Anda di halaman 1dari 5

Pengertian Pemrograman Dasar

Pemrograman adalah proses menulis, menguji, memperbaiki (Debug), dan memelihara


kode yang membangun suatu program komputer. Kode ini di tulis dnegan bahasa pemrograman.
Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu
perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk melakukan
pemrograman, diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan pada
banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.

Penjelasan Keterampilan yang di perlukan dalam pemrograman, diantaranya:

1. Algoritma
Algoritma adalah prosedur atau langkah-langkah VCXVC untuk perhitungan. Algoritma
digunakan untuk perhitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis.

2. Logika
Logika berasal dari kata Yunani Kuno λόγος (logos) yang berarti hasil pertimbangan akal
pikiran yang diutarakan lewat kata dan dinyatakan dalam bahasa. Logika adalah salah satu
cabang filasafat.

3. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa
perograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa
pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan Sintaks dan Semantik yang dipakai
untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat
menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan
disimpan/diteruskan, dan jenis lankah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai
situasi.
4. Dan banyak kasus pengetahuan lainnya.
Sumber:https://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman

Konsep Dasar Pemrograman


Konsep Dasar Pemrograman pada umumnya adalah IPO (Input Proses Output), lalu
dikembangkan mejadi :
Originating -> input -> proses -> Output -> Distribution
||
Storage

Originating
Berhubungan dengan pengumpulan data yang biasanya merupakan pencatatan data kedokumen
dasar. Setelah dikumpulkan dilakukan proses input.

Input
Tahapan ini merupakan proses pemasukan data kedalam proses komputer melalui peralatan
input.

Proses
Tahap ini merupakan proses pengolahan data dari data yang sudah diinput berupa
proses menghitung membandingkan, mengurutkan, mengklasifikasikan, mengendalikan dan
mencari di storage.

Output
Tahap ini merupakan proses untuk menghasilkan keluaran dari proses pengolahan data ke
peralatan output berupa informasi (monitor, speaker, dsb)

Distribution
Tahap ini merupakan proses penyebaran informasi kepada pihak-pihak yang berhak dan
membutuhkan informasi.

Storage
Tahap ini merupakan perekaman hasil pengolahan data storage yang nantinya dapat
dipergunakan untuk input proses selanjutnya.

DATA
Data adalah bahan mentah yang akan diolah menjadi informasi sehingga dapat dipergunakan
oleh user atau pemakai.

1. Tipe Data Dasar : Merupakan tipe data primitif yang tidak terstruktur yang didefinisikan oleh
bahasa pemrograman.
Tipe data dasar dibagi menjadi lima bagian yaitu :
a. Numerik, yaitu menyimpan data berupa angka
b. Enumerasi, yaitu suatu urutan list dari nilai-nilai yang berbeda.
c. Boolean, yaitu tipe data untuk merepresentasikan True atau False.
d. Character, yaitu tipe data untuk menyimpan rangkaian karakter.
e. Internationalization, disebut I18N

2. Tipe Data Terstruktur : Merupakan tipe data campuran dari berbagai tipe data dasar.
Contohnya:

 array
 record,
 string,
 list
 file.

3. Tipe Data didefinisikan oleh Pemakai : Tipe data ini biasanya disebut Enumerasi.

4. Tipe Data Penunjuk


Contoh tipe data penunjuk adalah pointer model Komputasi. Model Komputasi adalah suatu
kumpulan dari nilai dan operasi-operasi. Ada 3 dasar model komputasi :

1. Model Fungsional
yaitu model perhitungan yang fungsional terdiri dari satu set nilai-nilai, fungsi dan operasi,
aplikasi, fungsi dan komposisi fungsi.

2. Model Logika
yaitu logika model perhitungan terdiri dari suatu set nilai-nilai, definisi hubungan dan
kesimpulan logis.

3. Model Imperative
yaitu model perhitungan yang imperative terdiri dari satu set nilai-nilai yang mencakup suatu
status dan operasi tugas-tugas untuk memodifikasi status tersebut.

Prinsip Bahasa Pemrograman


ada 4, yaitu:
1. Sintaks, menjelaskan bagaimana struktur program yang benar.

2.Tipe sistem dan semantik, menunjukkan tipe nilai yang dapat dimanipulasi oleh program dan
arti(semantik) dari program, mencakup juga aturan penamaan entitas
(variabel,fungsi,class,parameter,dll).

3. Manajemen memori, menunjuk kepada sekumpulan teknik yg membantu kita untuk


memahami pemetaan letak dari nilai, struktur data, dan struktur program di dalam memori.

4. Exception handling, mengenai penanganan exception (hal-hal yang tak terduga seperti
kesalahan input ketika menjalankan program).
Sumber: https://dharmadinandra.wordpress.com/2011/10/12/konsep-dasar-pemrograman-5/

Anda mungkin juga menyukai