Data Output
Oleh :
Kelompok 11
Dosen Pembimbing :
B. Dasar Teori
Pengertian Input dan Output
Pada pembahasan kali ini kita mengacu pada dua kata yaitu input dan
output. Dua kata tersebut memiliki fungsi yang sama namun berbeda
maknanya, fungsinya sama-sama jalur data, sedangkan maknanya adalah
jika input bertujuan untuk jalur masuknya data, dan output adalah jalur
untuk keluarnya data, untuk lebih lengkapnya mengenai input dan output
dapat anda baca pada pembahasan di bawah ini:
Pengertian Input
Input pada komputer adalah sebuah proses di mana perangkat
tambahan akan terhubung melalui port yang tersedia kemudian akan
mentransfer data dari luar untuk masuk dan di olah mikroprosesor yang
nantinya akan di tampilkan pada perangkat output. Pada proses dari
input ke ouput ada sebuah proses utama dimana data yang masuk akan
di olah secara digital sehingga akan memudahkan kita sebagai pengguna
komputer untuk menggunakan data tersebut.
Secara umum fungsi dari input akan berhubungan dengan perangkat
inputnya, sehingga sebelum masuk ke fungsi input pada prosesor akan
harus ada perangkat input yang berguna untuk mengambil data dari luar
komputer, data tersebut bisa berupa dokumen, data grafis, maupun data
audio video. Perangkat untuk mengambil data tersebut seperti scanner,
kamera, microfon dan lain sebagainya.
Pengertian Output
Output adalah sebuah proses dimana perangkat output akan
menampilkan data yang telah di oleh secara digital oleh mikroprosesor,
data tersebut di ambil dari perangkat input yang pertama mangambil
data. Proses output tersebut seperti monitor yang menampilkan grafik
user interface, printer yang mencetak sebuah dokumen atau data script
lainnya.
Sama seperti input, output juga membutuhkan perangkat output
untuk mengambil data sebelum di proses pada prosesor, perangkat
output berguna untuk menampilkan data ke pengguna yang berupa
tampilan gambar, suara, maupun hasil cetakan dokumen. Perangkat
untuk menampilkan data tersebut antara lain seperti monitor, speaker,
printer dan lain sebagainya.
1. Mouse
Perangkat mouse adalahs sebuah perangkat masukan yang berfungsi
untuk mendeteksi pergerakan dari tangan pengguna komputer untuk
mengendalikan pointer yang ada di layar, mouse terdiri dari dua jenis,
yang pertama adalah track ball dan kedua adalah mouse optic, dahulu
track ball sangat populer di kalangan pengguna komputer, namun
sekarang yang lebih banyak di gunakan oleh pengguna komputer adalah
jenis mouse optic, karena lebih responsive.
2. Touchpad
Fungsi touchpad sebenarnya sama seperti fungsi dari mouse
komputer, yaitu untuk mendeteksi pergerakan tangan atau jari untuk
menjalankan atau mengendalikan pointer yang ada di layar monitor.
Namun yang membuat touchpad berbeda dengan mouse adalah
perangkatnya atau detektornya. Jika mouse mendeteksi pergerakan jari
atau tangan dengan menggunakan track ball atau optic, maka touchpad
mendeteksi pergerakan menggunakan bidang sentuhan, touchpad
biasanya tersedia pada laptop komputer.
3. Keyboard
Perangkat masukan lainya adalah keyboard yang berfungsi untuk
media input data untuk menjalankan berbagai macam fungsi pada
komputer, keyboard tertanam algoritma dan fugnsi sederhana yang
mampu menyusun fungsi-fungsi yang lebih rumit ketika kumpulan teks
tersusun. Saat ini untuk koneksi keyboard terdiri dari dua jenis, yaitu
keyboard kabel dan nirkabel atau yang menggunakan jaringan bluetooth.
Namun jika anda pernah melihat sebuah komputer yang hanya terdiri
dari layar sentuh saja, maka di sana ada sebuah keyboard yang berbentuk
virtual, namun memiliki fungsi yang sama.
4. Monitor
Jika pada pembahasan perangkat sebelumnya adalah perangkat input,
maka kali ini adalah perangkat output, yaitu monitor. Monitor adalah
perangkat yang berfungsi untuk menampilkan data baik berupa teks,
gambar, maupun video. Konsep monitor dahulu hanya bisa menampilkan
data DOS karena sistem operasi yang ada baru mengenal DOS. Namun
sekarang sudah ada konsep GUI dimana pengguna lebih di mudahkan
dalam mengoperasikan komputernya, karena fungsi dan pengolahan data
di tampilkan dengan gambar.
C. Percobaan
a. Alat yang Digunakan
1. 1 unit komputer yang dilengkapi dengan software LUCAS-NULLE
Labsoft
2. Unitrain-I Experimenter
3. Kabel Jumper
b. Langkah Percobaan
1. Ubah pengaturan percobaan sebagai berikut:
D. Analisa
Pada percobaan ini menunjukan bahwa data adalah output ke soket
output menggunakan Unitrain-I Experimenter dan software LUCAS-
NULLE.
Hasil analisa yang kami dapatkan setelah melakuan percobaan ini
sesuai dengan langkah-langkah yang telah diberikan adalah unit output
yang bekerja di percobaan ini berada di alamat 60 (heksadesimal), pada layar
instrumen virtual Input Digital lampu hidup yang angka biner yang
muncul di layar sesuai dengan angka heksadesimal yang di tulis di
Register A dan lampu yang hidup di Unitrain-I Experimenter juga sama.
E. Kesimpulan
1. Modul output diakses oleh perintah "OUT".
2. Isi register A dikirim ke jalur output melalui bus data
3. Unit output di alamat 60 (heksadesimal).
F. Daftar Pustaka
https://www.nesabamedia.com/pengertian-input-dan-output/
(16 November 2019)