1. Nilai yang terkandung dalam suatu informasi sangat diperlukan karena berhubungan dengan ...
a. data c. keputusan e. Pengenalan masalah
b. proses d. manajemen
4. Brainware yang memiliki kemampuan dalam hal membuat program komputer disebut ...
a. user d. administrator
b. Sistem analisis e. programmer
c. IT
5. Rangkaian terurut instruksi-instruksi yang disusun untuk menyelesaikan suatu masalah disebut ...
a. algoritma d. pseudocode
b. program e. flowchart
c. logika
8. Algoritma yang dikodekan menggunakan bahasa yang dapat dikenali oleh komputer yaitu...
a. Algoritma c. logika e. flowchart
b. program d. pseucode
PAS-GANJIL/TIK(informatika)/XII/2019-2020 1
12. Output di layar monitor program di bawah adalah ...
#include <iostream>
using namespace std;
int LuasPersegi (int p, int l)
{
int luas;
luas = p*l;
return luas;
}
int main()
{
int a,b;
cout << "masukkan panjang: "; cin >> a;
cout << "masukkan lebar: "; cin >> b;
cout << "Luas Persegi: " << LuasPersegi(a,b);
return 0;
}
a. masukkan panjang: d. masukkan panjang:
masukan lebar: Masukan lebar:
Luas Persegi: Luas Persegi:
b. Masukkan panjang: e. Masukkan panjang:
masukan lebar: Masukan lebar:
Luas Persegi: Luas Persegi:
c. masukkan panjang:
Masukan lebar:
Luas Persegi:
13. Perhatikan program di bawah ini, hasil program adalah ...
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i, j, k;
cout<<"masukkan banyak baris : 3 ";
cin>>k;
for(i=1; i<=k; i++) {
for(j=1; j<=i; j++) {
cout<<"*";
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
a. * c. *
** *
*** *
b. *** d. ***
** e. *****
*
14. Algoritma dapat melatih kemampuan ...
a. hitung c. berfikir e. logika
b. membuat program d. rekayasa
15. Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus diperhatikan adalah ...
a. Membuat program c. Membeli komputer
b. Membuat algoritma d. proses e. mempelajari program
PAS-GANJIL/TIK(informatika)/XII/2019-2020 2
17. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari ...
a. flowchart b. dxdiag c. begin d. SI e. sistem operasi
22. Komponen informasi data yang masuk ke dalam sistem disebut dengan ...
a. input c. output e. file
b. modul d. basis data
23. Kualitas hasil program komputer dipengaruhi oleh berikut ini kecuali ...
a. input c. output e. file
b. modul d. basis data
25. Di dalam sistem informasi manajemen mencangkup tersebut di bawah ini, kecuali, ...
a. komputer c. organisasi e. database
b. kemori d. orang
28. analisis – design – coding – testing – maintanance merupakan urutan dari ...
a. Membuat program c. Output program e. komputer
b. Input program d. Proses
PAS-GANJIL/TIK(informatika)/XII/2019-2020 3
29. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah ...
a. Input – proses – output
b. Algoritma
c. Masalah – Algoritma – hasil
d. Masalah – model – algoritma – program – ekseskusi – hasil
e. hasil
1. Suatu algoritma (dan program komputer) dapat menghasilkan satu atau lebih ...................
2. Algoritma disajikan dalam bentuk gambar dengan menggunakan ...............
3. Sebuah instruksi yang memerintahkan komputer apa yang harus dilaksanakan disebut ..........
4. Informasi yang dihasilkan komputer dapat berupa ...
5. Instruksi dasar yang berurutan disebut dengan ....
PAS-GANJIL/TIK(informatika)/XII/2019-2020 4