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El Cocinero

“Catalytic hydrogenation. Is it protic or aprotic? Because I forget. And if our reduction is not
stereospecific, then how can our product be enantiomerically pure? I mean, is 1 phenyl, 1
hydroxyl, 2 methylaminopropane containing, of course, chiral centers at carbons number 1 and
2 on the propane chain? Then reduction to methamphetamine eliminates which chiral center is
it again? I forget.”
–Walter White, Breaking Bad

Escolha seu nome


Consuelo, Isabel, Lourdes, Magda, Rosario, Soledad, ou Yolanda
Armando, Ignacio, Joaquín, Juan, Miguel, Pedro, Ramon, ou Rodrigo

Escolha sua aparência


Mulher, Homem, Ambíguo, Transgressor
Olhos Claros, Olhos Sagazes, Olhos Tristes, Olhos Cansados
Roupas Casuais, Roupas Profissionais, Roupas Imundas, Roupas de Trabalho.

Su Laboratorio
Você comanda um laboratório onde produz drogas para os carteis e narcos locais. A maior
parte do que você produz já tem destino, mas você ocasionalmente, como um bom cozinheiro,
consegue produzir um excedente (extra).

Por base, seu laboratório é um local básico montado pelos carteis como um esconderijo onde
você produz cocaína, heroína ou cristal, sua escolha: Laboratório pequeno fixo instável
endividado extra: Droga-1

Escolha 2 Características
*Seu laboratório é móvel ou desmontável num momento de urgência. Troque fixo por móvel.
*Você montou seu laboratório com grana própria. Apague endividado.
*Seu laboratório possui equipamento de nível profissional capaz de cozinhar grandes
quantidades. Adicione +1-Droga; Troque pequeno por médio.
*Seu laboratório possui equipamentos desenvolvidos para lidar com produtos químicos
perigosos. Remova instável.
*Seu laboratório é comandado por múltiplos cozinheiros. Escolha uma droga adicional na lista
para ser feita aqui.
*Você possui um assistente que adianta os preparo químico para você. Adicione +1-Droga e
Folha de Pagamentos.

Escolha 2 problemas
*Seu laboratório é difícil de acessar e as vezes fica indisponível. Adicione inconveniente
*Seu laboratório descarta um subproduto ou odor que facilitaria uma descoberta ou denuncia.
Adicione detectável.
*Seu laboratório possui uma segurança pobre ou suas trancas são facilmente arrombadas por
intrusos e ladrões. Adicione exposto.
*Seu laboratório é equipado com trambolhos velhos. Aumente o tamanho do seu laboratório e
adicione Separações.
*Seu laboratório não está bem preparado para lidar com vazamentos. Adicione tóxico
Seu equipamento é difícil de calibrar e usar. Fique com -1 Droga.

Seus Movimentos
Você começa com Cocinar e escolha mais dois
Cocinar: Se você está com o estoque cheio e cozinhando regularmente, no começo da sessão,
role +GRIT. Com 10+ você produziu o suficiente para cobrir suas obrigações e ainda gerou
excedente para si (+extra). Com 7-9 você produziu o suficiente, mas marque estresse ou gaste
até o fim algo vital. Com uma falha, algo deu errado: um dos problemas do seu laboratório
veio pra te ferrar en plena fuerza.
Ciencia, Cabrón: Quando você tenta improvisar algo usando a química, role +GRITS. Com um
sucesso você cria uma oportunidade ou ao menos ganha algum tempo. Com 7-9 seus esforços
são confusos e instáveis: marque estresse. Numa falha seu plano funcionou, porém você
perdeu algo ilegal, raro ou custoso.
Chillón: Quando você justiçar sua atitude seus atos com uma explosão de emoções
incontroláveis, role GRIT no lugar de FACE.
Afortunado: Você recebe +1 GRIT (Máx. +3)
Pozolero: Quando você tenta dar fim a um corpo usando a química no seu laboratório, role
com GRIT. Com 10+, todas 3. Com 7-9 apenas 1.
*Você não é forçado a marcar estresse
*Você não perde suprimentos ou equipamento.
*Você não é interrompido no meio do processo.
Com uma falha, você se livra do corpo, mas isso irá de consumir. Você não poderá se livrar de
nenhum estresse até que encontre um meio para reparar o que fez.

Avanço
Quando você avança, selecione um dos avanços da lista:
*Pegue +1 GRIT (Máx. +3)
*Pegue +1 Hustle (Máx. +3)
*Pegue +1 Savagery (Máx. +3)
* Escolha uma nova característica para seu laboratório
* Pegue um novo movimento de cocinero
* Pegue um novo movimento de cocinero
* Pegue um movimento de outro livreto
* Pegue um movimento de outro livreto
Após 5 avanços, você pode escolher também desta lista.
*Pegue +1 para qualquer atributo (Máx. +3)
*Resolva um problema do laboratório
*Aposente seu personagem (para a segurança)
*Mude seu personagem para um novo tipo

Atributos
FACE -1 GRIT +1 HUSTLE +1 SAVAGERY +0 HEAT -2

Seus Equipamentos
*$10.000 em dinheiro, um carro decente, um celular
*Um laboratório de drogas

Los Enlaces
_____ é família. Família próxima. Ele não sabe o que você faz para el cartel, e você não sabe se
conseguira manter isso em segredo por muito tempo.
_____ te colocou no negócio para lhe ajudar com seus problemas financeiros, porém não lhe
disse toda a história. Agora vocês dois estão no mesmo barco.
Você e _____ tem um acordo. Vocês precisam um do outro pelo momento, porém sabem que
não irá durar muito.
Estresse
Cada sessão você começa com ao menos dois pontos de estresse marcado, mantenha o
estresse acumulado na ultima sessão caso seja maior, e você poderá marcar até cinco de
estresse. Você nunca poderá marcar mais que cinco estresses: se chegar a marcar os cinco,
você deve ignorar qualquer movimento que o mande marcar estresse, e você não pode
escolher marcar estresse para enfrentar um problema ou ajudar/interferir, mesmo que o
mesmo movimento lhe dê a opção de fazê-lo.
Execute um Movimento de Estresse para reduzir seu estresse atual.

Ferimento
Quando você for Fodido de Bala, role. Adicione um para cada afirmação verdadeira:
*era uma arma de mão ou arma pequena
*O atirador era amador ou não tinha intenção de lhe matar
*você tinha cobertura, colete ou segurança
Com um acerto você irá viver. Com 10+, será um ferimento épico, mas com dano pequeno.
Com 7-9 escolhe um e o atirador escolhe outro:
*Está sangrando, você irá morrer se não tiver socorro imediato.
*Está feio, o ferimento vai deixar um belo estrago, uma ferida horrorosa.
*Está doendo muito, -1 constante até que receba atenção médica.
Com uma falha, você foi lindamente acabado, pendejo. O MC irá dizer quando você morreu.

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