Anda di halaman 1dari 8

PROGRAM PENDIDIKAN TEKNOLOGI KOMPUTER

TINGKAT : TK-A

Standart Kompetensi :
Setelah mengikuti mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), siswa dapat
mengenal :
1. Perangkat dasar computer yang ada, mengetahui fungsinya dan terampil
mengoperasikannya.
2. Program aplikasi penunjang dan terampil mengoperasikan.

Karakter yang di harapkan :


1. Kepercayaan Diri
2. Kreatif dan inovatif
3. Bersemangat
4. Tekun ( diligence)
5. Berani
6. Disiplin

Tema – tema yang diangkat :


1. Diri sendiri (Mengenal kesukaanku)
2. Binatang (Mengenal nama dan jenis binatang)
3. Lingkungan (Rumah dan Sekolah)
4. Rekreasi (Jenis jenis kendaraan)

Program Aplikasi :
a. Pengenalan Hardware
b. Kid’s typing skills
c. PC Crayon
d. Reading and Counting
e. Does It Belong
f. Adventure Workshop
g. Counting and sorting

TINGKAT : TK-B

Standar Kompetensi :
Setelah mengikuti mata pelajaran Teknologi Informatika dan komunikasi (TIK), diharapkan
siswa dapat memiliki
1. pengetahuan dasar tentang computer
2. Dapat mengembangkan pengetahuan dan ketrampilannya melalui program program
aplikasi yang di ajarkan.

Karakter yang di harapkan :


1. Kepercayaan Diri
2. Kreatif dan inovatif
3. Inisiatif
4. Tekun (diligence)
5. Disiplin
6. Berani
7. Ketelitian
Tema - tema Yang diangkat :
1. Diri Sendiri (mengenal kesukaanku)
2. Lingkungan (Rumah dan Sekolah)
3. Rekreasi (Benda benda bermain)
4. Hiburan (Alat alat music)

Program Aplikasi
a. Pengenalan PC Hardware
b. Creative Painter
c. Mickey Mouse Kindergarten
d. Winnie The Pooh Infants
e. ABC Drawing School
f. Colouring Divine Kids
g. Sebran
h. Writing and Calculating

TINGKAT : SEKOLAH DASAR (SD)

Standard Kompetensi :
Setelah mengikuti mata pelajaran Teknologi Informatika dan komunikasi (TIK) yang
menyenangkan (Fun) serta methodology pendidikan yang terstruktur, diharapkan
1. Siswa dapat memiliki pengetahuan dan ketrampilan yang baik dan benar.
2. Siswa diharapkan mampu mengaplikasikan ilmu yang diperoleh dalam rangka
menunjang mata pelajaran lainnnya.

Karakter yang di harapkan :


1. Kepercayaan Diri
2. Kreatif dan inovatif
3. Inisiatif
4. Kerjasama
5. Tekun (diligence)
6. Disiplin
7. Berani
8. Ketelitian
9. Tanggungjawab
10. Toleransi

Target Pendidikan TIK :


1. Menyenangkan (Fun) dan berbasis Multimedia
2. Mengenal dan memanfaatkan peralatan dan perlengkapan TIK
3. Mengenal operating system yang digunakan dengan baik
4. Mampu menggunakan dengan baik dan benar Aplikasi dasar
5. Mampu mengaplikasikan ketrampilan yang didapat dalam menunjang mata
p;elajaran lainnya.

Program Aplikasi :
a. Pengenalan Komputer Basic
b. Art Adventure
c. Alfabeth Express
d. Adding Subtracting
e. Early Math
f. Hello Kitty Dream Carnival
TINGKAT : SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP)

Standard Kompetensi :
Setelah mengikuti mata pelajaran Teknologi Informatika dan komunikasi (TIK) siswa dapat
1. Mengenal dan memahami pengetahuan tentang TIK dengan baik.
2. Mampu memanfaatkan TIK dengan baik dan benar.
3. Siswa dihapkan mampu mengenal dan memanfaatkan peralatan TIK dengan benar.
4. Siswa dapat mengaplikasikannya serta dapat menunjang pelajaran mata pelajaran
lainnya dan dalam kehidupan sehari hari.

Karakter yang di harapkan :


1. Kepercayaan Diri
2. Kreatif dan inovatif
3. Inisiatif
4. Kerjasama
5. Tekun (diligence)
6. Disiplin
7. Ketelitian
8. Tanggungjawab
9. Toleransi

Target Pendidikan TIK :


1. Berbasis Multimedia dan jaringan (networking)
2. Mampu Mengenal, Menguasai dan memanfaatkan peralatan dan perlengkapan TIK
3. Mampu mengenal dan me- identitikasikan bermacam aplikasi computer yang ada
4. Mampu meng identifikasikan permasalahan serta error yang terjadi pada perangkat
lunak dan perangkat keras.
5. Mengenal beberapa jenis operating system yang ada
6. Mampu menggunakan dengan baik dan benar Aplikasi aplikasi dasar TIK
7. Mampu mengaplikasikan ketrampilan yang didapat dalam menunjang mata
p;elajaran lainnya serta dalam kehidupan sehari hari.

TINGKAT : SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA)

Standard Kompetensi :
Setelah mengikuti pelajaran Teknologi Informatika dan komunikasi (TIK) siswa
1. Dapat mengenal dan memahami pengetahuan tentang TIK dengan baik.
2. Mampu memanfaatkan TIK dengan baik dan benar.
3. Dengan berbasis pengetahuan dasar yang kuat, Siswa diharapkan mampu
menguasai, mengembangkan dan memanfaatkan TIK dalam rangka menunjang
keberlajutan pendidikan juga pekerjaan jika ingin langsung bekerja kelak.

Karakter yang di harapkan :


1. Kepercayaan Diri
2. Kreatif dan inovatif
3. Inisiatif
4. Kerjasama
5. Tekun (diligence)
6. Disiplin
7. Ketelitian
8. Berani
9. Tanggungjawab
10. Toleransi
Target Pendidikan TIK :
1. Berbasis Multimedia dan Jaringan (Networking)
2. Mampu menjelaskan mengenai teknologi computer secara baik dan benar.
3. Mampu Mengenal, mengidentitikasi, Menguasai dan memanfaatkan peralatan dan
perlengkapan TIK (perangkat keras) dengan baik.
4. Mampu mengenal, mengidentifikasi dan memanfaatkan bermacam aplikasi computer
yang ada (perangkat lunak)
5. Mampu mengidentifikasikan permasalahan serta error yang terjadi pada perangkat
lunak dan perangkat keras dan cara penanganannya.
6. Menguasai Pengetahuan dan ketrampilan dasar mengenai
▪ NETWOKING ESSENTIAL,
▪ KONSEP HARDWARE,
▪ KONSEP PEMROGRAMAN,
▪ SYSTEM DATABASE,
▪ DESIGN ANIMATION
▪ DESIGN GRAFIC

7. Mengenal dan mampu mengoperasikan beberapa jenis operating system.


8. Mampu mengoperasikan dengan baik dan benar Aplikasi Aplikasi dasar TIK dan
kemudian mengaplikasikan ketrampilan tersebut dalam rangka menunjang
pendidikan lanjutan serta untuk menunjang pekerjaan kelak.
9. Ketrampilan yang wajib dikuasai dengan baik adalah
• Design Animasi dan Design Grafik
• Bahasa Pemograman ( bahasa C ++ atau Visual Basic )
• Sistem Informasi Akuntansi (SAP)
KOMPETENSI KURIKULUM TIK 2013-2014
Kelas Konsep, pengetahuan dan Mengenal tenologi Informasi dan komunikasi Pengenalan computer
1 operasi dasar secara sederhana Art adventure
Mengenal prangat keras Computer Alphabet express
Pengolahan informasi Adding & Subtracting
untuk produktifitas Menggunakan Icon untuk menampilkan dan Early math
membauat gambar Pooh Card
Komunikasi, eksplorasi, Hello kitty
pengambilan keputusan, dream carnival
dan penyelesaian masalah Mewarnai gambar

Kelas Konsep, pengetahuan dan Mengenal perangkat lunak menggambar Lingkungan belajar
2 operasi dasar Mengenal lingungan belajar yang sehat Art Studio
dengan peralatan TIK Transaction Math
Pengolahan informasi Math Skill
untuk produktifitas Menggunakan Icon untuk menampilkan Math2
danmembuat gambar Card Shop
Komunikasi, eksplorasi, WordPad
pengambilan keputusan, Little Mermaid Card
dan penyelesaian masalah Mewarnai gambar

Kelas Konsep, pengetahuan dan Mengenal perangkat lunak pengelolah gambar Kid pix deluxe
3 operasi dasar Kids create a Card
Typing Tutor
Pengolahan informasi Menggunakan Icon Pemandu Gambar Windows
untuk produktifitas MS word
Media Player
Komunikasi, eksplorasi, Membuat dan mengelolah gambar secara Drawing For Children
pengambilan keputusan, kreatf
dan penyelesaian masalah

Kelas Konsep, pengetahuan dan Mengenal Software pengolah kata Granada Writer
4 operasi dasar Story book weaver
MS Power Point
Pengolahan informasi Menggunakan fitur umum dari software Print Shop Deluxe 20
untuk produktifitas pengolah kata MS Paint
MS Word
Komunikasi, eksplorasi,
pengambilan keputusan, Mengolah Dokumen
dan penyelesaian masalah
Kelas Konsep, pengetahuan dan Mengenal perangkat lunak dengan Icon Windows
6 operasi dasar pendukung MS Excel
MS Word
Pengolahan informasi Design Web Dengan
untuk produktifitas Menggunakan Fungsi Icon Pendukung Power Point
Internet dan Create Email
Komuniasi, eksplorasi, Photoshop 7
pengambilan keputusan, Mengintegraskan gambar, teks, dan Grafik.
dan penyelesaian masalah

Kelas Konsep, pengetahuan dan Mengidentifikasi perangkat yang dgunakan Sejarah dan
7 operasi dasar dalam TIK dan fungsinya perkembangan TI
Menerapkan Prinsip_prinsip K3 dalam Networking essential
menggunakan perangkat TIK. Operating system :
Menerapkan aturan yang berkaitan Windows
dengan etika dan moral terhadap Operating system : Linux
perangkat lunak yang digunakan serta Windows - MS Word
Pengolahan informasi informasi yang dihasilkan . Office picture manager
untuk produktifitas
Mengidentifkasikan perangkat lunak pengolah Linux - Openoffice-writer
kata.
Workshop : Desgin
Komunikasi, eksplorasi, Melakukan operasi dasar computer dan
jaringan LAN for SOHO
pengambilan keputusan, system operasi
dan penyelesaian masalah Melakukan manajemen file dengan
Workshop : Mengenal
menggunakan file manager
dan merakit modern PC
Memodifikasi berkas dengan program
pengelolah kata.
Project : Email address,
personal blog dan setup
Membuat berkas baru dengan menggunakan
milis perkelas
program pengolah kata
Membuat tabel sederhana dan menempatkan
KaryaTulis : Teknologi
gambar
Komputer untuk
Membuat karya dengan menggunakan
Menunjang Pendidikan
program pengolah kata

Kelas Konsep, pengetahuan dan Mengidentifikasi perangkat lunak pengolah Wndow - MS Excell
8 operasi dasar angka Linux - Openoffice Calc
Penggabungan Dokumen
Pengolahan informasi MS word dan Excel
untuk produktifitas Membuat berkas baru Excel database
Memodfikasi berkas Program Animasi : Flash
Menggunakan formula dan fungsi sederhana
untuk memanipulasi data
Komuniasi, eksplorasi, Menggabungkan program pengolah kata dan Workshop : Membuat
pengambilan keputusan, pengolah angka Game dengan FLASH
dan penyelesaian masalah
Membuat grafik sederhana Project : Membuat dan
Menerapkan sorting dan filtering data secara mengelolah Milis
sederhana
Membauat karya dengan menggunakan Karya Tulis : Pemanfatan
programpengelolah angka Animasi Untuk Pendidikan
kelas Konsep, pengetahuan dan Mengidentfikasikan perangkat keras yang Teknik komunikasi
9 operasi dasar dgunakan akses internet Browsing Internet :
Mengidentifikasikan system dan tata cara Explorer
berinternet Mengelolah Email -
Mengidentifkasi pelayanan yang ada d Outlook
internet Photo Editing : Photoshop
Pengolahan informasi
untuk produktifitas 7
Menggunakan akses Web Design Grafis : Coreldraw
Komuniasi, eksplorasi, Menggunaka E-mail
pengambilan keputusan, Workhop : Mengelolah
dan penyelesaian masalah Mencari dan menemukan informasi melalui Blog
internet
Project : Membuat
Website kelas

Karya Tulis : Teknologi


Computer dampak dan
Manfaatnya

Kelas Konsep, pengetahuan dan Mengidentifikasi aturan yang berkaitan HAKI dan K3
10 operasi dasar dengan HAKI Operating System :
Mengidentifikasikan syarat K3 Windows
dalammenggunakan perangkat TIK MS Office: Word dan Excel
Mengdentifkasikan elemen siklus Operating System : Linux
Pengolahan informasi Pemerosesan Informasi Open office: Writer dan
untuk produktifitas Mengdentfikasi prangkat keras yang Cacl
digunakan serta fungsinya Programing dasar Visual
Basic
Komunikasi, eksplorasi, Melakukan operasi dasar computer dan
pengambilan keputusan, menggunakan OS Worshop : Membuat
dan penyelesaian masalah Melakukan Manajemen File jarngan LAN untuk SOHO
Membuat doumen baru dengan program
pengelolah kata
Mengelolah dan mencetak dokumen Project : Create Email
Membuat worksheet , menggunakan program address, personal blog,
Work Sheet setup Milis perkelas
Membuat dan mengelolah lembar kerja
Membauat doumen dengan melibatkan tabel, Karya tulis : Memakai
gambardan diagram Sofware Ilegal atau resmi?
Membuat dokumen dengan Maiilmerge
Membuat karya dengan program
Pengelolah kata
Membuat lembar erja dengan melibatkan
Grafik,Formula dan Gambar
Menggabungkan lembar erja dan
lembarpengolah kata
Kelas Konsep, pengetahuan dan Mengidentifikasi perangkat lunak Program Windows : MS Office
11 operasi dasar Presentasi Power Point
Mengidentifikasi Prinsip dasar database Open Office : Draw
Mengdentifikasi program pembuatan Grafis Database : MS Access
Mengenal perintah dasar Bahasa Coreldraw12
Pemrograman Windows : MS Visio
Mengenal Type data dan Operator
Mengidentifikasi perangkat lunak system Workshop : Mengenal
operasi server dan Terminal
Mengidentifikasi program pengelolah kata
Mengidentifkasi program worksheet Project : Membuat Film
Pengolahan informasi
Mini dengan Movie
untuk produktifitas Membuat bahan presentasi Editing
Mengolah dokumen presentasi
Menerapkan program Grafis danMultimedia Karya tulis : Linux Sebagai
untuk Presentasi
System Operasi Alternatif
Komuniasi, eksplorasi,
pengambilan keputusan, Membuat Karya dengan program
dan penyelesaian masalah presentasi Membuat dokumen dengan
menggunakan program database
Membuat program untuk dasar Logika
Membuat Programdengan perulangan

Kelas Konsep, pengetahuan dan Mengenal macam Jaringan Computer Browsing internet dari
12 operasi dasar Menganal prangkat keras yang digunakan berbagai operating System
untuk mengakses Internet Mengelolah Email
Mengelolah Blog sebagai
Pengolahan informasi Menggunakan Internet Untuk Mengakses Web Personal
untuk produktifitas Informasi Photoshop CS
Menggunakan Internet untuk berkomunikasi Design Web dengan
email Frontpages
Mencari Informasi dan berkomunikasi melalui IPS: Komputer Akuntansi
internet IPA : Programing Dasar
C++

Komunikasi, eksplorasi, Mengelolah Blog Workshop : Konsep dan


pengambilan keputusan, Grafic Design : PhotoShop CS mengenal Toko Online
dan penyelesaian masalah Membuat homepage Macromedia
Dreamweaver Project : Membuat dan
Aplikasi Komputer Akuntansi MYOB mendesign Toko Online
Aplikasi Programming Dasar C++
Karya Tulis :
Memanfaatkan Komputer
sebagai Sarana Penunjang
Belajar (E-Learning)

Anda mungkin juga menyukai