Anda di halaman 1dari 2

GAME UNTUK MENGAJAR VOCAB

A. Definisi vocab
Kosakata adalah semua tentang kata-kata - kata-kata dalam bahasa atau sekumpulan kata
khusus yang Anda coba pelajari.
Pertama kali digunakan pada tahun 1500-an untuk mengartikan daftar kata-kata dengan
penjelasan, kata benda kosakata datang untuk merujuk pada "jangkauan bahasa seseorang
atau kelompok" sekitar dua ratus tahun kemudian. Banyak hobi, seperti memancing atau
merajut, mengharuskan Anda mempelajari kosakata unik mereka sebelum Anda dapat
memanfaatkannya. Jika Anda terburu-buru, vocab adalah cara yang lebih cepat untuk
mengucapkan kosakata.

B. Tujuan
Tujuan dari permainan untuk mengajar vocab adalah untuk meningkatkan siswa kosakata.

C. Contoh permainan untuk mengajar vocab


1. Mini Game Show
Bagilah siswa menjadi dua tim dan beri setiap siswa angka. Nomor 1 dari masing-masing tim
datang ke depan ruangan. Guru membaca petunjuk yang berkaitan dengan sebuah kata
(petunjuk itu bisa menjadi definisi atau contoh kata) dan orang pertama yang menampar
papan atau meja untuk menjawab. Jika benar, timnya mendapat satu poin. Jika salah, orang
dari tim lain memiliki peluang untuk mendapatkan poin. Ulangi dengan set siswa berikut.
Tim dengan poin terbanyak menang.
2. Charades
Bagilah siswa menjadi dua tim. Seorang siswa dari satu tim datang ke depan kelas, memilih
sebuah kata dari keranjang, dan bertindak keluar kata tanpa berbicara. Tim mana pun yang
berteriak kata yang benar, pertama mendapatkan satu poin. Siswa berikutnya untuk bertindak
keluar kata berasal dari tim lain, dan seterusnya. Tim mana pun yang memiliki poin
terbanyak saat waktu disebut menang.
3. Itu Sketchy
Bagilah siswa menjadi dua tim. Satu siswa dari satu tim datang ke depan kelas, memilih satu
kata dari keranjang, dan menggambar representasi gambar kata tanpa menulis huruf apa pun.
Tim mana pun yang berteriak kata yang benar, pertama mendapatkan satu poin. Siswa
berikutnya untuk menggambar sebuah kata berasal dari tim lain, dan seterusnya. Tim mana
pun yang memiliki poin terbanyak saat waktu disebut menang. Anda mungkin ingin
membatasi setiap tim menjadi dua atau tiga tebakan per giliran.
4. 20 Objek
Uji ingatan dan kosakata siswa Anda pada saat yang sama dengan permainan yang
menyenangkan ini. Yang Anda butuhkan adalah meja yang jelas dan 20 barang umum dari
sekitar kelas. Anda bahkan dapat mengambil barang-barang dari tas atau dompet Anda.
Aturlah benda-benda di atas meja dan biarkan para siswa berkumpul untuk melihatnya.
Tutupi semuanya dengan selembar (atau sesuatu yang serupa) setelah satu menit dan kirim
semua orang kembali ke tempat duduk mereka. Setiap siswa harus menuliskan sebanyak
mungkin barang yang mereka ingat di selembar kertas, semuanya dalam bahasa Inggris.
Ketika semua orang selesai, tulislah daftar barang-barang di papan tulis dan izinkan siswa
untuk mengoreksi diri. Atau, Anda dapat memanggil objek dan memberikan titik untuk setiap
yang ditulis dengan benar.
5. Letter Scramble
Ambillah daftar kata-kata yang baru-baru ini dipelajari oleh siswa Anda dan tuliskan versi
acak dari masing-masing di papan tulis. Biarkan siswa untuk menguraikan kata-kata di kertas
mereka. Yang pertama selesai mengartikan semua kata menang.

Anda mungkin juga menyukai