Meningkatkan kemampuan untuk mengambil keputusan
7. Membantu proses pembelajaran
8. Meningkatkan kemampuan motorik
9. Merekatkan hubungan keluarga, dan
10. Meningkatkan kemampuan kerjasama sebagai tim
Dampak Positif Dan Negatif Dari Bermain
Game Online
TOPICS:Apa Arti GameBerekspresiBerkurangnya SosialisasiDampak GameDampak Positif
GameDownload Game OnlineGame Bagi KesehatanGame OnlineGamesIngin Berhenti
GameLupa Segala HalSulit Berkonsentrasi

dampak game

POSTED BY: TAN MAY 2, 2014

Share Ilmu Ke Teman-teman Yuk...

Game. Mendengar kata itu kita pasti mengasumsikan dengan bermain, kata yang tidak asing
itu sering digunakan untuk sarana bermain dan menghilangkan rasa bosan. Tidak asing untuk
kaum anak-anak, remaja dan bahkan orang dewasa sekalipun. Disini yang akan diulas adalah
game online, dengan kemajuan teknologi di zaman sekarang tidak sedikit orang berusaha
mencari dan mendownload game dari komputer ataupun handphone. Tetapi dibalik semua
itu, apa mereka tau dampak terjun dalam suatu game online.

Apa sebenarnya game online?

game online

Game online adalah suatu jenis permainan komputer yang memanfaatkan jaringan internet,
game online dapat diakses secara langsung dari sistem perusahaan kepada penikmat game
melalui jaringan internet, dapat dimainkan bersama dan berkomunikasi secara langsung
sesama player dalam game yang sama. Game online yang sederhana dan yang terumit pun
tersedia dan gampang untuk didapatkan. Kecuali bila harus membeli user dan tentunya game
online dapat dikateorikan dalam dunia maya. Dapat ditemui disekitar kita warung internet
khusus game online yang kadang disebut warnet game. Dan terkadang dipasang poster-poster
game yang sedang naik daun pada zaman sekarang contohnya Point Blank, Ragnarok,
Atlantica, Angry Birds dan Dragon Nest.

Sebelum kita menulusuri dampak positif bermain game, mari kita ulas beberapa dampak
negatif maen game online untuk semua kalangan :

1. Berkurangnya Sosialisasi

susah bersosialisasi
Game online membuat kecanduan karena dalam game dituntut untuk melakukan banyak hal
agar tidak tertinggal dengan orang lain, dengan tuntutan semua itu anak biasanya lebih
menyita waktu depan game yang dia sukai, dan akibatnya tidak ada rasa ingin bermain
dengan anak-anak lain dan hanya menikmati kesendirian depan game tersebut. Hal ini dapat
berakibat negatif bagi pergaulannya.

2. Sulit Berkonsentrasi

dampak game

Untuk anak yang mengalami kecanduan game online, membuat mereka susah berkonsentrasi
dalam pelajaran. Hal ini disebabkan fikirannnya selalu ingin bermain game dan ingin segera
pulang bermain game bersama teman-teman gamenya. Hal ini tentu berdampak buruk bagi
masa depan anak. Kecanduan game online pun memiliki tahap yang bervariasi. Kurangnya
perhatian dari keluarga membuat seorang anak lebih gampang terjun dan menikmati bermain
game.

3. Sulit Berekspresi dan Berinteraksi

sulit berinteraksi
Dengan terbiasa berinteraksi satu arah yaitu depan monitor saja, membuat anak sulit
berinteraksi dan akan menemukan waktu sulit untuk mengekspresikan diri sendiri, dengan
otak anak yang terkenal sangat lincah, aktif, dan penuh ekplorasi sedikit demi sedikit akan
tumpul bila kehidupannya hanya dalam satu ruangan saja karena interaksi sosial juga
meningkatkan kepintaran anak.

4. Lupa Segala Hal

lupa makan

Terkadang anak tidak tahu dampak kekurangan makan, minum, dan kekurangan olahraga
dapat menyebabkan badan mudah terkena penyakit tetapi bisa saja orang tersebut doyan
makan, tetap saja kurangnya aktivitas yang dilakukan tubuh berdampak kurang bugar di masa
depannya karena kurang lancarnya metabolisme tubuh. Radiasi yang dipancarkan monitor
juga dapat merusak mata dan juga saraf, hal ini terbukti sering ditemui pemain games yang
sering menggunakan kacamata.
Beberapa Dampak Positif Bermain Game :
1. Lebih Berkonsentrasi

lebih focus

Karena dalam dunia game menemukan hal baru, anak dapat secara tidak langsung
mengkondisikan dirinya untuk mengetahui keadaan sekitar, dan beberapa game menuntut
untuk berkonsentrasi, artinya anak dapat berkonsentrasi pada satu hal yang menurut dia
menarik. Bermain game sekitar 20 menit sebelum belajar dapat memancing konsentrasi
dalam belajar.

2. Berkembangnya Kemampuan

berkembang kemampuan
Dilakukan penelitian di Amerika Serikat, New York bahwa anak yang sudah mengetahui
strategi dalam game dapat meningkatkan daya kemampuan berkembang dalam Matematika,
pemecahan masalah, dan kemampuan membaca terlebih lagi bila game yang biasa dimainkan
berbahasa inggris.

3. Mengalihkan Perhatian

pengalih perhatian

Bagi anak yang mengalami perawatan seperti kemoterapi dapat mengalihkan rasa sakit
dengan bermain game, tensi darahpun dapat menurun. Dengan tuntutan tangan yang lihai
dalam bermain game dapat melancarkan tangan agar tetap lincah terutama bila anak tersebut
sedang mengalami cedera tangan.

Tips untuk seseorang yang ingin berhenti dari kecanduan game online penuhi kegiatan agar
tidak ingat terus dengan game online, pengawasan orang tua lebih penting bila anak mulai
ingin terjun pada game, niat yang kuat untuk berhenti, dan lain sebagainya.

Sebuah ilustrasi berikut menggambarkan tingkat populasi penggemar Game online hasil penelitian
sementara dari wawancara beberapa Pelajar ,Mahasiswa bahkan Pekerja di komplek Muhammadiyah
Labuhan Ratu Bandar Lampung :
13 orang

9 orang

7 orang

5 orang

4 orang

 Peminat Game
Dari Hasil data statistik diagram diatas bahwa data Sementara Penggemar Game online hasil
observasi di komplek Muhammadiyah Labuhan Ratu Bandar Lampung sebagai berikut :
No Kalangan Penggemar Game online Jumlah Penggemar
1. Pelajar SD 4 orang
2. Pelajar SMP 7 orang

3. Pelajar SMA 9 orang

4. MAHASISWA 5 orang
5. PEKERJA / Karyawan 13 orang

Jumlah 38 orang

Pada tabel dan diagram diatas dapat disimpulkan bahwa penggemar game online yang paling
banyak didominasi oleh para pekerja atau karyawan dan paling terendah adalah pelajar SD . dan inilah
beberapa wawancara saya terhadap orang-orang yang gemar bermain Game online di komplek
Muhammadiyah Labuhan Ratu Bandar Lampung .

Dari hasil wawancara tersebut dapat disimpulkan bahwa penggemar game online berdasarkan
waktu dan tempat bermain sebagai berikut pada tabel dibawah ini :

NO nama Sekolah/ @minggu @hari Frekuensi


kampus/instansi
1. Riko SD Muhammadiyah 1 3x 1x 2 jam @main
2. Agung SMP Muhammadiyah 3 4x 2x 1 jam @main
3. Tomiaz Nugraha SMA Muhammadiyah 2 4x 2x 1 jam @main
4. Orlando UM Lampung, 3x 1x 1 jam @main
(Fak.Teknik)
5. Friezka Purnama Karyawan BANK BNI 5x 2x 1 jam @main
Sari Teluk

Anda mungkin juga menyukai