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Representación de los

juegos en forma normal Eliminación iterativa de estrategias


estrictamente dominadas
Supuestos
Una forma de
o Juego estático comparativo con
resolver un problema
información completa.
es suponer que el
jugador racional no
Los jugadores La función de pagos de escoge una estrategia
actúan sin cada jugador es conocida estrictamente
conocer la por los demás jugadores. dominada.
decisión de los Esto quiere decir que los
demás. Tomar pagos ante una Continuando con el caso con 2 jugadores
sus decisiones determinada estrategia de
de manera un jugador son conocidas Sea cual fuese la estrategia elegida por el
simultánea por los demás jugadores. 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 el 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼, si es racional, no
podría ser un elegirá 𝑆𝐼 , ya que
ejemplo.
−1 < 0
o La combinación de estrategias elegidas −9 < −6
por los jugadores determina la ganancia
A la izquierda los pagos que recibiría si
de cada jugador.
eligiera 𝑆𝐼 y a la derecha si eligiera 𝑆𝐼𝐼 . Vemos
que los pagos que recibe por elegir 𝑆𝐼𝐼 son
Caso con 2 jugadores con estrategias mayores a los que recibiría por elegir 𝑆𝐼 , para
similares cada uno. cada una de las estrategias del 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼.

𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 La estrategia 𝑆𝐼 es estrictamente dominada


por demás. Por lo que se elimina de las
posibilidades.
𝑆𝐼 𝑆𝐼𝐼
𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 𝑆𝐼 −1, −1 −9,0 Con ello, la matriz se convierte en la
𝑆𝐼𝐼 0, −9 −6, −6
siguiente.

𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼
Por convención

Para la combinación de estrategias: 𝑆𝐼𝐼


𝑆𝐼 −9,0
(𝑆𝐼 , 𝑆𝐼 ) 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼
𝑆𝐼𝐼 −6, −6

Estrategia del 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 Estrategia del 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 Dos inconvenientes


(jugador fila) (jugador columna)
1) Se debe suponer que es de
dominio público que los
jugadores son racionales.
Se recibirán como pagos: 2) Si no se pueden eliminar o
(−1, −1) seguir eliminando las
estrategias dominadas el juego
Pago al 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 se detendría y no habría
Pago al 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼
solución única.
Equilibrio de Nash [EN] Modo de resolución del juego

Para el 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼

Este es un concepto de solución mucho Si el 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 predice que la estrategia a


más poderoso que la eliminación iterativa elegir por parte de 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 será 𝑆21 , la
mejor respuesta ante esta estrategia por parte
de estrategias estrictamente dominadas.
del 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 será 𝑆12 , esto debido a que los
pagos son los siguientes 0 < 3 < 4. La
De manera general:
estrategia que paga más ante 𝑆21 es 𝑆12 . Por
Para N jugadores las estrategias ello la elegirá. Pero, el 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 también
puede predecir que la estrategia a elegir por
[𝑠1 ∗ , 𝑠2 ∗ , 𝑠3 ∗ , … , 𝑠𝑁 ∗ ]
parte del 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 sea 𝑆22 , en este caso la
Forman un 𝐸𝑁 si, para cada jugador, 𝑠𝑛 ∗ estrategia a elegir por parte de 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 será
es la mejor respuesta del jugador n- 𝑆11 . Este será la mejor respuesta ante 𝑆22 . El
ésimo a las estrategias de los n-1 mismo análisis si el 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 predijera que
jugador. 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 eligiera 𝑆23 , la mejor respuesta de
𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 ante ella será 𝑆13 .
Otra forma de definir sería la Para el 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼
siguiente: la predicción que realiza
Si el 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 predice que la estrategia a
cada jugador acerca de la estrategia
elegir por parte de 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 será 𝑆11 , la
del resto de jugadores debe ser la mejor respuesta ante esta estrategia por parte
mejor respuesta de cada jugador a del 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 será 𝑆21 , esto debido a que los
las estrategias predichas. pagos son los siguientes 0 < 3 < 4. La
estrategia que paga más ante 𝑆21 es 𝑆11 . Por
A las estrategias que forman 𝐸𝑁 se
ello la elegirá. Pero, el 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 también
les denomina “estrategias estables”.
puede predecir que la estrategia a elegir por
parte del 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 será 𝑆12 , en este caso la
estrategia a elegir por parte de 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼
Convenio. Si existe algún acuerdo
será 𝑆22 . Esta será la mejor respuesta ante
sobre las estrategias que elegirán los
𝑆12 . El mismo análisis si el 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 predijera
jugadores, estas no se deben de que 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 eligiera 𝑆13 , la mejor respuesta
desviar del EN ya que si lo hacen de 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 ante ella será 𝑆23 .
tienen incentivos para que no se
Notamos que si el 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 predice que la
cumplan.
estrategia a elegir por parte de 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼
será 𝑆23 , la estrategia a elegir por parte del el
Caso con 2 jugadores, cada uno con 3 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 será 𝑆13 . Y esta última coincide con
estrategias diferentes. Se muestra la matriz de la mejor respuesta por parte 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 si el
pagos. 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 eligiera 𝑆23 .

𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼𝐼 Entonces

𝑆21 𝑆22 𝑆23 𝐸𝑁[𝑆13 , 𝑆23 ]


𝑆11 0,4 4,0 5,3 Y los pagos son los siguientes
𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 𝐼 𝑆12 4,0 0,4 5,3
𝑆13 3,5 3,5 6,6 (6,6)
Tener en cuenta que en un juego puede haber
varios EN, ante ello, se puede llegar a un Para 𝐸𝐼
acuerdo o se puede optar por añadir teoría
para resolver el juego, como el óptimo de 𝜋𝐼 (𝑞𝐼 , 𝑞𝐼𝐼 ) = 𝑃(𝑄) ∗ 𝑞𝐼 − 𝑐 ∗ 𝑞𝐼
Pareto.
𝜋𝐼 (𝑞𝐼 , 𝑞𝐼𝐼 ) = [𝑎 − 𝑞𝐼 − 𝑞𝐼𝐼 ] ∗ 𝑞𝐼 − 𝑐 ∗ 𝑞𝐼

Para 𝐸𝐼𝐼

Modelo de duopolio de Cournot 𝜋𝐼𝐼 (𝑞𝐼𝐼 , 𝑞𝐼 ) = 𝑃(𝑄) ∗ 𝑞𝐼𝐼 − 𝑐 ∗ 𝑞𝐼𝐼

𝜋𝐼𝐼 (𝑞𝐼𝐼 , 𝑞𝐼 ) = [𝑎 − 𝑞𝐼 − 𝑞𝐼𝐼 ] ∗ 𝑞𝐼𝐼 − 𝑐 ∗ 𝑞𝐼𝐼


Caso para 2 empresas

Sean 2 empresas, 𝐸𝐼 y 𝐸𝐼𝐼 , ambas producen Desarrollo del juego


bienes homogéneos en cantidades 𝑞𝐼 y 𝑞𝐼𝐼 ,
Para 𝐸𝐼
respectivamente.
Si la 𝐸𝐼 predice que la estrategia a elegir por
Por otro lado, tenemos la función de la
parte de 𝐸𝐼𝐼 será ̅̅̅̅,
𝑞𝐼𝐼 la mejor respuesta ante
demanda 𝑃(𝑄) = 𝑎 − 𝑄, cabe señalar que esta
esta estrategia será la maximización de los
cantidad 𝑄 está influenciado por las
beneficios de 𝐸𝐼 tomando en cuenta ̅̅̅̅.
𝑞𝐼𝐼
cantidades que producen las 2 empresas. 𝑄 =
𝑞𝐼 + 𝑞𝐼𝐼 . Los precios no pueden ser negativo, max 𝜋𝐼 (𝑞𝐼 , ̅̅̅̅)
𝑞𝐼𝐼
𝑞𝐼
así que si 𝑎 < 𝑄 entonces 𝑃(𝑄) = 0 y las
cantidades deben ser positivas 𝑄 > 0. 𝑑𝜋𝐼
= [𝑎 − 𝑞𝐼 −, ̅̅̅̅]
𝑞𝐼𝐼 + 𝑞𝐼 (−1) − 𝑐 = 0
𝑑𝑞𝐼
Función de costos para cada empresa es la
𝑎 − 𝑐 − ̅̅̅̅
𝑞𝐼𝐼
siguiente: 𝐶(𝑞𝑖 ) = 𝑐 ∗ 𝑞𝑖 . = 𝑞𝐼 ∗
2
Para 𝐸𝐼 𝐶(𝑞𝐼 ) = 𝑐 ∗ 𝑞𝐼 Esta es la función de reacción de la 𝐸𝐼 a la
Para 𝐸𝐼𝐼 𝐶(𝑞𝐼𝐼 ) = 𝑐 ∗ 𝑞𝐼𝐼 estrategia de la empresa 𝐸𝐼𝐼 .

Las decisiones que toman las empresas sobre Ahora para 𝐸𝐼𝐼
las cantidades a producir se realizan de Si la 𝐸𝐼𝐼 predice que la estrategia a elegir por
manera simultánea. parte de 𝐸𝐼 será 𝑞̅𝐼 , la mejor respuesta ante
esta estrategia será la maximización de los
beneficios de 𝐸𝐼𝐼 tomando en cuenta 𝑞̅𝐼 .
Formalización del juego
max 𝜋𝐼𝐼 (𝑞𝐼𝐼 , 𝑞̅𝐼 )
𝑞𝐼𝐼

𝑑𝜋𝐼𝐼
o Cantidad de jugadores: 2 [Las 2 = [𝑎 − 𝑞𝐼𝐼 −, 𝑞̅𝐼 ] + 𝑞𝐼𝐼 (−1) − 𝑐 = 0
𝑑𝑞𝐼𝐼
empresas, 𝐸𝐼 y 𝐸𝐼𝐼 .]
𝑎 − 𝑐 − 𝑞̅𝐼
= 𝑞𝐼𝐼 ∗
o Estrategia que dispone: Las cantidades 2
que pueden producir, 𝑞𝐼 y 𝑞𝐼𝐼 . Esta es la función de reacción de la 𝐸𝐼𝐼 a la
estrategia de la empresa 𝐸𝐼 .
o Pagos: La ganancia que obtiene cada
empresa son sus beneficios y están en
función de su estrategia y la su
competidora.
El EN indica lo siguiente

La predicción que realiza cada


jugador acerca de la estrategia del
resto de jugadores debe ser la mejor
respuesta de cada jugador a las
estrategias predichas.

Lo que nos conduce a lo siguiente

𝑞𝐼𝐼 = 𝑞𝐼𝐼 ∗
̅̅̅̅
𝑞̅𝐼 = 𝑞𝐼 ∗

La cantidad predicha por parte de las


empresas son sus mejores respuestas

Por lo que, escogiendo cualquier función de


reacción, en este caso de la 𝐸𝐼 .

𝑎 − 𝑐 − ̅̅̅̅
𝑞𝐼𝐼
= 𝑞𝐼 ∗
2
̅̅̅𝐼
𝑎−𝑐−𝑞
Pero, = 𝑞𝐼𝐼 ∗ , 𝑞̅𝐼 = 𝑞𝐼 ∗ y ̅̅̅̅
𝑞𝐼𝐼 = 𝑞𝐼𝐼 ∗.
2

Combinando obtenemos lo siguiente:


𝑎−𝑐
= 𝑞𝐼 ∗
3
Por 𝑞̅𝐼 = 𝑞𝐼 ∗ , en la función de reacción de la
𝐸𝐼𝐼 obtenemos lo siguiente:
𝑎−𝑐
= 𝑞𝐼𝐼 ∗
3
Por lo que
𝑎−𝑐 𝑎−𝑐
𝐸𝑁[𝑞𝐼 ∗ , 𝑞𝐼𝐼 ∗ ] = [ , ]
3 3
Y los pagos son los siguientes
𝑎−𝑐 𝑎−𝑐 𝑎−𝑐 𝑎−𝑐
[𝜋𝐼 ( , ) , 𝜋𝐼𝐼 ( , )]
3 3 3 3
𝑎−𝑐 2 𝑎−𝑐 2
= [( ) ,( ) ]
3 3

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