Anda di halaman 1dari 29

Tugas Kelompok

“Aplikasi Input Barang Berbasis Android Menggunakan App Inventor 2”


Disusun Guna Memenuhi Tugas Kelompok Mata Kuliah Mobile Computing

Dosen Pengampu : Martono, S.Pd.Kim,. M.T.I.

Disusun Oleh :

Anggota : 1. Agung Priatna Saputra (1722499843)

2. Yogi Al Fansyah (1722499310)

3. Andhika Sukma Winanda (1822497350)

Kode Kelas : PR204A

Universitas Raharja

2019
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah SWT yang telah memberikan kami kemudahan sehingga kami dapat
menyelesaikan makalah ini dengan tepat waktu. Tanpa pertolongan-Nya tentunya kami tidak
akan sanggup untuk menyelesaikan makalah ini dengan baik. Shalawat serta salam semoga
terlimpah curahkan kepada baginda tercinta kita yaitu Nabi Muhammad SAW yang kita nanti
nantikan syafaatnya di akhirat nanti.

Kami mengucapkan syukur kepada Allah SWT atas limpahan nikmat sehat-Nya, baik berupa
sehat fisik maupun akal pikiran, sehingga kami mampu untuk menyelesaikan pembuatan
sebagai tugas dari mata kuliah Mobile Computing berjudul “Aplikasi Input Barang Berbasis
Android Menggunakan App Inventor 2”

Kami tentunya menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kata sempurna dan masih
banyak terdapat kesalahan serta kekurangan di dalamnya. Untuk itu, penulis mengharapkan
kritik serta saran dari para pembaca untuk makalah ini, supaya makalah ini nantinya dapat
menjadi makalah yang lebih baik lagi.

Demikian, semoga makalah ini dapat bermanfaat. Terima Kasih

Tangerang, 29 September 2019

Penyusun

i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR....................................................................................................................................
DAFTAR ISI...............................................................................................................................................
BAB I........................................................................................................................................................
PENDAHULUAN........................................................................................................................................
1.1 Latar Belakang.........................................................................................................................
1.2 Rumusan Masalah....................................................................................................................
1.3 Tujuan......................................................................................................................................
BAB II.......................................................................................................................................................
PEMBAHASAN..........................................................................................................................................
2.1 Deskripsi Program...................................................................................................................
2.2 Tahap Pembuatan.....................................................................................................................
2.3 Block Code..............................................................................................................................
2.4 Uji Coba..................................................................................................................................
BAB III......................................................................................................................................................
PENUTUP.................................................................................................................................................
3.1 Kesimpulan..............................................................................................................................
3.2 Saran........................................................................................................................................

1
BAB I
PEMBAHASAN

1.1 Latar Belakang

Aplikasi Android merupakan aplikasi yang dioperasikan dengan cara menginstalnya


terlebih dulu di sistem operasi. Sesuai namanya, aplikasi ini mengacu pada program yang
diinstal pada perangkat Android (Smartphone) mampu beroperasi secara offline, tetapi
kita harus menginstalnya sendiri pada smartphone.

Aplikasi input barang berbasis android yang kami buat memungkinkan pengguna untuk
melakukan penginputan barang secara instant menggunakan barcode. Barcode disini
digunakan untuk mengidentifikasikan kode barang yang selanjutnya akan di beri nama
dan harga. Singkatnya program ini memungkinan penggunanya untuk melakukan input
serta memeriksa data barang berdasarkan kode barang sesuai dengan kode barang yang
diinputkan.

1.2 Rumusan Masalah

1. Bagaimana tahapan pembutan Aplikasi Input Barang Berbasis Android?


2. Bagaimana Block Code yang digunakan dalam pembuatan Aplikasi Input Barang
Berbasis Android?
3. Bagaimana uji coba Aplikasi Input Barang Berbasis Android?

1.3 Tujuan

1. Memahami tentang tahapan pembutan Aplikasi Input Barang Berbasis Android


2. Mengetahui tentang Block Code yang digunakan dalam pembuatan Aplikasi Input
Barang Berbasis Android
3. Mengetahui uji coba Aplikasi Input Barang Berbasis Android

BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Deskripsi Program

Aplikasi input barang berbasis android yang kami buat memungkinkan pengguna untuk
melakukan penginputan barang secara instant menggunakan barcode. Barcode disini
digunakan untuk mengidentifikasikan kode barang yang selanjutnya akan di beri nama
dan harga. Singkatnya program ini memungkinan penggunanya untuk melakukan input
serta memeriksa data barang berdasarkan kode barang sesuai dengan kode barang yang
diinputkan menggunakan barcode.

2.2 Tahapan Pembuatan


2.2.1 Membuat tampilan layar utama
Tampilan layar utama akan dibuat seperti tampilan berikut:

a. Title program dengan nama “Aplikasi Input Barang”

b. Buat label1 dengan text “INPUT BARANG”


c. Masukan gambar sebagai logo program sebagai contoh
d. Buat button untuk input barang dengan text “Input Barang Baru” dan beri
nama pada button dengan nama “Input”
e. Buat button untuk melihat data barang dengan text “Lihat Data Barang”
den beri nama pada button dengan nama “Lihat”
f. Buat button untuk keluar dengan text “Keluar” dan beri nama pada button
dengan nama “Keluar”
g. Selanjutnya masukan beberapa atribut tambahan lainnya yang diperlukan

2.2.2 Membuat tampilan layar input barang baru


Tampilan yang akan keluar pada layar input adalah sebagai berikut:

a. Membuat label untuk identifikasi bahwa sedang berada di layar input

b. Buatlah button untuk melakukan scan barcode dan untuk meletakan hasil dari
scan barcode tersebut di sebelahnya dengan nama btn_scan dan lb_barcode

c. Buatlah textbox untuk meletakan nama barang dan harga barang dibawah
tempat dari proses scan barcode dengan nama tb_nama dan tb_harga

d. Buatlah button untuk “Simpan”, “Hapus”, dan “Batal” dengan nama


btn_simpan, btn_hapus, dan btn_batal
e. Tambahkan List view untuk melihat data yang sudah berhasil di input

f. Tambahkan button keluar untuk kembali ke menu utama dengan nama


btn_keluar
2.3 Block Code
2.3.1 Pada Block Code pada tampilan utama

2.3.2 Block code pada tampilan input


2.4 Uji Coba
2.4.1 Install Aplikasi Input Barang Berbasis Android
a. Kita cari aplikasi “Inventory.apk” di Pengelolaan File APK, Pilih aplikasi
tersebut.
b. Selanjutnya pilih “Install” dan tunggu hingga proses selesai.
c. Aplikasi berhasil di pasang dan siap digunakan.
2.4.2 Input Barang Baru
a. Buka aplikasi yang telah di pasang, Lalu klik “Input Barang Baru”
pada button berwarna hijau.

b. Selanjutnya lakukan Scan Barcode barang untuk menambahkan


barang baru. Dengan cara klik “Scan Barcode” yang ada di pojok
kanan atas dan izinkan aplikasi untuk mengakses kamera.
c. Setelah barcode sudah terscan, dilanjutkan mengisi “Nama Barang”
dan “Harga Brang”, lalu klik “Simpan”, Maka data akan tersimpan
dan muncul pesan “Data Berhasil Di Simpan!”
d. Kita coba untuk Input Barang yang ke-2, dengan cara mengulangi
langkah b & c.
2.4.3 Lihat Data Barang
a. Pada tampilan depan, klik “Lihat Data Barang” pada button berwarna
orange. Maka, akan meminta scan barcode barang ingin dilihat. Jika
barang sudah di input, maka akan muncul info barang.
2.4.4 Hapus Data Barang
a. Pada tampilan depan klik “Input Barang Baru” pada button berwarna hijau
b. Selanjutnya lakukan Scan Barcode barang untuk menghapus barang yang
sudah di input. Dengan cara klik “Scan Barcode” yang ada di pojok kanan
atas.

c. Setelah baecode sudah terscan, kemudian klik “Hapus” pada button


berwarna Merah. Maka, data yang terscan akan dihapus dan muncul info
“Barang Telah Di Hapus!”
d. Bila data sudah dihapus, maka barcode barang tidak akan terdeteksi jika
kita melakukan “Lihat Data Barang” dan menscan barcode tersebut.. Dan
memunculkan info “Barang Tidak Tersedia”

BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang kami himpun dan kami dapat dari penelitian kami adalah bahwa
sebuah aplikasi input barang berbasis android yang kami buat memungkinkan pengguna
untuk melakukan penginputan barang secara instant menggunakan barcode. Barcode
disini digunakan untuk mengidentifikasikan kode barang yang selanjutnya akan di beri
nama dan harga. Singkatnya program ini memungkinan penggunanya untuk melakukan
input serta memeriksa data barang berdasarkan kode barang sesuai dengan kode barang
yang diinputkan.

3.2 Saran

Semoga di penelitian yang akan datang mengenai tentang aplikasi input barang berbasis
android diulas lebih mendalam dan lebih mendetail dan juga dapat dijabarkan dengan
semudah-mudahkan tanpa mengorbankan konsep yang ada dalam materi itu sendiri.

Anda mungkin juga menyukai