Anda di halaman 1dari 8

1.

Perhatikan gambar berikut, gambar sketsa tersebut adalah …


A. Sketsa suasana ramai
B. Sketsa bentuk
C. Sketsa Wajah
D. Sketsa Makhluk hidup
E. Sketsa lukisan suasana

2. Dibawah ini yang termasuk gambar ilustrasi realis adalah …

A.

B.

C.

D.

E.
3. Salah satu elemen desain yang merupakan sebuah visualisasi dari permukaan yang
dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba ….
A. Garis
B. Bentuk
C. Tekstur
D. Ruang
E. Warna

4. Perhatikan gambar berikut ini. untuk membuat sebuah gambar dengan bentuk
Rectangle maka yang harus diaktifkan pertama kali adalah yang ditunjukkan oleh
angka nomor ....
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5

5. Untuk memodifikasi sebuah objek menjadi seperti gambar di bawah ini, tools yang
digunakan adalah ...
A. Selection Tool
B. Rectangle Tool
C. Paint Bucket Tool
D. Gradient Transform Tool
E. Transform Tool

6. Pada program 3D max untuk memodifikasi sebuah objek dari sebuah model objek
dasar menjadi sebuah pesawat, pemilihan objek dasar yang lebih tepat adalah …
A. tube
B. capsule
C. cylinder
D. gengon
E. torus knot

7. Ada beberapa pengaturan yang harus dilakukan sebelum melakukan teknik zooming
pada fotografi yaitu…
A. Shutter speed pada posisi kecepatan yang lebih tinggi
B. Aperture ( f ) yang lebih rendah
C. ISO yang tinggi
D. White Balance pada pengaturan otomatis
E. Kecepatan pemutaran lensa Zoom yang lebih rendah.

8. Teori yang menyatakan bahwa warna-warna yang ada di alam menjadi 4 kelompok
warna yaitu : warna primer, sekunder, tersier dan warna netral. Teori ini dikemukan
oleh…
A. Sir Isaac Newton
B. David Brewster
C. Munsell
D. David Munsell
E. Munsell Newton

9. Perhatikan gambar berikut. Untuk melakukan sebuah pemotretan dimana seluruh


pengaturan yaitu ISO, shutter speed, aperture, internal flash, white balance dan
exposure compensation diserahkan sepenuhnya kepada fotografer, maka dial harus
diarahkan / diputar ke arah …
A. M
B. A
C. S
D. P
E. A

10. Langkah-langkah rendering animasi pada program animasi 3d Max, yang cepat
adalah. ...
A. Rendering > Render
B. Rendering > Rendering Setup
C. Rendering > Rendered frame window
D. Klik tanda dilayar program 3d Max
E. Klik dilayar program 3d Max

11. Skenario adalah sebuah naskah cerita yang menguraikan urut-urutan adegan,
tempat, keadaan, dan dialog, yang disusun dalam konteks struktur dramatik untuk
menjadi acuan dalam proses produksi.
Dibawah ini adalah skenario yang tepat untuk menggambarkan adegan “Wuri mulai
tetarik dengan Nurul”.

A. INT. KAMAR WURI – MALAM


Wuri duduk di depan laptopnya yang menyala. Tangan Wuri memencet tanda
panah ke kanan yang menampilkan gambar-gambar hasil jepretannya seharian
ini. Tangan Wuri berhenti ketika layar laptopnya menampilkan wajah Nurul,
gadis yang tidak sengaja ia tabrak tadi sore di taman.

ANDO :
Lho... kok? (bingung).

Mata Wuri menerawang jauh. Wuri jadi ingat, saat bertabrakan tadi Wuri tidak
sengaja memotret gadis itu. Wajah gadis itu terlihat terkejut dalam foto. Wuri
memperhatikan lekat-lekat. Meskipun tidak tersenyum, wajah gadis itu cukup
menarik.

B. EXT. PINGGIR JALAN


Nurul menyambar tasnya dan berlalu pergi.

SERA :
Sorry ya, dia kalau lagi bete emang suka marah-marah.

Wuri mengangguk maklum.


Sera berlari menyusul Nurul.
Wuri hanya geleng-geleng kepala menatap punggung kedua gadis itu yang
menjauh.

C. EXT. TAMAN
Wuri berjalan santai sambil sesekali menyapa teman-temannya yang
berpapasan dengannya. Saat berbelok di ujung koridor, seorang gadis muncul,
hampir bertabrakan dengan Wuri. Wuri menyurut mundur. Wuri terperangah, ia
tidak asing dengan wajah gadis itu, bergitupun gadis itu yang merasa mengenal
Wuri.

WURI :
Hai... (tersenyum ramah) ketemu lagi! Elo cewek yang kemarin, kan?
D. EXT. TAMAN
Wuri melambaikan tangannya, ketika cewek itu melirik padanya.

WURI :
Ini memang takdir (teriak). Sampai ketemu lagi!

E. EXT. TAMAN
Nurul berdiri dari duduknya. Wuri ikutan berdiri.

NURUL :
Thank’s ya, elo udah nemenin gue ngobrol. Untuk yang kemarin-kemarin gue
minta maaf, gue terlalu jutek sama elo.

WURI :
Nggak pa-pa. Sekarang kita teman kan?

NURUL :
Ya!

12. Pengertian Storyboard adalah memberikan tata letak visual dari adegan yang terlihat
dalam layar monitor atau lensa kamera, dibawah ini adalah storyboard yang sesuai
untuk menggambarkan seoarng dokter yang sedang bekerja adalah ...

A.

B.

C.

D.

E.
13. Aris membersihkan sepeda motor, sedangkan dani melihat aktifitas tersebut sambil
sesekali mengajak bicara dengan aris. Posisi kamera menghadap ke sepeda motor
tersebut, dimanakah letak penempatan kedua tokoh tersebut agar dihasilkan gambar
yang baik ...
A. Aris membelakangi kamera menyamping dengan posisi menghadap sepeda
motor, sedangkan dani membelakangi kamera dengan posisi berdiri
B. Aris dan dani membelakangi kamera dengan posisi duduk dan menghadap
motor
C. Aris membelakangi kamera menyamping dengan posisi di depan sepeda motor,
sedangkan dani menghadap kamera dibelakang motor
D. Aris dan dani berada di depan sepeda motor dengan posisi berdiri sambil
berbicara
E. Aris dan dani didepan sepeda motor dengan posisi jongkok dan menghadap ke
arah kamera

14. EXT. TAMAN RUMAH


Kevin sedang serius membaca buku pelajaran yang sempat membuat pusing
kepalanya tadi siang, kedua telinganya ditutup handset yang memperdengarkan
lagu-lagu kesayangannya. Tiba-tiba Carissa berada didepan kakaknya itu.

CARISSA :
Kakak.......(teriaknya)

Penempatan sudut pandang kamera yang baik untuk mendukung adegan tersebut
adalah ...
A. Normal angle/ Eye-level
B. Low angle
C. Hight angle
D. Obyektif kamera angle
E. Over Shoulder

15. Dalam film kartun alvin and the chipmunk, tokoh utama kartun tersebut mempunyai
suara yang khas seperti donal bebek. Teknik mengubah suara tersebut dengan cara
mengubah nada suara (pitch) menjadi tinggi dan waktu (diration) dari file audio.
Bagimanakah langkah-langkah menerapkan efek khusus mengubah menjadi suara
seperti dalam film kartun alvin and the chipmunk dengan menggunakan software
adobe audition CS 6 ...
A. Menu effect > stretch and pich > time and picth > pada default di bagian effect ini
pada bagian rise and picth
B. Menu insert > picth > stretch and pich > pada default di bagian effect ini pada
bagian rise and picth
C. Menu effect > picth > stretch and pich > pada default di bagian effect ini pada
bagian rise and picth
D. Menu effect > time and picth > stretch and pich > pada default di bagian effect ini
pada bagian rise and picth
E. Menu effect > time and picth > pich > pada default di bagian effect ini pada
bagian rise and picth

16.

Bagaimanakah proses melakukan perekaman audio pada track pertama berdasarkan


gambar diatas,...
A. Klik tombol Solo pada track pertama, kemudian klik tombol record
B. Klik tombol Arm for record pada track pertama kemudian klik tombol record
C. Klik tombol Solo pada track pertama, kemudian klik tombol Arm for record
D. Klik tombol Arm for record pada track, kemudian klik record
E. Klik tombol Record, pada track pertama kemudian klik Arm for record

17. Secara devault, track audio yang tersedia dalam aplikasi pada soal no 23 hanya 6
track ditambah 1 track master. Ketika kita sedang melakukan komposing sebuah file
audio lebih dari yang ada, maka diperlukan penambahan track audio. Bagaimanakah
langkah menambah track audio digital dengan menggunakan aplikasi yang tampak
pada gambar ...
A. Klik menu Insert > klik audio track atau tekan alt + A
B. Klik menu Insert > klik audio atau tekan alt + A
C. Klik menu Insert > klik audio track atau tekan alt + I
D. Klik menu Insert > klik audio track atau tekan CTRL + A
E. Klik menu Insert > klik audio atau tekan CTRL + A

18. Apabila durasi video lebih pendek dari durasi audi yang digunakan untuk backsound,
bagaimanakah langkah yang dilakukan agar video dan audio menjadi harmonis...
A. Menentukan bagian audio yang akan dipotong, kemudian diberikan efek fade
agar audio tidak diawali dan berakhir dengan mendadak
B. Menentukan video yang akan diperpanjang durasinya agar durasi video menjadi
sama dengan durasi audio
C. Menentukan durasi video dan durasi audio, kemudian ditambahkan file video
sebagai jembatan jumping
D. Menentukan bagian video yang akan dipotong, kemudian diberikan efek fade
agar video tidak diawali dan berakhir dengan mendadak
E. Menentukan durasi video dan durasi audio, kemudian durasi audio diperpendek
agar file audio dan video panjangnya sama

19. EXT. BERANDA- SORE HARI (Darmo duduk di bale-bale)


Darmo termangu, matanya menatap kosong. Harapan akan hari tua yang bahagia
telah sirna. Ingatannya melayang pada masa, dimana istri tersayang masih
bersamanya. Dia yang selalu setia menemani, membawakan kopi, bahkan tetap setia
ketika tangan kasar darmo melayang ke arah pipi merahnya.

DARMO :
Ningsih.... maafkan aku....aku terlalu naif untuk dirimu....aku terlalu tak
mempedulikanmu...
Lirihnya dalam dekapan gubug reotnya

Dari skenario diatas, maka gerakan kamera yang baik untuk mendukung kesan
mendalam adalah ...
A. Still Kamera
B. Panning
C. Pedestal
D. Tracking
E. Arcing

20. Pada serial TV yang ditayangkan stasiun televisi swasta, pada sebuah scane aktor
utama menunjukkan wujud asli, yang awalnya berwujud manusia biasa lalu berubah
menjadi wujud manusia serigala yang menyeramkan, Efek video yang tepat untuk
diintegrasikan adalah...
A. Burned and destroyed body
B. Debris Element
C. Dust Element
D. Super Jump
E. Warp Face
21. Multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh
pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses
selanjutnya. Pernyataan tersebut merupakan pengertian dari…..
A. Media Video
B. Multi Media linier
C. Multi Media Interaktif
D. Multi Media Statis
E. Media Televisi

22. Secara etimologis multimedia berasal dari bahasa Latin, yaitu dari kata “multi”yang
berarti banyak; bermacam-macam dan “medium”berarti ….
A. Sesuatu yang pakai untuk menyampaikan
B. Sesuatu yang gunakan untuk mengambil
C. Sesutau yang siapkan untuk merekam
D. Sesuatu yang gunakan untuk meng up load
E. Sesuatu yang digunakan untuk mendistribusikan

23. Berbagai kombinasi dari teks, grafik, suara, animasi, dan video yang disampaikan
dengan menggunakan komputer atau alat elektronik lainnya merupakan konsep multi
media dari ...
A. John Marshall
B. Heinich, Molenda, Russell & Smaldino
C. Rada
D. Vaughan
E. Smaldino

24. Pada bagian mana, storyboard memuat Take shot, Panel, Squence, Lokasi, dan
Setting Waktu …
A. judul
B. visual
C. properties
D. audio
E. sub judul

25. Pada proses pra produksi dibuat synopsis dan storyboard. Storyboard dibuat agar
….
A. hasil produk multi media lebih menarik
B. sebagai panduan seorang animator dalam bekerja
C. menjelaskan alur proses multi media
D. mengatur waktu pada proses produksi
E. mengatur proses produksi tepat waktu

26. Suatu produk multi media interaktif agar menarik, pada proses pra produksi
penyusun harus membuat...
A. cerita pendek
B. cerita singkat
C. storyboard
D. konsep
E. tema

27. Untuk membuat storyboard sesuai standar sinematografi, dibutuhkan beberapa


prinsip dalam penyusunan storyboard antara lain: pesan visual harus kreatif (asli,
luwes dan lancar), Komunikatif, Efisien, efektif dan …
A. indah / estetis
B. tepat waktu
C. ide cerita
D. tema yang panjang
E. synopsis yang lengkap

28. Untuk keluar dari suatu media interaktif dapat dilakukan dengan memberikan script
....
A. on (release)
B. goto And Play
C. ( ) stop;
D. fscommand (“quit”,”true”);
E. goto And Stop

29. on(release){

gotoAndPlay(“Scene” 2,1);
}
script di atas terdapat pada sebuah tombol, berfungsi jika ditekan maka akan …
A. pindah ke frame 2
B. pindah ke layer 2 frame 1
C. pindah ke scene 2
D. pindah ke timeline 2
E. pindah ke scene 2 frame 1

30. Usaha jasa pembuatan profil perusahaan, web desain perlu memasukkan hal-hal
berikut dalam rencana kerjanya ...
A. Modal kerja, peralatan dan bahan, ketenagaan, bandwith internet, domain
B. Modal kerja, ketenagaan, bandwith internet
C. Modal kerja, peralatan dan bahan, ketenagaan, bandwith internet
D. Peralatan+ dan bahan, ketenagaan, bandwith internet, domain
E. Modal kerja, peralatan dan bahan, bandwith internet, domain

Anda mungkin juga menyukai