Anda di halaman 1dari 9

PILIHAN GANDA :

1. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :


a. Membuat program
b. Membuat Algoritma
c. Membeli computer
d. Proses
e. Mempelajari program

2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di
sebut :
a. Proses
b. Program
c. Algoritma
d. Step
e. Diagram

3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :


a. Bahassa Inggris
b. Bahasa Puitis
c. Bahasa pemograman
d. Sembarang bahasa asal terstruktur
e. Bahasa Mesin

4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :


a. Sebelum pembuatan program
b. Pada saat program dibuat
c. Sesudah pembuatan program
d. Pada saat verifikasi program
e. Pada saat di jalankan

5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :


a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R
berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN
kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
a. 10
b. 15
c. 10 atau 15
d. 10 dan 15
e. Kosong

7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi
putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam,
maka warna jadi :
a. Merah
b. Ungu
c. Hijau
d. Putih
e. Abu-abu

8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :


a. Menjadi Sembarang Nilai
b. Menjadi hampa
c. Q tetap
d. Menjadi 10
e. P tetap

9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :
a. a=0 , b=5
b. a=10 , b=5
c. a=10 , b=0
d. a=b
e. a=10 , b=10

10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :
a. 15 dan 0
b. 0 dan 15
c. 15 dan 15
d. 0 dan 10
e. 10 dan 15
11. Struktur pertama dalam pascal adalah . .
a. Char;
b. String
c. End.
d. Writeln
e. Uses crt;

12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...
a. CRTL+F5
b. CRTL+F9
c. CRTL+F2
d. CRTL+F12
e. CRTL+F4

13. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…
a. 4
b. 2
c. 128
d. 7
e. 3

14. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah...


a. Readln
b. End
c. Write
d. Wtiteln
e. Uses crt;

15. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...


a. String
b. Char
c. Boolean
d. Byte
e. Real

16. Siapkah penemu program pascal…


a. Greyson change
b. Prof.niklaus wirth
c. Kondrazuse
d. Prof. niklaus smirth
e. Dr.harcules

17. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah...


a. Var;
b. Begin
c. End;
d. Uses crt;
e. Writeln;

18. Tipe data pascal untuk karakter adalah...


a. Char
b. Boolean
c. Integer
d. Real
e. Byte

19. Kapan terbentuknya pascal...


a. 1981
b. 1971
c. 1961
d. 1991
e. 1987

20. Apa kepanjangan ari USES…


a. Unit secure
b. Uni t syntax
c. Unit sytem
d. Up software
e. Unit semiconductor

21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah...
a. 9program_satu
b. Program_1
c. Program satu
d. Begin
e. Array

22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...
a. Byte
b. Integer
c. Char
d. String
e. Boolean

23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ...


a. Repeating
b. Again
c. Funtion
d. Replay
e. Looping

24. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...


a. End.
b. Program
c. Uses crt;
d. Finish
e. End;

25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...


a. Flowchart
b. Dxdiag
c. Begin
d. SI
e. Sistem oprasi

26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan
dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...
a. Deklarasi label
b. Deklarasi konstanta
c. Deklarasi tipe
d. Deklarasi variabel
e. Deklarasi prosedur

27. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali...


a. Deklarasi perubah
b. Deklarasi proses
c. Deklarasi konstanta
d. Deklarasi tipe
e. Deklarasi prosedut
28. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah
titik desimal termasuk dalm tipe data...
a. Real
b. Boolean
c. Integer
d. Longint
e. Byte

29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...
a. Writeln
b. Readln
c. Begin
d. Write
e. Clrscr

30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut
IF dalam kondisi ...
a. IF bersarang
b. IF bercabang
c. IF tunggal
d. IF-THEN
e. IF do while-Until

31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe
sama,disebut tipe data...
a. Array
b. Byte
c. Longint
d. Integer
e. Boolean

32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin
33. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah
,disebut...
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin

34. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari
suatu proses,disebut…
a. Variabel
b. Ripe data
c. prosedur
d. deklarasi
e. Array

35. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram ( program
bagian) ,disebut...
a. Variabel
b. Tipe data
c. Prosedur
d. Deklarasi
e. Array

36. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….


a. *
b. /
c. %
d. +
e. Semua benar

37. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali …


a. Array Multi-Dimensi
b. Array Dimensi Satu
c. Array Dimensi Tiga
d. Array Dimensi Dua
e. Semua jawaban benar
38. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …
a. NamaGuru
b. Alamat Guru
c. alm gr
d. sts/status
e. tpt.tgl

39. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …
a. Numeric
b. Character
c. Date/Time
d. Array
e. Integer

40. Pemberian nama variabel yang benar adalah …


a. %nilai
b. nilai_mahasiswa
c. nama mahasiswa
d. &panjang
e. alamat!

Essay :

1. Apa yang dimaksud dengan logika ?


2. Jelaskan definisi flowchart dan buatlah contoh flowchart mengirim pesan di WhatsApp!
3. Pengertian Dari Array Dua Dimensi Dan Array Adalah !
4. Definisi struktur kontrol percabangan dalam pemrograman !
5. Definisikan struktur kontrol perulangan dalam pemrograman !

Jawaban :

1. Logika adalah istilah yang dibentuk dari kata logikos yang berasal dari kata benda
logos. Kata logos, berarti sesuatu yang diutarakan, suatu pertimbangan akal (pikiran),
kata, percakapan,atau ungkapan lewat bahasa.
2. Flowchart adalah adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang
menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses
(instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program.
3. Array atau bisa disebut sebagai larik adalah koleksi data atau kumpulan data yang
memiliki nama variable dan jenis tipe data yang sama dan memiliki index, index tersebut
digunakan untuk mengakses (baca/tulis) elemen atau isi array tersebut.
4. Struktur Kontrol Pecabangan merupakan suatu algoritma program memiliki suatu kondisi
yang dimana kondisi tersebutlah yang akan menentukan perintah-perintah yang akan
dijalankan oleh suatu program.
5. Struktur Kontrol Perulangan digunakan apabila ada suatu fungsi dari program akan
dijalankan secara berulang-ulang.

Anda mungkin juga menyukai